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Enter the Gungeon

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Los rogue like están de moda, ya que la posibilidad de que cada partida sea única es ciertamente atractiva en un mundo con juegos cortos que hacen que nos sintamos poco satisfechos con el dinero gastado. Algunos de los mejores indies pertenecen a este género, como The Binding of Isaac1001 Spikes. A este grupo de grandes indies rogue like hay que sumar ahora Enter the Gungeon.

La idea es muy sencilla: existe una pistola con la que podemos matar el pasado, pero está encerrada en la Armazmorra (el traductor del juego se merece un premio), una estructura protegida por todo tipo de seres relacionados con las armas. Nosotros podemos tomar el control de cuatro armazmorristas, cada uno con ciertas peculiaridades y con un motivo propio para buscar dicha pistola, pero todos dispuestos a morir con tal de cumplir su objetivo. ¿Estáis preparados para enfrentaros a balas que nos disparan balas?

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Megamagic: Wizards of the Neon Age

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Los 80 están de moda. Ahí está la fantástica «Kung Fury», muchos títulos independientes que buscan recuperar esta esencia y hasta la estética pixelada de antaño. Uno de estos juegos en plan ochenteros es Megamagic: Wizards of the Neon Age, lo nuevo de Beautifun Games después del genial Nihilumbra. En esta ocasión nos trasladan a un universo en el que hace dos mil años un meteorito cayó a la Tierra, haciendo que todo tipo de magia de neón aparezca, y con ella, muchas criaturas de todo tipo.

Siguiendo con el espíritu ochentero, nosotros seremos un joven aventurero que tendrá que viajar por todo el mundo para poder salvarlo y detener el mal que acecha. Para ello tendremos a nuestra disposición toda clase de hechizos y criaturas que dan lugar a una combinación de RPG de acción y RTS. ¿Podrán esta mezcla de géneros y estilo ochentero funcionar para ofrecer un juego (mega)mágico?

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The Banner Saga 2

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The Banner Saga continúa. La lucha contra la oscuridad aún no ha terminado tras destruir a Bellower en la primera entrega y debemos retomar el mando del clan para conducir nuestro estandarte hasta la victoria, más lejos que nunca. The Banner Saga 2 empieza donde termina el anterior. Así que si no habéis jugado al primero, empezad por ahí y dejad este análisis para más adelante. Seguro que volvéis y nada de lo que cuente a continuación será un spoiler de los hechos sucedidos en la primera entrega.

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Adam´s Venture Origins

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En el mes de abril de 2015 la editora holandesa Soedesco adquiría los derechos sobre la franquicia Adam´s Venture de la desarrolladora, también holandesa, Vertigo Games. Un año después Adam, el aventurero y explorador, llega a consolas de nueva generación y PC para hacernos revivir el remake de sus viajes a lugares enigmáticos y su enfrentamiento con la corporación Clairvoix en busca de artefactos que pueden cambiar el rumbo de la historia.

Adam´s Venture Origin hará que muchos usuarios conozcan y se acerquen por primera vez a la saga, aunque hay que recordarles que las aventuras del explorador se extienden en tres episodios en PC y una recopilación de estas en PS3.
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Stories: The Path of Destinies

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Ya han pasado años desde que los libros de «Elige tu propia aventura» eran bastante populares. En ellos, cada vez que el héroe de turno le tocaba decidir, éramos nosotros el que hacíamos la elección por él, a veces llevándole por el buen camino, y otras acabando la historia de forma dramática y no muy positiva para nuestro protagonista.

Stories: The Path of Destinies quiere recuperar este estilo de narrativa en un entorno sacado de los cuentos de hadas y fantasía, porque los héroes no siempre tienen que tomar las decisiones correctas, y ya va siendo hora de ver qué ocurre cuando se equivocan.

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DiRT Rally

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Codemasters vuelve a la carretera, a las pistas de tierra, a la competición más exigente, la que nos enfrenta en solitario contrarreloj o bien en carreras por tandas a otros conductores. Vuelve la saga Colin McRae, sin estar presente en el título, bajo el sello DiRT. Ya está aquí DiRT Rally para los amantes de la simulación y los retos difíciles, bajo la batuta incontestable de Codemasters. Primero fue la versión de Steam de DiRT Rally que iba mejorando y progresando con el feedback de los usuarios, y una vez comprobado que el juego ha madurado lo suficiente en plataforma PC ha llegado el momento de que usuarios de consola también disfruten de él , con opciones de juegos y coches disponibles para dar y tomar.
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Slain!

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Los juegos de fantasía oscura están de moda. Si hace unas horas analizábamos el brillante, casi perfecto, Dark Souls III, hoy toca hablar de un título nacido de la financiación Kickstarter y apoyado por un millar de heavies melenudos deseosos de vivir la experiencia Slain! Y es que el trabajo de Wolf Brew Games tenía todos los ingredientes para ser un éxito rotundo: ambientación oscura y sangrienta, dirección artística sobresaliente, música aparentemente cañera, sangre, dificultad, un vikingo melenudo con ganas de destruirlo todo… Y tras varios retrasos (el título se esperaba para antes de empezar 2016) llegó la actuación en vivo y en directo.

¿Recuerdas aquella sensación de ir una tienda de discos y encontrar, en la sección más oscura del metal, un compacto con un logo impronunciable (e ilegible) y con una portada tan aterradora como cutre? ¿Recuerdas cuando depositabas la mayor de tus confianzas en aquel trozo de plástico simplemente porque pintaba “bien”? “Deben ser muy chungos” – pensabas, o “Contra más ilegible sea el logo, mejores son” – Ah! Aquella maravillosa ecuación… Y claro, abrías tu compartimento de Compact-disc en tu radiocasete de lata, insertabas aquel disco y empezaba a sonar la peor cantata que jamás podrías haber llegado a imaginar que alguien espetara. Pues algo parecido, o muy similar, es lo que me ha ofrecido Slain! con tan solo media hora de juego. Y aquí no puedes saltar de canción en canción con la esperanza que alguna pueda sonar bien… ¡El concierto que conforma Slain es un completo desastre!

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XCOM 2

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Bostezo. Pero no es de aburrimiento, sino como impulso inconsciente de mi cuerpo tras tantas noches durmiendo pocas horas. Son los efectos secundarios de jugar a XCOM 2 hasta altas horas de la madrugada para conducir a la victoria a la resistencia contra los alienígenas, incluso con sus momentos de desesperación donde uno lanzaría el PC por la ventana. Y aunque la probabilidad de romper la ventana es del 97%, igual hasta fallo.

Por suerte, el fallo no lleva a la muerte, pero en XCOM 2 y como ya viene siendo familiar con la saga, fallar puede llevar a la muerte. Perder un soldado que nos ha acompañado durante un montón de misiones y que hasta le hemos cogido cariño te rompe el corazón (e igual la campaña).

Nos hemos tomado un buen tiempo para realizar este análisis, pero esto nos ha permitido ver como un parche posterior al lanzamiento ha resuelto muchos de los problemas gráficos de los que se quejaban algunos jugadores. Nuestra experiencia con XCOM 2 ha sido fluida y sin fallos de consideración. Ahora es el mejor momento para jugarlo.
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Dark Souls III

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¿Qué significa Dark Souls para los jugadores de todo el mundo? Para unos es sinónimo de dificultad, de exigencia y estrategia. Para otros, representa un universo críptico y oscuro que desea ser desgranado y posteriormente hilado de forma meticulosa. Para el más amante de los juegos online, supone una forma de diversión basada en el PvP (Jugador contra Jugador) y en el cooperativo para superar el reto que se nos presenta en cada tramo, en cada batalla. Y luego están los que Dark Souls solo significa un juego más para justificar su amortización en forma de PC de la NASA, sin más aspiración que la de jugar a cualquier título a resoluciones absurdas.

Sea como sea, Dark Souls significa algo y ese nombre no se ha forjado de la nada, hay un recorrido que merece ser recordado; que merece ser explicado. Aunque todo el mundo crea que el estudio japonés FromSoftware nació con Demon’s Souls en aquel maravilloso febrero de 2009, el estudio ahora dirigido por Hidetaka Miyazaki, hacía muchos juegos, entre ellos sagas tan importantes como Armored Core o King’s Field. Que no eran los mejores juegos era una realidad; que su caché ha subido desde que el reino de Boletaria emergió en la séptima generación de consolas pese a todas las trabas y dificultades en el desarrollo, también es un hecho.
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Ratón Asus GX860

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Los periféricos para los jugadores de PC se han convertido en algo primordial a la hora de sentirse cómodos y tener éxito en largas partidas. Esto provoca que las marcas especializadas trabajen en ofrecer unos periféricos que se adapten a cada una de las necesidades de los usuarios pensando en ellos y en los juegos en los que jugarán durante maratorianas sesiones. El ratón Asus GX860 precisamente está pensado para estos jugadores. Un ratón cómodo y a la vez totalmente configurable para cada juego y tipo de jugador.
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