La accesibilidad es cada vez más importante en el mundo de los videojuegos, ya que al fin y al cabo, cuanta más gente pueda jugar, mejor. Esto nos está permitiendo ver más opciones en los videojuegos, que van desde las más simples (ajustar subtítulos y remapear controles) a las más complejas, como las soluciones vistas en Ratchet & Clank o The Last of Us Parte II por citar dos ejemplos recientes.
Sin embargo, está claro que no poder ver es un impedimento mayúsculo, al estar ante un medio audiovisual. Por eso, me llamó mucho la atención The Vale: Shadow of the Crown desde que se presentó hace unos años. ¿La idea? Ofrecer un RPG de acción que puedan disfrutar los invidentes, al no haber ninguna ayuda visual, sino basarse absolutamente todo en el sonido. Este hecho, como tal, es encomiable, y ya solo por eso aplaudo a Falling Squirrel, el estudio que ha creado esta obra. Aun así, esto no hace que esté exenta de posibles críticas, de modo que toca comprobar si, además de una gran idea, tenemos entre nosotros un gran juego.
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