Cyberpunk Edgerunners capta a la perfección el espíritu Cyberpunk

    Cyberpunk Edgerunners

    Tras el éxito de la serie The Witcher, claramente Netflix quería más series ambientadas en las licencias de CD Projekt RED. Sí, sé que la serie se basa en los libros y no en los juegos, pero las aventuras de Geralt de Rivia lograron su popularidad por los videojuegos, y todos lo sabemos. Esto llevó al anuncio de Cyberpunk Edgerunners, el anime basado en Cyberpunk 2077.

    Sí, sé que el juego tuvo muchos bugs, que hubo decepciones y todo lo que queráis. Pero había un motivo muy claro para estar emocionados por el anime: Studio Trigger. Este equipo nos ha ofrecido auténticas maravillas, como Little Witch Academia, Promare o Kill La Kill entre otros. Sólo por esto ya sabía que visualmente, Cyberpunk Edgerunners iba a a ser increíble. Tras ver los dos primeros capítulos de la serie, no os podéis imaginar mi sorpresa al comprobar que no es sólo un placer para los sentidos, sino que la historia es una maravilla.

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    Cyberpunk 2077 recibe al fin sus versiones next-gen y el parche 1.5

    Cyberpunk 2077

    Se ha hecho de rogar, pero al fin Cyberpunk 2077 ha recibido su versión nativa para las consolas de nueva generación: PS5 y Xbox Series X/S. Estas versiones llegan junto a la versión 1.5 (aquí todas las novedades), la cual ofrece una cantidad exagerada de cambios. También hay una versión de prueba de 5 horas en PS5 y Xbox Series X/S, para poder probar el juego antes de comprarlo. Entre algunos más destacados, tenemos:

    • Mejorado sistema del paso del tiempo
    • IA mejorada para que los transeúntes huyan de forma más realista cuando se desata el caos
    • Podremos comprar apartamentos por toda la ciudad, con diferentes aspectos e interacciones cada uno
    • Más interacciones con los intereses amorosos para hacer las relaciones más naturales
    • Novedades para las versiones next-gen:
      • Gráficos a 4K nativos (con resolución dinámica)
      • Uso de Ray Tracing (excepto en Series S). Este modo va a 30 FPS
      • Tiempos de carga reducidos
      • Aprovechamiento del DualSense en la versión de PS5

    Son mejoras sustanciales, que dejan a Cyberpunk 2077 en un estado mucho más acabado que con anteriores parches. ¿Este re-lanzamiento llega en mal momento al estar en un mes tan sumamente completo? Desde luego, pero al menos, la espera por estas sustanciales mejoras han merecido notablemente la pena.

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    Los mejores juegos de 2021 para la redacción

    GOTY 2021

    El 2021 está llegando a su fin, y tras muchas horas, juegos, alegrías y decepciones, toca comprobar qué tal ha ido este año. Porque sí, la pandemia sigue y eso ha afectado al desarrollo de muchos títulos, con retrasos notables que nos han hecho perdernos muchas joyas planificadas para este año. Esto va a hacer que el 2022 sea realmente apoteósico, pero eso no significa que el 2021 haya estado corto de juegazos.

    Jugarlo a todo ha sido una tarea imposible con la cantidad de lanzamientos. Sumando los gustos de cada uno de nosotros, cada miembro de la redacción ha tenido a sus GOTYs particulares, con que vamos a repasar los que son los mejores juegos de 2021 para varios de los miembros de Desconsolados.

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    Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077

    Bueno, pues con todas las polémicas al hombro nos ha llegado Cyberpunk 2077. Pero dejemos a un lado todo el ruido y metámonos de cabeza en las calles de Night City. ¡Vamos a quemar la ciudad!

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    La actualización para PS5 y Xbox Series X/S de Cyberpunk 2077 llegará en la segunda mitad de 2021

    El culebrón de Cyberpunk 2077 no para, ya que CD Projekt RED ha lanzado un nuevo comunicado intentando explicar el desastroso lanzamiento del juego, principalmente en lo relacionado con las versiones para consolas actuales. Básicamente, indican que el juego se desarrolló primero para PC, para luego adaptar el título a consolas. Pensaban que la conversión iba a ser más sencilla, y que lograrían que el juego cumpliera las expectativas para el lanzamiento, pero el trabajo en remoto por la pandemia y demasiada ambición hicieron que este no fuera el caso.

    Así que, siguen trabajando en arreglar el juego, con un parche planeado para dentro de unos 10 días, y luego otro más importante las siguientes semanas. Los DLCs gratuitos seguirán llegando a principios de 2021, mientras que la actualización para aprovechar el potencial de PS5 y Xbox Series X/S (plataformas en las que sí se puede jugar a la versión de PS4 y Xbox One por su potencia extra) no estará disponible hasta la segunda mitad del año. Sigo pensando que es inadmisible haber lanzado Cyberpunk 2077 en este estado, y ellos lo sabían, por lo que no mostraron apenas las versiones de consola, pero lo hecho, hecho está, y ahora nos toca esperar a que todos podamos disfrutar de este título tal y como nos merecemos.

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    Cyberpunk 2077 se retrasa hasta el 10 de diciembre

    Cyberpunk 2077

    Esta es la historia interminable, ya que pese a anunciar que Cyberpunk 2077 llegó a su estado Gold  hace unos días, y repetir una y otra vez que no habría más retrasos, hoy CD Projekt RED nos trae una mala noticia. Sí, el juego vuelve a retrasarse, esta vez 21 días, para estar disponible el próximo 10 de diciembre.

    El motivo de este retraso es que necesitan un poco más de tiempo para poder asegurar la mayor calidad posible en las 9 plataformas en las que saldrá el juego (PS4/Pro, PS5, Xbox One X/S, Xbox Series X/S, PC y Stadia), pero el contenido del juego como tal ya está completo. Es una lástima cualquier tipo de retraso, y diría que si esto evita cualquier tipo de crunch, mejor, pero ya sabemos que los desarrolladores están haciendo semanas laborables de 6 días, con que a ver cómo les impacta también a ellos este nuevo retraso. Diría que debería ser el último retraso, pero viendo cómo se está gestionando el proyecto, a saber qué ocurrirá de aquí a diciembre.

    Los nuevos tráilers de Cyberpunk 2077 nos muestran las armas, la música y el pasado de nuestro personaje

    Ayer tuvo lugar un nuevo «Night City Wire» para conocer más detalles de Cyberpunk 2077, el cual nos dejó con nuevo material de lo más interesante. Por un lado, la parte más directa: las armas. Uno de los vídeos mostrados nos presenta los diferentes tipos de armas que podremos usar, como armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego inteligentes y mucho más. Parece que van a ser satisfactorias de usar, y sobre todo, devastadoras, lo cual es siempre importante para sentir el poder que deben dar dichos «juguetitos».

    Luego, lo más interesante y que seguramente hará que muchos rejueguen varias veces a Cyberpunk 2077: nuestro pasado. Anteriormente ya habíamos escuchado que podríamos elegir el pasado de V, lo que afectaría a nuestra historia antes del comienzo de la trama principal, las estadísticas y la forma en la que reaccionan otros personajes. Pues bien, el nuevo tráiler nos permite ver rápidamente el contexto del pasado Nómada, Buscavidas o Corpo. Finalmente, tenemos un vídeo que nos habla de la banda sonora, y cómo el grupo sueco Refused se ha convertido dentro del juego en la banda «SAMURAI». Así que, otra serie de vídeos de lo más interesantes que aumentan el hype otro poco más.

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    Cyberpunk 2077 se luce en un nuevo tráiler y mucho material gameplay

    Durante el día de ayer, CD Projekt RED mostró Cyberpunk 2077 por todo lo alto en el primer episodio de «Night City Wire», donde irán mostrando más información del juego de cara a su lanzamiento el próximo 19 de noviembre. Aquí se enseñó un nuevo tráiler que podemos disfrutar completamente en castellano, para comprobar el gran trabajo que se está haciendo en la localización a nuestro idioma, algo que no suele ser habitual en RPGs de esta magnitud.

    Junto al tráiler y mucha información del gameplay, también se anunció Cyberpunk: Edgerunners, un anime que desarrollará el prestigioso estudio Trigger («Kill la Kill», «Promare»), y estará disponible en Netflix en 2022. Va para largo, pero viendo lo bien que le ha venido a The Witcher 3 la serie del servicio de streaming, se nota que quieren crear una franquicia enorme por todos los medios posibles para retroalimentar todos los productos posibles a lo largo de los años.

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    Cyberpunk 2077 se retrasa hasta el 19 de noviembre

    Los retrasos siguen teniendo lugar con Cyberpunk 2077, pero este creo que era de esperar dada la situación global en la que estamos. A través de las redes sociales, CD Projekt RED ha anunciado que el título ya está completo a nivel de contenido y mecánicas, pero necesitan algo más de tiempo extra para pulirlo todo a nivel de bugs, rendimiento, equilibrio, etc.

    Como no quieren ofrecer un juego que no esté a la altura, han decidido retrasar el juego hasta el próximo 19 de noviembre. Seguramente el trabajar de forma remota ha ralentizado algunas partes del desarrollo, así que estos dos meses se veían venir. También indican que a partir del 25 de junio podremos leer muchas impresiones, ya que varios periodistas de todo el mundo están probando al fin el juego, con que eso servirá para ponernos los dientes todavía más largos. De paso, con este retraso, parece que tendremos casi casi Cyberpunk 2077 para el lanzamiento de la nueva generación, lo cual no estaría nada pero nada mal, ¿no os parece?