Rune Factory: Guardians of Azuma se estrena el 30 de mayo

Si os gusta la combinación de aventuras, romance y granjitas/gestión de pueblos, seguramente ya seáis fans de la saga Rune Factory. Ya lleva unas cuantas entregas a nuestras espaldas, y este año va a tener una nueva entrega a modo de spin-off de lo más llamativo en la forma de Rune Factory: Guardians of Azuma. Trasladando la acción a esta región oriental, nos espera un cambio visual, una nueva cultura y cómo no, muchísimos personajes de los que enamorarnos sin remedio alguno.

Lo mejor es que no vamos a tener que esperar demasiado, ya que Marvelous ha anunciado que el título se estrenará el próximo 30 de mayo en Steam y Nintendo Switch. El juego no sólo llegará en físico, sino también en físico, con una adorable Edición Limitada que traerá un peluchito para sumar a nuestra colección. ¿No sabéis qué esperar de esta entrega? Tranquilos, que para eso está el nuevo tráiler de Rune Factory: Guardians of Azuma. En él podemos ver la gestión del pueblo, la exploración junto al combate (con muchos aires de Breath of the Wild y Genshin Impact)… ¡y el romance!

Habrá un total de 16 personajes romanceables, por lo que seguro que tenemos a algún favorito dentro de este variado elenco. Pinta realmente bien esta entrega, sobre todo tras una quinta parte algo descafeinada, con que el 30 de mayo tocará hacer las maletas para visitar esta preciosa región de Azuma.

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Kemono Heroes tendrá una potente edición en formato físico

Los amantes de los run and gun plataformeros este año vamos a tener el regreso de Kemono Heroes para nuestro disfrute. De la mano de Jandusoft se recupera esta joyita del equipo de Mad Gear, ¿y hay algo mejor para acompañarlo que un lanzamiento físico a la altura? Por supuesto que no, así que dicho y hecho. Tesura Games se encargará de traernos una edición física tanto en formato Estándar como en Coleccionista, que vendrá cargadita de extras:

  • Libro de arte a color de 100 páginas
  • Banda sonora en CD
  • Llavero
  • Caja coleccionista

Las dos ediciones físicas ya se pueden reservar en la propia tienda de Tesura y las principales cadenas, con un lanzamiento estimado para el Q1 de 2025 en PS5 y Nintendo Switch. La versión digital estará disponible en todas las plataformas. Por si no conocéis el juego, Kemono Heroes es un simpático juego de plataformas lleno de acción donde podremos controlar a 4 adorables animalitos, cada uno con sus propias habilidades, y con la posibilidad de jugar tanto en solitario como con amigos en local.

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GRIM pretende ser el RUST marciano de Meta Quest y PCVR

Uno de los juegos multijugador más exitosos de los últimos años es RUST, y hasta ahora, no había ningún exponente similar en la VR. Pero eso cambia gracias al lanzamiento en Early Access de GRIM, que ya está disponible en Meta Quest y Steam VR a un precio de 19,99 €. Desarrollado por Combat Waffle Studios, que ya han llevado la fórmula de Escape from Tarkov con éxito a la VR con Ghosts of Tabor, pretenden repetir su gran éxito, pero con este formato de supervivencia en un entorno online persistente.

¿La diferencia? No estaremos atrapados en un bosque en mitad de la Tierra, sino en Marte. Buscando recursos, fabricando refugios y usando cualquier arma a nuestra disposición, nos tocará hacer frente tanto al entorno como a los demás jugadores. Que encontrar recursos es complicado, y si alguien ya lo ha hecho, ¿por qué no robárselos? También está la opción de colaborar, pero me da en la nariz que la gente es más de competir.

Eso sí, hay que destacar que GRIM está todavía bastante verde, por lo que no esperéis el juego más pulido del mundo. El estudio indica que han publicado lo que todavía sería una alfa, así que en base al feedback de la comunidad, el juego irá evolucionando y se irán solucionando sus principales problemas. Con que si tenéis ganas de sobrevivir en el Planeta Rojo, ya sabéis qué hacer.

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Arken Age

Es fascinante ver cómo los estudios van evolucionando con cada nuevo proyecto. Vitruvius VR empezó con el humilde pero ambicioso Mervil’s: A VR Adventure, para luego dar el salto al más contundente Shadow Legend VR. Desde entonces habían estado «callados», porque estaban preparando un salto cualitativo más con el juego que hoy nos ocupa: Arken Age.

Es la de culminación de todo lo que han ido aprendiendo sobre Realidad Virtual, con el diseño más abierto y el plataformeo de su primera obra, pero con un combate basado en físicas como en su segundo juego. Todo con unos valores de producción muy espectaculares para ofrecer una experiencia que nos recordará al fantástico Stormland de Insomniac Games gracias a la unión de acción y exploración en sus densas zonas abiertas. Así que preparad vuestras armas orgánicas, que tenemos un planeta que liberar de las máquinas.

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Repaso a los juegos anunciados en el Dojo Showcase 2025

El año pasado nació el publisher Dojo System, y ya nos dejaron dos joyitas nacionales muy interesantes en la forma de Neon Blood y Among Ashes. Sin olvidarnos del reciente lanzamiento de Die by Anything. Pero como se suele decir, eso fue sólo el principio, y en 2025 vienen pisando fuerte. Buena prueba de ello es el Dojo Showcase 2025 que prepararon durante el día de ayer para mostrar qué juegos publicarán a lo largo de 2025 y más allá.

Si habéis visitado eventos de videojuegos nacionales o estáis al día de títulos indies, seguramente muchos os suenen, lo cual es una alegría para comprobar que al fin estos proyectos van llegando a buen puerto. Y cómo no, hay muchísima variedad. Desde aventuras gráficas de estilo clásico a rogue-likes, Souls-like, plataformas, terror y muchísimo más. Así que dadle caña a esas wishlists, y vamos a hacer este rápido repaso a todo lo anunciado.

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Indiana Jones y el Gran Círculo

Tras un estreno un tanto tibio en salas de la que probablemente sea la última gran aventura de Indiana Jones en el cine (Indiana Jones y el Dial del Destino), generando millonarias pérdidas a Disney y con un Harrison Ford octogenario como protagonista, el futuro de la franquicia era un tanto incierto. Y es que si bien el bueno de Indy fue un referente cinematográfico y cultural para varias generaciones, el público más joven no acabó de conectar con este personaje (por mucho rejuvenecimiento facial que se aplicara en la secuencia inicial al actor que, por cierto, es de lo mejor de una cinta que no llega al nivel de la trilogía original pero que yo disfruté mucho aún con sus «peros»). Por ello, y por algunas decisiones que comentaremos más adelante, había cierta capa de escepticismo acerca de la nueva aventura basada en el icónico personaje de la que hoy vamos a hablar: Indiana Jones y el Gran Círculo.

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En breves volveremos a las montañas solitarias de la mano de Lonely Mountains: Snow Riders

Tras el excelente Lonely Mountains: Downhill, en el que debíamos enfrentarnos a descensos de montaña en bicicleta, la (ahora ya) saga Lonely Mountains está de vuelta con una nueva entrega, esta vez centrada en el esquí y que se llamará Lonely Mountains: Snow Riders.

Aunque originalmente su lanzamiento estaba planeado para finales de 2024, el estudio alemán Megagon Industries se vió en la tesitura de posponer el lanzamiento en campaña navideña para acabar de pulir el juego, que finalmente saldrá este próximo 21 de enero (en algo menos de una semanita, vaya) para PC vía Steam, donde podéis añadirlo ya a la wishlist (y desde donde podéis descargar una demo para probarlo) y Xbox, donde además será incluido en la suscripción de GamePass el mismo día de lanzamiento.

Esta nueva entrega, por cierto, además de contar con nuevos parajes y una jugabilidad relativamente distinta (aunque la idea de fondo es la misma: descender por la montaña, ya siendo de manera relajada para disfrutar de las vistas o buscando de qué manera podemos arañar unas décimas de segundo en el crono), incluirá por primera vez un multijugador online con crossplay para un máximo de 8 jugadores simultáneos.

Tras el salto encontraréis el tráiler en el que se confirma la nueva fecha de lanzamiento y, de paso, podéis ver el título en movimiento.

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El otome RPG The Silent Kingdom se estrena en Early Access el 18 de febrero

Después de su exitoso Kickstarter hace ya 3 añitos, The Silent Kingdom por fin tiene fecha de lanzamiento, ¡y está a la vuelta de la esquina! O al menos, el inicio de esta épica historia oscura llena de acción, sacrificios y romances. La desarrolladora Lucky Cat ha anunciado que el título se estrenará en Early Access el próximo 18 de febrero para Steam. ¿Qué significa eso? «Sólo» tendremos el primer capítulo de los 3 que tendrá la historia. Y si no podéis esperar hasta el mes que viene, no dudéis en probar su completa demo en Steam.

The Silent Kingdom es un RPG otome, donde seguiremos a la princesa Erinys, cuyo reino ha caído presa de una terrible maldición. Para salvarlo, tendrá que viajar por todo el mundo y hasta hacer frente a la mismísima Diosa. Por suerte no estará sola, ya que irá acompañada de dos husbandos, con los que podrá haber una relación romántica o no. La toma de decisiones será clave a lo largo de la aventura, lo que se traduce también en la parte amorosa.

Ya hace unos años el juego me encantó con su propuesta y demo, pero desde entonces, el juego no ha parado de mejorar. Seguir su desarrollo ha sido una delicia, y es genial saber que el primer gran hito de The Silent Kingdom está casi aquí. Así que, amantes de los RPGs por turnos y/o los otomes, mucho ojito con el juego.

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Trailer y teaser de The Blood of Dawnwalker lo nuevo del estudio detrás de The Witcher 3

Rebel Wolves es el estudio formado por el director de The Witcher 3 y también co-director de Cyberpunk 2077 y otros cuantos que trabajaron en ambos proyectos y después de un tiempo desarrollando un nuevo juego por fin nos traen un trailer cinemático y teaser del gameplay de The Blood of Dawnwalker.

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La Visual Novel rítmica Fine Work inicia su campaña de Kickstarter

Me encantan las Visual Novels y los juegos musicales, con que Fine Work es la unión perfecta de géneros para un servidor. Durante la última Gamescom pude probarlo fugazmente y charlar con el estudio, con que me alegra ver que ya están listos para su siguiente gran paso: una campaña de Kickstarter para obtener financiación. Así que dicho y hecho, ya que el equipo de Tethys Games ha iniciado el Kickstarter, con un objetivo mínimo de casi 49 mil euros para hacer realidad el proyecto.

¿Y de qué va Fine Work? Como los tejedores de sueños, con la música ayudaremos a nuestros clientes a que cumplan pues eso, sus sueños. Cada uno de los 7 clientes tendrá un estilo musical diferente, con 3 canciones por cada uno para ir desarrollando poco a poco su historia. En función de cómo lo hagamos y las decisiones tomadas en las secciones de Visual Novel, la trama irá variando. Y sí, los personajes serán romanceables, contando todos con un diseño y una personalidad de lo más marcada.

Antes de soltar «los dineros», tenéis disponible en Steam una demo del juego, donde no olvidéis dejarlo también en vuestra lista de deseos. La idea es que Fine Work se publique en otoño de este mismo año,

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