The Library of Babel se infiltra en PC y consolas el 7 de abril

The Library of Babel

Si os gusta el plataformeo y el sigilo, el 7 de abril tendremos ante nosotros un título que combinará con bastante potencial ambos géneros. Tras estar años siguiéndole la pista, The Library of Babel al fin tiene fecha de lanzamiento. El estreno de Tanuki Game Studio, de la mano de Neon Doctrine, tendrá lugar en todas las plataformas del mercado, para que nadie se quede sin disfrutar del título.

Por si queríais un poco más de hype, tenemos un nuevo tráiler, donde nuevamente, destaca el increíble apartado artístico del juego. Hay escenas que parecen perfectas para tener un nuevo fondo de pantalla. A eso hay que sumar la interesante parte narrativa, al estar The Library of Babel inspirado en el relato corto de Jorge Luis Borges del mismo nombre. ¿No podéis esperar hasta el 7 de abril? En Steam está disponible la demo, para hacernos una idea de qué esperar en este futuro distópico tan interesante.

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No te pierdas la conferencia sobre la serie The Last of Us en Voxel School

Sigue la fiebre sobre el videojuego y la serie The Last of Us que semana tras semana cosecha mejores y mejores críticas. Voxel School, el Centro Universitario de Artes Digitales, no ha perdido la ocasión y ha decidido montar una conferencia en sus jornadas Voxel Trends, de tal forma que el próximo jueves 9 de marzo tendrá lugar la siguiente: El mundo de “The Last of Us»: Cómo se hace una serie de éxito; desde el marketing hasta la influencia en la cultura.

Los ponentes de esta charla serán tres miembros del equipo de PlayStation España, encabezados por Leonardo Zuppiroli y tras la conferencia se dará paso a tres mesas redonda entre profesionales, docentes y alumnos del centro universitario. De todas formas si no puedes presenciar in situ la conferencia no hay problema, puesto que se podrá seguir desde la plataforma Zoom. El registro a la conferencia se puede realizar a través del siguiente enlace.

Ah, y recordad para aquellos que no hayan probado todavía el videojuego (que tiempo han tenido en consola) que The Last of Us Parte I estará disponible para PC muy pronto, en concreto el próximo 28 de marzo.

Lince Works, autores de Aragami, cierra sus puertas en abril

Aragami 2

Malas noticias para la industria de los videojuegos nacional, ya que el equipo de Lince Works ha anunciado por redes sociales su inminente cierre el próximo mes de abril. El estudio nos ha ofrecido en los últimos años la fantástica saga de acción y sigilo Aragami, donde recuperaban la esencia de Tenchu, pero la mezclaban con una dosis de Dishonored. El resultado fueron dos títulos estupendos, ofreciendo experiencias muy diferentes, pero complementarias. O sigilo más lineal, u opciones más abiertas, para que todos pudieran disfrutar de la fantasía de ser un ninja.

Desde Aragami 2, el equipo de Lince Works ha intentado crear una nueva IP. Llevar a la empresa por nuevos caminos para alcanzar nuevos éxitos. Por desgracia, la mala situación económica actual ha hecho que sus esfuerzos caigan en saco roto, por lo que no tienen más remedio que cerrar el estudio. Desde aquí deseamos lo mejor a todos los miembros de Lince Works. El cierre de cualquier estudio siempre es malo, y cuando nos pilla tan cerca, más aún. Esperamos que todos encuentren pronto nuevas oportunidades laborales, y nos traigan en el futuro más joyas dado su enorme talento.

Robo-waifus y emociones en el opening de CRYMACHINA

CRYMACHINA

Hace nada que FuRyu y NIS America nos sorprendieron con el anuncio de CRYMACHINA. Este RPG de acción es el sucesor espiritual de CRYSTAR, potenciando su jugabilidad, apartado visual, pero ahondando en la parte más emocional de las protagonistas. Ahora siendo unas robo-waifus, porque esa parte no podía cambiar. Para seguir captando nuestra atención, ya tenemos un vistazo a su espectacular opening. No muestra como tal nada de gameplay, pero sí tiene musicote, un apartado artístico muy llamativo y buena animación.

Para ver el gameplay, tenemos un minuto gracias al streaming japonés hecho por el estudio. Se ve bastante dinámico y con mucho brilli-brilli, que es justo como me gustan las japonesadas. Eso sí, todo teniendo en cuenta las limitaciones de presupuesto típicas de los juegos de FuRyu, con que no esperéis un AAA ni mucho menos. La parte positiva del lanzamiento de CRYMACHINA es que tendremos el juego muy pegados a su llegada a Japón. Allí llegará en julio, mientras que en otoño lo podremos disfrutar en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. En mayo se presentará la Edición Limitada, como podemos comprobar en la web oficial. ¿Le tenéis ganas a estas robo-waifus en busca de emociones humanas?

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Demuestra tus dotes de ingeniero con Plasma

Plasma Early Access

Algo clave en la ingeniería es experimentar. Probar de todo y hacer lo que se nos pase por la cabeza. Para ello, tener las herramientas adecuadas que nos permitan dar rienda suelta a nuestra imaginación es esencial. La próxima en llegar es Plasma, que estará disponible el 30 de marzo en Early Access. ¿La premisa? Un sandbox de ingeniería. Podremos crear robots de toda clase combinando piezas, y lo más importante, darles una lógica mediante comandos de programación.

Robots que jueguen al ajedrez, máquinas capaces de andar con sus patitas sin caerse a la primera de cambio, un pinball que medirá nuestra puntuación o un «simple» clon de Pong. Las posibilidades prometen ser ilimitadas, todo desde un punto de vista más de herramienta y conocimiento que un juego al uso. Así que, no esperéis aquí una serie de objetivos o una gran trama. Simplemente muchas cosas para hacer más cosas. Si esto os suena atractivo, no le perdáis la pista a Plasma, que promete despertar la vena ingenieril en más de un usuario.

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Anunciado un nuevo Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi

    Gran Ball Z Budokai Tenkaichi 4

    Si os gusta el anime y jugabáis en la era PS2, seguro que le echasteis muchas, pero que muchas horas a Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi. Esta saga de lucha basada en uno de los manga-animes más populares de la historia fue el punto de inicio para lo que luego serían Dragon Ball Xenoverse o FighterZ. Tras muchos años con la saga desaparecida, en Bandai Namco nos han sorprendido en las finales de FighterZ anunciando un nuevo Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi… ¿Lo llamamos Tenkaichi 4?

    Por ahora, sólo tenemos un breve teaser, por lo que el desarrollo todavía está en una etapa muy temprana. No se sabe tampoco quién será el estudio que nos ofrecerá el juego, ya que los originales los hicieron Spike antes de convertirse en Spike Chunsoft. Sorprende también que recuperen esta sub-saga en vez de continuar con el exitoso Xenoverse o incluso FighterZ. Aun así, siempre es buena noticia tener más peleas épicas en escenarios 3D altamente interactivos. Preparad los kamehamehas, porque en el futuro nuestras formas Sayan volverán a lucirse al máximo.

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    Radar de lanzamientos – Marzo 2023

    Repasamos los lanzamientos de videojuegos más destacados de este cargadísimo mes de marzo. Una selección de grandes producciones y joyas indie para todos los gustos. Recordad que algunos de estos títulos podrían sufrir retrasos, sobre todo aquellos sin fecha de lanzamiento exacta.

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    Dead Island 2 impresiona con su extenso gameplay

    Dead Island 2

    El próximo 21 de abril podremos disfrutar de Dead Island 2, pero había cierta incertidumbre. El accidentado desarrollado no es que fuera muy halagüeño, y desde Deep Silver lo sabían. Por eso, nada como mostrar 14 minutazos de puro gameplay para que veamos la pintaza de esta secuela. En el vídeo nos muestran parte de una misión principal cerca del comienzo del título, sirviendo para enseñarnos las principales mecánicas del juego.

    La esencia ya la conocemos más que de sobra, al basarse en liarnos a tortas con los zombies. Sin embargo, el sistema «FLESH» nos permitirá ver cómo los no-muertos se van cayendo a cachos en tiempo real según nuestros ataques. La parte en la que vemos cómo un zombie se deshace es sencillamente increíble. Podremos aprovechar esto para explotar las debilidades de los enemigos junto a las debilidades elementales, y así tener una carnicería para el recuerdo.

    En Gamescom el juego me enamoró, y no daba dos duros por él. Este gameplay me ha maravillado, y hace que quiera que llegue el 21 de abril a la de ya. Las reservas con sus diversos extras están abiertas. Preparad vuestros martillos, katanas, pistolas y demás, que en Dead Island 2 vamos a necesitar todas estas armas.

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    One Military Camp se estrena en Early Access

    One Military Camp

    ¡Fiiiiirmes! Ahora que estamos en posición de saludo más tiesos que la mojama, es el momento de hablar de One Military Camp, el nuevo juego de Abylight Studios. ¿Alguna vez habéis querido ir a un campamento militar? ¿Sentir la mili en nuestras carnes? Probablemente no, que eso nos alejaría de nuestros jueguitos… ¡pero ahora podemos gestionar nuestra base militar! Sí, estamos ante otro juego de gestión de edificios, pero esta vez nada de controlar hospitales o parques de atracciones.

    Aquí hemos venido a formar a los Solid Snake del futuro. Los Doomguys capaces de acabar con ejércitos ellos solos. Aun así, este proceso lleva tiempo, igual que crear un juego redondo. Por eso, One Military Camp se estrena hoy mismo en Early Access en Steam. Durante los próximos meses habrá nuevas actualizaciones para seguir potenciando este humorístico título de gestión militar. Porque la guerra no es cosa de broma, pero unas risas mientras formamos a los soldados nunca vienen mal.

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    My Alien Roommate busca el amor y financiación en Kickstarter

    My Alien Roommate

    Lo típico del insti. Vas a clase, intentas hacer nuevos amigos de por vida… ¡y ocultar al alien con el que vives! Esta es la premisa de la simpática Visual Novel My Alien Roommate, el primer título de Purple Herring Games. Este es otro título perteneciente al cada vez más popular sub-género de las Visual Novels amorosas, y más concretamente, de tipo BL. Entre mantener el secreto y los líos de ciencia ficción que ello conlleva, habrá un importante elemento amoroso con los tres grandes protagonistas. Entre ellos está el alien, el amigo de toda la vida que es muy tímido y el presi de la clase que es el más guay del paraguay.

    Lo otro habitual con estas Visual Novels independientes es lanzarse a Kickstarter, así que dicho y hecho. Han iniciado la campaña de financiación, con un objetivo bastante modesto con el que quieren hacer más CGs, lo que hará más atractivos los grandes momentos de la historia. Si queréis ver la simpática historia de la que hará gala el título, podéis probar su demo tanto en Steam como en Itchio. Me encanta cómo el género sigue dándonos joyitas dentro de la escena independiente, para que vivamos siempre grandes historias como solo saben traernos las Visual Novels.

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