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Return to Monkey Island

Return to Monkey Island

Algunos juegos tienen, por méritos propios, la consideración de obra de culto y tienen legiones de seguidores. Algunos de ellos pueden ser por sus “novedosas” mecánicas (ya sean pioneros o depuren asperezas de títulos parecidos anteriores), otros por sus carismáticos personajes, otros lo logran por sus alocadas situaciones… y luego están los clásicos Monkey Island, que lo logran por la conjunción de todos esos elementos. Por eso, cuando se anunció Return to Monkey Island muchos nos alegramos muchísimo, pese a algunas decisiones que no acabaron de cuajar entre la comunidad y otras polémicas… Pero bueno, que no me desvíe, que hoy vengo a hablaros del juego tras haberlo completado.

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Day of the Tentacle Remastered

Day of the Tentacle Remastered

Publicado originalmente en 1993 para PC, Day of the Tentacle pasaría a ser recordada como una de las mejores aventuras gráficas de la ya extinta LucasArts Games. Más de 20 años después del lanzamiento original se hizo una remasterización del título, llamada Day of the Tentacle Remastered, que acabaría saliendo (en diferentes tandas) en PC, Mac, Linux, iOS, PlayStation 4. PlayStation Vita y Nintendo Switch. Hasta ahora se le resistía a la consola de Microsoft, pero recientemente ha sido (al fin) lanzado para Xbox One, y tras haber rejugado esta aventura, toca hablar un poco de ella.
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Según Kotaku, Boba Fett iba a ser el tema central de Star Wars 1313

Todavía seguimos tristes por el cierre de LucasArts que ayer anunció Disney, y no sólo por la pérdida de más de 150 empleos, sino también por la cancelación del más que prometedor Star Wars 1313. Para echar sal en la herida, Kotaku ha desvelado que el juego, antes de ser cancelado, cambió de dirección (al parecer, no había sido la primera vez) y pasaría a centrarse en Boba Fett, el caza-recompensas por excelencia del universo Star Wars. Incluso ya había artworks y todo.

La verdad, esta aproximación al juego podría haber sido espectacular, y más si lo unimos con que, tal y como nos mostró la última historia de la también cancelada «The Clone Wars», la ambientación de los sub-niveles de Coruscant eran impresionantes, e introducir a Assaj Ventress en la narrativa no habría sido nada complicado. Se ha rumoreado que están intentando licenciar el juego para que el desarrollo continúe, pero la verdad, no es demasiado probable, y lo más seguro es que este gran concepto se ha ido, tristemente, al garete.

Disney cierra la sección de videojuegos de LucasArts

Triste noticia nos encontramos en el día de hoy, ya que Disney ha confirmado que ha cerrado la sección de videojuegos de LucasArts, que nos ha traído montones de juegos basados en la franquicia Star Wars, y algunos clásicos de las aventuras gráficas como el mítico La Fuga de Monkey Island. Este cierre finiquita al prometedor Star Wars 1313, ya que hace unos meses se dijo que su desarrollo se había paralizado, ya que Disney quería centrar los esfuerzos de LucasArts en el Episodio VII exclusivamente, y ya se puede afirmar que ha sido cancelado junto al shooter que se estaba planeando para Xbox Live Arcade llamado First Assault y que sería el precursor del más que esperado Battlefront III.

Lucas Arts confirma el desarrollo de Star Wars 1313

    De momento pocos datos tenemos de esta nueva entrega del universo de Star Wars que está desarrollando Lucas Arts, pero ya es oficial y se presentará durante el E3 2012 a todos los asistentes como Star Wars 1313. Ya tiene web oficial en la que podemos ver la imagen que acompaña a esta noticia y se han filtrado los primeros datos. El juego es un título de acción en tercera persona en el que tomaremos el control de un caza recompensas que tendrá la posibilidad de utilizar diferentes objetos y armas a su disposición, así como el uso de la Fuerza, para cumplir con los objetivos de las misiones que se nos encomienden. Lucas Arts asegura que en la trama del juego habrá una conspiración criminal y podremos ver un universo de Star Wars nunca antes visto. De momento no hay confirmadas qué versiones para consola estarán disponibles.

    Kinect Star Wars

    Después de lo alucinados que nos dejó Project Natal, el chasco que nos llevamos con el anuncio de Kinect fue bastante importante. Habíamos pasado de cosas alucinantes a poco más que juegos casuals. Sin embargo, había algo que sembraba un rayo de esperanza: Kinect Star Wars. A pesar de que se presentó con un vídeo, la posibilidad de hacer todo lo que haría un Jedi es cuanto menos intrigante para los fans de la franquicia.

    Sin embargo, se mostró por fin en su estado jugable, y las decepciones llegaron hasta muchos jugones. Retrasos, anuncios poco comprensibles como el modo baile y mucho más han plagado el desarrollo del juego, pero eso se acabó. Por fin está entre nosotros, y ha llegado la hora de la verdad. ¿Nos sentiremos en una galaxia muy, muy lejana o querremos irnos a una zona muy, muy alejada de Kinect y este título?

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    Star Wars: The Old Republic presenta sus clases en la Comic-Con

    Nuevo video para ponernos los dientes largos que se ha podido ver en la Comic-Con. Cada vez está más próximo el lanzamiento de este juego en el que Bioware, Lucasarts y EA han puesto las esperanzas de que se convierta en el nuevo MMORPG por excelencia. Hasta ahora no habiamos visto más que trailers cinemáticos pero en este que os presentamos podemos ya apreciar imágenes de juego real, dejando bastante buen sabor de boca.

    Una de las incógnitas que se podían tener es cómo se organizaría el tema de las clases en un mundo como Star Wars donde Jedis y Siths son los amos poderosos de todo. Pues bien, parece ser que las clases se mueven entre diferentes tipos de Sith y Jedi pero también se incluyen Cazarrecompensas, agentes imperiales, Troopers o contrabandistas, por lo que se presenta cada vez más interesante. Lo único que esperamos es que no se convierta en un juego de Jedi vs. Sith y que las demás clases hayan sido equilibradas para ser apetecibles.

    Recordemos que el juego ya está disponible para reserva en tres packs diferentes, aunque no hay fecha confirmada de salida.

    Descubrimos algunos de los jefes finales de Lego Star Wars III en sus nuevas imágenes

    A falta de un mes para que disfrutemos de la Fuerza por piezas con Lego Star Wars III, ojito, hasta en Nintendo 3DS el mismo 25 de marzo, Activision nos desvela algunos de los jefes finales a los que nos enfrentaremos. Como sabréis, esta tercera entrega se centra en la exitosa serie de televisión «The Clone Wars», y como aficionado de la serie, es una pasada ver cómo con una simple imagen se pueden reconocer algunos de los mejores momentos de las dos primeras temporadas. Así, en las imágenes que os ponemos a continuación podéis ver el combate contra Asajj Ventress y contra la bestia de Grievous de la primera temporada, o a Ahsoka contra el tanque geonosiano y la bestia de Zilo (por favor, que también salga el capítulo de Coruscant!!) de la segunda temporada. Qué pena que no vaya a haber nada de la tercera temporada, porque ahora que ha vuelto a impresionar a todo el mundo, habría sido brutal ver la representación con Lego de las historias de Savage Opress y del planeta Mortis…

    Primer tráiler de la matanza de Ewoks del primer DLC de El Poder de la Fuerza II

    Con cada tráiler de El Poder de la Fuerza II siempre pensaba que iba a ser impresionante, y aunque luego no ha sido así, siempre son bastante espectaculares. Con el primer DLC (que se pondrá la semana que viene a la venta) sospecho que pasará lo mismo, y es que este nuevo vídeo tiene una pinta increíble con los Ewoks, Chewbaca, Han Solo y hasta Leia. Como con la primera parte, este nuevo nivel continúa la historia de «Y si…», por lo que solo tiene sentido si tenemos en cuenta el desenlace malvado de la aventura.

    Se anuncia el primer DLC para El Poder de la Fuerza II

    La moda de los DLC acompaña a Star Wars: El Poder de la Fuerza II, y es que a pesar de haber decepcionado a la gran mayoría de los usuarios, LucasArts no ha perdido el tiempo en anunciar el primer contenido descargable para el juego, que le añadirá un nuevo nivel siguiendo la estela de los últimos DLC de «Y si…». Por tanto, este nuevo nivel seguirá el desenlace malvado, y en él visitaremos el planeta Endor en la línea temporal de «El Retorno del Jedi». Aparte de seguramente unos 45 minutos adicionales de juego, tendremos nuevos trofeos/logros y toda la experiencia al máximo para cargarnos a los Ewooks de la forma más espectacular posible. En cuanto a la fecha todavía no se sabe nada, con que tendremos que esperar pacientemente para saber si, como diría Yoda, «bueno este DLC será o en absoluto fracaso se convertirá».