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Rinlo

Rinlo

Los juegos en Realidad Virtual de maquetas siempre me gustan, ya que vivir una épica aventura como si fuéramos unos observadores de un diorama me sigue pareciendo algo mágico. Ya demostraron Moss, Astro BotDown the Rabbit Hole que esta perspectiva nos puede hacer disfrutar incluso más de los mundos que nos presentan que si jugáramos en primera persona, o incluso en plano.

Por este motivo, tenía muchas ganas de ver cómo saldría la versión final de Rinlo, la obra de GuraShop que se publicó en verano en Early Access tras publicar una demo muy prometedora. Con la versión final ya entre nosotros, podemos adentrarnos en este mundo Steampunk y comprobar si estamos ante otra aventura en tercera persona recomendable para la VR.

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Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues

Una de las grandes series de los últimos meses ha sido sin duda Cobra Kai. Es cierto que no era nueva como tal, ya que se estrenó en 2018 como una serie original de YouTube, pero recientemente Netflix se hizo con los derechos de la misma, y eso ha hecho que pudiera llegar a mucha más gente, además de explotar su popularidad. Yo he sido de los que ha caído enamorado de esta continuación de Karate Kid, ya que estoy que me muerdo las uñas por ver cómo continuará la trama en la tercera temporada el próximo mes de enero.

Esto ha hecho que un videojuego fuera casi una obligación, y con GameMill Entertainment apostando por tantos juegos de licencia (algo que personalmente, echaba mucho de menos), podemos disfrutar de Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues. En la forma de un beat’em up de los 80-90 (época que la serie nos quiere hacer recordar también), nos uniremos al dojo de Cobra Kai o al de Miyagi-Do para vivir una nueva historia en este universo.

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DiRT 5

DiRT 5

A nuestras consolas actuales y de nueva generación llega la quinta entrega de una saga ya emblemática de juegos de conducción desarrollada por Codemasters. DiRT se ha hecho un nombre, un sitio, un lugar, un hueco, o como quieras llamarlo, entre sagas tan famosas como Gran Turismo, Need for Speed, Forza o Burnout, y sus seguidores, que se cuentan por cientos de miles por todo el mundo, acuden puntualmente a las tiendas a por la siguiente entrega. Sabedores de que la desarrolladora inglesa especializada en juegos de conducción no les va a defraudar.

Así que, y como no queda otra, dejaros puestos las mascarillas, subid a vuestro vehículo, porque preparaos para tragar polvo y mancharos de barro en DiRT 5.
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FIFA 21

FIFA 21
Puntual a su cita, con una exactitud pasmosa, llega como cada año una nueva entrega de la saga FIFA, en concreto FIFA 21, desarrollado por EA Vancouver. Año a año, entrega a entrega, son capaces de sorprender con pequeños detalles y mejoras a los ávidos jugadores que no faltan a la cita de comprar los primeros días y meses de lanzamiento la última entrega del simulador futbolístico por excelencia.

Quizás este año no sea en el que se note mayor diferencia respecto a su predecesor, pero ante la llegada en breve de consolas de generación, en concreto el próximo 4 de diciembre, el cambio puede ser sustancial en estas consolas. Habrá que esperar, pero de momento salgamos por el túnel de vestuario al campo y veamos qué nos espera en FIFA 21. Piiiiiiiiii (pitido inicial)
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Mad Rat Dead

Mad Rat Dead

Hay géneros que me apasionan y nunca me cansaré de repetirlo. Es ponerme un juego musical o de plataformas delante, y ya me tenéis medio ganado. Por eso, Mad Rat Dead me dejó prendado en cuanto se anunció. Tras hacernos pasar mucho miedo con los dos Yomawari, el equipo interno de Nippon Ichi Software cambia de registro por completo para mezclar plataformas y música en un título que promete ofrecer un giro novedoso en el género.

No es la primera vez que vemos la música como eje central en un videojuego, ya que Crypt of the Necromancer lo aplicó al rogue-lite con tanto éxito que Nintendo les propuso hacer Cadence of Hyrule, o muy recientemente BPM nos mostró cómo sería un shooter musical. Así que, toca volverse locos, morirnos de amor por un corazón adorable y seguir el ritmo de la música de la mano de Mad Rat Dead.

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Star Shaman

Uno de los géneros estrella de la VR es el del rogue-lite, ofreciéndonos algunos de los mejores títulos del medio, como In Death y su propuesta basada en la arquería, o el reciente Until You Fall, que personalmente es uno de los mejores títulos que hay disponibles para cualquier visor. Por eso, cuando anuncian un nuevo juego del género, me entra la curiosidad, al haber siempre potencial para ofrecer horas de rejugabilidad con unas mecánicas adictivas.

Este es sin duda la idea del joven estudio francés Ikimasho, que se lanzan a la VR con Star Shaman. Cuando los Arquitectos de la Entropía quieren dejar todo ordenado pero sin ningún tipo de vida, nos tocará devolver el ritmo, el color y la alegría a los mundos de toda la galaxia usando nuestra poderosa magia. ¿Estáis listos para combatir al compás de la banda sonora más funky de la VR?

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Sakuna: Of Rice and Ruin

Sakuna: Of Rice and Ruin

Un juego al que me vicié muchísimo en PS Vita fue Muramasa, un título de acción de scroll lateral precioso, con un sistema de combate brillante y una estética japonesa increíble. Es algo muy propio de los juegos de Vanillaware, y siempre me han atraído los juegos que tenían una estética similar. Por eso, Sakuna: Of Rice and Ruin me llamó mucho la atención cuando lo vi, además de tener un estudio independiente de bastante calidad por detrás, Edelweiss, que ya nos ofrecieron el genial SHMUP de Astebreed.

La premisa es muy sencilla: somos la hija del Dios de la Guerra y de la Diosa de la Cosecha, por lo que tendremos que combinar los momentos de acción con la cosecha del arroz para liberar al mundo de los demonios. Una premisa muy particular al combinar acción con gestión de recursos y de granja al más puro estilo Harvest Moon. Esto último no llamaba mucho la atención, pero la curiosidad era muy fuerte, así que he cogido la hoz, he preparado el suelo, y ha germinado este análisis.

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Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion

Ambientada en una ciudad de Londres casi apocalíptica nos llega la tercera entrega de los hackers de Ubisoft Watch Dogs Legion. Un juego de hackers y no tan hackers, como vamos a poder ver, en el que tendremos que comenzar una revolución en Londres. ¡Comenzamos!
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¿Quién Quiere Ser Millonario?

Quién Quiere Ser Millonario

Uno de los programas más míticos de la televisión es sin duda ¿Quién Quiere Ser Millonario?, cuando originalmente se llamaba «50×15», al tener que responder 15 preguntas para llevarse 50 millones de las antiguas de pesetas. El carisma de Carlos Sobera (y sus irrepetibles cejas) junto al formato de preguntas, nos engancharon a millones de personas no solo aquí en España, sino en todo el mundo. Esto es lo que ha garantizado su continuidad después de todos estos años, lo que obviamente se traduce en nuevos videojuegos.

No es la primera adaptación de ¿Quién Quiere Ser Millonario?, ya que recuerdo haber echado sus horas a la entrega de PSX, donde el escenario estaba representado mediante una escena pre-renderizada increíblemente mal. Ciertamente, es un concurso «fácil» de adaptar, al plantear una serie de preguntas y poco más. Por eso, me llamó mucho la atención al ver la adaptación que nos han traído los chicos de MicroïdsMeridiem Games, estando desarrollado esta vez por Appeal Studios, con propuestas interesantes como una especie de modo Battle Royale online. Así que, levantando la ceja os pregunto: ¿estáis seguros de confirmar la lectura de este análisis?

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Day of the Tentacle Remastered

Day of the Tentacle Remastered

Publicado originalmente en 1993 para PC, Day of the Tentacle pasaría a ser recordada como una de las mejores aventuras gráficas de la ya extinta LucasArts Games. Más de 20 años después del lanzamiento original se hizo una remasterización del título, llamada Day of the Tentacle Remastered, que acabaría saliendo (en diferentes tandas) en PC, Mac, Linux, iOS, PlayStation 4. PlayStation Vita y Nintendo Switch. Hasta ahora se le resistía a la consola de Microsoft, pero recientemente ha sido (al fin) lanzado para Xbox One, y tras haber rejugado esta aventura, toca hablar un poco de ella.
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