The Last Of Us Parte II se actualiza para ir a 60 FPS en PS5

The Last Of Us Parte II

Fue uno de los juegos más queridos (y polémicos) de 2020, con que estaba cantado que tarde o temprano, The Last Of Us Parte II iba a recibir algún tipo de mejora para PS5. Esta mejora ha llegado hoy mismo, por medio del parche 1.08, que nos permite seleccionar entre jugar a 30 FPS como en PS4, o a 60 FPS.

Esta opción está disponible solo para PS5, siendo este el último juego retrocompatible en mejorar su rendimiento, lo cual hay que agradecer, la verdad. Así se disfruta todavía más de joyas como Ratchet & Clank, Days Gone o Ghost of Tsushima entre otros. Todavía tengo pendiente The Last Of Us Parte II, con que este parche es otro motivo más para ponerme al fin con él. Por lo que indican en Digital Foundry, el parche ofrece unos resultados óptimos, así que ya tenemos una forma definitiva de jugar a la última aventura de Ellie.

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La serie Resident Evil: Infinite Darkness se estrena en Netflix el 8 de julio

    Resident Evil Infinite Darkness

    Ya sabíamos que este verano íbamos a tener nuestra ración animada de Resident Evil, y gracias al nuevo tráiler de Resident Evil: Infinite Darkness, ya sabemos cuándo se estrenará esta nueva serie CGI de la famosa saga de Capcom. Será el 8 de julio cuando se puedan ver las nuevas aventuras de Leon S Kennedy y Claire Redfield en todo el mundo, con toda la serie disponible de golpe, como es habitual en Netflix.

    Esta nueva serie se sitúa a nivel cronológico poco después de lo vivido en Resident Evil 4 (recordad que está en camino su adaptación a VR), por lo que Leon sigue trabajando en el servicio secreto, conociendo al fin al padre de Ashley. Obviamente, su trabajo le llevará a otro brote zombie, que por otro lado, está investigando la buena de Claire para exponer una gran conspiración. Las películas de animación de Resident Evil siempre me han parecido muy divertidas (aunque Vendetta se les fuera un poco de las manos), con que hay ganas de ver una serie con este formato.

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    Ys IX: Monstrum Nox se actualiza para funcionar a 4K en PS5

    Ys IX Monstrum Nox

    Uno de los juegos más frenéticos y divertidos de este 2021 es, personalmente, Ys IX: Monstrum Nox, ya que la nueva aventura de Adol me conquistó sin remedio alguno. Sin embargo, una de sus principales pegas es su pobre apartado visual, al no aprovechar para nada la potencia extra de PS5, y en general, lucir como un juego a mitad de camino entre PS2 y PS3.

    Por suerte, la nueva actualización 1.02 que está disponible hoy viene a solventar parte de este problema, al permitir que el juego alcance una resolución de 4K si jugamos desde PS5. De esta forma, se mantiene el genial rendimiento de este Ys IX: Monstrum Nox para disfrutar de su frenética acción a 60 FPS, pero con un aumento de la resolución que hace la imagen más nítida que nunca. La actualización trae otros arreglos menores, que harán la experiencia más satisfactoria todavía. Esta no será la última vez que hablemos del viaje de Adol por la ciudad-prisión de Balduq, ya que el próximo 9 de julio se pondrán a la venta las versiones de Switch y Steam, para que más gente pueda vivir esta aventura de Adol.

    Yupitergrad se actualiza con más niveles, música y 120 Hz

    Yupitergrad

    Los chicos de Gamedust no paran de ir añadiendo contenido a su genial Yupitergrad, y es que ahora que todos los visores tienen su versión, se pueden centrar en ir ofreciendo más niveles y locuras soviéticas para que los camaradas virtuales nos balanceemos como si no hubiera un mañana. El próximo 20 de mayo (un poco después a PSVR) llega la próxima actualización, llamada Next Challenges, y traerá lo siguiente:

    • 10 nuevos niveles para el modo Time Attack
    • El juego pasará a moverse a 120 Hz en Oculus Quest
    • Nuevos temas musicales
    • Mejoras de calidad de vida

    Como todas las demás actualizaciones, esta será completamente gratuita, lo cual siempre se agradece. Si queréis probar el juego, hay versión de demostración tanto en PC como en Oculus Quest (a través de Sidequest), con que no hay excusa para coger las ventosas y balancearnos por una base espacial soviética.

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    El director de Biomutant nos explica en vídeo todo lo que hay que saber del juego

    Biomutant

    Desde que vi y probé el juego hace varias Gamescom, le tengo muchas ganas a Biomutant, y por fin lo podremos disfrutar a partir de la semana que viene. Como ha pasado tanto tiempo desde que el juego se presentó, desde THQ Nordic han publicado un nuevo tráiler en el que el director creativo y artístico del juego, Stefan Ljungqvist, nos explica todo lo que hay que saber del título.

    En esencia, estaremos ante un juego de mundo abierto que nos dará mucha libertad para explorar su universo, además de en la propia evolución de nuestra criatura. Al combinar esta libertad con el combate más propio de los Batman: Arkham, junto a una personalidad arrolladora, este Biomutant sigue teniendo todas las de ganar para ser una sorpresa de lo más agradable. Dicen que lo bueno se hace esperar y crucemos los dedos para que así haya sido con este juego.

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    Tesura Games confirma la distribución en España de Gravitational para PSVR

    Gravitational

    Hace unos días os trajimos la noticia sobre el próximo lanzamiento de Gravitational, un prometedor juego para Realidad Virtual donde puzzles, ciencia ficción y empatía por personas con problemas de movilidad se dan la mano de una manera de lo más original. Ya sabíamos que Perp Games se iba a encargar de distribuir la edición física en PSVR, y ahora tenemos la confirmación por parte de Tesura Games que también disfrutaremos de esta edición en España.

    En Gravitational nos pondremos en la piel de Sebastian, un científico en silla de ruedas que debe moverse por su laboratorio para evitar una catástrofe. Para ello tendremos que resolver toda clase de rompecabezas, y hasta movernos en gravedad cero, que será cuando el bueno de Sebastian tenga más movilidad al no depender de sus piernas. La propuesta es de lo más original, con que hay muchas ganas de probar el título, que se pondrá a la venta el próximo 13 de julio. Si tenéis unas HTC Vive, también podéis probar la demo en Steam, ya que es el único visor de PC con el que es compatible el juego por el momento.

    La V29 de Oculus Quest añade soporte para Mixed Reality, gestor de archivos y más

    Oculus Quest V29

    Hace unas semanas recibimos la genial actualización V28 en Oculus Quest que traía el tan ansiado Air Link, pero desde Facebook no paran con las actualizaciones, al anunciar que la V29 ya está en camino. Como siempre, en los próximos días empezará su despliegue gradual entre los diferentes visores, y como podemos ver en el Blog Oficial de la compañía, hay bastantes novedades:

    • La opción de que varios usuarios se registren en un mismo visor se añade al fin a Oculus Quest 1, ya que esta función lleva unos meses funcionando en Oculus Quest 2
    • Los usuarios con los últimos modelos iPhone pueden usar la aplicación móvil para grabarse en Mixed Reality en todos los juegos que soporten la opción de grabar o castear la imagen
    • Al grabar vídeos o castear el juego, también se enviará el audio captado por el micrófono. ¡Por fin! Esto hará más fácil crear vídeos o streamings de juegos de Oculus Quest
    • Los usuarios de iOS pueden recibir las notificaciones del móvil en el propio visor, para seguir conectados sin quitarlo
    • Se añade un nuevo gestor de archivos, que es algo que se pedía a gritos dado lo básico que es el actual
    • Acceso rápido al Pass Through para ver lo que captan las cámaras, y por tanto, el mundo real

    Sin duda, una serie de novedades bastante interesantes, que continúan haciendo la experiencia con Oculus Quest más cómoda para el usuario.

    La expansión Aftershocks de The Walking Dead: Saints & Sinners se retrasa

    The Walking Dead Saints & Sinners Aftershocks

    Uno de los lanzamientos más esperados por los usuarios de VR para este mes de mayo era la expansión Aftershocks para el espectacular The Walking Dead: Saints & Sinners. Este nuevo DLC completamente gratuito nos daría más motivos todavía para regresar la Nueva Orleans infestada de caminantes, con nuevas misiones, equipo y objetos que crear una vez hayamos completada la campaña principal.

    Aunque este DLC estaba previsto para este jueves 20 de mayo, finalmente se ha retrasado unas semanas, sin tener una nueva fecha de lanzamiento. Así lo ha comunicado Skybound Interactive a través de Twitter, indicando que se han encontrado con problemas técnicos de última hora, y quieren ofrecer la mejor experiencia posible en todos los visores de forma simultánea. Cuando se dé una nueva fecha de lanzamiento os lo haremos saber, así que paciencia, y si todavía no habíais acabado la trama principal, así tenéis unos cuantos días más para hacerlo.

    Rengoku está que arde en el juego de Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba

    Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan

    Estaba claro que Rengoku iba a aparecer en Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan, el juego basado en el popular manga-anime que está desarrollando CyberConnect 2. Al fin y al cabo, el personaje es la gran estrella de la reciente película, El Tren Infinito, que se ha convertido en la película de animación japonesa más taquillera de la historia del cine.

    Este personaje se muestra en todo su esplendor en el nuevo tráiler publicado del juego, donde el pobre Giyuu sigue recibiendo golpes… Parece que es el saco de boxeo del juego, cuando todos sabemos que debería ser Zenitsu. Sea como sea, Rengoku usa sus habilidades de Pilar del Fuego, por lo que usa su técnica de respiración para realizar ataques en llamas que dejarán ardiendo a sus oponentes. A ver si pronto se anuncia la fecha de lanzamiento occidental de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Hinokami Keppuutan, ya que hay ganas de poder disfrutar de esta franquicia de una manera interactiva.

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    Solaris: Offworld Combat llega mañana mismo a PSVR

    Solaris Offworld Combat

    Uno de los shooters multijugador con los que más me divierto en VR es fácilmente Solaris: Offworld Combat, al ser una especie de shooter-arena, pero en Realidad Virtual. Hasta ahora, el juego estaba sólo disponible en dispositivos Oculus, pero eso va a cambiar mañana mismo cuando la obra de First Contact Entertainment se publique en PSVR en formato digital. Para el formato físico tocará esperar un poco más, ya que la edición distribuida por Perp Games y Tesura Games no llegará hasta el 11 de junio.

    Durante las dos primeras semanas, Solaris: Offworld Combat tendrá un descuento del 50% para los miembros de PS Plus, y como es obligatorio para jugar online, eso es para todos los usuarios. Para jugar, podremos usar tanto el Aim Controller (lo preferible) como el Dualshock 4, y en principio, habrá Cross-Play para aumentar el número de usuarios disponible. En su lanzamiento, el título no tenía ciertas características muy importantes que se han ido añadiendo a lo largo de los meses, con que es de esperar que nos encontremos ante otro bombazo de los creadores de Firewall: Zero Hour, pero ahora en su vertiente más arcade posible.