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Heart & Slash

Heart & Slash

Los roguelike normalmente se han centrado en FPS o shooters de doble stick, pero con Heart & Slash los chicos de AHeartFulOfGames han decidido adentrarse en el género con un hack and slash al más puro estilo Devil May Cry, pero con robots en vez de demonios. El concepto es bastante sencillo: ha habido una robolución, y el robot Heart se despierta en una fábrica 100 años después del lanzamiento de las máqunas. No sabe qué está pasando, salvo que tiene que escapar como le indica su creador, el Doctor Simpático.

Como en muchos roguelikes, la historia no es para nada importante en el juego, pero da un contexto más o menos interesante. Además, si lo deseamos, podemos disfrutar de cierta narrativa gracias al otro robot que da nombre al juego, Slash. Heart se encontrará a lo largo de sus aventuras, y podemos o ayudarlo o acabar con él, lo que puede llevar a varios desenlaces diferentes una vez completemos el juego.

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Anima: Gate of Memories

Anima Gates of Memories

Hace ya más de dos años que le llevo siguiendo la pista a Anima: Gate of Memories, y tras un exitoso segundo Kickstarter y lograr a Badland Games como publisher, por fin tenemos el juego entre manos. Si os suena el nombre de Anima es porque el título se basa en un juego de rol que lleva funcionando con bastante éxito desde 2005, siendo de las propuestas nacionales con mayor proyección internacional. Por suerte, no hace falta ser seguidor de dichos juegos para disfrutar al máximo de Anima: Gate of Memories.

La premisa es bastante sencilla: controlamos a la Portadora de las Calamidades, una joven sin pasado que está ligada a Ergo Mundus, uno de los mayores monstruos del mundo, pero que está encerrado en un libro. La joven hizo un pacto con este ser, y ambos conviven de la mejor forma posible mientras que luchan contra el mal bajo las órdenes de la orden de Nathaniel, que se encarga de proteger el mundo. En una misión más o menos normal de repente se ven transportados a Arcane, una misteriosa torre que es el epicentro de una profecía sobre el fin del mundo. ¿Podrán ambos colaborar para salvarnos a todos?

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Fictiorama y Badland Games se alían para llevar Dead Synchronicity a PS4

Dead Synchronicity

Las aventuras gráficas siguen llegando a consolas, y encima el próximo caso será un juego nacional que ya ha gustado bastante en PC: Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today. Esta aventura de «point and click» de los chicos de Fictiorama dará el salto a Playstation 4 en el tercer cuatrimestre del año gracias a Badland Games, que lo distribuirá en formato digital en todo el mundo y en formato físico en ciertos territorios.

Todavía no se sabe mucho más de esta adaptación, como el método de control que se empleará, si habrá alguna mejora respecto a lo visto en el PC o una fecha más concreta de lanzamiento. Por si no conocéis el juego, se trata de una aventura en la que controlamos a Michael, un hombre amnésico que debe descubrir cómo ha ocurrido un suceso apocalíptico en una historia donde los viajes en el tiempo y el fin del mundo están a la orden del día. Todavía tengo pendiente la versión de PC en la lista de juegos pendientes en la librería de Steam, con que igual va siendo un buen momento para ver qué esconden las aventuras de Michael.

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Demon’s Crystals

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Los shooters de doble stick me encantan, y son un género en el que los desarrolladores independientes pueden ofrecer algo espectacular. Ahí tenemos Assault Android Cactus, uno de los mejores títulos del género desarrollado por un equipo bastante pequeño. Con esto en mente, esperaba bastante de Demon’s Crystals, de los chicos de Byte4Games y StarCruiser Studio, estando distribuido por Badland Games.

La premisa es muy sencilla: los Urdins son unos pequeños demonios que han sido las criaturas más poderosas durante mucho tiempo. Eso era hasta la aparición de los malvados Sarkon, Ghoros y Ornak, teniendo los Urdins que ponerse las pilas para derrotarles. Para ello tendrán que matar cientos de criaturas, recuperar los cristales que les dan sus poderes y patear unos cuantos traseros, o mejor, llenarles de balas.

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Demon’s Crystals llega a PC este 21 de abril y llegará a consolas a finales de año

Demons Crystal

Estas semanas estamos que no paramos con los lanzamientos nacionales, y ahora toca sumar Demon’s Crystals, un shooter de doble stick desarrollado por Byte4Games y publicado por Badland Games. El juego llega este mismo jueves 21 de abril a Steam, mientras que en el último trimestre del año llegará a PS4, Xbox One y Wii U. En el título deberemos guiar a unos simpáticos demonios para conseguir unos cristales con los que recuperar la paz en el mundo. Curioso que lo intenten los demonios, sí. Para ello nos tocará usar todo tipo de armas y power-ups en un bajo una jugabilidad clásica de doble stick donde matar y esquivar balas a partes iguales.

Anima: Gate of Memories tendrá una edición coleccionista exclusiva en GAME en su versión para PS4

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No es muy habitual que un juego independiente cuente con una edición coleccionista, pero para algo hay excepciones, y si vienen de proyectos nacionales, mejor todavía. Anima: Gate of Memories, el juego basado en el popular juego de rol y cartas que por fin llegará este próximo mes de junio contará con una edición coleccionista exclusiva para PS4 y que solo se podrá adquirir en GAME.

Esta edición contará con una figura de 20 cm de altura de la protagonista pintada a mano, un manual extendido, la banda sonora, un juego de 22 cartas de los tarots arcano y un libro de arte conceptual. Ya se puede reservar esta edición desde el siguiente enlace. Además, os recordamos que el juego estará disponible en formato físico también en PC además de en PS4, mientras que en formato digital llegará adicionalmente a Xbox One. Personalmente llevo esperando este juego desde que lo probé hace ya casi dos años en un evento de juegos independientes, ya que promete ofrecer acción de alta calidad al más puro estilo Castlevania en 3D con la peculiaridad de poder cambiar entre los dos protagonistas con tan solo pulsar un botón.

Badland Indie publicará sus primeros juegos en formato físico en el segundo trimestre del año

Anima Gate of Memories

Badland Indie sigue creciendo poco a poco, lo cual es bastante positivo teniendo en cuenta que estamos tratando de un publisher nacional apoyando en gran medida juegos nacionales. Ya os hemos hablado que tienen un catálogo muy interesante para este año a partir del segundo trimestre, y ahora han anunciado que muchos de estos juegos se lanzarán en formato físico.

Por un lado tendremos OlliOlli Epic Combo Edition para PS4, que vendrá con los dos juegos, la banda sonora, tres making-of y un booklet de arte. Dex, el RPG de scroll lateral que ya está disponible en PC, llegará a PS4 en formato físico. Finalmente, los geniales Zenith, Anima: Gate of MemoriesHeart & Slash saldrán tanto para PS4 como para PC en formato físico una vez estén disponibles. Estos son los primeros 5 juegos confirmados para tener lanzamiento físico, pero seguramente llegarán muchos más a medida que se acerca el lanzamiento de los demás títulos del catálogo de la compañía.

La acción desenfrenada de Demon’s Crystals busca nuestro apoyo en Steam Greenlight

Demons Crystal

Los chicos de Badland Indie siguen sumando juegos a su catálogo, y en esta ocasión se trata de Demon’s Crystals. Este arcade de doble stick de los chicos de Byte4Games nos ofrecerá una gran variedad de modos tanto para un usuario como para varios, con una estética de estilo anime para los personajes y ligeros toques de rol. Actualmente el juego busca nuestro apoyo en Steam Greenlight, así que no dudéis en apoyar el título desde este enlace. Pero PC no será la única plataforma para la que saldrá el juego, ya que también estará disponible en PS4, Xbox One, Wii U, Android e iOS, por lo que podremos jugar en cualquier dispositivo a este prometedor arcade.

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El humor de Zenith llegará a PC y consolas en el segundo trimestre de 2016

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Los chicos de Badland Indie van a tener un segundo trimestre del año de lo más movidito, ya que a sus anteriores juegos anunciados (como el genial Heart & Slash) hay que sumar Zenith, un RPG de acción al más puro estilo Diablo, pero con mucho más sentido del humor.

Ya en la Madrid Games Week me gustó mucho, y el juego está ganando a crítica y usuarios allá por donde va. El último caso es en los Game Connection America Development Awards 2016, que tendrán lugar en San Francisco el mes que viene, y donde está nominado a cuatro categorías (mejor juego de consolas y PC, mejor juego hardcore, mejor historia y mejor indie), lo que no está nada mal. Así que no habrá que perderle la pista al título, que realmente promete, como mínimo, hacernos reír una vez salga a la venta.

Impresiones de Heart & Slash. El robot que nos quitó el corazón

Heart & Slash

Este año van a salir muchos juegos españoles a los que tengo muchas ganas tras haberlos probado en alguna que otra feria, y uno de ellos es sin duda Heart & Slash. Bajo este nombre los chicos de aheartfulofgames tienen en sus manos un hack and slash con elementos de rogue like espectaculares. Recientemente hemos podido probar una demo para aumentarnos el hype de cara a su lanzamiento a lo largo del segundo cuatrimestre del año (aunque podéis jugar su versión de Early Access en PC), y las expectativas no podían ser mayores.

En esencia, controlamos a un robot que tiene que escapar de una factoría de robots. Hace varios años los robots se revolucionaron, en un evento que llamaron genialmente la «robolución». La humanidad parece que está perdida, pero uno de nuestros creadores, el Doctor Simpático, intenta ponerse en contacto con nosotros, dándonos una oportunidad de escapar. La historia no creo que vaya a tener mucha importancia, pero al menos da lugar a algún que otro diálogo divertido, sobre todo en el tutorial.

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