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Ghostrunner

Ghostrunner

Un juego que me conquistó nada más verlo fue Ghostrunner. Cuando lo descubrí en la Gamescom del año pasado, se convirtió en uno de mis juegos favoritos de la feria. Esa combinación de Mirror’s Edge con estética cyberpunk, junto a unos combates altamente adictivos (y desafiantes) me enamoraron, por lo que desde entonces tenía muchas ganas de volver a coger la katana para correr un poco por el futuro.

Tras ponernos los dientes largos con varias demos, espectaculares tráilers y buenas noticias sobre la llegada del juego a las nuevas consolas para aprovechar su potencia extra, está claro que estamos ante un juego que va a por todas. Así que, tras cercenar a unos cuantos enemigos, destrozar las suelas de las zapatillas de tanto correr por las paredes y morir mucho, toca desgranar por qué Ghostrunner es uno de los grandes juegos de este 2020.

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Port Royale 4

Port Royale 4

Port Royale 4 forma parte de una mítica saga de títulos de gestión. Esta saga tiene sus orígenes a principios de los 2000. Si bien la primera entrega se lanzó en 2002 y contó con una secuela en 2004, no fue hasta 2012 que veríamos la tercera entrega (incluyendo cambio de desarrollador y publisher, pues la IP fue adquirida por Kalypso Media tras la liquidación de Ascaron Entertainment, desarrolladores originales de la saga). Cerca de 8 años han tenido que pasar desde entonces hasta que hemos recibido la cuarta entrega, y gracias a su reciente lanzamiento para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One, vamos a hablar un poco de él.

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Onee Chanbara Origin

Aunque esté bien jugar a un título AAA súper pulido con unos gráficos, mecánicas e historia que nos dejen con la boca abierta, a veces, es genial volver a la Serie B. Esa cutrez pero todo el corazón del mundo gracias a las mejores intenciones me conquistan, o porque sencillamente, nos ofrecen algo tan sumamente absurdo, que ni por asomo las grandes compañías harían por lo arriesgado que sería para sus finanzas. Es por eso que me encantan películas maravillosas como la saga Sharknado, y por lo que tenía curiosidad por la saga Onee Chanbara.

Por fuera, parece una franquicia pensada sólo para el fanservice, con chicas ligeritas de ropa matando cientos de zombies sin ton ni son, llenándose de sangre en el proceso, y siendo todo muy japonés, lleno de fanservice gratuito, pero con la intención de hacer algo grande. Siempre he oído cosas buenas del sistema de combate, así que aprovechando que Onee Chanbara Origin es el remake de las dos primeras entregas de la franquicia, combinadas para formar una historia única, es el momento de comprobarlo. ¿Listos para limpiar la katana de tanta sangre tras unos ataques absurdamente maravillosos?

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Trollhunters: Defenders of Arcadia

Trollhunters: Defenders of Arcadia

Si hay una serie de animación en Netflix que grandes y pequeños disfrutamos y compartimos su visionado es Trollhunters de Guillermo del Toro, basado en una novela escrita por el propio director de cine y Daniel Kraus. La serie o el libro cuentan la historia de Jim, un joven estudiante que encuentra un amuleto que le transforma en un cazador de troles, y junto a sus amigos se ve inmerso en una impresionante aventura envuelta de magos, troles, gnomos y alienígenas.

WayForward aprovechando el gran tirón de la serie lanza para consolas y compatibles Trollhunters: Defenders of Arcadia, un juego de acción y plataformas dirigido al público infantil que complementa a la perfección su historia con las tres temporadas vistas en la pequeña pantalla. Los troles y personajes más entrañables y peligrosos de Trollhunters nos esperan en esta desigual aventura.
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Blair Witch: Oculus Quest Edition

El año pasado se puso a la venta Blair Witch, un juego de terror por el que había bastante expectación, al basarse en una franquicia bastante popular por lo de culto que se convirtió la primera película, y por los juegos anteriores del estudio. Esto último es precisamente lo que más me echaba para atrás, ya que Bloober Team ha hecho Layers of Fear, una serie de juegos que, personalmente, me aburren al no ser más que walking simulators sin ofrecer ni una historia atractiva ni sustos memorables. Tampoco el análisis que hizo mi compañero Faust me animó a probar el juego pese a estar en el Game Pass, pero para este Halloween algo ha cambiado: hay una versión para VR.

Al igual que ocurrió con Layers of Fear, el estudio polaco sigue explorando las posibilidades de la Realidad Virtual para meternos el miedo en el cuerpo con Blair Witch: Oculus Quest Edition. Sí, por ahora el juego es exclusivo del visor independiente de Oculus, prometiendo desde el estudio que han rediseñado el juego para tener en cuenta todas las interacciones posibles en Realidad Virtual, y en general, ofrecer un producto mejor que el año pasado. Así que poneos las gafas y llenaos los bolsillos de scooby-galletas, que vamos al bosque junto a nuestro perro para vivir una aventura terrorífica.

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Affected: The Manor

Una visita que no suele fallar al ir al Parque de Atracciones o similares es el Pasaje del Terror. Vivir unos buenos sustos nunca hace daño a nadie (o sí, pero en el buen sentido), y ahora que estamos en un Halloween bastante especial, como que se echa en falta tener algún susto presencial. Por suerte ahí entra la Realidad Virtual con montones de títulos y experiencias que nos aportan lo más cercano posible a un pasaje del terror, tren de la bruja o como lo queráis llamar, pero desde la comodidad de nuestra casa, además de darnos la opción de convertirlo en una experiencia muy divertida con amigos.

En este sentido, los chicos de Fallen Planet Studios tuvieron un buen pelotazo entre manos con Affected: The Manor hace varios años, al eliminar cualquier elemento que pueda acomplejar un videojuego para que disfrutemos de un pasaje del terror imposible en la vida real, pero que sea accesible por toda clase de usuarios. Tal éxito les ha permitido seguir añadiendo contenido y mejoras, por lo que aprovechando su reciente actualización y optimizaciones para Oculus Quest 2, ha llegado el momento de adentrarse en la mansión para ver si los años han pasado en balde, o si sigue siendo una experiencia perfecta para estos terroríficos meses.

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13 Sentinels: Aegis Rim

El estudio Vanillaware nos ha ofrecido grandes juegos que destacaban por dos cosas: su apartado artístico y una jugabilidad a prueba de bombas. Así pudimos disfrutar de un beat’em up al estilo de Dragones y Mazmorras en el genial Dragon’s Crown, disfrutamos de las aventuras de samurái del fantástico Muramasa: The Demon Blade, consiguiendo su mayor éxito hasta la fecha con Odin Sphere Leifthrasir, gracias a su exitosa unión de acción y narrativa.

Tras sus grandes resultados entre crítica y público, el estudio quiso abandonar la temática de fantasía para abrazar la ciencia ficción en 13 Sentinels: Aegis Rim, cambiando de género para la parte jugable y todavía añadiendo más énfasis en la narrativa. La idea sonaba genial, pero el desarrollo se alargó muchísimo, cancelando en el proceso una versión para PS Vita, y con un año de diferencia entre el lanzamiento japonés y occidental. Por suerte, ya está entre nosotros esta maravillosa obra, que no me voy a andar con rodeos, es ahora mismo mi GOTY personal. Vamos a subirnos a los mechas para desengranar por qué estamos ante uno de los mejores juegos de toda esta generación.

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Hello Puppets!

Aunque serán diferentes marionetas, todos hemos crecido viendo alguna serie infantil que las usaba, ya sean los Teleñecos, Barrio Sésamo o los Lunnis si nos vamos a lo más reciente posible. Sus simpáticos personajes, divertidas historias y moralejas han enseñado a montones de niños, y en algunos casos, nos han seguido enamorando más mayorcitos con sus diferentes productos, aunque esto parece haberse quedado solo reservado para los Teleñecos.

Por eso, Hello Puppets! me llamó la atención en cuanto descubrí su existencia. Este juego de terror para Realidad Virtual nos adentra en el estudio de grabación abandonado donde grababan una serie similar, pero ahora, estas marionetas han cobrado vida, perdiendo toda su inocencia para convertirse en auténticas psicópatas. Tras lanzarse en la tienda de Oculus a finales de 2019, ahora llega a Steam casi para coincidir con Halloween, con que es el momento de convertirnos en el reportero más dicharachero de la VR para intentar descubrir qué ocurre con estas macabras marionetas.

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