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Fracked

Fracked PSVR

Aunque hemos tenido varios intentos, los juegos explosivos y cercanos al estilo de lo que proponen Uncharted o Tomb Raider entre otros no es lo más habitual en Realidad Virtual. Sí, tenemos Blood & Truth, pero al ser sobre raíles, se limita bastante lo que podemos hacer, pese a seguir siendo un juegazo. En Immortal Legacy: The Jade Cipher se quedaba bastante cerca el estudio chino de Viva Games, pero le faltaba bastante pulido general.

Por este motivo, me ilusioné mucho ante el anuncio de Fracked por parte de nDreams. Este estudio está creciendo a ritmos agigantados, ofreciendo propuestas tan divertidas como Shooty Fruity, o juegazos como Phantom: Covert Ops. En esta ocasión, su intención es hacer el equivalente a los blockbusters veraniegos, pero en exclusiva para PSVR. Tras disfrutar al máximo con su demo, es el momento de comprobar si lo han conseguido, así que agarrad los esquíes, que vamos a salvar el mundo.

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Impresiones de Everslaught. El DOOM Eternal de los hack and slash

Everslaught

Desde que descubrí Everslaught, me moría de ganas por probarlo. Al fin y al cabo, ya tengo unas buenas piernas virtuales, con que un juego diseñado desde cero para la Realidad Virtual que mande a la porra todas las opciones de confort para ofrecernos una experiencia rápida y frenética como la que nos podemos encontrar en muchos juegos en plano es justo lo que me pide el cuerpo.

Así que, en cuanto salió el Early Access en Steam, piqué y tras machacar a decenas (o más bien cientos) de enemigos, toca hablar de todo lo que hace bien este título de MobX, que puede fácilmente marcar un nuevo camino a seguir en la Realidad Virtual. Lo primero, el juego está todavía en desarrollo, por lo que vais a leer seguramente no refleje el estado del título en unos meses en cuanto a contenido. Lo bueno es que, la base de Everslaught es actualmente casi perfecta, y poco habría que tocar de ahí.

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Arashi: Castles of Sin

Arashi: Castles of Sin

Un género que poco a poco va llegando a la Realidad Virtual es el del sigilo. Ya hemos tenido un juegazo en la forma de Phantom: Covert Ops, y hay otras opciones bastante interesantes como Espire 1: VR Operative. Sin embargo, todos se basan en el espionaje moderno, usando armas de fuego para acercarse a lo visto en Splinter Cell o Metal Gear.

Dentro del género, una saga mítica donde las haya es Tenchu, al convertirnos en ninjas que deben acabar con sus objetivos sin ser descubiertos. Ahí entra en juego Endeavor One, un estudio formado por veteranos de la industria, que nos quieren convertir en shinobis gracias a la Realidad Virtual con Arashi: Castles of Sin, en exclusiva para PSVR. Preparad los Move, afilad la katana y acariciad a vuestro perrete/lobo, que ha llegado la hora de dar caza a nuestros objetivos.

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Pistol Whip: Smoke & Thunder

Pistol Whip Smoke & Thunder

Desde su lanzamiento, Cloudhead Games ha dejado muy claro que quieren seguir apoyando Pistol Whip con mucho contenido gratuito, pero sobre todo, de calidad. De hecho, en el lanzamiento del título, esa era la principal pega del juego, al ofrecer unas mecánicas y un diseño fantástico, pero echándose en falta muchas más canciones para seguir sintiéndonos como John Wick.

Desde entonces, hemos tenido bastantes temas gratuitos, y lo más importante, la campaña 2089 el año pasado. Su éxito fue tal, que es el rumbo que van a seguir en el futuro, al servir para ofrecer nuevo contenido que es totalmente único respecto a otros juegos musicales del mercado. Así nos encontramos con Smoke & Thunder, la última expansión que llega de manera gratuita, pero significará un aumento del precio del título para los futuros usuarios. De paso, se añade el contenido Styles, para añadir más rejugabilidad que nunca, o al menos, esa es la idea. Coged vuestros revólveres, que nos vamos al Salvaje Oeste para disparar con mucho estilo y ritmo.

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Synth Riders – PSVR

Synth Riders

Cuando analicé hace unos años Synth Riders en Oculus Quest, me divertí bastante, pero no me llegó a llenar como otros juegos musicales. Por suerte, los chicos de Kluge Interactive no han dejado de mejorar el título, ofreciendo gráficos más detallados en Quest, montones de canciones oficiales tanto gratuitas como de pago, e incluso experiencias que están entre lo mejor que nos podemos encontrar en Realidad Virtual.

Todo esto junto a una creciente comunidad que no para de sacar nuevas canciones geniales, y que han terminado que aprecie más y más el título. Así que, tenía ganas de volver a escribir sobre Synth Riders, siendo el lanzamiento de la versión para PSVR la excusa perfecta para hacerlo. Tras su paso por PC y Oculus Quest, ¿qué tal funcionarán los bailoteos de estilo synth en el visor de Sony? Coged los PS Move, ¡que es la hora de descubrirlo!

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Stride

Aunque el equipo de Joy Way está trabajando en varios juegos de Realidad Virtual al mismo tiempo, el proyecto que los ha colocado en el mapa es sin duda Stride. Desde que se mostró el primer tráiler, estaba claro que el estudio quería ofrecer una experiencia cercana a Mirror’s Edge, pero en VR, lo cual suena de lujo para los que buscamos emociones fuertes.

El equipo iba por muy buen camino, como demostraron con un lanzamiento en Early Access algo corto de contenido, pero con unas mecánicas fantásticas. Desde entonces, el equipo ha ido añadiendo mejoras y modos para mantenernos en las azoteas de los edificios, y hasta están trabajando en un modo multijugador online que ya se puede probar en PC, siendo realmente divertido pese a su prematuro estado. Todo esto nos lleva al lanzamiento en Oculus Quest de Stride. Como no hay Early Access al uso en el visor, ya aprovecho para hacer un análisis, aunque el juego seguirá creciendo. ¿Hay más contenido en esta versión? Desde luego, pero todavía está por llegar el modo Campaña o el propio multijugador a esta versión o de manera definitiva, por lo que en este texto me centraré en lo que ofrece Stride de lanzamiento, que no es poco. Así que calentad, o nos tropezaremos entre tanto salto por azoteas.

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Legend of Mana

Legend of Mana

Que esta es la gen de los remakes y los remasters no nos pilla a contrapié, así que hoy os traemos uno nuevo, en esta ocasión dentro de la Saga Mana. Después de ver pasar a Secret of Mana y Trials of Mana, es Legend of Mana el título que Square Enix ha querido volver a ordeñar.

Y la verdad es que no se queda corto, dando el salto a Steam, Switch y PS4 (/PS5), 22 años después de su lanzamiento original en PSX (que se dice rápido…) y celebrando los 30 ya de la saga.

Le habrá sentado bien el tiempo a este juego, como al buen vino? Vale la pena el lavado de cara y volver a echarle el guante tanto tiempo después? Averigüémoslo.

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Impresiones de la demo de Fracked. El blockbuster veraniego de PSVR

Fracked PSVR

Los chicos de nDreams llevan una racha excelente de juegos en VR, pero donde realmente me conquistaron fue con Phantom: Covert Ops el año pasado. Aquí mostraron el talento que tenían para ofrecer juegos de una calidad AAA en nuestros visores, con unos resultados excelentes. Así que, cuando anunciaron Fracked, me moría de ganas por probarlo.

Al descubrir que sería un exclusivo de PSVR me entró un poco el «miedo», ya que tras tanto tiempo usando los Touch Controllers, cada vez que vuelvo a los PS Move es casi una experiencia traumática en los juegos con movimiento libre. Así que, había varias dudas: ¿cómo se podría jugar de manera cómoda? ¿Sería un juego casi por raíles como parecía por algunos gameplays? ¿Se vería bien desde el casco? Y sobre todo, ¿sería divertido? Aunque todavía quedan unas semanas para comprobar el resultado final, ya hemos podido probar la demo de Fracked que está disponible en la PS Store, lo que nos despeja varios interrogantes, y al mismo tiempo, nos hace esperar con más ganas el lanzamiento final.

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NeonHat

Neon Hat

Cuando ya se lleva un tiempo con la Realidad Virtual, el cuerpo te pide juegos frenéticos que te hagan vivir grandes experiencias. Por eso, cuando vi NeonHat de Entalto Studios, me ilusioné bastante. ¿Un juego de carreras con una especie de jetpacks en un entorno virtual a lo TRON? Además en PSVR, visor que tengo algo más aparcado últimamente a favor de Oculus Quest (se nota que hay ganas de PSVR 2 y que Quest no para de sumar éxitos), con que automáticamente tenía muchas ganas de ver cuál sería el resultado final.

La premisa es muy sencilla: somos un operario de H.A.T. y nos adentramos en el ciber-espacio para disputar carreras y acabar con los virus. No hace falta más contexto para empezar a surcar el cíber-cielo con nuestros cañones-cohete para convertirnos en los protectores de la red de redes. ¿Listos para disfrutar de NeonHat?

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SkyDrift Infinity

SkyDrift Infinity

En estos últimos años estamos teniendo muchas segundas oportunidades para títulos del pasado: desde los gloriosos remakes que se han marcado algunas compañías de joyas del pasado hasta tímidos ports y remasters de juegos de la generación de PS3/360 especialmente. No se escapa nadie, ni grandes superproducciones, ni pequeños indies y los llamados AA… y una compañía que está aprovechando al máximo esta opción, precisamente con juegos que, si bien no eran grandes proyectos, sí tenían su miga, es la actual THQ Nordic (y sus deliciosos juegos de palabras, como en el caso de Red Faction Guerrilla Re-Mars-Tered). En este caso, la compañía apuesta por traer de vuelta Skydrift en un título llamado Skydrift Infinity. A continuación, vamos a hablar de esta revisión para saber qué podemos esperar del lanzamiento.

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