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Valkyrie Elysium

Los fans del JRPG estamos viviendo una segunda juventud gracias a empresas niponas como Atlus o Square-Enix donde el flujo de juegos del género es constante y sonante; la calidad de los títulos que estamos recibiendo últimamente nos alegran la existencia y Valkyrie Elysium es un ejemplo claro de esta felicidad.

La saga, que parecía haber caído en el olvido consolero desde Nintendo DS con Valkyrie Profile: Covenant of the Plume (2009) regresa a PlayStation 4, PlayStation 5 y PC con un título bastante limitado en muchos de sus apartados, pero que tiene los suficientes ingredientes como para contentar, no solo a los fans de la saga, sino al jugador fetiche de los ARPG gracias a su espectacular sistema de combate y su lustroso diseño de personajes.

¿Te gustan los juegos que no se andan con demasiados rodeos? ¿Te gustaría imaginar cómo se vive la mitología nórdica a la japonesa? Pues descubre que tal se mueve lo nuevo de Soleil Inc. y Square-Enix.

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The Chant

The Chant

¿Alguna vez habéis ido a un retiro espiritual y os habéis empezado a preguntar qué hacéis allí y por qué no os quedasteis en casa? Pues en eso piensa la protagonista de The Chant donde unos cumbayas en una isla paradisiaca se convierten en una lucha constante por sobrevivir a invocaciones demoniacas de otra dimensión.

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Tinykin

Tinykin

Siempre he dicho que la suscripción al Game Pass es una manera de probar juegos a los que, de otra manera, no me habría acercado por no tener demos (ay, qué tiempos, cuando en 360 y PS3 había tantas pruebas, demos y betas…). Y es que, en el caso que hoy nos atañe, estamos ante un juego que no conocía (o había olvidado, como mínimo, ya que mi compañero Luismi ya había escrito sobre él por aquí…) que me llamó la atención cuando vi que entraba al servicio de suscripción de Microsoft, y si bien ya lo había descargado en mi consola, me enamoró cuando vi que un amigo mio lo probaba en uno de sus directos de Twitch (sí, más o menos es el mismo caso que me sucedió con Eiyuden Chronicles: Rising del que ya hablamos hace unos meses por aquí). Pero dejémonos de rollos y vayamos al grano: hoy vamos a hablar de Tinykin.

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Age of Empires conquistará la familia de consolas Xbox en 2023, se avecina el remaster de Age of Mythology y otras novedades de la saga por su 25 aniversario

Esta misma tarde, en el marco de un stream conmemorativo por el 25 aniversario de la saga Age of Empires se ha anunciado que los usuarios de Xbox que amen la estrategia están de enhorabuena, pues la saga llegará en un futuro cercano a Xbox Series X/S y Game Pass (disponible vía PC, consola y Cloud). Concretamente, lo hará con 2 entregas: Age of Empires II: Definitive Edition (la remasterización del segundo juego de la saga), con un lanzamiento previsto para el 31 de enero de este 2023, y Age of Empires IV, que llegará a lo largo del año 2023 pero sin fecha concreta. De Age of Empires: Definitive Edition o Age of Empires III: Definitive Edition no hay confirmación, eso sí, aunque no parece descabellado que puedan acabar llegando en un futuro.

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The Last Oricru

The Last Oricru

De la mano de GoldKnights nos llega The Last Oricru, un juego de ciencia ficción medieval con decisiones que afectan a la historia y jugabilidad estilo Souls. ¿Menuda combinación eh? Pues vamos a darle duro que esto engancha.

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Descubriendo LakeSide

LakeSide

Os traemos las primeras impresiones de LakeSide, un city builder 2D con estilo pixel art que hará las delicias de los amantes de la estrategia al construir ciudades, con un par de cucharaditas de aletoriedad obteniendo cartas (las edificaciones que tendremos disponibles) al mejorar nuestro pueblo.

Piratas, terremotos, fuegos, hambruna… todo mal acecha a nuestro pueblo, pero podrás conseguir convertir tu villa en una gran y prospera urbe?

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Primeros minutos de Construction Simulator

Os traemos las primeras impresiones de este simulador de construcción, del que ya probamos la demo y vimos, que venía bien cargadito y completito: Desde los cimientos, a paredes, tejados, instalaciones varias, reparaciones de catastrofes, a lo largo de Europa y Estados Unidos.

A priori de los más completos, pero a su vez, complejos por su profundidad, Construction Simulator nos pondrá al volante de camiones, grúas, orugas y otras tantas variedades para devolver a la burbuja del mundo del ladrillo a su sitio.

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Scorn

Scorn

Si tuviese que elegir mi película favorita sería Alien: el octavo pasajero, si tuviese que elegir mi artista preferido elegiría a Dalí y H.R. Giger. Y sí, ambos llegaron a conocerse en Cadaqués. Y eso lo descubrí en un libro de arte del artista suizo que encontré en una librería de cómics en Barcelona. Desde entonces todo lo que huele o rezuma a su arte me atrapa sin compasión.

Y esto es lo que pasó con Scorn desde que se anunció. Visualmente me atrapó por su similitud de fusión entre humanos, máquinas, seres que parecen de otro planeta y elementos biomecánicos. Unos pasillos, unas salas, una ambientación que mientras juegas te recuerdan cada segundo al famoso xenomorfo y la nave Nostromo. Esa misma claustrofobia y horror vamos a revivirlo en Scorn, un juego que ya os adelanto no está hecho para todos los estómagos.

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LEGO Bricktales

LEGO Bricktales

¿Alguien había perdido la fe en los juegos de LEGO y sus mecánicas? Venga, sed sinceros, porque uno que suscribe este artículo estaba a punto de perderla, si es que no lo había hecho ya. Revivir películas, aventuras como super héroes o protagonizando sagas ultra millonarias había pasado a otro nivel.

Y justo llega Thunderful Games con sus dioramas y una sencilla aventura y me hace explotar la cabeza. Te hace pegarte al mando como no lo ha conseguido antes los videojuegos basados en LEGO y encima con un resultado ultra satisfactorio.

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Humankind retrasa su lanzamiento en consolas indefinidamente (pero no afectará a los planes para PC)

Relativamente malas noticias para los fans de la estrategia y los 4X que jueguen en consola: Humankind, el juego de Amplitude Studios y Aspyr Media que distribuye SEGA, ha sufrido un retraso indefinido en su lanzamiento de consolas. El juego, que tenía que salir de aquí a bien poquito, concretamente el próximo 4 de noviembre, pero hoy se ha dado a conocer la noticia de que los desarrolladores y la editora toman la difícil decisión de retrasar su lanzamiento debido a «los desafíos únicos» que supone este lanzamiento.

No estemos demasiado tristes, por eso, pues la versión no ha sido cancelada y se trata de un retraso para sacar adelante un producto con la mayor calidad posible. El lanzamiento sigue previsto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S, y aunque en la nota de prensa no se especifica, entendemos que seguirá siendo día 1 en Xbox Game Pass… cuando sea que salga. Oh, y tranquilos, que si habíais precomprado el juego, se os retornará el importe de la compra siguiendo las vías habituales de las stores.

Para terminar, comentar que se confirma que los planes para PC, donde el juego debutó hace un año (mi compañero Gerard os dejó su análisis del título en esta santa casa por aquel entonces), siguen adelante y el próximo 9 de noviembre se lanzará la nueva expansión llamada Together We Rule. Os dejo con un vídeo explicando en qué consistirá dicha expansión tras el salto:

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