SuperHot VR se actualiza con un nuevo Nivel Infinito y varios motivos navideños

SuperHot VR

Uno de los grandes juegos de la Realidad Virtual es sin duda SuperHot VR, ya que no marea, nos permite sentirnos como Neo, y se disfruta incluso más que su versión en plano. El juego tiene ya varios años, y ha cosechado un gran éxito en todas las plataformas, lo que le ha permitido al estudio seguir actualizando el título. Ya hace unos meses se añadió la posibilidad de jugar a 90 Hz en Oculus Quest 2, pero ahora llega una nueva actualización disponible para todos los visores.

Bajo el nombre de Boxing Update, nos llega un nuevo Nivel Infinito en el que poner a prueba nuestras habilidades. Aquí podremos disfrutar de un sistema de puntuación para ver quién es el mejor jugador del mundo en las clasificaciones mundiales, además de haber varios motivos navideños, perfectos para estas fiestas. Junto a este nuevo contenido, en todas las versiones habrá múltiples mejoras de estabilidad y mejoras de calidad de vida. Así que todos a volverse al mundo virtual a esquivar balas, que regalos navideños así no se reciben todos los días.

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El espectacular SUPERHOT VR se actualizará con mejoras para aprovechar la potencia extra de Oculus Quest 2

Uno de los juegos más exitosos de la Realidad Virtual en todas las plataformas es SuperHOT VR, ya que la propuesta de shooter y puzzles funciona de maravilla para hacernos sentirnos como Neo esquivando balas. Tras su exitazo en el primer Oculus Quest, el equipo va a aprovechar el lanzamiento de Oculus Quest 2 para ofrecer varias mejoras técnicas que aprovechen la potencia extra del nuevo visor independiente.

Esta actualización ofrecerá a todos los usuarios el sistema de guardado en la nube, además de correcciones generales de bugs. Luego, los usuarios de Quest 2 podrán disfrutar de texturas más detalladas, una resolución aumentada hasta los casi 4K que ofrece el visor, y estará ya preparado para cuando Facebook permita que las apps funcionen a 90 Hz, ofreciendo así una mayor fluidez. En la nota de prensa, el equipo indica su entusiasmo con seguir experimentando en el mercado de la Realidad Virtual tras el genial SuperHOT: Mind Control Delete, con que está muy claro que veremos un nuevo SuperHOT VR más pronto que tarde.

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SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE

Uno de los juegos más originales de los últimos años es sin duda SUPERHOT, al ofrecernos un shooter que funcionaba casi como un juego de puzzles. «El tiempo se mueve si tú te mueves» es un concepto súper interesante y que se aprovechaba de manera brillante para ofrecer un título que enganchaba de lo lindo gracias a su diseño y su estilo visual.

Luego salió SUPERHOT VR para comprobar cómo sentirnos prácticamente Neo en uno de los mejores títulos de la Realidad Virtual, demostrando que este estilo de juego funciona con el visor incluso mejor que en plano. Desde hace tiempo, SuperHot Team ha estado trabajando en un DLC gratuito, pero ha crecido tanto, que se ha convertido en un juego completamente nuevo en la forma de SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE. Lo bueno es que seguirá siendo gratuito para los poseedores del original (los que lo compraron, no los que lo hayan recibido por Twitch Prime, Games with Gold o similares), por lo que es hora de volver a este minimalista mundo cyberpunk para tener MÁS y MÁS SUPER. HOT. SUPER. HOT.

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SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE estará disponible el 16 de julio en PS4, Xbox One y PC

Superhot

Aunque se anunció hace tiempo y originalmente iba a salir en Early Access, los chicos de SUPERHOT Team nos dan una alegría enorme al confirmar que SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE estará disponible el 16 de julio (¡la semana que viene!) en PS4, Xbox One y PC. Esta expansión independiente va a ser más grande aún que el juego original, al ofrecer una nueva historia, más poderes, tipos de enemigos y mucho más.

El juego se podrá comprar de manera independiente por unos 25 dólares (supongo que se traducirá en euros), pero lo mejor es que los que hayan comprado el juego original recibirán MIND CONTROL DELETE de manera completamente gratuita. Esto no se aplicará a los que hayan obtenido el juego gratis por Twitch Prime, Games with Gold o similares, pero sigue siendo todo un regalazo para los fans. Desde este enlace podéis leer más detalles sobre cómo obtener vuestra copia gratuita. Es una pena que esta expansión no vaya a salir para VR (personalmente es como más se disfruta del juego), pero tener más SUPERHOT es siempre algo bueno, sea en el formato que sea.

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SUPERHOT VR

SUPERHOT VR

Que no se ha dicho ya que no sepamos de SUPERHOT. El título independiente creado por el equipo polaco The SuperHOT Team y encabezado por Piotr Iwanicki era, inicialmente un proyecto 7DFPS, un juego de disparos en primera persona creado en tan solo 7 días. Cuando el título se publicó en Internet, su popularidad creció tan rápido, que sus creadores decidieron terminar el juego, crear la versión completa y de paso, formar su propio estudio. Ni por asomo se hubiesen imaginado la repercusión que SUPERHOT tendría entre los jugadores, y tanto es así que hoy nos llega una nueva vuelta de tuerca de esta extraña y atípica aventura: SUPERHOT VR.

La realidad virtual sigue su largo y complicado camino por hacerse un hueco entre los jugadores. Muchos son reacios a la tecnología ya que consideran que es una “traición” (si me permitís la exageración) a las clásicas formas de jugar a un juego. Otros están totalmente volcados en lo que consideran, la tecnología del futuro. Finalmente, hay otro grupo que no les interesa en absoluto, aunque no son reacios a probarlo ni despreciarlo. Lo que todo el mundo coincide es en que es una tecnología a tener en cuenta pero que aún le queda mucho camino por recorrer en el campo de los videojuegos, porque en otros… ¡joder si funciona!

SUPERHOT VR llega a la realidad virtual, en nuestro caso, a PlayStation VR y yo, con un café en una mano y la otra intentando aliviar una migraña de tres pares de cojones, os voy a contar lo que funciona y lo que no, en este título que me ha tenido enganchado toda la noche a base de soltar el puño y recrearme a la hora de disparar.

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SUPERHOT

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Es complicado encontrarse con un FPS que logre innovar, pero esa es una de las principales características de SUPERHOT, un juego que se basa en una idea tan loca como interesante: el tiempo se mueve solo cuando nosotros nos movemos. El título surgió en una GameJam con un prototipo que podéis probar sin coste alguno, y ha evolucionado para hasta ser un shooter que es casi necesario probar por lo extraño y espectacular que resulta.

Bajo este pretexto iremos apareciendo en diferente escenarios con varios enemigos marcados claramente en rojo, teniendo un único objetivo: asesinar o ser asesinados. De hecho, tanto nosotros como ellos morimos de un único impacto, por lo que cada tiroteo se convierte casi automáticamente en un rompecabezas donde nuestra capacidad de actuación y reflejos son esenciales para sobrevivir.

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Superhot llegará a PC el 25 de febrero y a Xbox One poco después

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Una de las mejores propuestas indies que nos llegarán próximamente es Superhot, un FPS en el que el tiempo se mueve sólo cuando nos movemos. Al mismo tiempo, tanto los enemigos como nosotros solo tenemos un punto de vida, por lo que moriremos de un disparo, creando divertidos escenarios de puzzles en los que usar nuestro ingenio para sobrevivir. El juego fue de mis favoritos la pasada Gamescom, y por fin tiene fecha de lanzamiento.

El 25 de febrero el título llegará a PC, mientras que a Xbox One hará lo propio unas semanas más tarde, a lo largo del mes de marzo. Para celebrar la noticia, han publicado un nuevo tráiler en el que podemos ver la espectacular acción que nos espera, cómo no, a temperatura muy alta.

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El increíble Superhot llega a Kickstarter con un éxito rotundo

Superhot

Me encanta cómo los estudios independientes se sacan ideas revolucionarias de la manga, como es el caso de Superhot, el último bombazo en llegar a Kickstarter, que en menos de un día casi ha recaudado los 100 mil dólares que requerían como objetivo mínimo. Y no es para menos, ya que el juego tiene una pinta increíble. Este proyecto, que se inició en una competición de realizar un FPS en 7 días, nos propone controlar el tiempo con nuestro movimiento. Es decir, si nosotros nos movemos, el tiempo también lo hace, por lo que hay que medir los pasos que demos para esquivar las balas y acabar con los enemigos con las armas que nos encontremos, ya que como en Mirror’s Edge, no podremos recargar y si se acaba el cargador, adiós balas. Es un concepto fantástico, y espero realmente que uno de los «Stretch Goal» sean llevar el título a alguna consola para que más gente pueda probarlo.

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