The Zebra-Man lleva su alocada acción a Kickstarter

The Zebra-Man Kickstarter

Hotline Miami marcó a mucha gente, con que no es de extrañar que haya varios juegos en su misma línea. Eso también ocurre aquí en España, ya que la gente de Zerouno Games quieren violencia pixelada a lo grande con The Zebra-Man. En el papel de un asesino un poco zumbado, nos despertamos en una instalación secreta, con que junto a un mapache y un friki nos tocará salir de allí a base de puñetazos o hacer pedacitos a los oponentes con la motosierra. ¿He dicho ya que es increíblemente violento?

El juego llega a Kickstarter, donde ya ha conseguido el 60% de la financiación mínima. Si se consiguen los 10.000 euros que buscan, The Zebra-Man se publicará en todas las plataformas, incluyendo ediciones físicas. ¿Queréis saber si esta locura llena de paradojas temporales, viajes interdimensionales y serie B es para vosotros? Entonces tenéis disponible una nueva demo en Steam.

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FuRyu y NIS America presentan el estiloso CRYMACHINA

CRYMACHINA

Desde FuRyu y NIS America vuelven a aliarse para traernos un juego de lo más interesante: CRYMACHINA. Este RPG de acción parece una especie de sucesor espiritual de CRYSTAR, pero abrazando aquí todavía más la ciencia ficción. Estamos en un futuro lejano donde la humanidad ha dejado de existir. Unos robots súper avanzados conocidos como Deus Ex Machina han iniciado el proyecto de la Restauración Humana. Sin embargo, cuando la máquina que dirigía esta iniciativa desaparece, eso deja al resto de androides totalmente perdidas.

Es una premisa interesante al mostrarnos cómo las robots quieren alcanzar la humanidad, muy en la línea de NieR Automata. Todo mientras nos liamos a tortas contra todo tipo de seres en combates la mar de estilizados. Pese a ser claramente un ARPG de presupuesto mediano, el primer tráiler (por ahora sólo en japonés) es de lo más atractivo, dejando entrever el potencial del título. Porque a ver, robo-waifus, dramones y peleas épicas. ¿Hay un combo mejor?

Mientras que en Japón se estrenará el título en verano, en Occidente lo podremos disfrutar gracias a NIS America el próximo otoño. Habrá versión física para PS4, PS5 y Nintendo Switch, además de versión digital en Steam. CRYMACHINA pinta muy pero que muy bien, con que habrá que seguirle la pista durante los próximos meses.

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Square Enix cierra Luminous Productions el 1 de mayo

Forspoken

La era de los motores propios para los AAA está acabando poco a poco. Cada vez hay más compañías que apuestan por usar el Unreal Engine 5, como pasará con Tomb Raider o CD Projekt. Pues bien, Square Enix seguirá esta tendencia, ya que ha confirmado el cierre de Luminous Productions, el estudio encargado de desarrollar el Luminous Engine y sus juegos. Quizá os suenen más por haber sido los autores de Final Fantasy XV y el más reciente Forspoken El cual, pese a ser divertido, no es que haya vendido muy allá.

Esto seguramente ha propiciado que Square Enix decidiera cerrar el estudio el próximo 1 de mayo. No lo llaman «cierre», sino que lo fusionan con sus demás equipos de Square Enix. Eso sí, siguen centrados en diversas actualizaciones para mejorar Forspoken y publicar el DLC narrativo para el próximo verano. ¿Supone este el fin del Luminous Engine como tal? Puede que no, pero es, desde luego, un buen indicador de que se seguirá apostando por el Unreal Engine, que se está usando en una gran cantidad de títulos de la compañía. Eso incluye Final Fantasy VII Remake o el futuro Final Fantasy XVI, o incluso proyectos menores como The Diofield Chronicle entre otros.

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Revive el verano con el opening de Loop8: Summer of Gods

Loop8 Summer of Gods

Este 2023 va a ser sencillamente apoteósico para los amantes de las japonesadas, ya sea en su vertiente más narrativa, rolera, o una mezcla de ambas. Uno de los títulos que me tienen como loco (y ojalá tengamos en España su Edición Coleccionista) es Loop8: Summer of Gods, donde se dan cita la simulación social típica de Persona con los bucles temporales de Steins;Gate. Por citar algunos ejemplos entre los muchísimos que hay. Es también uno de los grandes lanzamientos de Marvelous Games en Occidente, por lo que están poniendo toda la carne en el asador.

¿Cómo aumentar el hype para los amantes de esta clase de juegos? Con un buen opening a la altura, cómo no. Sumad una buena música (canción “Genfunkei” interpretada por NaHo/QiSui) con una animación 3D conseguida en la que nos presentan la premisa del juego, y asunto arreglado. Casi 2 minutos que aumentan las expectativas notablemente para este más que prometedor JRPG, que recordemos, nos llegará el 6 de junio en español y en formato físico (solo para Switch), algo muy poco habitual en propuestas más AA.

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En marcha el remake de la Serie Infinity de Kotaro Uchikoshi

    Infinity Series Remake

    Kotaro Uchikoshi es un auténtico genio que nos ha dado obras maestras de la narrativa en videojuegos. La más reciente es AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative, pero lleva años escribiendo historias de ciencia ficción memorables. ¿Dónde empezó su carrera? Con la Serie Infinity, muy poco recordada en Occidente dado que apenas se han lanzado sus títulos, o apenas fueron promocionados. Esto ha hecho que tocara recurrir a traducciones de fans, emulaciones y un sinfín de trabas.

    Pues bien, eso va a cambiar rápidamente, ya que en una reciente entrevista a Makoto Asada, Director of MAGES, se ha confirmado que están trabajando en remakes de la Serie Infinity. El equipo de desarrollo está ya trabajando en estos proyectos, incluyendo de forma directa, Never7 y Ever17. Hay otros títulos que en teoría forman parte de la franquicia, pero nunca han sido reconocidos de forma oficial, con que no se sabe qué ocurrirá con Remember11 o 12riven. Sí, nombres muy sencillitos, como les gusta a los japoneses.

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    Trinity Trigger se estrena en Occidente el 16 de mayo

    Trinity Trigger

    ACTUALIZACIÓN. Desde Meridiem Games confirman el lanzamiento físico en España para PS5 y Switch, con las reservas ya abiertas. Añadimos además el nuevo tráiler publicado por esta fecha de lanzamiento.

    Hay muchas ganas de un nuevo sucesor espiritual de Secret of Mana, por lo que cuando se anunció Trinity Trigger, era fácil emocionarse. Desde Marvelous al fin han confirmado que este RPG de acción se estrenará en Occidente el próximo 16 de mayo, tanto en formato físico como en digital. Costará 49,99 €, y aunque Meridiem Games todavía no ha confirmado su distribución en nuestro país, es cuestión de tiempo, como con el resto de juegos de Marvelous.

    Detrás de este proyecto se encuentra todo un Dream Team del género JRPG: el artista Yuki Nobuteru (Secret of Mana), diseñador de personajes Raita Kazama (Xenoblade), guionista Yura Kubota (OCTOPATH TRAVELER), and compositor Hiroki Kikuta (Secret of Mana). Todo para ofrecernos una experiencia clásica totalmente nueva, con elementos de calidad de vida propios de la actualidad. Eso sin olvidarnos del cooperativo local, algo que siempre se agradece en los JRPGs. A nivel artístico se ve de escándalo, pese a que ingame todo sea mucho más simple, por lo que como amante del género, ya tengo más que marcado el 16 de mayo en el calendario.

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    Suicide Squad: Kill the Justice League alegra y preocupa a partes iguales con su nuevo gameplay

    Suicide Squad Kill the Justice League

    Me encanta Batman: Arkham, así que, como todos, estaba expectante por lo nuevo de Rocksteady. La idea de continuar el universo con Suicide Squad: Kill the Justice League sonaba de maravilla… Pero algo no pintaba bien en el juego. No han enseñado mucho de su gameplay, y estamos a pocos meses de su salida, el próximo 26 de mayo. Esto ha cambiado en el State of Play, y ahora tengo sentimientos encontrados. La historia me sigue llamando mucha la atención. Las escenas de vídeo se ven espectacular. Ver a La Liga de la Justicia controlada por Brainiac como villanos desalmados (o Ezra Miller haciendo de Flash, depende del día que tenga) a los que hay que matar suena increíblemente bien.

    También me alegra ver cómo, a efectos prácticos, Suicide Squad: Kill the Justice League es básicamente Sunset Overdrive, pero cooperativo y con superhéroes. Cada personaje tiene sus habilidades pensadas para colaborar con los demás, gadgets para moverse rápidamente y toda clase de armas con las que se especializan.

    Ahora bien, cuando en el vídeo empiezan a hablar de la parte RPG me han perdido por completo. Estoy hasta las narices de meter elementos de rol a juegos que no lo necesitan. Empeoró a Gotham Knights, y aquí se usará para que Suicide Squad: Kill the Justice League sea un juego como servicio con Pases de Batalla… Algo que ha funcionado de maravilla a Marvel’s Avengers, como todos sabemos. Si le sumamos que no podremos jugar offline incluso al ir solos junto a los bots, tenemos bastantes motivos por los que ser, como poco, cautos.

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    Resident Evil 4 Remake continúa enamorando con su nuevo tráiler

    Resident Evil 4 Remake

    Resident Evil 4 Remake va a ser legendario. El 24 de marzo podría llegar ya mismo, que Capcom tiene entre manos un pelotazo de mucho cuidado. Ya lo sabíamos por los anteriores tráilers, pero claro, el State of Play tenía que darnos más motivos para tener los dientes tan largos como los de la motosierra del doctor del pueblo. Sí, tenemos un nuevo vídeo donde básicamente nos dicen «tenemos un juegazo entre manos y lo sabemos». Muchísimos momentos icónicos del clásico para que gritemos constantemente a la pantalla, un vistazo a la jugabilidad de Ashley y mucho, mucho más.

    ¿Más motivos de alegría? Pronto, en una fecha aún por determinar, tendremos una demo «especial» con la que adentrarnos en la España Profunda. ¿Queréis además el clásico Modo Mercenarios? Pues volverá, aunque no estará disponible de lanzamiento. En su lugar, se publicará de manera gratuita tras el 24 de marzo. Esto sin olvidar que el modo para PS VR2 será gratuito, al igual que el de Resident Evil Village. ¿En qué consistirá? No lo sabemos aún, pero está claro que Capcom lo está haciendo todo bien con Resident Evil 4 Remake. ¿Puede ser 24 de marzo ya?

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    El Testigo inicia su ofensiva en el tráiler de lanzamiento de Destiny 2: Eclipse

    Destiny 2 Eclipse

    La historia de Destiny 2 está llegando a su momento cumbre. El Testigo, el causante de prácticamente todo lo malo que ha pasado en la franquicia, al fin ha llegado. Será nuestra mayor amenaza en Eclipse, la nueva expansión que se estrenará el próximo 28 de febrero. Para tenernos con el hype al máximo, Bungie ha publicado un épico tráiler de lanzamiento, combinando escenas ingame con las cinemáticas que tan bien se les da hacer.

    En Eclipse no sólo continuará la historia, sino que contaremos con una nueva sub-clase, la Atadura. Con ella podremos usar la Oscuridad de una nueva forma más destructiva todavía, para dar a los Guardianes la posibilidad de acabar con el Testigo y su nuevo Discípulo. ¿Parece que estoy hablando en chino con tanto término raro? ¿O sencillamente no habéis podido seguir al día la historia? Tranquilos, que hay un tráiler interactivo donde nos harán un resumen rápido para poder saltar a la acción con nuestros compañeros.

    En definitiva, este 28 de febrero tocará volver a Destiny 2 para disfrutar de su nueva campaña, nuevas habilidades, armas, equipamiento y misiones cooperativas. ¿Volveréis con vuestro Guardián para luchar contra el Testigo?

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    Desvelado el contenido de la edición física de UnMetal

    UnMetal Collector's Edition

    Uno de los platos fuertes del Tesura Games Connect de hace unos meses fue el anuncio de la edición física de UnMetal. El divertidísimo juego de Unepic Games (Francisco Tellez de Meneses principalmente) se inspira en Metal Gear para ofrecernos una parodia desternillante que se merecía estar en nuestras estanterías. Desde Tesura Games anuncian que la edición física estará disponible el 31 de mayo, pudiendo comprar la Edición Estándar (viene con manual) y una Edición Coleccionista con el siguiente contenido:

    • Libro de arte
    • Postal exclusiva
    • Banda sonora
    • Chapas de identificación como un buen soldado
    • Parche termoadhesivo para llevar a Jesse Fox a todas partes
    • Caja de coleccionista con un arte sensacional

    Ya están abiertas las reservas de ambas ediciones en las principales cadenas de tiendas (aquí sus enlaces) y en la propia Tesura Store. Si no habéis probado esta joya y os gusta Metal Gear, esta será la forma ideal de hacerse con ella. Una historia absurdamente genial, doblaje a castellano de calidad, combates épicos con un tirachinas que dispara material nuclear, un soldado pacifista que no mata a nadie… ¡UnMetal lo tiene todo!