Crónica de Digital Dragons 2023, la GDC europea

    Digital Dragons 2023

    El pasado 15 y 16 de mayo se celebró en Cracovia (preciosa ciudad de Polonia) Digital Dragons 2023, la nueva edición de este evento que se podría considerar como la GDC europea. Si no os suena, es bastante normal, ya que por España apenas es conocido. No lo tenía en el radar ni un poquito hasta que me invitaron a asistir, así que, con tal de conocer un poco más de la industria europea, tocó viajar hasta allí para unos días de charlas, networking, probar videojuegos y hacer algo de turismo para redondear el pack.

    Un evento de estas características da mucho de sí, con que la cobertura se va a dividir en varios artículos. En este os contaré de manera general qué había en el evento, las charlas a las que pude asistir y más sobre esta feria. En los próximos saldrán dos artículos recopilatorios sobre los indies que pude probar y descubrir (¡muy buenos y originales!) y un artículo sobre cómo ha afectado la guerra entre Ucrania y Rusia a la industria de la región. Remataremos con una visión de Virtuos, a partir de una entrevista con uno de los responsables de sus recién abiertas oficinas en Polonia. Hay mucho de lo que hablar, así que comencemos con lo más fácil: ¿qué es Digital Dragons 2023?

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    Anunciados los nominados de Digital Dragons Awards

      Digital Dragons Awards

      El próximo 15 y 16 de mayo tendrá lugar en Polonia el evento Digital Dragons, que sirve para reunir a lo mejor de Europa del Este. Si no os suena este evento, es normal, ya que por estos lares no se ha hablado mucho de él, pero eso cambiará pronto, ya que este año cubriremos la feria in situ, probando todas las novedades que allí se presenten y charlando con los desarrolladores que estén presentes.

      Uno de los grandes atractivos de cualquier evento está en los premios, teniendo aquí los Digital Dragons Awards. El objetivo es encontrar los mejores juegos polacos, cuya industria nos está dando algunos juegazos últimamente, incluyendo Dying Light 2, Shadow Warrior 3 o, cómo no, Cyberpunk 2077 entre muchos otros. Para la edición de este año, se ha hecho un cuestionario entre la comunidad de desarrolladores local, y ya se tienen los nominados que competirán por los premios. El 15 de mayo se sabrá quiénes son los galardonados, pero mientras tanto, estar nominados es ya un mini-premio en toda regla.

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      Cyberpunk Edgerunners capta a la perfección el espíritu Cyberpunk

        Cyberpunk Edgerunners

        Tras el éxito de la serie The Witcher, claramente Netflix quería más series ambientadas en las licencias de CD Projekt RED. Sí, sé que la serie se basa en los libros y no en los juegos, pero las aventuras de Geralt de Rivia lograron su popularidad por los videojuegos, y todos lo sabemos. Esto llevó al anuncio de Cyberpunk Edgerunners, el anime basado en Cyberpunk 2077.

        Sí, sé que el juego tuvo muchos bugs, que hubo decepciones y todo lo que queráis. Pero había un motivo muy claro para estar emocionados por el anime: Studio Trigger. Este equipo nos ha ofrecido auténticas maravillas, como Little Witch Academia, Promare o Kill La Kill entre otros. Sólo por esto ya sabía que visualmente, Cyberpunk Edgerunners iba a a ser increíble. Tras ver los dos primeros capítulos de la serie, no os podéis imaginar mi sorpresa al comprobar que no es sólo un placer para los sentidos, sino que la historia es una maravilla.

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        Cyberpunk 2077 recibe al fin sus versiones next-gen y el parche 1.5

        Cyberpunk 2077

        Se ha hecho de rogar, pero al fin Cyberpunk 2077 ha recibido su versión nativa para las consolas de nueva generación: PS5 y Xbox Series X/S. Estas versiones llegan junto a la versión 1.5 (aquí todas las novedades), la cual ofrece una cantidad exagerada de cambios. También hay una versión de prueba de 5 horas en PS5 y Xbox Series X/S, para poder probar el juego antes de comprarlo. Entre algunos más destacados, tenemos:

        • Mejorado sistema del paso del tiempo
        • IA mejorada para que los transeúntes huyan de forma más realista cuando se desata el caos
        • Podremos comprar apartamentos por toda la ciudad, con diferentes aspectos e interacciones cada uno
        • Más interacciones con los intereses amorosos para hacer las relaciones más naturales
        • Novedades para las versiones next-gen:
          • Gráficos a 4K nativos (con resolución dinámica)
          • Uso de Ray Tracing (excepto en Series S). Este modo va a 30 FPS
          • Tiempos de carga reducidos
          • Aprovechamiento del DualSense en la versión de PS5

        Son mejoras sustanciales, que dejan a Cyberpunk 2077 en un estado mucho más acabado que con anteriores parches. ¿Este re-lanzamiento llega en mal momento al estar en un mes tan sumamente completo? Desde luego, pero al menos, la espera por estas sustanciales mejoras han merecido notablemente la pena.

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        Los mejores juegos de 2021 para la redacción

        GOTY 2021

        El 2021 está llegando a su fin, y tras muchas horas, juegos, alegrías y decepciones, toca comprobar qué tal ha ido este año. Porque sí, la pandemia sigue y eso ha afectado al desarrollo de muchos títulos, con retrasos notables que nos han hecho perdernos muchas joyas planificadas para este año. Esto va a hacer que el 2022 sea realmente apoteósico, pero eso no significa que el 2021 haya estado corto de juegazos.

        Jugarlo a todo ha sido una tarea imposible con la cantidad de lanzamientos. Sumando los gustos de cada uno de nosotros, cada miembro de la redacción ha tenido a sus GOTYs particulares, con que vamos a repasar los que son los mejores juegos de 2021 para varios de los miembros de Desconsolados.

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        Cyberpunk 2077

        Cyberpunk 2077

        Bueno, pues con todas las polémicas al hombro nos ha llegado Cyberpunk 2077. Pero dejemos a un lado todo el ruido y metámonos de cabeza en las calles de Night City. ¡Vamos a quemar la ciudad!

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        La actualización para PS5 y Xbox Series X/S de Cyberpunk 2077 llegará en la segunda mitad de 2021

        El culebrón de Cyberpunk 2077 no para, ya que CD Projekt RED ha lanzado un nuevo comunicado intentando explicar el desastroso lanzamiento del juego, principalmente en lo relacionado con las versiones para consolas actuales. Básicamente, indican que el juego se desarrolló primero para PC, para luego adaptar el título a consolas. Pensaban que la conversión iba a ser más sencilla, y que lograrían que el juego cumpliera las expectativas para el lanzamiento, pero el trabajo en remoto por la pandemia y demasiada ambición hicieron que este no fuera el caso.

        Así que, siguen trabajando en arreglar el juego, con un parche planeado para dentro de unos 10 días, y luego otro más importante las siguientes semanas. Los DLCs gratuitos seguirán llegando a principios de 2021, mientras que la actualización para aprovechar el potencial de PS5 y Xbox Series X/S (plataformas en las que sí se puede jugar a la versión de PS4 y Xbox One por su potencia extra) no estará disponible hasta la segunda mitad del año. Sigo pensando que es inadmisible haber lanzado Cyberpunk 2077 en este estado, y ellos lo sabían, por lo que no mostraron apenas las versiones de consola, pero lo hecho, hecho está, y ahora nos toca esperar a que todos podamos disfrutar de este título tal y como nos merecemos.

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        Cyberpunk 2077 se retrasa hasta el 10 de diciembre

        Cyberpunk 2077

        Esta es la historia interminable, ya que pese a anunciar que Cyberpunk 2077 llegó a su estado Gold  hace unos días, y repetir una y otra vez que no habría más retrasos, hoy CD Projekt RED nos trae una mala noticia. Sí, el juego vuelve a retrasarse, esta vez 21 días, para estar disponible el próximo 10 de diciembre.

        El motivo de este retraso es que necesitan un poco más de tiempo para poder asegurar la mayor calidad posible en las 9 plataformas en las que saldrá el juego (PS4/Pro, PS5, Xbox One X/S, Xbox Series X/S, PC y Stadia), pero el contenido del juego como tal ya está completo. Es una lástima cualquier tipo de retraso, y diría que si esto evita cualquier tipo de crunch, mejor, pero ya sabemos que los desarrolladores están haciendo semanas laborables de 6 días, con que a ver cómo les impacta también a ellos este nuevo retraso. Diría que debería ser el último retraso, pero viendo cómo se está gestionando el proyecto, a saber qué ocurrirá de aquí a diciembre.

        Los nuevos tráilers de Cyberpunk 2077 nos muestran las armas, la música y el pasado de nuestro personaje

        Ayer tuvo lugar un nuevo «Night City Wire» para conocer más detalles de Cyberpunk 2077, el cual nos dejó con nuevo material de lo más interesante. Por un lado, la parte más directa: las armas. Uno de los vídeos mostrados nos presenta los diferentes tipos de armas que podremos usar, como armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego inteligentes y mucho más. Parece que van a ser satisfactorias de usar, y sobre todo, devastadoras, lo cual es siempre importante para sentir el poder que deben dar dichos «juguetitos».

        Luego, lo más interesante y que seguramente hará que muchos rejueguen varias veces a Cyberpunk 2077: nuestro pasado. Anteriormente ya habíamos escuchado que podríamos elegir el pasado de V, lo que afectaría a nuestra historia antes del comienzo de la trama principal, las estadísticas y la forma en la que reaccionan otros personajes. Pues bien, el nuevo tráiler nos permite ver rápidamente el contexto del pasado Nómada, Buscavidas o Corpo. Finalmente, tenemos un vídeo que nos habla de la banda sonora, y cómo el grupo sueco Refused se ha convertido dentro del juego en la banda «SAMURAI». Así que, otra serie de vídeos de lo más interesantes que aumentan el hype otro poco más.

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