El RPG Neon Blood llegará a PC y consolas de la mano de Meridiem Games

Neon Blood

El equipo de ChaoticBrain Studios ya lleva un tiempo levantando interés en redes sociales con Neon Blood. Al fin y al cabo, ofrecer una estética a lo Octopath Traveller con una técnica que recuerda al 2D-HD pero en un mundo cyberpunk capta la atención. Si bien todavía no tenemos fecha de lanzamiento para este híbrido de RPG y aventura gráfica, tenemos una gran noticia: ¡ya tiene publisher!

Los encargados de la publicación del juego serán los chicos de Meridiem Games, que cada vez apuestan más por este campo no sólo en físico, sino en digital. Por ahora, está confirmado el lanzamiento digital en PC y consolas. Esto es importante, ya que el proyecto forma parte de PlayStation Talents, abriéndose al fin a que estas joyas indies se publiquen en todas las plataformas posibles. Ya se puede ir añadiendo el juego a nuestras listas de deseos en PlayStation y PC.

¿Y de qué va Neon Blood? En el papel del detective Axel McCoin deberemos instigar una revolución debido a la división de una macrópolis en dos ciudades, una llena de lujos y la otra un desastre. Vamos, una historia cyberpunk a más no poder. Hay ganas de echarle el guante al título, con que tocará estar muy atentos para cuando se confirme su ansiada fecha de lanzamiento.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Colossal Cave. La primera aventura de los videojuegos se moderniza

Colossal Cave Reimagined by Roberta Williams

En los años 70, el género de la aventura nació gracias a Colossal Cave Adventure. Al igual que el rogue-like viene del juego Rogue, el término «aventura» viene acuñado de este título. Casi 50 años más tarde, la icónica Roberta Williams inició un proyecto para desconectar en tiempos de pandemia: rehacer esta aventura. Así tenemos el Colossal Cave que hoy nos ocupa, pensado para vivir este mítico viaje en PC (con soporte para VR), Meta Quest 2 y Nintendo Switch.

La idea es fantástica, y por eso no dudé en probar el juego durante la pasada Gamescom. El género de las aventuras gráficas me encanta, y Roberta Williams es todo un icono. No todo el mundo puede presumir de haber co-creado King’s Field o haber fundado Sierra. Ahora, de la mano de Cygnus Entertainment, el equipo vuelve a traer al público actual una joya. Ya lo hicieron con MYST (también en VR), y ahora es el turno de visitar esta gran cueva.

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Return to Monkey Island

Return to Monkey Island

Algunos juegos tienen, por méritos propios, la consideración de obra de culto y tienen legiones de seguidores. Algunos de ellos pueden ser por sus “novedosas” mecánicas (ya sean pioneros o depuren asperezas de títulos parecidos anteriores), otros por sus carismáticos personajes, otros lo logran por sus alocadas situaciones… y luego están los clásicos Monkey Island, que lo logran por la conjunción de todos esos elementos. Por eso, cuando se anunció Return to Monkey Island muchos nos alegramos muchísimo, pese a algunas decisiones que no acabaron de cuajar entre la comunidad y otras polémicas… Pero bueno, que no me desvíe, que hoy vengo a hablaros del juego tras haberlo completado.

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La acción y la aventura gráfica de Scrap Riders se muestra en un nuevo tráiler

Scrap Riders

Me encanta cuando un juego nacional que he visto en varios eventos resurge en la bandeja de entrada a modo de noticia. Ya sea porque ha encontrado un publisher, o mejor aún, por su próximo lanzamiento. Este es el caso de Scrap Riders, un híbrido entre aventura gráfica y beat’em up que está desarrollando Games for Tutti. No recuerdo el evento en el que probé el juego, pero recuerdo pasarlo bien en este mundo post-apocalíptico claramente influenciado por Mad Max. Al fin y al cabo, una aventura gráfica con mucho humor en esta ambientación tiene todas las papeletas para triunfar.

La gracia de Scrap Riders será que, además de usar la materia gris de nuestra cabeza, también usaremos los puños… Y las patadas, las pistolas y cualquier cosa que sirva para acabar con unos cuantos maleantes. Podemos ver lo bien que parece funcionar esta unión de géneros en el tráiler publicado por Microïds. ¿Más buenas noticias? El juego estará disponible muy pronto, con un lanzamiento planificado para el próximo 21 de septiembre en Steam y Nintendo Switch.

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Encuentra la película más aterradora de la historia en la aventura Nightmare Frames

Nightmare Frames

El mundillo de las películas de terror de Serie B es un escenario fantástico para una loca aventura gráfica de las clásicas. Al fin y al cabo, se puede hacer mucho con los excéntricos creadores de estas obras, y cómo no, con los diferentes elementos de atrezo. Esta es la idea detrás de Nightmare Frames, el primer juego comercial de Postmodern Adventures. En la piel del guionista de películas slasher Alan Goldberg, intentaremos salir de las garras del Hollywood de 1985 con una petición muy extraña: encontrar la película perdida de Edward Keller. Según se dice, es la película más terrorífica de la historia… Y obviamente dar con ella no va a ser sencillo.

En esta aventura point and click clásica, iremos desentrañando una oscura historia que nos llevará de los sets de películas de terror a oficinas de Hollywood o al mismísimo infierno. Adivinad cuál de estos tres escenarios será el más aterrador. Todos los rompecabezas se basarán en usar elementos del inventario, para lo cual la exploración de sus más de 80 escenarios será crucial.

Nightmare Frames se pondrá a la venta el 16 de junio en Steam e Itchio. Además, ya podemos probar la demo del juego. Por el tráiler no se ve nada mal, con que si os gustan las aventuras gráficas clásicas, ya tenéis un juego al que seguir la pista… ¡si no acaba antes con vosotros!

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Anunciado Return to Monkey Island de la mano de Devolver Digital y Ron Gilbert

    Return to Monkey Island

    Este es un anuncio que parecía imposible, pero al fin está entre nosotros. Ron Gilbert y su equipo de Terrible Toybox está desarrollando Return to Monkey Island. Así es, el creador original vuelve a tomar las riendas de la franquicia, en colaboración con Lucasfilm Games y Devolver Digital. Por ahora, los detalles son prácticamente nulos, pero sí sabemos que Return to Monkey Island será una secuela directa de Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Así que adiós a las demás secuelas, que si bien algunas fueron más que dignas, no se tendrán en cuenta en este título.

    Por el momento, sólo tenemos un pequeño teaser y un año de lanzamiento: ¡2022! Ni para qué plataformas ni nada. Al menos, el teaser nos augura un estilo visual muy limpio y cartoon, pero claramente reconocible dentro de la franquicia. Así que tocará estar atentos a ver cómo se va presentando este regreso de unos de los iconos del género de las aventuras gráficas.

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    Wanderer recibe subtítulos en inglés en su versión 1.07

    Wanderer

    A principios de año tuvimos nuestro primer peso pesado para la Realidad Virtual en la forma de Wanderer. La obra de M Theory y Oddboy ofrecieron una de las mejores representaciones posibles de una aventura gráfica AAA para la VR, en forma de un gran viaje por el espacio y el tiempo. ¿El problema? Que el juego estaba completamente en inglés, sin subtítulos de ninguna clase. Los desarrolladores siempre planearon sacar el juego con esta opción clave de accesibilidad, pero no fue posible.

    Afortunadamente, ambos equipos siguen trabajando sin parar en mejorar Wanderer, y por eso la gran novedad de la recién estrenada versión 1.07 son los ansiados subtítulos en inglés. Se pueden activar en cualquier momento, por si preferimos una experiencia más inmersiva sin ninguna clase de texto en pantalla. ¿Lo mejor? Que este será sólo el comienzo, ya que los planes de M Theory y Oddboy son traducir los textos a más idiomas, para que así todos podamos disfrutar y entender el juego. El español está entre los idiomas planificados (de forma oficiosa, aún se tienen que confirmar), lo que hará el juego disfrutable para muchos usuarios más. Todo mientras trabajan, esperemos, en la secuela, ya que sin duda, hay muchas más ganas de Wanderer en el futuro, presente y pasado, que para algo están ahí los viajes por el tiempo.

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    Jenny LeClue – Detectivu

    Escribir a detectives superinteligentes nunca ha sido fácil. No son pocos los creadores que han dado a conocer lo complejo de una tarea que consiste, al fin y al cabo, en ponerse en la piel de alguien mucho más listo que tú. Sherlock Holmes, el Padre Brown, Hércules Poirot… todos ellos son capaces de atraparnos en los relatos que protagonizan, llenos de pistas ocultas y deducciones imposibles. Y detrás siempre hay un autor que les da vida, que aporta el ingenio que los lectores disfrutan, maquinando tanto los admirables actos del protagonista como los macabros planes del antagonista, en una suerte de partida de ajedrez de una sola persona en la que no ha de haber pasos en falso.

    ¿Pero qué ocurre cuando sí los hay? Cuando factores ajenos acaban por afectar a la historia que está por narrarse, hasta que es el creador quien acaba siendo controlado por su propia creación, y no al revés. ¿Se puede sufrir de verdad por matar a un personaje ficticio? ¿Vale la pena traicionar tu propio estilo con tal de que el público te siga leyendo? ¿Y qué tiene todo esto que ver con el análisis que nos ocupa? Pues bien, todas ellas son preguntas que se discutirán en Jenny LeClue – Detectivu, un videojuego ofrecido por los chicos de Mografi y cuya historia irá mucho más allá de la intriga y la aventura.

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    Thimbleweed Park

    Thimbleweed-Park

    Os traigo el análisis de un juego llamado Thimbleweed Park de Terrible Toybox. Una aventura gráfica de point and clic con estética retro y poco conocida, pero que es genial. Seguid leyendo para descubrir sus maravillas y el apasionante viaje que es Thimbleweed Park. [Leer más…]

    Una aventura gráfica de Bioshock ve la luz de forma online y gratis!

      Acabamos de descubrir esta flamante aventura gráfica online que nos traen el ilustrador J. Scott y los chicos de 1up.com. Toavía no hemos podido dedicarle mucho tiempo a jugarlo ya que justo acabamos de dar con el link, pero os aseguro que la cosa promete y mucho. Solo tenéis que pulsar en siguiente enlace para daros cuenta de que lo que decimos es totalmente cierto.