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Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Gracias a la creciente apertura de PlayStation a la plataforma de PC tenemos el genial Marvel’s Spider-Man: Miles Morales de las manos de Insomniac Games que nos lleva por las aventuras de Miles Morales, el segundo Spider-Man de esta nueva saga de videojuegos y nos lo pasamos muy pero que muy bien balanceándonos y lanzando telarañas por todo Nueva York. ¿Te lo vas a perder?

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Witchfire lucirá de escándalo gracias al DLSS 3

Witchfire DLSS 3 Key Art

La buena gente de The Astronauts se está tomando su tiempo con Witchfire. Tras el fantástico The Vanishing of Ethan Carter, se embarcaron en este proyecto hace ya bastantes años. El juego se ha mostrado con cuentagotas, pero ya por fin su lanzamiento está cerca. Ciertamente, las expectativas están por las nubes, ya que el equipo está formado por ex-desarrolladores de Bulletstorm o Painkiller. Vamos, saben hacer FPS frenéticos como nadie, y en un mundo tras DOOM: Eternal, eso es justo lo que necesitamos.

En esta ocasión, Witchfire ha vuelto a mostrarse de la mano de NVidia, quien tuvo su conferencia ayer centrada en las bondades del DLSS 3. Sí, el juego usará esta tecnología para verse mejor que nunca sin derretir nuestros PCs en el proceso. ¿De qué se trata esta magia negra que mejora el rendimiento? Básicamente, nos permite renderizar los juegos a una menor resolución real, pero luego se realizan varios cálculos por detrás para «rellenar» la información entre píxeles, y así parezca que jugamos a 4K cuando en realidad estamos a 1080p, por ejemplo.

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