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Little Cities: Bigger!

Little Cities Bigger PS VR2

El género de la construcción y gestión de ciudades nunca me ha gustado. Sin embargo, la VR tiene algo que me anima a probar incluso estos títulos a los que no me acercaría con un palo. Aunque sea por la curiosidad de ver cómo lo han adaptado al visor. Sigo aborreciendo el género con todo mi ser, pero hay una excepción: Little Cities. El equipo de Purple Yonder junto a nDreams logró dar con la clave para engancharme cosa mala.

Nada de líos de números, complejos menús o un estrés constante con los ciudadanos quejándose a todas horas. Todo muy chill y de relax, incluso con un volcán en erupción o una tormenta de arena fastidiándolo todo. Por eso, me alegra que ahora los usuarios de PS VR2 puedan disfrutar esta joya con Little Cities: Bigger!. Todos los DLCs de serie, mejoras exclusivas del visor de PS5 y la misma idea por detrás para que vayamos a unas islas de ensueño a construir las mejores ciudades del mundo mundial.

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Swarm 2

Swarm 2 Key Art

Mezclar DOOM con Spider-Man o Attack on Titan es una combinación ganadora. Es lo que pudimos comprobar con el primer Swarm, una de las joyas de la VR gracias a su genial diseño visual y lo sólida de su propuesta jugable. Aun así, siempre hay margen de crecimiento, y para eso están las secuelas: ofrecer más y mejor. Con esta idea tenemos Swarm 2, que promete mantenernos pegados a nuestro visor durante muchas horas.

¿Su propuesta? Una estructura rogue-like para ofrecer partidas épicas a corto plazo y una progresión satisfactoria a largo plazo. Preparad vuestros ganchos para balancearnos sin parar mientras acabamos con decenas de robots con el mayor estilo del mundo.

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Berserk Boy

Berserk Boy

Pese a lo querida que es la saga Mega Man, por algún motivo, Capcom ha decidido no hacer apenas nada con ella en los últimos años. Sí, hay remasters, pero no nuevas entregas desde el genial Mega Man 11. Esto ha dado pie a otros estudios a hacer sus propuestas únicas siguiendo la estela de algunas de sus sub-sagas, ya sea X o la original. Así hemos tenido los geniales Azure Striker Gunvolt y otros tantos. De entre todos, un título indie me había captado la atención desde hace ya bastantes años: Berserk Boy.

Tras un largo y tortuoso desarrollo, al fin es la hora de disfrutar de este claro sucesor espiritual de Mega Man X, donde se apuesta por el espectáculo y la velocidad de movimiento por encima de todo. Así que preparad vuestras transformaciones, ¡y a salvar el mundo!

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Beat the Beats

Beat the Beats VR Key Art

Si hay un género donde la competición es feroz en la Realidad Virtual, ése es el rítmico. La popularidad de Beat Saber junto a la accesibilidad de estas propuestas, ha hecho que tengamos infinidad de opciones de reventar notas al ritmo de la música. Ya sea con espadas láser, pistolas, orbes o alguna variación, las opciones en cada una de las plataformas son más que abundantes. No lo digo como algo malo, ya que es de mis géneros favoritos, e intento probarlos todos.

Con este contexto, el equipo de Parallel Circles nos propone algo que nos sonará mucho si ya tenemos bastante experiencia en el género: boxeo y ritmo. Así que poneos vuestros guantes virtuales, que toca sudar mientras soltamos guantazos en Beat the Beats.

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Lysfanga: The Time Shift Warrior

Lysfanga The Time Shift Warrior

Hay que derrotar a todo un ejército y sólo tenemos unos segundos para hacerlo. ¿A quién nos gustaría ver a nuestro lado? Seguramente a otro ejército, pero si nos toca aventurarnos en una antigua ciudad muerta, sólo hay una respuesta posible: ¡nosotros mismos! Esta es la premisa de Lysfanga: The Time Shift Warrior, el primer y ambicioso proyecto de Sand Door Studio.

Unir los combates de Hades con los rompecabezas temporales de We Are One. Es una idea ganadora sobre el papel, pero como ocurre en el juego, hace falta mucho más que una gran idea para salir victoriosos: toca ejecutarla. Así que preparad vuestros clones temporales para salvar el mundo… Si es que podemos colaborar con nosotros mismos, claro.

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The Last of Us Parte II Remastered

The Last of Us Parte II Remastered

Cuando se lanzó The Last of Us Parte II allá por mediados del año 2020 en exclusiva para PlayStation 4, creo que fui de los pocos que pensé “voy a esperar que se lance en PlayStation 5 para poder jugarlo”. El lanzamiento de la nueva consola de Sony estaba a la vuelta de la esquina.

Las notazas que se llevó esta nueva obra de Naughty Dog, encumbraron al estudio y a The Last of Us Parte II a rango de icono atemporal o título imprescindible al cual debes jugar sí o sí, reconocimiento que le lleva al Olimpo de los videojuegos con obras que serán expuestas en un futuro en un museo.

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Descubriendo Furnish Master

Furnish Master

Si queréis descubrir si estáis hechos para el mundo del diseño de interiores tanto de casas como tiendas y otras superfícies, estáis en el lugar correcto.

Hoy os traemos los primeros pasos del juego Furnish Master, donde deberemos tanto limpiar y ordenar casas, como pintarlas, decorar, buscar elementos perdidos, y también otros minijuegos como montar un puzzle gigante para nuestra pared, despues de perder todas las piezas por casa.

Muy buen sabor de boca nos deja, ya que para este estilo de juegos cozy y de ambientación tranquila, nos llega Furnish Master para sorprendernos con un nivel de detalles y mecánicas que no podríamos haber esperado, como montar nuestro propio circuito de piezas de dominó, ¡para luego verlas caer!

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Impresiones de la demo de Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth

Queda una semana para la llegada de Final Fantasy VII Rebirth y estamos como locos por empezar a explorar los vastos terrenos de Gaia. Quizás por ese motivo, Square-Enix ha querido aplacar las ansias del fan con la llegada de esa esperada demo del segundo capítulo de la adaptación de Final Fantasy VII. En el pasado State of Play disfrutamos, no solo de otro espectacular tráiler, sino también de una primera demo, donde se narra (y se juega) todo lo acontecido durante el Accidente de Nibelheim, con Cloud y Sefirot como protagonistas. 

Esta primera demo será el primer tramo jugable de la versión completa de Final Fantasy VII Rebirth. La sorpresa vendría cuando la compañía nipona aseguró que días más tarde llegaría una segunda demo, donde se haría foco en la exploración y en las bondades que ofrecería Rebirth una vez el grupo principal escapa de Midgar y se abre ante ellos un vasto mundo lleno de posibilidades. Esta segunda demo es más representativa de ese concepto, prometiendo mucha más exploración y contenido secundario. ¡Vamos a desgranar todos los detalles!

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Persona 3 Reload

Persona 3 Reload

La saga Persona comenzó con su tercera entrega. O al menos, tal y como la conocemos hoy en día con el sistema de calendario, vínculos sociales, etc. ¿Problema? Los años le han pasado factura, algo que se notaba mucho en la remasterización de Persona 3 Portable. Así que, tiene sentido que ATLUS quiera aprovechar el tremendo tirón que tiene la franquicia para devolvernos a los orígenes de esta fórmula con un remake, lo que nos lleva a Persona 3 Reload.

Hacer un remake desde cero no es tarea fácil. ¿Qué se moderniza? ¿Qué se deja tal cual? ¿Se mantendrá fiel a la idea de los originales? Todo esto es siempre muy importante, pero más aún con un juego tan importante con un tono muy definido e increíblemente opuesto al del más reciente Persona 5. Así que preparad vuestro MP3 con la música más edgy posible, que es la hora de ir a clase en el Instituto Gekkoukan.

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Under Cover

Under Cover VR

En Bandai Namco son unos cobardes que le tienen miedo al éxito: ¿¡cómo es posible que no hayan publicado un Time Crisis para la VR?! ¡El género es perfecto para la Realidad Virtual! En el estudio Sigtrap estaban igual de indignados, así que se han propuesto hacerlo ellos mismos… Aunque sea con otro nombre para que los abogados no se líen a tiros en los juzgados. Porque desde el primer minuto, Under Cover deja muy claro que es el no-Time Crisis que tanto llevamos esperando.

¿La escena de Ratatouille en la que el crítico vuelve a la infancia de un bocado? Pues así estaba con sólo el tutorial del juego al tener una G-Con 45 nuevamente en mis manos, aunque fuera un modelo virtual. Una sonrisa de oreja a oreja, y con las piernas listas para cubrirme en los infinitos tiroteos que se avecinaban. Pero claro, una cosa es el sueño de tener un juego así en VR, y otro que salga bien. Así que preparad vuestra pistola favorita para salir de dudas… Spoilers: ¡vaya si ha salido bien!

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