Touring Karts se lanza en Oculus Quest con una versión gratuita y otra de pago

Touring Karts

Otra noticia sobre la llegada de un juego de Ivanovich Games a la tienda de Oculus Quest, y más concretamente, a la sección de App Lab. En esta ocasión toca hablar de uno de sus juegos más ambiciosos, Touring Karts, que fue uno de los primeros grandes juegos de karts de la Realidad Virtual… Vale que no tenía mucha competencia, pero eso no le quitaba mérito.

Para su lanzamiento en Oculus Quest, el estudio ha optado por lanzar dos versiones. Por un lado, tenemos la versión gratuita (aquí el enlace), con la que podemos acceder a todo el contenido para el modo Historia (más de 200 eventos) y el multijugador, habiendo juego cruzado con los usuarios de PS4 y Steam. Por otro lado tenemos la versión de pago, que trae el mismo contenido, además de ciertas skins y elementos estéticos para personalizar nuestros coches. El objetivo de Ivanovich Games es llenar los servidores para las partidas multijugador, y si algún usuario quiere mostrar su apoyo al estudio, tiene la versión de pago para ello. Una medida bastante interesante, pero que seguro hará que tengamos una gran competencia en la pista de carreras.

Impresiones de la demo de Scarlet Nexus en Xbox Series X

Scarlet Nexus

Desde que se anunció Scarlet Nexus me llamó mucho la atención, ya que la estética anime y la promesa de usar poderes telequinéticos es de lo más atractivo para afrontar un RPG de acción frenético. Aun así, siempre está la duda sobre si el juego estará a la altura de las expectativas o no, y ahí las demos son fundamentales.

Desde hoy 21 de mayo, los usuarios de Xbox One y Xbox Series X/S podemos probar una demostración bastante extensa de Scarlet Nexus, mientras que los usuarios de Playstation podrán hacer lo propio el 28 de mayo. Lo siento, usuarios de PC, ya que os quedáis sin poder probar el juego antes de su lanzamiento. Tras darle amor a la demo, cualquier atisbo que duda se ha disipado al máximo, ya que he acabado prendado de Scarlet Nexus a unos niveles que no me esperaba lo más mínimo.

[Read more…]

9 consejos para no morir (demasiado) en Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster

Está claro que Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster es un JRPG sencillamente increíble. Al poco de empezar a jugar, se entiende por qué es un título tan querido por los fans de la franquicia Shin Megami Tensei, y si bien el trabajo de remasterización podría haber sido mejor, sigue siendo claramente la mejor forma de disfrutar de esta auténtica joya.

Sin embargo, también queda muy clarito de dónde le viene la fama de juego difícil, ya que como nos despistemos, veremos la pantalla de Game Over en menos de lo que el Semioscuro rechaza otro Dios. Shin Megami Tensei III: Nocturne no es un juego imposible ni muchísimo menos (está lejos de ser «el Dark Souls de los JRPG»), pero como no explica de forma directa algunas de las mejores tácticas, aquí van 9 consejos para que vuestro viaje por el Apocalipsis sea más llevadero.

[Read more…]

Ya es posible jugar a Red Dead Redemption 2 en Realidad Virtual

Red Dead Redemption

Uno de los juegos más inmersivos del mercado es sin duda Red Dead Redemption 2, ya que desde Rockstar apostaron mucho (quizá demasiado) por el realismo a la hora de desarrollar esta precuela. Esto hacía que hubiera muchas ganas de disfrutarlo en Realidad Virtual, para así vivir de primera mano esta experiencia del Salvaje Oeste aprovechando todos esos elementos inmersivos de los que hace gala el título.

Ahí es donde entra Luke Ross, que ya publicó el mod para jugar a Grand Theft Auto V en VR, y también a No One Lives Forever 2 (tengo pendiente de probar ambos), pero ahora es el turno del último bombazo de Rockstar. Como os podréis imaginar, este mod está pensado para jugar con mando, ya que no toma los movimientos que hagamos con nuestras manos. Sin embargo, para apuntar sí usaremos nuestro rostro, como se hace en otros juegos para PSVR como Resident Evil VII. Por lo que podemos ver en el siguiente vídeo, el resultado es bastante espectacular (teniendo en cuenta lo mucho que consume el juego a nivel de rendimiento, eso), al juntar el realismo del juego con la inmersión que produce la VR. Para descargar el mod de Red Dead Redemption 2, hay que apoyar el Patreon de Luke Ross, para así recompensar su duro esfuerzo por ofrecernos semejante AAA para disfrutar con nuestros visores.

[Read more…]

El heavy metal más extremo nos espera en God of Riffs

God of Riffs

¿Un nuevo juego musical para VR? Pues ya han captado mi atención. Soy débil con el género, pero encima, cuando se trata de una propuesta como la de God of Riffs, más todavía. ¿Habéis querido estar en la portada de un disco de heavy metal para dar caña en el infierno como si no hubiera un mañana? Esto es precisamente lo que nos propone esta obra de Vyversoft y Boss Music Games, al darnos unas guitarra-hachas para acabar con todos los esqueletos y demonios que vengan hacia nosotros.

Todo al ritmo de la música más cañera posible, eso por supuesto. El juego saldrá en Early Access el próximo 27 de julio, con soporte para todos los visores de PC y Oculus Quest. En esta versión solo habrá 4 canciones, teniendo cada una su propio escenario fuertemente inspirada por las portadas de los discos más clásicos del género. A lo largo de los siguientes meses se irá añadiendo más contenido, por lo que se espera una subida en el precio del juego cuando salga su versión completa a finales de año. Por lo visto en el tráiler, God of Riffs promete ser bastante similar a Beat Saber, pero ese toque metalero y la ambientación me encantan, con que el 27 de julio tocará marcarse unos buenos riffs virtuales.

[Read more…]

El mágico Edge of Eternity se muestra en un extenso gameplay

Edge of Eternity Key Art

Queda muy poco para que Edge of Eternity por fin esté acabado, tras un largo periodo de desarrollo y en Early Access. El próximo 8 de junio será cuando llegue la última actualización de contenido a la versión de Steam, por lo que Dear Villages y Midgard Studio han decidido lanzar un extenso gameplay mostrando las nuevas áreas que podremos visitar en esta actualización final.

El vídeo está narrado por uno de los actores de voz del juego, y nos muestra varios de los menús, mecánicas, y escenarios que podremos visitar. Aunque el gameplay está en completo inglés, el juego sí está traducido al castellano (en gran medida gracias a la colaboración con Meridiem Games) por algunos grandes traductores, como Ramón Méndez, Alba Calvo, Francisco Molina o David Martínez. Aunque la versión de Steam está ya muy cerca, no nos olvidemos que Edge of Eternity estará disponible en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S en el Q4 de 2021.

[Read more…]

El adorable (y mortal) perro de Necromunda: Hired Gun protagoniza su nuevo tráiler

Necromunda: Hired Gun

Está claro que tanto DOOM como Titanfall han calado hondo en muchos desarrolladores, ya que cada vez hay más shooters frenéticos, como es el caso de Necromunda: Hired Gun. En este enésimo juego del universo Warhammer (¿alguien lleva la cuenta de todos los que hay?) casi parece que podremos pedir un titán en cualquier momento con tanto salto, correr por las paredes y demás.

Por suerte, tendremos algo mejor que un titán… ¡un perro! Porque realizar una buena matanza para completar nuestros contratos como mercenario siempre es mejor cuando llevamos al mejor amigo del hombre a nuestro lado. El perro podrá ayudarnos en el combate atacando a los enemigos o incluso dándonos munición, y solo espero que podamos acariciarlo para darle todo el amor que se merece. El nuevo tráiler de Necromunda: Hired Gun nos muestra más de la acción visceral que nos espera en este prometedor shooter, que llegará el 1 de junio en formato digital, y el 30 de junio en formato físico.

[Read more…]

Deep Silver resucita al estudio Free Radical y a TimeSplitters

    Timesplitters

    Una de las sagas de FPS más icónicas de la década del 2000 es sin duda TimeSplitters, gracias a los excelentes juegos desarrollados por Free Radical. El estudio británico cerró sus puertas tras el desastre de Haze, para después ser comprada por Crytek, antes de desvanecerse por completo. Pues bien, Deep Silver, quien posee la licencia de TimeSplitters, ha resucitado al estudio, al fundar Free Radical Design.

    Este estudio no solo tendrá el nombre del equipo original, sino también algunos de sus principales responsables y sus dos fundadores, Steve Ellis y David Doak. Por ahora, el equipo está formando el estudio, para que así, en unos meses, puedan empezar a desarrollar un nuevo TimeSplitters. Así que, nos va a tocar esperar bastante hasta disfrutar del juego, pero es una gran noticia saber que parte del equipo original y la idea de mantener viva la franquicia está ya en marcha.

    El Summer Game Fest 2021 arranca el 10 de junio con decenas de anuncios

    Summer Game Fest 2021

    Tras el año pasado no tener E3, hay muchas ganas de volver a vivir la magia de la semana de anuncios, sorpresas, alegrías, y por qué no decirlo, decepciones. Todo arrancará este año el próximo 10 de junio con el Summer Game Fest 2021, el evento virtual organizado por Geoff Keighly, que volverá a durar todo el verano, pero que comenzará con un evento de 2 horas el mencionado 10 de julio a las 19:00.

    Para este evento podemos contar con la presencia de varias de las compañías más importantes del sector, como Sony, Microsoft, Ubisoft, Warner Bros, Bandai Namco, Koch Media y muchas más. Este evento no será más que el comienzo, ya que el 12 de junio arranca la edición online del E3, habiendo ese mismo día el Ubisoft Forward para descubrir más sobre las novedades de la compañía gala. Un poco después arrancará el Steam Next Fest, para que podamos probar cientos de demos. Así habrá eventos durante todo el verano, como el EA Play Live del 22 de julio. Seguramente habrá ausencias importantes por la pandemia (ya se rumorea que no veremos Hellblade 2 o Elden Rings entre otros), pero al menos, tener estos eventos nos dará algo de la normalidad que tanto ansiamos.

    Koch Media distribuirá los juegos de Activision Blizzard en España en formato físico

    Koch Media Activision Blizzard

    El año pasado, Activision Blizzard empezó a centralizar toda su operación a nivel europeo en Reino Unido, lo que ha provocado múltiples despidos en varias ramas de la compañía. Aunque a nivel del usuario no se notaba nada como tal, por detrás sí que se han podido comprobar los cambios, al dejar de haber españoles de la propia Activision Blizzard con la que contactar sobre sus juegos, etc.

    Esta política continúa con la noticia que hoy nos ocupa, ya que Activision Blizzard ha llegado a un acuerdo con Koch Media para que este gigante europeo distribuya sus juegos en formato físico en gran parte del territorio, incluyendo España. Por tanto, ahora la misma empresa que se encarga de distribuir las obras de Square Enix, Capcom, THQ Nordic, Deep Silver y muchos más, también llevará la distribución física a las tiendas de Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot y compañía. A nivel de usuario, seguramente no se noten cambios, pero sin duda, es una muestra de cómo está funcionando por detrás Activision Blizzard, lo cual, eso sí, puede traer beneficios a otras compañías como es el caso de Koch Media en este caso.