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Star Shaman

Uno de los géneros estrella de la VR es el del rogue-lite, ofreciéndonos algunos de los mejores títulos del medio, como In Death y su propuesta basada en la arquería, o el reciente Until You Fall, que personalmente es uno de los mejores títulos que hay disponibles para cualquier visor. Por eso, cuando anuncian un nuevo juego del género, me entra la curiosidad, al haber siempre potencial para ofrecer horas de rejugabilidad con unas mecánicas adictivas.

Este es sin duda la idea del joven estudio francés Ikimasho, que se lanzan a la VR con Star Shaman. Cuando los Arquitectos de la Entropía quieren dejar todo ordenado pero sin ningún tipo de vida, nos tocará devolver el ritmo, el color y la alegría a los mundos de toda la galaxia usando nuestra poderosa magia. ¿Estáis listos para combatir al compás de la banda sonora más funky de la VR?

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Sakuna: Of Rice and Ruin

Sakuna: Of Rice and Ruin

Un juego al que me vicié muchísimo en PS Vita fue Muramasa, un título de acción de scroll lateral precioso, con un sistema de combate brillante y una estética japonesa increíble. Es algo muy propio de los juegos de Vanillaware, y siempre me han atraído los juegos que tenían una estética similar. Por eso, Sakuna: Of Rice and Ruin me llamó mucho la atención cuando lo vi, además de tener un estudio independiente de bastante calidad por detrás, Edelweiss, que ya nos ofrecieron el genial SHMUP de Astebreed.

La premisa es muy sencilla: somos la hija del Dios de la Guerra y de la Diosa de la Cosecha, por lo que tendremos que combinar los momentos de acción con la cosecha del arroz para liberar al mundo de los demonios. Una premisa muy particular al combinar acción con gestión de recursos y de granja al más puro estilo Harvest Moon. Esto último no llamaba mucho la atención, pero la curiosidad era muy fuerte, así que he cogido la hoz, he preparado el suelo, y ha germinado este análisis.

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Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion

Ambientada en una ciudad de Londres casi apocalíptica nos llega la tercera entrega de los hackers de Ubisoft Watch Dogs Legion. Un juego de hackers y no tan hackers, como vamos a poder ver, en el que tendremos que comenzar una revolución en Londres. ¡Comenzamos!
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¿Quién Quiere Ser Millonario?

Quién Quiere Ser Millonario

Uno de los programas más míticos de la televisión es sin duda ¿Quién Quiere Ser Millonario?, cuando originalmente se llamaba «50×15», al tener que responder 15 preguntas para llevarse 50 millones de las antiguas de pesetas. El carisma de Carlos Sobera (y sus irrepetibles cejas) junto al formato de preguntas, nos engancharon a millones de personas no solo aquí en España, sino en todo el mundo. Esto es lo que ha garantizado su continuidad después de todos estos años, lo que obviamente se traduce en nuevos videojuegos.

No es la primera adaptación de ¿Quién Quiere Ser Millonario?, ya que recuerdo haber echado sus horas a la entrega de PSX, donde el escenario estaba representado mediante una escena pre-renderizada increíblemente mal. Ciertamente, es un concurso «fácil» de adaptar, al plantear una serie de preguntas y poco más. Por eso, me llamó mucho la atención al ver la adaptación que nos han traído los chicos de MicroïdsMeridiem Games, estando desarrollado esta vez por Appeal Studios, con propuestas interesantes como una especie de modo Battle Royale online. Así que, levantando la ceja os pregunto: ¿estáis seguros de confirmar la lectura de este análisis?

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Day of the Tentacle Remastered

Day of the Tentacle Remastered

Publicado originalmente en 1993 para PC, Day of the Tentacle pasaría a ser recordada como una de las mejores aventuras gráficas de la ya extinta LucasArts Games. Más de 20 años después del lanzamiento original se hizo una remasterización del título, llamada Day of the Tentacle Remastered, que acabaría saliendo (en diferentes tandas) en PC, Mac, Linux, iOS, PlayStation 4. PlayStation Vita y Nintendo Switch. Hasta ahora se le resistía a la consola de Microsoft, pero recientemente ha sido (al fin) lanzado para Xbox One, y tras haber rejugado esta aventura, toca hablar un poco de ella.
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Ghostrunner

Ghostrunner

Un juego que me conquistó nada más verlo fue Ghostrunner. Cuando lo descubrí en la Gamescom del año pasado, se convirtió en uno de mis juegos favoritos de la feria. Esa combinación de Mirror’s Edge con estética cyberpunk, junto a unos combates altamente adictivos (y desafiantes) me enamoraron, por lo que desde entonces tenía muchas ganas de volver a coger la katana para correr un poco por el futuro.

Tras ponernos los dientes largos con varias demos, espectaculares tráilers y buenas noticias sobre la llegada del juego a las nuevas consolas para aprovechar su potencia extra, está claro que estamos ante un juego que va a por todas. Así que, tras cercenar a unos cuantos enemigos, destrozar las suelas de las zapatillas de tanto correr por las paredes y morir mucho, toca desgranar por qué Ghostrunner es uno de los grandes juegos de este 2020.

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Port Royale 4

Port Royale 4

Port Royale 4 forma parte de una mítica saga de títulos de gestión. Esta saga tiene sus orígenes a principios de los 2000. Si bien la primera entrega se lanzó en 2002 y contó con una secuela en 2004, no fue hasta 2012 que veríamos la tercera entrega (incluyendo cambio de desarrollador y publisher, pues la IP fue adquirida por Kalypso Media tras la liquidación de Ascaron Entertainment, desarrolladores originales de la saga). Cerca de 8 años han tenido que pasar desde entonces hasta que hemos recibido la cuarta entrega, y gracias a su reciente lanzamiento para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One, vamos a hablar un poco de él.

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Onee Chanbara Origin

Aunque esté bien jugar a un título AAA súper pulido con unos gráficos, mecánicas e historia que nos dejen con la boca abierta, a veces, es genial volver a la Serie B. Esa cutrez pero todo el corazón del mundo gracias a las mejores intenciones me conquistan, o porque sencillamente, nos ofrecen algo tan sumamente absurdo, que ni por asomo las grandes compañías harían por lo arriesgado que sería para sus finanzas. Es por eso que me encantan películas maravillosas como la saga Sharknado, y por lo que tenía curiosidad por la saga Onee Chanbara.

Por fuera, parece una franquicia pensada sólo para el fanservice, con chicas ligeritas de ropa matando cientos de zombies sin ton ni son, llenándose de sangre en el proceso, y siendo todo muy japonés, lleno de fanservice gratuito, pero con la intención de hacer algo grande. Siempre he oído cosas buenas del sistema de combate, así que aprovechando que Onee Chanbara Origin es el remake de las dos primeras entregas de la franquicia, combinadas para formar una historia única, es el momento de comprobarlo. ¿Listos para limpiar la katana de tanta sangre tras unos ataques absurdamente maravillosos?

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Trollhunters: Defenders of Arcadia

Trollhunters: Defenders of Arcadia

Si hay una serie de animación en Netflix que grandes y pequeños disfrutamos y compartimos su visionado es Trollhunters de Guillermo del Toro, basado en una novela escrita por el propio director de cine y Daniel Kraus. La serie o el libro cuentan la historia de Jim, un joven estudiante que encuentra un amuleto que le transforma en un cazador de troles, y junto a sus amigos se ve inmerso en una impresionante aventura envuelta de magos, troles, gnomos y alienígenas.

WayForward aprovechando el gran tirón de la serie lanza para consolas y compatibles Trollhunters: Defenders of Arcadia, un juego de acción y plataformas dirigido al público infantil que complementa a la perfección su historia con las tres temporadas vistas en la pequeña pantalla. Los troles y personajes más entrañables y peligrosos de Trollhunters nos esperan en esta desigual aventura.
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Blair Witch: Oculus Quest Edition

El año pasado se puso a la venta Blair Witch, un juego de terror por el que había bastante expectación, al basarse en una franquicia bastante popular por lo de culto que se convirtió la primera película, y por los juegos anteriores del estudio. Esto último es precisamente lo que más me echaba para atrás, ya que Bloober Team ha hecho Layers of Fear, una serie de juegos que, personalmente, me aburren al no ser más que walking simulators sin ofrecer ni una historia atractiva ni sustos memorables. Tampoco el análisis que hizo mi compañero Faust me animó a probar el juego pese a estar en el Game Pass, pero para este Halloween algo ha cambiado: hay una versión para VR.

Al igual que ocurrió con Layers of Fear, el estudio polaco sigue explorando las posibilidades de la Realidad Virtual para meternos el miedo en el cuerpo con Blair Witch: Oculus Quest Edition. Sí, por ahora el juego es exclusivo del visor independiente de Oculus, prometiendo desde el estudio que han rediseñado el juego para tener en cuenta todas las interacciones posibles en Realidad Virtual, y en general, ofrecer un producto mejor que el año pasado. Así que poneos las gafas y llenaos los bolsillos de scooby-galletas, que vamos al bosque junto a nuestro perro para vivir una aventura terrorífica.

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