Asistimos a la presentación de Abathor, la nueva joya de los amantes de lo retro

El próximo 25 de julio se estrena al fin Abathor, al que hemos estado siguiendo la pista desde descubrirlo hace unos añitos. Al fin y al cabo, ¿cómo no verse conquistado por ese pedazo de arte y su endiablada jugabilidad retro? Plataformeo, combate y un píxel art maravilloso. Para celebrar su inminente lanzamiento, nada como realizar una presentación a los medios en las oficinas de Nintendo España. Pese al nombre rimbombante de Pow Pixel Games, detrás del juego se encuentran dos hermanos, David y Javier Garay, siendo el primero de ellos el encargado de desgranarnos hasta el último detalle del desarrollo de esta joya.

De los dos hermanos, David es el desarrollador principal, con Javier encargado más de la parte argumental. David empezó su andadura en la industria hace ya bastantes años, al poder combinar en el desarrollo de videojuegos sus dos pasiones: el arte y la música. Dar vida a las creaciones que pasan por su cabeza, y tras muchos experimentos y pruebas en toda clase de géneros, Abathor es su salto a hacer un juego comercial.

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Humble Games no muere, pero pierde a su plantilla

    Humble Games se había con méritos propios en uno de los sellos indies de publishing más destacados. No paraban de sacar joyas, como SIGNALIS, Stray Gods, Project Wingman o A Hat in Time entre muchísimos otros. Pero en los tiempos que corren para la industria, ni eso garantiza mantener el trabajo, ya que ayer la plantilla entera de 36 empleados fue despedida en la nueva ronda de despidos de la compañía padre, Ziff Davis.

    Han dicho en un comunicado lo típico, que es por una «reestructuración» y que es una decisión muy complicada motivada por el estado actual de la industria, pero a estas alturas, no hay quien se crea que es para cualquier otra cosa que cuadrar unos numeritos en los informes trimestrales y ya. También indican que estos despidos no supone el cierre de Humble Games, manteniendo los proyectos que tenían entre manos para los próximos meses, como el esperado Billie Bust Up, los cuales «no se verán afectados».

    Esto último es impensable, ya que sin absolutamente nadie en la empresa para gestionar temas de marketing o publishing, ¿cómo no les va a afectar? Absurdo, y otra muestra más del terrible estado de la industria en estos momentos. Esperemos que los afectos por los despidos puedan encontrar un nuevo trabajo pronto, y que todos los estudios que tenían un acuerdo con el sello realmente no se vean afectados y puedan continuar de la mejor manera posible.

    Cataclismo

    ¿Se puede defender una ciudadela a base de cubitos? Cataclismo nos demuestra que se puede y con estilo, dejándonos amurallar y gestionar nuestra pequeña ciudadela de las hordas infames de monstruos de la Niebla.

    Este juego de estrategia nos deja al cargo de las defensas de una ciudad sitiada por monstruos, en la que aprenderemos a gestionar los recursos y construir murallas y trampas a lo largo de varios modos como campaña y oleadas infinitos. Está en Early Access, pero apunta maneras con todas las posibilidades que ofrece, incluso ya a dos días de haber salido, los usuarios ya han llenado el workshop de Steam de plantillas con edificaciones prefabricadas.

    Sigue leyendo para ver nuestras primeras impresiones del juego en directo aquí.

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    Fate/EXTRA Record resurge con un nuevo tráiler… otra vez

      El desarrollo de Fate/EXTRA Record está siendo una montaña rusa. Su anuncio allá por 2020 fue una gran alegría. Desde entonces, hubo silencio sepulcral hasta hace dos años, cuando el juego volvió con un nuevo tráiler… Para volver a desaparecer por completo. Han pasado otros dos años, ¡y tenemos el vídeo bi-anual de rigor! Así es, este remake vuelve a resurgir, pero todo apunta a que está más cerca que nunca.

      Para empezar, en el propio tráiler nos dicen que el próximo 4 de agosto darán nueva información en el Fate/Grand Order Fes 2024, el evento de celebración del exitoso gachapón F2P para móviles de la franquicia. Así que, aunque es un teaser bastante escueto, es un adelanto para ponernos los dientes largos por algo tangible. ¿Quizá ya una fecha de lanzamiento relativamente cercana? ¿Al menos las plataformas en las que se publicará?

      En unos días saldremos de dudas, y la verdad, va siendo hora. Es irónico que el genial Fate/Samurai Remnant se anunciara más tarda pero se publicara mucho antes que este Fate/EXTRA Record. Sea como sea, el hype por el remake de esta entrega para PSP es real, para así poder volver a vivir la batalla por el Santo Grial junto a Nero.

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      Chess Club estrena su modo para Mixed Reality en Meta Quest

      Hoy es el Día Mundial del Ajedrez, por lo que es la ocasión perfecta para que su mejor representación de la VR reciba su nueva gran actualización. ¡Así que dicho y hecho! Odders Lab ha querido celebrar la ocasión con la actualización Mixed Reality para su fantástico Chess Club. De esta manera, podremos jugar desde el salón de nuestra casa contra los avatares de nuestros amigos y rivales, como si estuviéramos en la misma habitación… Y disfrutando también de parte de los entornos de ensueño mientras «invaden» nuestro hogar.

      Las buenas noticias no acaban ahí, ya que Chess Club reduce su precio a 9,99 € de manera permanente en la tienda de Meta Quest, para hacer más accesible y apetecible todavía el título. Gracias a este nuevo modo Mixed Reality, ahora todos los juegos del estudio usa esta tecnología, dando más formas de jugar y aprovechar al máximo la inmersión que da tener los elementos de juego en nuestro propio hogar.

      Recordad que en Chess Club podremos jugar tanto online como contra la IA, puliendo poco a poco nuestras jugadas de ajedrez para que luego en partidas multijugador no nos den una paliza de mucho cuidado. Siempre jugando tanto con los mandos como con el hand tracking, uniendo más esa sensación de estar ante un tablero de ajedrez sin barreras entre nosotros y el juego al sumar el modo Mixed Reality. Así que ya lo sabéis, a celebrar el Día Mundial del Ajedrez y darle al coco con esta joya.

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      La serie de Halo es cancelada tras su 2ª Temporada

        Muy malas noticias para todos los que estábamos enganchadísimos a la serie de Halo, ya que Paramount+ ha decidido cancelar la serie tras su espectacular segunda temporada. Aunque las series basadas en videojuegos están en auge, gracias a adaptaciones tan buenas como The Last of Us o Fallout, en el caso de Halo ha habido tanto críticas como halagos. Esto ha hecho que la visión que se tiene de la serie es bastante mixta. ¿El motivo? Han hecho una adaptación creando su propia línea temporal y alterando notablemente la historia de los videojuegos.

        Creo que es un acierto, al sorprender a todo el mundo, además de poder crear una narrativa con el Jefe Maestro como eje central. Y claro, los que esperaban ver a un John callado, siempre en su armadura y disparando sin cesar, no lo tenían. Lo dicho, es una manera de adaptar el universo que creo era necesaria, ya que así han podido dar más profundidad a muchos personajes, como el propio Jefe Maestro, que en el juego no son más que un avatar para que nos sintamos identificados con él, en vez de un personaje como tal. El resultado ha sido una serie de ciencia ficción excepcional, con una segunda temporada brillante que nos dejaba preparados para una apoteósica tercera temporada.

        Por suerte, la batalla no ha acabado. Al parecer, 343 Industries y Xbox están intentando vender la serie de Halo a otras cadenas. Ojalá sea así, ya que al igual que disfruta mucho con los videojuegos, necesito saber qué ocurrirá con esta versión del Jefe Maestro y compañía. Así que, os animo a también engancharos a la serie si no lo habéis hecho ya, pudiendo ver las dos temporadas de Halo a través de SkyShowtime.

        Drums Rock recibe el DLC de Pantera y Disturbed junto a una gran actualización gratuita

        Los conciertos de rock no paran ni por un momento, y menos ahora que estamos en verano con montones de festivales. ¿No podemos ir a ninguno? ¡Nos montamos nuestro conciertazo en casa! Ahí tenemos Drums Rock, la joya de Garage51 que se ha actualizado para ofrecernos nuevo contenido tanto gratuito como de pago. El plato fuerte premium es claramente el nuevo DLC, con Pantera Disturbed, como grandes protagonistas.  Estos 4 nuevos temas nos esperan para seguir dándole caña a la batería:

        • Down with the Sickness – Disturbed
        • Ten Thousand Fists – Disturbed
        • Walk – Pantera
        • 5 Minutes Alone – Pantera

        Por la parte gratuita, tenemos un montón de novedades. La más destacada es claramente la «Campaña+», que ofrece un desafío adicional a los que ya hemos quemado el modo en solitario. De paso, sirve para poder desbloquear nuevas skins, como esas increíbles baquetas al estilo de las clásicas guitarras de Guitar Hero.

        Hablando del mítico juego musical, ¿queríais notas más planas para mejorar la visibilidad? Pues dicho y hecho, ya que ahora podremos ajustar a los demonios para que se conviertan en notas de toda la vida. Tanto el DLC como la actualización de Drums Rock ya están disponible en Meta QuestSteam VR y PS VR2, así que ya sabéis, a coger las baquetas virtuales y reventar con rock a los demonios.

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        Las elecciones a tortas de Brazen Blaze llegan a Quest y PCVR

        Tras una larga campaña electoral y muchos discursos, ha llegado el momento de que los candidatos a la presidencia mundial resuelvan sus diferencias de la manera más directa posible: ¡liarse a puñetazo limpio! Y bombazos, espadazos y puede que algún tiroteo. Lo normal en unas elecciones, vamos. Esta es la premisa de Brazen Blaze, el primer juego multijugador de MyDearest, y que ya está disponible en  Meta Quest y Steam VR a un precio de 14,99 €.

        Como os podréis imaginar en los tiempos que corren, el lanzamiento es sólo el principio. En el tráiler de lanzamiento podemos ver a los 6 personajes iniciales y sus dos mapas, pero a lo largo de los próximos meses llegarán nuevos personajes (uno en agosto y otro en octubre), además de nuevas armas, elementos cosméticos y demás eventos de temporada. Vamos, un juego como servicio en toda regla.

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        Anunciado el impresionante catálogo del Indie Arena Booth 2024

          Queda poco más de un mes para que comience Gamescom 2024. Y sí, es una feria con mucho AAA, pero muchas veces, los indies son los que logran destacar más. Puede que no tengan el stand más gigante, pero el pabellón dedicado a los proyectos indies es una maravilla. Ahí destaca, por encima de todos los demás stands, el Indie Arena Booth. Año tras año se convierte en el punto de reunión de cientos de juegos de todo el mundo para que los asistentes podamos probar tanto lanzamientos recientes como los que están en camino. Y el Indie Arena booth 2024 no va a ser una excepción, anunciando ya el extenso catálogo de más de 160 juegos disponibles.

          Habrá varias joyas nacionales, como Everdeep Aurora, el frenético Altered Alma, el misterioso The Time I Have Left o el relajante Camper Van: Make It Home entre otros. Algunos de los títulos internacionales a los que tengo echado el ojo son el arcade Slopecrashers, los rompecabezas de The House of Da Vinci VR o el simpático Ruffy and the Riverside. Vamos, un montón de juegos, muchísima variedad, y sobre todo, una gran calidad. Como en los últimos años, por andaré por Colonia para ofreceros la mejor cobertura posible de la Gamescom, y eso incluirá esta maravillosa zona imprescindibles para los amantes de los juegos indie.

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          El tortuguil rogue-like de TMNT: Splintered Fate ya está disponible en Nintendo Switch

          ¡Cowabunga! Las tortugas ninja adolescentes más famosas del mundo están teniendo una época dorada en los videojuegos, teniendo 3 lanzamientos muy variados para este año, además de montones de cómics, la serie de animación, película y proyectos de gran envergadura. Vamos, no hay mejor momento para disfrutar junto a nuestros anfibios mutantes favoritos. ¿Y cuál es el lanzamiento de la semana? TMNT: Splintered Fate, un acercamiento de la saga al formato rogue-like con claras reminiscencias a Hades, que se estrena en Switch tras triunfar en Apple Arcade.

          Ya sea en solitario o con amigos, deberemos de enfrentarnos a los enemigos más míticos de estos personajes para rescatar a un desaparecido Splinter. En los próximos días tendréis un completo análisis en la web, pero por ahora, quitando una traducción mejorable (¿cómo narices se puede llamar Miguel Ángel a Michaelangelo o Destructor a Shredder?), está siendo una propuesta de lo más divertida. Así que ya sabéis, id pidiendo una buena pizza, juntad a vuestros amigos, y a disfrutar de TMNT: Splintered Fate.

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