The Precinct

The Precinct

The Precinct nos pone en la piel de un joven agente novato en una ciudad inspirada en el cine negro de los años 80. Como parte de la fuerza policial, patrullamos las calles, respondemos a emergencias y descubrimos una red de crimen que va mucho más allá de lo que parece a simple vista. La ambientación urbana, con sus luces de neón, barrios conflictivos y vehículos clásicos, crea una atmósfera única que mezcla acción, investigación y simulación policial.

En cuanto a mecánicas, el juego combina exploración en mundo abierto con misiones de patrullaje, persecuciones en coche, tiroteos y tareas rutinarias del día a día policial. Podemos decidir cómo actuar en cada situación, eligiendo entre enfoques más agresivos o soluciones más diplomáticas. Además, hay un sistema dinámico de eventos que hace que cada jornada en la comisaría sea diferente. The Precinct apuesta por una experiencia inmersiva y llena de decisiones, ideal para quienes buscan acción con un toque táctico en una ciudad que respira crimen y justicia por igual.

Podéis ver nuestras primeras impresiones aquí, o a continuación.

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Trails Beyond the Horizon se retrasa a 2026 pero también llegará a Switch 2

También se podrá reservar la Edición Limitada para Nintendo Switch 2 en la tienda de NISA

La fiesta de lanzamientos que iba a tener The Legend of Heroes este último tramo de año, con su primera y última entrega llegando muy pegadas, se va a posponer. NIS America ha anunciado que el lanzamiento en Occidente de The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon se retrasa hasta inicios de 2026. ¿El motivo? Nihon Falcom va a hacer una versión nativa para Switch 2 que aprovechará la potencia extra, y para llegar a la vez todas las versiones, tocará esperar un poco más.

Recordemos que esta será la última entrega de la saga hasta el momento, sin ninguna posterior publicada en Japón, lo que supondrá alinear los lanzamientos a nivel mundial. ¿Esto supondrá que futuros juegos llegarán a la vez en todo el mundo? Nunca se sabe, viendo que ese será el caso con Trails in the Sky 1st Chapter, pero lo dicho, aún es pronto para poder decir algo con exactitud.

Por ahora, sabemos que habrá una versión más de Trails Beyond the Horizon, con su lanzamiento digital y «físico» correspondiente… Porque sí, estamos ante otro lanzamiento de «Key-Card», algo que resulta bastante decepcionante. Así que lo dicho, a esperar un poco más para el regreso de Van, Rean, Kevin y compañía, en esta continuación del arco actual de la franquicia.

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No Sleep for Kaname Date inicia una serie de cortos anime de estilo chibi

El universo de AI: Somnium Files es de lo más disparatado, con que no es de extrañar que para ir aumentando el hype por No Sleep for Kaname Date, apuesten también por lo absurdo. Spike Chunsoft inicia hoy una serie de cortos anime de estilo chibi, donde varios de los personajes de la saga simularán diversos programas de televisión. Cada martes hasta el lanzamiento habrá un nuevo «programa», empezando cómo no con el protagonizado por nuestro querido detective que está más salido que una mesa: Date.

Lo dicho, es absurdez y comedia máxima, y me encanta. También te entiendo Mizuki, ojalá siguieras siendo la protagonista. Pero bueno, Date está de vuelta, y no tardaremos mucho en investigar un nuevo caso con él. No Sleep for Kaname Date – From AI: Somnium Files será una entrega «menor», situado entre los dos títulos anteriores. En esta ocasión deberemos buscar a la buena de Iris, que ha sido aparentemente secuestra por aliens. Escape Rooms, el regreso de mi niño Ryuki, más somniums en los que adentrarnos… El hype por esta entrega está por las nubes, y ya estoy contando los días hasta el 25 de julio para el lanzamiento del título en Switch 2, Switch y Steam.

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Dark Auction muestra su misterio e intriga en un nuevo tráiler

Una de las Visual Novels más interesantes en lo que queda de año es claramente Dark Auction. ¿El motivo? Se trata de la nueva obra escrita por Rika Suzuki, guionista de Hotel Dusk y Another Code. La premisa también es de lo más interesante, al seguir a un joven que acaba en una misteriosa subasta de antiguas posesiones de Hitler en uno de sus castillos. Atrapado mientras buscaba a su padre, deberá participar en esta subasta junto a los demás participantes, hasta desentrañar el misterio de ese lugar.

Para ir aumentando el hype, el equipo de Izanagi Games junto a Good Smile Company (sí, la empresa que hace montones de figuras) ha mostrado un nuevo tráiler para presentar todo el misterio y los rompecabezas que nos esperan en Dark Auction. A nivel artístico me encanta, y aunque las partes en 3D se ven horribles, casi que le da cierto encanto. Y oye, que todo se mueva a 3 FPS pega con lo que debería ser una Visual Novel, ¿no?

Vale, tienen que mejorarlo, pero eso no quita que el juego pinta de escándalo. Además no tardaremos mucho en disfrutarlo, ya que Dark Auction se estrenará a lo largo de este 2025 en PS5, Steam y Nintendo Switch. El lanzamiento será global, con el idioma en inglés confirmado, por lo que también podremos disfrutarlo por estos lares.

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Tesura Games distribuirá Ninja Gaiden: Ragebound en formato físico

Estamos a topísimo con Ninja Gaiden: Ragebound gracias a la increíble pinta que tiene, y que viene de The Game Kitchen, lo que es sinónimo de calidad. Ya sabíamos que el juego iba a publicarse el próximo 31 de julio en formato digital en todas las plataformas. ¿Pero qué pasa con los amantes del físico? También vamos a estar cubiertos, gracias a las ediciones físicas para PS5 y Nintendo Switch, que llegarán a España de la mano de Tesura Games.

Eso sí, y como suele ser habitual últimamente con los lanzamientos físicos de propuestas indies, llegará más tarde. En este caso, hasta el 12 de septiembre, pudiendo reservar ya el título en sus dos ediciones. La Estándar traerá la banda sonora y un libreto, pero el plato fuerte es la Edición Especial, que traerá:

  • Mapa de tela
  • 4 pines metálicos
  • Póster a doble cara
  • Un dorama que recrea una de las escenas del juego

Ya se pueden reservar ambas ediciones de Ninja Gaiden: Ragebound, con la Edición Especial siendo exclusiva de Game. A nivel de precio, costarán 39,99 € y 79,99 €, por lo que ya sabéis, a preparar la técnica ninja, que el regreso de Ryu Hayabusa está muy cercano a nuestras consolas y estanterías.

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Anunciado el lanzamiento de Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

El universo de Atelier Resleriana no está muerte pese al cierre de este gacha para móviles y PC, ya que el juego individual y completamente offline no desapareció, sino que GUST y Koei Tecmo han estado trabajando en esta entrega… ¡y está a la vuelta de la esquina! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian es una realidad, estando disponible el próximo 26 de septiembre en PS5, Nintendo Switch y Steam. La versión de PS4 se quedará sólo en territorio japonés.

Quitando esta alegría, hay que empezar con las malas noticias. La traducción del reciente Atelier Yumia la perdemos, ya que el juego llegará sólo en inglés. Dicho esto, Atelier Resleriana promete volver a un formato más clásico, apostando nuevamente por los combates por turnos, además de la gestión de la ciudad principal. Todo mientras disfrutamos de una historia nueva, conocemos a más personajes y en definitiva, un juego completamente nuevo. Dos Atelier en un mismo año, ¡alegría máxima!

El tráiler de presentación nos muestra precisamente todo este bucle jugable, junto al buen aspecto del título, lo que deja clara la subida de nivel que ha pegado la franquicia en los últimos años. Ahora con la parte positiva, Atelier Resleriana también se lanzará en formato físico, con que más rol, alquimia y exploración nos esperan el 26 de septiembre.

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Raidou Remastered muestra su tráiler de lanzamiento

Aunque quizá se va a ver eclipsado por el lanzamiento inminente del gacha de Persona 5, no podemos olvidarnos de que ATLUS quiere mantener vivo el universo global de Shin Megami Tensei recuperando algunos de sus spin-offs más difíciles de encontrar a día de hoy. Este es el caso de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulles Army, que no nos olvidemos, estará disponible este próximo 19 de junio en Steam, PS4, PS5, Xbox, Switch y Switch 2.

¿Y qué toca a sólo unos días de su puesta a la venta? Un tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes largos de cara al título. En él podemos ver en movimiento las numerosas mejoras que incluirá el título, destacando el hecho tan pequeño como… ¡que ya hay cámara libre en los combates! Sí, estamos ante un ARPG donde usamos a los demonios para ayudarnos en los combates contra otras criaturas, y en vez de seguir con la cámara fija del original de PS2, lo que hace la acción mucho más moderna. Eso sin olvidarnos del doblaje en inglés o el lavado de cara máximo.

Esta sub-saga se me escapó en PS2, con que tengo muchas ganas de al fin adentrarme en ella con Raidou Remastered. El equipo ha dejado claro que esperan que este re-lanzamiento sea un éxito, para poder remasterizar también la segunda parte, o por qué no, crear un nuevo juego de la saga ambientado en el presente. Esperemos que así sea, para que los spin-offs y sub-sagas de Shin Megami Tensei vuelvan a estar muy presentes en nuestras consolas.

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Spellcaster University

Spellcaster University

Spellcaster University nos pone al mando de una escuela de magia en un mundo de fantasía lleno de peligros. Como director, nuestro objetivo es formar a la nueva generación de magos mientras resistimos al avance del mal que amenaza con arrasar el reino. El juego combina elementos de estrategia y gestión con un tono desenfadado y mucho humor, todo ello con un estilo artístico encantador que recuerda a los juegos de mesa ilustrados.

A nivel jugable, deberemos construir nuestra universidad carta a carta, eligiendo salas, profesores y mejoras que afectarán directamente a la formación de los alumnos. Podremos especializarlos en distintas ramas mágicas (como alquimia, necromancia o druidismo), gestionar su conducta y atender sus necesidades. Además, tendremos que lidiar con eventos aleatorios, diplomacia con facciones externas y una constante carrera contrarreloj contra la amenaza invasora. Esta versión para consola, mantiene intacta la profundidad y el carisma del original, adaptando los controles al mando de forma intuitiva.

Podéis ver nuestras primeras impresiones en el vídeo a continuación, o aquí.

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Gana una chupa de Hotel Barcelona firmada por SUDA51 y SWERY jugando a su demo

El año pasado, durante el IndieDevDay, me encantó Hotel Barcelona. Ya de por sí la idea de un juego en el que SWERY y SUDA51 colaboran era algo que me llamaba, pero el girito de tuerca que le dan a los rogue-likes me parece fascinante. Y como no hay mejor manera de asombrarse que comprobarlo por uno mismo, el equipo de White Owls Games junto al publisher CULT Games han publicado la demo del juego con motivo del Steam Next Fest. ¿Cómo animar a que la gente la pruebe? Aparte de simplemente existiendo, porque todos deberíais probar el juego sí o sí… ¡Con un rico sorteo!

Quien derrote a Jacob, el jefe de la demo, y publique una captura en redes sociales con el hashtag #BeatBossJacob o los foros del juego para demostrarlo, entrará en el sorteo de una chupa personalizada y firmada por los dos creativos japoneses. Lo dicho, un motivo más para probar Hotel Barcelona, aunque el juego de por sí se vende solo. En el papel de una detective del FBI poseída por un psicópata, deberemos hacer frente a los peligrosos asesinos en serie que se han alojado en este hotel, y que representan a géneros del cine diferentes. ¿Cómo? Con la ayuda de nuestros «yoes» del pasado, al ayudarnos nuestros fantasmas de partidas anteriores para llegar cada vez más lejos.

Es una propuesta tan absurda como interesante, y con una estética que es una auténtica locura. Lo único malo es que por ahora no hay fecha de lanzamiento fijada para Hotel Barcelona, pero en principio, debería de llegar a PC, PS5 y Xbox Series X/S a lo largo de este mismo año.

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El rogue-like Why Did The Chicken Cross the Road? confirma su llegada en 2026

Wallpaper de Bowsyink y que podéis descargar por aquí

La fórmula de Nuclear Throne o Enter the Gungeon está más que establecida, y puede servir para crear rogue-likes la mar de adictivos. ¿La manera de mejorarlos? Añadir a pollos comunistas mientras montamos un pollo de los que crean historia en nuestra huida de la granja. ¿He dicho ya que esto va de pollos? Pues sí, ya que en Why Did The Chicken Cross The Road? seguiremos a un adorable pero armado hasta los dientes polluelo en su busca de venganza y respuesta a la eterna pregunta que da nombre al juego.

El equipo de Guateque Games mostró un nuevo tráiler durante el pasado Ñ3, y ahora tienen una «fecha de lanzamiento», o más bien, año de lanzamiento. El objetivo del equipo es publicar Why Did The Chicken Cross The Road? a lo largo del próximo 2026. Durante los últimos eventos del panorama nacional se ha podido ver cómo el proyecto no ha parado de crecer, con que es una alegría saber que ya tienen la meta más o menos enfilada. Mientras tanto, recordad que se puede apoyar al estudio en su Patreon y añadiendo el juego a la lista de deseados en Steam para que nunca pare este guateque de tiros y modificadores en esta rebelión polluela en la granja.

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