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The Vale: Shadow of the Crown

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19 agosto, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Vale

La accesibilidad es cada vez más importante en el mundo de los videojuegos, ya que al fin y al cabo, cuanta más gente pueda jugar, mejor. Esto nos está permitiendo ver más opciones en los videojuegos, que van desde las más simples (ajustar subtítulos y remapear controles) a las más complejas, como las soluciones vistas en Ratchet & Clank o The Last of Us Parte II por citar dos ejemplos recientes.

Sin embargo, está claro que no poder ver es un impedimento mayúsculo, al estar ante un medio audiovisual. Por eso, me llamó mucho la atención The Vale: Shadow of the Crown desde que se presentó hace unos años. ¿La idea? Ofrecer un RPG de acción que puedan disfrutar los invidentes, al no haber ninguna ayuda visual, sino basarse absolutamente todo en el sonido. Este hecho, como tal, es encomiable, y ya solo por eso aplaudo a Falling Squirrel, el estudio que ha creado esta obra. Aun así, esto no hace que esté exenta de posibles críticas, de modo que toca comprobar si, además de una gran idea, tenemos entre nosotros un gran juego.

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The Vale, el ARPG para invidentes, llegará el 19 de agosto

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28 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Vale

Hay propuestas que, por lo originales que son y por cómo quieren incluir a un mayor sector de usuarios, sencillamente llama la atención. Esto es lo que ocurre con The Vale: Shadow of the Crown, un ARPG desarrollado por Falling Squirrel y que está pensado para que lo puedan disfrutar invidentes. Desde 2019 le tengo echado el ojo (o mejor dicho, el oído) a este título, y por fin ha confirmado el estudio que podremos disfrutarlo el próximo 19 de agosto.

El título estará disponible en PC y Xbox, siendo bastante recomendable el preparar unos buenos cascos para disfrutar al máximo de la experiencia. The Vale pretende volcar todo su poderío técnico en el audio, con actuaciones de actores como Karen Knox, Samer Salem o Steve Cumyn, además de contar con un audio 3D para que nos podamos situar físicamente en el entorno gracias a los ruidos de nuestro alrededor. Lo dicho, la idea me fascina, la demo que probé me encantó, y saber que invidentes van a poder disfrutar de un videojuego es motivo más que de alegría.

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