[Gamescom 2019] Minecraft con RTX. El mejor ejemplo de la importancia del Ray Tracing

Minecraft

No me gusta Minecraft, y no había jugado hasta la Gamescom. Cuando fui a un evento de Nvidia para probar nuevos juegos con soporte para RTX, había un título por anunciar, y cuando me enteré que sería Minecraft, me sentí decepcionado. ¿En serio iba a tener que jugar media hora a algo que no había tocado en mi vida ni me interesaba? Sin embargo, fue ver el pequeño tráiler que nos pusieron antes de dejarnos jugar, y empecé a interesarme más y más en esta actualización. Sí, creo que el soporte RTX ha hecho que se cancelara el pack DLC de súper gráficos que llevaba anunciado, pero realmente es un sacrificio aceptable, ya que no solo se consigue algo mejor con esta actualización, sino que encima será gratis para todos los usuarios que tengan un equipo lo suficientemente bueno como para soportarlos.

En esencia, el Ray Tracing hace que Minecraft parezca un juego totalmente diferente. Tanto Nvidia como MojangMicrosoft han estado trabajando de forma muy duro para que no solo haya una iluminación realista, sino que también se representen mejor que nunca las propiedades de cada material que usemos. Por tanto, ahora la madera reaccionará a la luz de una forma en particular, que será diferente al hormigón, al agua, etc.

[Leer más…]

[Gamescom 2018] Las NVidia GeForce RTX 2080 nos presentan unos gráficos de ciencia ficción

NVidia GeForce RTX 2080

Para empezar la Gamescom por la puerta grande, desde Nvidia han querido sorprender por todo lo que ofrecerá su próxima gama de tarjetas gráficas. No soy un PCero ni mucho menos, y tengo que reconocer que me parecía magia negra todo lo que ofrecerá la Nvidia GeForce RTX 2080, o directamente me parecía algo sacado completamente de la ciencia ficción.

En líneas generales, esta nueva serie de tarjetas gráficas se basan en la tecnología de “Ray Tracing”, con la que impresionaron en la GDC gracias a una espectacular demo, pero que todos pensábamos que pasarían años hasta ver algo similar en equipos domésticos. De hecho, empezaron bromeando con eso, diciendo que se podía adquirir por un módico precio de 80 mil dólares el súper ordenador que fue capaz de mover la demo de Star Wars a unos 23-24 FPS.
[Leer más…]

A partir de hoy GeForce NOW está disponible de forma gratuita en ordenadores con Windows

GeForce-NOW

Para los despistados, GeForce NOW es el servicio en la nube que hace que podamos ver juegos en su máximo esplendor en los ordenadores de gama baja gracias a las tarjetas gráficas de altas prestaciones. De tal forma que los juegos que hayamos adquirido en Steam o Uplay podremos jugarlos con su mayor rendimiento estemos dónde estemos gracias a la conexión de nuestro ordenador, ya sea Mac o Windows, a super ordenadores en la nube que procesan los juegos y transmiten a 1080p y 120 cuadros por segundo.

Desde hoy mismo y de forma gratuita podemos disfrutar de GeForce NOW, aunque primero tenéis que registraros en el siguiente enlace. Aunque tengáis un ordenador con una gráfica de bajo rendimiento podréis disfrutar de los juegos como Fornite o Paragon con las configuraciones gráficas más elevadas.

Este es el resultado del binomio Watch_Dogs y Nvidia

WatchDogs_Loop Privacy Breach-noscale

Hoy Ubisoft nos muestra lo bien que se verá Watch_Dogs en la versión de PC corriendo sobre una tarjeta gráfica Nvidia. Durante el último año los desarrolladores del juego han colaborado con el fabricante de hardware para obtener el mejor resultado y a la vista está que lo han conseguido. La ciudad de Chicago se ve de auténtico lujo y los efectos luminosos y atmosféricos son espectaculares, por lo que parece que la versión PC puede convertirse en la preferida por los jugones para sacar todo el partido posible a Watch_Dogs.
[Leer más…]

NVIDIA anuncia el procesador Tegra 4, la portátil Project Shield y Dead Trigger 2

NVIDIA no ha perdido el tiempo en el actual CES de Las Vegas, ya que nos trae tres anuncios muy jugosos de cara al mundo de los smartphones, tablets y Android en general. Por un lado, la compañía ha anuncia el procesador Tegra 4, que será el más rápido del mundo (según ellos, claro) y proporcionará una carga gráfica seis veces superior a la del Tegra 3, que se puede encontrar en la Nexus 7 o en la próxima Ouya. En teoría, el procesador puede mover resoluciones de 2560 x 1600, o incluso 1080p a 120 Hz.

Uno de los primeros aparatos en usar este procesador será Project Shield (esperemos que el nombre cambie, ya que es bastante feo), una consola portátil basada en Android, que tiene la forma de un mando con una pantalla de 5 pulgadas y de 720p pegada. Esta consola tendrá conexión HDMI, puerto micro-USB y ranura para micro-SD. Además de poder jugar a todos los juegos de Android, podremos jugar a través de Streaming a los juegos de nuestro ordenador (incluyendo los de Steam), conectando ambos dispositivos mediante WiFi, pero sólo si el ordenador tiene una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 650 o superior. Se espera que salga a la venta en el segundo cuarto del año.

Y para terminar, también se ha anunciado Dead Trigger 2, la secuela del popular FPS de Android e iOS que volverá a ambos SO y en el que volveremos a matar zombis con unos gráficos espectaculares gracias al uso del Tegra 4. Tras el salto encontraréis varios vídeos tanto de Project Shield (con demos de juegos como Assassin’s Creed III o Need for Speed Most Wanted) como de Dead Trigger 2.

[Leer más…]