Lone Echo II se estrena el 24 de agosto

Lone Echo II

Llevamos desde hace varios años esperando Lone Echo II, la esperadísima secuela de Ready at Dawn de uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual, y que fue uno de los grandes causantes que el estudio fuera adquirido por Facebook. Pues bien, la espera ya casi ha terminado, porque el juego se pondrá a la venta el próximo 24 de agosto en la Oculus Store para PC a un precio de 39,99 €.

Porque sí, estamos ante uno de los pocos juegos que quedan de Oculus que está pensado desde el principio para PC, al notarse el claro enfoque que está en Oculus Quest 2. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el primer Lone Echo se ha puesto a 9,99 €, para que vivamos el primer capítulo de la aventura de Olivia y Jack.

Facebook compra BigBox, autores de Population: One

Oculus BigBox

Desde Facebook continúan demostrando su gran énfasis en la Realidad Virtual y Oculus, ya que han comprado un nuevo estudio: BigBox. Seguramente os suenen por haber desarrollado Population: One, el shooter battle-royale más popular de la Realidad Virtual de lejos.

Como en las anteriores incorporaciones, indican en el blog de Oculus que BigBox seguirá funcionando de manera independiente como hasta ahora. Population: One seguirá presente en Steam, donde continuará actualizándose como siempre. Lo que sí aseguran es que, gracias al apoyo económico que obviamente brinda Oculus, podrán hacer que el juego crezca todavía más. Actualmente, está en marcha el modo temporal de Team Deathmatch (hasta el 14 de junio en los lobbys públicos, así que no tardéis en probarlo), por lo que todavía le queda mucho por ofrecer al genial Population: One.

Ya está disponible el DLC de Interscope Mixtape para Beat Saber

Beat Saber Interscope Mixtape DLC

Anunciado por sorpresa hace unos días, ya está disponible el pack de música Interscope Mixtape para el archipopular Beat Saber. Este DLC cuenta con 7 nuevas canciones del sello discográfico Interscope, costando en su conjunto 9,99 €, o 1,99 € cada una canción de manera individual. El repertorio del DLC es el siguiente:

  • Kendrick Lamar – DNA
  • LMFAO ft. Lauren Bennett, GoonRock – Party Rock Anthem
  • OneRepublic – Counting Stars
  • The Pussycat Dolls – Don’t Cha 
  • Limp Bizkit – Rollin’ (Air Raid Vehicle)
  • Maroon 5 – Sugar
  • Gwen Stefani – The Sweet Escape ft. Akon

Este contenido de pago está disponible en todas las plataformas, y como es habitual, viene acompañado de un nuevo escenario en el que jugar. En esta ocasión se trata de un garaje, que luce increíblemente bien desde dentro del visor. Además, el DLC se puede jugar en el multijugador, para demostrar quién es el mejor cortando cubos al ritmo de «Counting Stars». En los próximos días tendréis las canciones subidas a nuestro canal de YouTube (prometo al menos en dificultad Expert), pero mientras, podéis ver el llamativo tráiler de lanzamiento de este pack musical.

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La V29 de Oculus Quest añade soporte para Mixed Reality, gestor de archivos y más

Oculus Quest V29

Hace unas semanas recibimos la genial actualización V28 en Oculus Quest que traía el tan ansiado Air Link, pero desde Facebook no paran con las actualizaciones, al anunciar que la V29 ya está en camino. Como siempre, en los próximos días empezará su despliegue gradual entre los diferentes visores, y como podemos ver en el Blog Oficial de la compañía, hay bastantes novedades:

  • La opción de que varios usuarios se registren en un mismo visor se añade al fin a Oculus Quest 1, ya que esta función lleva unos meses funcionando en Oculus Quest 2
  • Los usuarios con los últimos modelos iPhone pueden usar la aplicación móvil para grabarse en Mixed Reality en todos los juegos que soporten la opción de grabar o castear la imagen
  • Al grabar vídeos o castear el juego, también se enviará el audio captado por el micrófono. ¡Por fin! Esto hará más fácil crear vídeos o streamings de juegos de Oculus Quest
  • Los usuarios de iOS pueden recibir las notificaciones del móvil en el propio visor, para seguir conectados sin quitarlo
  • Se añade un nuevo gestor de archivos, que es algo que se pedía a gritos dado lo básico que es el actual
  • Acceso rápido al Pass Through para ver lo que captan las cámaras, y por tanto, el mundo real

Sin duda, una serie de novedades bastante interesantes, que continúan haciendo la experiencia con Oculus Quest más cómoda para el usuario.

Beat Saber añade 4 nuevas canciones en su cuarto OST

Pese a que Beat Saber no para de ofrecer nuevos packs de canciones de pago (a un ritmo algo lento, todo hay que decirlo), eso no impide que Beat Games siga ofreciendo música original y gratuita de cuando en cuando. Así tenemos desde hoy mismo el cuarto pack de OST del juego, formado por 4 nuevas canciones.

Esta nueva actualización es completamente gratuita, y ya está disponible en todos los visores del mercado. La temática es la intersección entre el rock y la música electrónica, por lo que estamos ante unas canciones llenas de ritmo. De paso, se incluye un nuevo escenario con forma de caleidoscopio, para que disfrutemos al máximo de esta nueva selección de contenido para el popular Beat Saber. Así que a calentar, ¡y a cortar cubos!

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Oculus Quest 2

Poco más de año y medio, ya tenemos sucesor del gran visor independiente de Facebook, Oculus Quest. Estas gafas me han dado montones de alegrías, convirtiéndose en una compra que me ha dado horas, horas y horas de diversión gracias a un montón de experiencias. Además, la compañía se aseguró que la experiencia fuera cada vez mejor, con la posibilidad de conectar el casco al PC como si fuera un visor de PCVR nativo (algo que ha ido mejorando desde un lanzamiento accidental) o incluso el seguimiento de las manos sin ningún tipo de mandos.

Por eso, fue un poco sorprendente que en tan poco tiempo tuviéramos Oculus Quest 2, pero tras el anuncio en el Facebook Connect de hace poco más de un mes, aquí está al fin. Sinceramente, pensaba que íbamos a estar ante solo una versión más pequeña del casco, pero la compañía ha dado un paso más allá, ofreciendo unas especificaciones mucho más altas, un precio más bajo, y en definitiva, la idea de ofrecer el visor definitivo para arrasar en el mercado. ¿Lo habrán conseguido? ¿Merecerá la pena dar el salto respecto las primeras Quest?

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Oculus Connect pasa a llamarse Facebook Connect, y tendrá lugar el 16 de septiembre de manera virtual

Facebook Connect

Desde Facebook siguen con el cambio de branding de Oculus, que poco a poco va fundiéndose más en todo lo que es Facebook, algo que ya se veía venir al hacer «obligatorio» el uso de la red social para acceder a las características sociales de Oculus Quest a partir de ahora. El último cambio es el nuevo nombre que tendrá el hasta ahora llamado Oculus Connect, que pasará a llamarse Facebook Connect.

El motivo es que poco a poco, en este evento se han ido hablando de más cosas que solo de Oculus, con que han preferido meterlo todo bajo el paraguas de la compañía padre. Del mismo modo, el equipo de desarrollo de VR/AR (Realidad Virtual y Realidad Aumentada) pasa a llamarse Facebook Reality Labs. Personalmente, no me importa el cambio de nombre, aunque online sí que hay gente que no está muy contenta con esta mayor absorción de Facebook de todo lo relacionado con Oculus. Lo que importa en el corto plazo es que Facebook Connect mantendrá su fecha del 16 de septiembre, siendo un evento que se realizará de manera online y gratuita. Se esperan nuevos anuncios de juegos, tráilers, el anuncio oficial de la nueva versión de Oculus Quest (que parece será un pequeño rediseño en pos de la comodidad) y muchas novedades más, así que habrá que estar atentos para ver qué nos depara este futuro virtual.

Beat Saber añade canciones de Green Day como DLC, y se actualiza con los niveles de 360º/90º

Beat Saber

Los chicos de Beat Games tienen que estar bien contentos, ya que ayer ganaron el premio a mejor juego de VR en The Game Awards con Beat Saber, y hace nada fueron comprados por Facebook, con que están en la cresta de la ola. Ahora es el momento de dar alegrías a los usuarios, y para eso han anunciado el lanzamiento del nuevo DLC de pago para el juego, que está protagonizado por la conocida banda Green Day. Este pack de 6 canciones cuesta unos 9 €, y estará disponible a lo largo del día de hoy para todas las plataformas.

La otra gran novedad que llega hoy al juego son los niveles de 360º que anunciaron hace ya bastantes meses. Obviamente, no todos los visores pueden funcionar en 360º (la versión de Quest es la más pensada para esto, claramente), y en estos casos (como PSVR), se podrá jugar en 90º. A continuación tenéis los temas que forman el DLC, además de qué canciones y en qué dificultades está este nuevo modo, que estoy seguro, volverá loco a los modders en menos que canta un gallo.

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El seguimiento de manos llega a Oculus Quest junto a más mejoras para Oculus Link

Oculus Quest

Aunque en principio no se esperaba hasta el 2020, los chicos de Oculus nos han alegrado la semana al anunciar que esta misma semana llega (de forma escalonada, como todas las actualizaciones del visor) el seguimiento de manos a Oculus Quest. Esta función llega en la versión 12 del visor, junto a otras mejoras que tienen que ver con Oculus Link, como aumentar la compatibilidad con diversas GPUs, y solucionar varios errores. Espero que así pueda funcionar el audio, que es el único problema que estoy teniendo en este sentido. En este enlace tenéis (en inglés) todas las mejoras que trae esta actualización.

Una vez actualicemos el visor, podremos activar el seguimiento de manos desde los Ajustes, en el menú de «Funciones Experimentales». De este modo, podremos usar las manos (sin necesidad de mandos) para movernos por la interfaz del visor, el navegador u Oculus TV. Desde la semana que viene, se liberará el SDK para que los desarrolladores incluyan esta tecnología en sus juegos, y personalmente, Deemo Reborn o incluso The Climb serían dos opciones de lujo. A continuación os dejamos varios vídeos comprobando cómo funciona esta tecnología, que tiene un potencial enorme.

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Oculus Rift S

Oculus Rift S

En el análisis de Oculus Quest mencioné cómo me planetaba comprar un buen PC para disfrutar de la Realidad Virtual con visores de PC, para así tener todo el espectro cubierto de VR con PSVR, Quest y PCVR. Bueno, pues dicho y hecho, en gran medida por el anuncio de Oculus Link, que nos permitirá usar nuestras Oculus Quest como si fueran uno de los dispositivos de la familia Rift. Esto hizo preguntarme, ¿funcionarán igual de bien que Oculus Rift S? Y sobre todo, ¿será esto el final del recién lanzado Rift S?

Mientras esperamos a la llegada de esta tecnología para salir de dudas, gracias a los chicos de Oculus, estoy pudiendo disfrutar de su visor de PC más reciente, y tras trastear con estas gafas durante varios días de forma bastante intensiva, ha llegado la hora de ofrecer un análisis al uso. Aunque las preguntas sobre su futuro seguirán siendo una incógnita, en el presente un par de preguntas están claras: ¿suponen un salto sustancial respecto a las Rift originales; y puede competir en el cada vez más competitivo mercado de PCVR?

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