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Dash Dash World

Dash Dash World

Uno de los géneros que más llevamos pidiendo en la VR es el del karting. Las propuestas hasta ahora han sido un desastre (VR Karts) o aceptables pero con potencial para más (Touring Karts), por lo que había curiosidad por ver en qué categoría caería Dash Dash World. Esta obra de MotionX Studio llevaba mucho tiempo en desarrollo, y aunque la beta fue bastante exitosa hace un año, ha llovido mucho desde entonces y cualquier cosa puede pasar.

Con la idea de ofrecer un juego como servicio de largo recorrido, multitud de opciones multijugador, un completo modo historia para un jugador y casi infinitas opciones de personalización, está claro que Dash Dash World es muy ambicioso. ¿Será este el derrape que el género necesita en VR, o todavía necesitará algo más de reglaje para estar a punto?

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Fifo’s Night

Fifo's Night

Uno de los juegos españoles que más me gustó en la Madrid Games Week (por entonces cuando había eventos y tal) fue sin duda Fifo’s Night, la obra que el joven estudio Lightbox Academy presentó a los Playstation Talents, convirtiéndose en el juego Mejor Valorado por la Prensa. Personalmente, me encandiló gracias a su simpático aspecto, y sobre todo, por clavar el género de los plataformas 3D, que es de lejos mi favorito.

Tras un tiempo en desarrollo, el estudio al fin puede mostrar el resultado al mundo al publicar el juego en Steam justo a tiempo para Halloween. Al fin y al cabo, controlamos a un fantasma, buscamos caramelos como si estuviéramos en un «Truco o Trato», y saltamos como si nos lleváramos muchos sustos en la vida real. Encima, el estudio ha decidido lanzarlo de manera gratuita para alegrarnos más que un dulce, así que procedamos a saltar y a tomar montones de azúcar fantasmagórica.

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A Tale of Paper

A Tale of Paper

Siempre es interesante el programa PlayStation Talents. Si bien es cierto que no salen grandes superproducciones de él, sirve de lanzadera para pequeños proyectos de estudios noveles, muchas veces cargados de ideas y talento, pero con poca envergadura. Muestra de ello, sin duda, es A Tale of Paper, juego del que vamos a hablar hoy.

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Let’s Sing Queen

Let's Sing Queen

Hace unos años, a finales de la generación liderada por PS2 y sobretodo con el lanzamiento de Wii, se popularizaron los juegos que entonces llamábamos casual. Entre ellos, distintos tipos de juego con ciertos aspectos fiesteros, se han ido sucediendo: desde la saga Guitar Hero (años atrás, un éxito de ventas junto a las guitarras de plástico y demás periféricos, que incluso se atrevió a coquetear con variaciones de la fórmula como mis amados DJ Hero) de Activision, la saga Rock Band (que miró de tú a tú al gigante de Activision) de Electronic Arts, los SingStar de Sony o los todavía incombustibles Just Dance de Ubisoft (fun fact: de los últimos lanzamientos oficiales de la ya lejana Wii, si no el último, fue el Just Dance 2020). Como vemos, los juegos de ésta índole han tenido mucha repercusión en el mercado, y prácticamente todas las compañías han intentado hacerse con un pedacito del pastel. Es aquí donde entra en juego la saga Let’s Sing que, tras varias entregas anuales “variaditas”, se atreve a homenajear a la mítica banda Queen con un monográfico Let’s Sing Queen, título del que vamos a hablar hoy.

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Oculus Quest 2

Poco más de año y medio, ya tenemos sucesor del gran visor independiente de Facebook, Oculus Quest. Estas gafas me han dado montones de alegrías, convirtiéndose en una compra que me ha dado horas, horas y horas de diversión gracias a un montón de experiencias. Además, la compañía se aseguró que la experiencia fuera cada vez mejor, con la posibilidad de conectar el casco al PC como si fuera un visor de PCVR nativo (algo que ha ido mejorando desde un lanzamiento accidental) o incluso el seguimiento de las manos sin ningún tipo de mandos.

Por eso, fue un poco sorprendente que en tan poco tiempo tuviéramos Oculus Quest 2, pero tras el anuncio en el Facebook Connect de hace poco más de un mes, aquí está al fin. Sinceramente, pensaba que íbamos a estar ante solo una versión más pequeña del casco, pero la compañía ha dado un paso más allá, ofreciendo unas especificaciones mucho más altas, un precio más bajo, y en definitiva, la idea de ofrecer el visor definitivo para arrasar en el mercado. ¿Lo habrán conseguido? ¿Merecerá la pena dar el salto respecto las primeras Quest?

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Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition

Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition

Tras un exitoso crowdfounding en 2017, Pathfinder: Kingmaker fue lanzado para PC en 2018. Ahora, tras su paso por compatibles, es el turno de visitar las consolas de ésta generación con Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition, juego del que vamos a hablar hoy.

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WWE 2K Battlegrounds

WWE 2K Battlegrounds

Los juegos de WWE 2K llevan una racha muy mala. La franquicia nunca ha terminado de brillar desde que 2K Games se hizo con la licencia, pero iban mejorando poco a poco, hasta que llegó WWE 2K20. Tras la marcha de Yuke’s y ser el primer título desarrollado por completo por Visual Concepts, el juego salió realmente mal, lleno de bugs, perdiendo características, y en definitiva, necesitando mucho tiempo para ponerse al día con la saga.

Esto ha hecho que en 2020 la saga se tome un año de descanso, tomando su lugar WWE 2K Battlegrounds. Cuando se anunció, pensé que sería una especie de secuela espiritual de WWE All-Stars, otra entrega arcade de la era de THQ que fue bastante querida por los fans, por lo que tenía mucha curiosidad. Además, tras varios años de entregas de estilo «simulación», se agradece un juego que abrace la locura de este deporte de entretenimiento. Calentad, que se avecinan combos imposibles, cocodrilos hambrientos de Superstars y luchadores que funcionan como figuras de acción.

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9 Monkeys of Shaolin

9 Monkeys of Shaolin

Hace un tiempo, aprovechando que publicaron una demo del título en la tienda de Xbox One, ya hablamos por aquí de 9 Monkeys of Shaolin. Ahora, ya con el juego completo en mis manos, y tras haberlo completado, vamos a hablar largo de él para descubrir si las buenas sensaciones que me transmitió con dicho adelanto se mantienen en el producto final o no.

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Blaston

Blaston

Los chicos de Resolution Games están que no paran, y tras ofrecernos hace nada el genial Cook-Out, a la vez que han ido trabajando en nuevo contenido para Angry Birds VR, el estudio se adentra en el género más hardcore con Blaston, pero abrazando la vertiente multijugador que está caracterizando a sus propuestas de VR. En vez de seguir apostando por propuestas más casual y perfectas para todo tipo de público, esta vez quieren mostrar cómo sería un juego de duelos con pistolas y mecánicas de bullet hell.

Solo estaremos nosotros, el rival y un público que ha venido a ver cómo uno de los dos muerde el polvo. Id preparando vuestro mejor arsenal, calentad para empezar a esquivar balas y afinad la puntería, porque sólo el más rápido del mundo virtual se podrá alzar con la victoria.

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