Da rienda suelta a tu imaginación con Population: One Sandbox

Population One Sandbox

Desde su lanzamiento, Population: One claramente se ha convertido en el Fortnite de la VR. Su énfasis en la construcción y la movilidad, junto a mecánicas que funcionan de maravilla en Realidad Virtual como la escalada, han hecho de Population: One un exitazo. Por eso, Meta se hizo con el estudio hace ya más de un año. El juego no ha parado de crecer, pero en diciembre llega su actualización más importante: Sandbox.

Como os podéis imaginar por el nombre, se trata de una herramienta para crear juegos. Básicamente, lo que también ofrece Fortnite en su modo Creativo, pero ahora en Population: One. Escenarios locos para recrear un asalto vikingo, que estamos en el espacio o directamente en una gran ciudad moderna. ¿Quién quiere caer literalmente en Pisos Picados? Aseguran que las posibilidades sólo estarán limitadas por la imaginación de los usuarios.

Si no sois de crear como un servidor, tranquilos, que esto significa un montón de juegos para crear. Desde BigBox VR irán destacando juegos de la comunidad para así probar las mejores creaciones. De esta manera, Population: One será totalmente infinito. O más de lo que ya lo era. Esta actualización estará disponible para todos los usuarios de Meta Quest 2 y PCVR el próximo mes de diciembre.

Facebook compra BigBox, autores de Population: One

Oculus BigBox

Desde Facebook continúan demostrando su gran énfasis en la Realidad Virtual y Oculus, ya que han comprado un nuevo estudio: BigBox. Seguramente os suenen por haber desarrollado Population: One, el shooter battle-royale más popular de la Realidad Virtual de lejos.

Como en las anteriores incorporaciones, indican en el blog de Oculus que BigBox seguirá funcionando de manera independiente como hasta ahora. Population: One seguirá presente en Steam, donde continuará actualizándose como siempre. Lo que sí aseguran es que, gracias al apoyo económico que obviamente brinda Oculus, podrán hacer que el juego crezca todavía más. Actualmente, está en marcha el modo temporal de Team Deathmatch (hasta el 14 de junio en los lobbys públicos, así que no tardéis en probarlo), por lo que todavía le queda mucho por ofrecer al genial Population: One.

BigBox desvela los primeros detalles del modo Team Deathmatch de Population: One

Population One Team Deathmatch

El Battle Royale más popular de la Realidad Virtual es sin duda Population: One, con los chicos de BigBox mejorando el juego constantemente. Hace poco se inició su segunda temporada ambientada en el Salvaje Oeste, y dentro de poco, se sumará un modo que personalmente, me va a hacer volver al título muy fuerte: el Duelo a Muerte por Equipos.

Así es, el Team Deathmatch donde podremos morir y reaparecer, lo que nos permite explotar las mecánicas del juego sin la tensión de que si nos matan, adiós muy buenas (aunque seguimos teniendo más control que en otros Battle Royale, eso sí). A través de Reddit, el estudio ha desvelado los primeros detalles de este modo, que se pueden resumir en la siguiente información:

  • Partidas de 6 vs 6. El primero en lograr 30 muertes gana
  • Reaparición a los 5 segundos
  • Rondas máximas de 15 minutos
  • Los duelos tendrán lugar en partes cerradas del mapa global
  • Será un modo temporal en lobbies públicos del 3 al 14 de junio. Después se mantendrá en Custom Rooms
  • La progresión afectará a la temporada, pero no al perfil global del usuario

Así que, en unos pocos días empezarán casi los 10 días de duelos en este fantástico shooter, y esperemos que sea tan exitoso que se quede como una opción pública más en el futuro.

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Population: One

Population: One

Uno de los grandes géneros que más ha destacado en los últimos años es el del Battle Royale. La popularidad de FortnitePlayerUnknown’s BattleGrounds ha creado una nueva forma de jugar online, que ha ido llegando a todas las empresas. Así han salido bombazos como Call of Duty: WarzoneApex Legends entre otros, por lo que muchas empresas están intentando crear sus propuestas en el género para dar el próximo bombazo.

Dentro de la VR ya hemos tenido algunas propuestas, como un modo dentro de Rec Room bastante apañado, o Virtual Battlegrounds, pero sin llegar a crear algo que logre enganchar a todo el mundo como los grandes del género. Ahí es donde entra un nuevo contendiente, Population: One, que el estudio de BigBox VR lleva desarrollando varios años. De hecho, el título me dejó un gran sabor de boca cuando lo probé hace ya dos años, por lo que tras sobrevivir a la tormenta, intentar cenar pollo y rapiñar todo lo que no estuviera anclado al suelo, es el momento de dar el veredicto final del juego.

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El battle royale para VR Population: One se pondrá a la venta el 22 de octubre

Uno de los juegos online más interesantes de los que están por venir para Realidad Virtual es Population: One, un battle royale que promete ofrecernos la intensidad de PUBG o Apex Legends con la inmersión de la VR. Esta obra de BigBox VR lleva bastante tiempo en desarrollo, pero al fin tenemos una fecha de lanzamiento: el 22 de octubre.

Ese día podremos empezar a jugar en Oculus Quest, Oculus Rift/S y los visores compatibles con Steam VR. El juego ofrecerá cross-play para que los usuarios de todos los cascos puedan jugar sin ningún problema a este título que promete ser de lo más divertido. Eso sí, no estaremos ante un F2P, ya que el juego se pondrá a la venta por unos 30 euros. El máximo número de usuarios será 18, divididos en 6 escuadrones de tres jugadores. La verdad es que Population: One puede ser todo un pelotazo en VR, con que habrá que esperar a ver el éxito que tiene el juego en tan solo un par de semanas.

[Gamescom 2018] Population: ONE. El Battle Royale llega a la Realidad Virtual por la puerta grande

Population: ONE

Aunque técnicamente no será el primer Battle Royale de VR (en ese campo el fantástico Rec Room le ha ganado), Population: ONE tiene todas las papeletas para ser una auténtica sensación entre los usuarios de VR del PC. Durante la Gamescom pude probar el juego en el evento de NVIDIA donde presentaron las RTX 2080, y si tuviera que describir el juego rápidamente, sería diciendo que estamos ante Fortnite en primera persona con la posibilidad de escalar y volar.

Sobre el papel, no parece nada revolucionario, pero es que no hay nada a esta escala en la Realidad Virtual, y mucho menos que funcione tan bien. Los chicos de BigBox VR (que ya trabajaron en el divertido Smashbox Arena para VR) están esforzándose mucho en que el juego sea además accesible por todo tipo de públicos, evitando mareos y, lo más importante, unos controles sencillos para que todo el mundo pueda jugar. Aunque todavía les falta para publicar la beta abierta en 2019, todo apunta a que van por el camino del éxito.

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