Trailer y teaser de The Blood of Dawnwalker lo nuevo del estudio detrás de The Witcher 3

Rebel Wolves es el estudio formado por el director de The Witcher 3 y también co-director de Cyberpunk 2077 y otros cuantos que trabajaron en ambos proyectos y después de un tiempo desarrollando un nuevo juego por fin nos traen un trailer cinemático y teaser del gameplay de The Blood of Dawnwalker.

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The Witcher 3 al fin llega a la next-gen el 14 de diciembre

The Witcher 3 Next Gen Update

Se ha hecho de rogar, pero al fin CD Projekt RED ha anunciado la fecha para la llegada de The Witcher 3: Wild Hunt a la nueva generación: el 14 de diciembre. Esta actualización está pensada para exprimir las nuevas consolas y los PCs más modernos, con las siguientes mejoras:

  • Mejores gráficos, incluyendo opciones de Ray Tracing
  • Menores tiempos de carga
  • Varios mods integrados ya en el juego
  • Nuevo contenido basado en la serie The Witcher de Netflix. Este contenido llegará a todas las versiones

Esta actualización será totalmente gratuita para los que ya tenemos el juego. Si hay alguien que no ha vivido este épico RPG, se podrá comprar de manera digital, incluyendo las fantásticas expansiones Hearts of Stone y Blood & Wine. También habrá una nueva versión física, pero que se publicará más adelante en una fecha por determinar. Para ver en movimiento esta versión y conocer más detalles no tendremos que esperar mucho. La próxima semana el estudio hará un streaming para solventar las dudas restantes, con que habrá que estar muy atentos. ¿Listos para volver con Geralt de Rivia?

Los protagonistas silenciosos tienen los días contados

    Protagonistas silenciosos

    Estás rodeado de tu grupo de amigos. Planeáis vuestro viaje épico para el verano, contando todos su opinión. De repente, te preguntan a ti, como el pegamento que los mantiene unidos… Y no contestas. Habla alguien por ti, que parece saber lo que piensas, pese a que no te ha preguntado ni por un momento. Suena raro, ¿verdad? Pues algo así ocurre en Persona 5 Royal/Strikers, y en tantísimos otros JRPGs donde controlamos a un protagonista silencioso. Aunque claro, este hecho no se presenta sólo en este género, sino que es algo bastante común en la industria del videojuego.

    Nunca me han gustado los protagonistas silenciosos. Los he visto siempre como una limitación tecnológica de antaño que hemos ido arrastrando en la industria porque ya «es algo típico de estos juegos», pero va siendo hora de acabar con esta tradición. Antes de empezar a desgranar los motivos, os animo a leer el contrapunto que publicaron los amigos de Nexel, reivindicando a este tipo de protagonistas.

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    The Witcher 3, Untitled Goose Game, Pillars of Eternity y el final de Life Is Strange 2 llegan a Game Pass

    Game Pass

    El Xbox Game Pass no para de darnos alegrías, y este final de 2019 no va a ser menos, ya que vamos a disfrutar de 4 juegazos solo por ser miembros del mejor servicio que hay actualmente en el mundo de los videojuegos. Desde hoy 17 de diciembre, se puede descargar Untitle Goose Game, el juego del ganso que ha dominado los memes de internet hasta la llegada del Bebé Yoda.

    Por otro lado, el jueves 19 de diciembre será un día ajetreado a más no poder. El plato fuerte de este día es The Witcher 3: Wild Hunt, justo un día antes del estreno de la serie en Netflix, para tener la sinergia a tope entre plataformas. Si queréis todavía más rol, tendremos Pillars of Eternity, desde una vertiente mucho más clásica. Aunque si estamos aquí solo por la historia, nada mejor que el Episodio 5 de Life Is Strange 2, que supone la conclusión de esta secuela, que se puso a la venta hace muy pocas semanas. Vamos, que tendremos entretenimiento para rato estas vacaciones, y lo que nos faltará será tiempo para poder jugarlo a todo.

    Capcom anuncia la expansión de pago Iceborne para Monster Hunter: World junto a un crossover gratuito con The Witcher 3

    Monster Hunter: World

    Desde Capcom tienen que estar muy contentos con Monster Hunter: World, ya que ha acercado la franquicia a más usuarios que nunca, además de convertirse en la entrega más vendida de toda la saga. Por ese motivo, el juego no va a hacer más que crecer en 2019, gracias a los nuevos contenidos de pago y gratuitos que irán llegando para ampliar más la experiencia.

    En el lado gratuito, el plato fuerte será un crossover con The Witcher 3, que llegará a principios de 2019 y nos permitirá acompañar al propio Geralt de Rivia en una serie de misiones con un fuerte componente de RPG, manteniendo el doblaje original del personaje. El 20 de diciembre volverá el modo Asedio Kulve Taroth, donde enfrentarnos a un enorme monstruo en un macro equipo de 16 jugadores divididos en 4 escuadrones. En enero también habrá un evento de celebración por el aniversario del juego, con nueva decoración para la taberna, misiones y equipo.

    En otoño será el momento de pasar por caja para disfrutar de la expansión Iceborne, donde se añadirán nuevas localizaciones, armas, monstruos y misiones, continuando además la trama principal. Será la expansión más grande hasta la fecha del juego, y darán más detalles próximamente. Sin duda, la caza no ha hecho más que comenzar, ya que el Nuevo Mundo todavía tiene mucho que ofrecer.

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    [Gamescom 2018] Cyberpunk 2077. El hijo perfecto de The Witcher 3 y Deus Ex

    Cyberpunk 2077

    Tras la increíble recepción que tuvo Cyberpunk 2077 en el pasado E3, tenía unas ganas tremendas de ver el juego en movimiento esta Gamescom. No en vano, los chicos de CD Projekt RED se han ganado toda nuestra confianza tras hacer un juegazo como The Witcher III, por lo que ver cómo abordan la ciencia ficción me llamaba mucho la atención.

    Y no me voy a andar con rodeos: Cyberpunk 2077 es lo mejor no jugable en toda la feria. El estudio tiene entre manos otra obra maestra en ciernes, algo que se comprueba tras ver jugar en directo durante prácticamente una hora. Así que preparad vuestro implante cibernético, que es la hora de ver qué nos espera en este RPG.
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    El parche de Xbox One X llega a The Witcher 3 con mejoras en la resolución y el frame rate

    The-Witcher-3

    Los usuarios de The Witcher 3: Wild Hunt que tienen una Xbox One X están de enhorabuena, porque ya está disponible el parche que aprovecha la potencia extra de la máquina. Para empezar, se dan dos opciones muy diferentes en función de qué queremos potenciar. Si preferimos resolución podremos jugar a 4K y a 30 fps; pero también se nos da la posibilidad de usar el modo Rendimiento, por el cual la resolución irá de 1080p a 4K de forma dinámica para apostar por los 60 fps. La estabilidad de este último modo está por ver, pero es una gran noticia para los que prefieren jugar a dicho frame rate.

    También se ha añadido el soporte para HDR, que se incluirá en un parche posterior para la versión de PS4 Pro. Sin duda, una forma genial de CD Projekt RED de aprovechar la potencia extra, y encima, dar la opción de cómo jugar, que siempre se agradece en estas nuevas plataformas.

    Monstruos por doquier en el espectacular tráiler de lanzamiento de Blood & Wine, la expansión final de The Witcher 3

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    Estamos demasiado acostumbrados a recibir DLCs pequeños que son demasiado caros para lo que ofrecen, y encima esto no suele ser gran cosa. Por suerte hay algunas excepciones, como ha ocurrido recientemente con la genial expansión The Following para Dying Light, y como ocurrirá sin lugar a dudas con Blood & Wine en el caso de The Witcher 3. Este magnífico juego ya nos dejó el año pasado una gran expansión, pero se ambientaba en el mismo mapa que habíamos recorrido con anterioridad.

    En esta ocasión nos adentraremos en Toussaint, una nueva región enorme donde nos espera uno de los contratos más difíciles a los que se ha tenido que enfrentar Geralt de Rivia en su vida. El tráiler de lanzamiento nos deja claro que detrás del aspecto idílico que presenta esta zona hay muchos monstruos, por lo que correrá el vino y la sangre a partes iguales. Tengo muchas ganas de volver al juego, que aún tengo pendiente la primera expansión, y entre las dos va a haber muchas más horas de diversión con Geralt.

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    Blood and Wine, la última expansión de The Witcher 3, llega el 31 de mayo

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    Como no había ya muchos juegos para ocupar nuestro tiempo este mes de mayo, los chicos de CD Projekt quieren también que volvamos a The Witcher 3 con su expansión final, llamada Blood and Wine. Como ya sabíamos, esta expansión nos ofrecerá una nueva historia en una región completamente nueva, con más 90 misiones a nuestra disposición que nos darán aproximadamente unas 30 horas de juego extra.

    A todo esto hay que sumar nuevas cartas de Gwent, nuevas mutaciones para Geralt y un sistema llamado «Punto de Interés» que no han querido explicar en detalle. Si encima queréis disfrutar de las cartas de Gwent en la vida real, habrá un nuevo lanzamiento «físico», para tener dos nuevos mazos de cartas, y luego un código para descargar la expansión en la plataforma elegida. Todavía tengo pendiente la anterior expansión, con que cuando vuelva a Velen y alrededores voy a pasar mucho tiempo con Geralt matando monstruos como solo los Brujos saben.

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    Las esperada expansión Hearts of Stone de The Witcher 3 se muestra en su tráiler de lanzamiento

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    La semana que viene al fin sale a la venta la esperada expansión Hearts of Stone para The Witcher 3: Wild Hunt, el mejor juego del año para un servidor, y que nos proporcionará otras 10 horas de aventuras adicionales de la mano de Geralt. Por si el hype no era suficiente todavía, los chicos de CD Projekt han publicado un espectacular tráiler de lanzamiento en el que podemos ver más sobre la historia, donde sabremos más del comerciante que nos encontramos al principio del juego principal, y que esconde mucho más de lo que parecía al principio. Preparad vuestro equipo de brujo, que se nos avecina una dura aventura por delante.

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