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Oculus Quest

Oculus Quest

Algo que me encanta del rediseño de la página web que estamos teniendo es cómo en el logo aparece ahora indicado que hablamos de VR, ya que es algo en lo que llevo dando ya más de un año mucho la brasa. Soy un firme creyendo en las maravillas de la Realidad Virtual, y sea con cualquier visor, creo que todo el mundo debería de darle una oportunidad.

Por eso, ya he quemado las PSVR de tanto usarlas (y tanto analizar sus juegos), he disfrutado bastante durante el mes que probé Oculus Rift (hasta el punto de plantearme pillar un buen PC en el futuro para seguir usándolas), y por supuesto, iba a comprar de lanzamiento las Oculus Quest. Desde que se anunciaron, me robaron el corazón. ¿Poder jugar en cualquier lado sin ningún dispositivo externo con 6 grados de libertad a juegos de alta gama para la Realidad Virtual? Y encima, ¿a un precio muy competitivo? Aquí Oculus tenía un filón entre manos muy importante, pero las promesas son una cosa, y la realidad es otra. Tras probar durante bastantes horas Oculus Quest, ¿habrán cumplido las expectativas que muchos habíamos depositado en ellas? Obviamente, por la nota que ya podéis ver es un rotundo sí, pero como hice con las Oculus Rift, quiero desgranar bien qué ofrece este dispositivo, y por qué creo que es uno de los mayores avances para la aceptación masiva de la Realidad Virtual.

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Metal Gear Survive, Void Bastards, The Banner Saga y más se unirán a Xbox Game Pass los próximos días

Xbox Game Pass

El servicio de Xbox Game Pass sigue buscando que no tengamos tiempo para todo lo que ofrece, ya que para estos próximos días se unirán 8 juegos más al servicio. Desde hoy se pueden descargar Metal Gear Survive, el fallido pero entretenido spin-off de zombies y supervivencia de la popular saga de Konami, y el primer The Banner Saga. El 29 de mayo será el turno de Void Bastards, el shooter procedimental con aspecto tipo cómic que tan buena pinta. Un día más tarde llegarán los asesinatos de Dead by Daylight y la exploración espacial de Outer Wilds.

Por último, justo antes del E3 (donde seguro que se anunciarán muchos más juegos), el 6 de junio se podrán descargar Full Metal Furies, The Banner Saga 2SuperHot, con que otros tres indies de mucha calidad. No me cansaré de decir lo bueno que es el servicio, y aunque este mes de mayo se van varias joyas, no dejan de entrar otras, lo cual siempre se agradece.

SUPERHOT y Trials of the Blood Dragon son los Games with Gold destacados del mes de marzo

Superhot

Se acerca el fin de febrero, por lo que ya van tocando las noticias sobre los juegos que se «regalarán» en los diferentes servicios de cada consola. Nuevamente la primera en mover ficha es Microsoft con sus Games with Gold, que este mes son bastante decepcionantes. Por un lado, durante todo el mes de marzo tendremos acceso en Xbox One a Trials of the Blood Dragon, spin-off de la popular saga que sirve a la vez de secuela del desternillante Far Cry 3: Blood Dragon, aunque por desgracia no salió tan fino como las entregas principales. Desde la segunda quincena llega el plato fuerte: SUPERHOT. Este increíble FPS es casi un juego de puzzles, al moverse el tiempo sólo cuando nos movemos nosotros, por lo que habrá que medir los movimientos si queremos sobrevivir a intensos tiroteos.

En Xbox 360 los juegos son bastante más pobres. Para empezar, tenemos durante la primera quincena Brave, la adaptación de la mejorable película de Pixar, y que es retrocompatible desde hoy mismo. La segunda quincena se recupera un poco la cosa con Quantum Conundrum, un entretenido título de puzzles, pero que no llega a destacar demasiado. Así que, este mes tenemos un juegazo, y luego unos títulos que serán como mucho entretenidos.

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SUPERHOT VR

SUPERHOT VR

Que no se ha dicho ya que no sepamos de SUPERHOT. El título independiente creado por el equipo polaco The SuperHOT Team y encabezado por Piotr Iwanicki era, inicialmente un proyecto 7DFPS, un juego de disparos en primera persona creado en tan solo 7 días. Cuando el título se publicó en Internet, su popularidad creció tan rápido, que sus creadores decidieron terminar el juego, crear la versión completa y de paso, formar su propio estudio. Ni por asomo se hubiesen imaginado la repercusión que SUPERHOT tendría entre los jugadores, y tanto es así que hoy nos llega una nueva vuelta de tuerca de esta extraña y atípica aventura: SUPERHOT VR.

La realidad virtual sigue su largo y complicado camino por hacerse un hueco entre los jugadores. Muchos son reacios a la tecnología ya que consideran que es una “traición” (si me permitís la exageración) a las clásicas formas de jugar a un juego. Otros están totalmente volcados en lo que consideran, la tecnología del futuro. Finalmente, hay otro grupo que no les interesa en absoluto, aunque no son reacios a probarlo ni despreciarlo. Lo que todo el mundo coincide es en que es una tecnología a tener en cuenta pero que aún le queda mucho camino por recorrer en el campo de los videojuegos, porque en otros… ¡joder si funciona!

SUPERHOT VR llega a la realidad virtual, en nuestro caso, a PlayStation VR y yo, con un café en una mano y la otra intentando aliviar una migraña de tres pares de cojones, os voy a contar lo que funciona y lo que no, en este título que me ha tenido enganchado toda la noche a base de soltar el puño y recrearme a la hora de disparar.

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SUPERHOT

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Es complicado encontrarse con un FPS que logre innovar, pero esa es una de las principales características de SUPERHOT, un juego que se basa en una idea tan loca como interesante: el tiempo se mueve solo cuando nosotros nos movemos. El título surgió en una GameJam con un prototipo que podéis probar sin coste alguno, y ha evolucionado para hasta ser un shooter que es casi necesario probar por lo extraño y espectacular que resulta.

Bajo este pretexto iremos apareciendo en diferente escenarios con varios enemigos marcados claramente en rojo, teniendo un único objetivo: asesinar o ser asesinados. De hecho, tanto nosotros como ellos morimos de un único impacto, por lo que cada tiroteo se convierte casi automáticamente en un rompecabezas donde nuestra capacidad de actuación y reflejos son esenciales para sobrevivir.

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Superhot llegará a PC el 25 de febrero y a Xbox One poco después

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Una de las mejores propuestas indies que nos llegarán próximamente es Superhot, un FPS en el que el tiempo se mueve sólo cuando nos movemos. Al mismo tiempo, tanto los enemigos como nosotros solo tenemos un punto de vida, por lo que moriremos de un disparo, creando divertidos escenarios de puzzles en los que usar nuestro ingenio para sobrevivir. El juego fue de mis favoritos la pasada Gamescom, y por fin tiene fecha de lanzamiento.

El 25 de febrero el título llegará a PC, mientras que a Xbox One hará lo propio unas semanas más tarde, a lo largo del mes de marzo. Para celebrar la noticia, han publicado un nuevo tráiler en el que podemos ver la espectacular acción que nos espera, cómo no, a temperatura muy alta.

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Impresiones de Superhot. Cuando los tiroteos se convierten en puzles

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La propuesta de Superhot es de lo más extraña cuando te la cuentan: es un FPS en el que tanto los enemigos como tú morís de un solo disparo. ¿La gracia? Que el tiempo sólo se mueve cuando lo hacemos nosotros. Esta idea tan original tuvo éxito en Kickstarter y ahora está en camino a PC y Xbox One.

Ya pude probar el juego el año pasado con Oculus Rift, y aunque en esta ocasión no había realidad virtual de por medio, la demo que han traído a la Gamescom el equipo desarrollador (la anterior a la beta que han recibido los backers hace poco) es espectacular. Atentos, que puede ser uno de los indies del año.
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Project Morpheus y el nuevo Oculus Rift. La Realidad Virtual pega fuerte en la Gamescom 2014

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    El lanzamiento de los dispositivos de Realidad Virtual está cada vez más cerca, con cada vez más juegos anunciando su soporte para esta tecnología, ya sea en la forma de Oculus Rift o Project Morpheus. Ambos han estado disponibles en la Gamescom 2014 para probarlos, y en sus últimas versiones disponibles, lo cual nos da una muy buena idea de lo que nos encontraremos dentro de relativamente poco.

    Obviamente, la experiencia es diferente en cada juego, por lo que os contamos paso a paso los juegos en los que lo hemos probado y su funcionamiento.

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    El increíble Superhot llega a Kickstarter con un éxito rotundo

    Superhot

    Me encanta cómo los estudios independientes se sacan ideas revolucionarias de la manga, como es el caso de Superhot, el último bombazo en llegar a Kickstarter, que en menos de un día casi ha recaudado los 100 mil dólares que requerían como objetivo mínimo. Y no es para menos, ya que el juego tiene una pinta increíble. Este proyecto, que se inició en una competición de realizar un FPS en 7 días, nos propone controlar el tiempo con nuestro movimiento. Es decir, si nosotros nos movemos, el tiempo también lo hace, por lo que hay que medir los pasos que demos para esquivar las balas y acabar con los enemigos con las armas que nos encontremos, ya que como en Mirror’s Edge, no podremos recargar y si se acaba el cargador, adiós balas. Es un concepto fantástico, y espero realmente que uno de los «Stretch Goal» sean llevar el título a alguna consola para que más gente pueda probarlo.

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