El parche de Committee of Zero para CHAOS;HEAD NOAH llega el 3 de febrero

Chaos Head Noah Committee Zero Patch

El pasado mes de octubre fue una odisea para los fans de la saga Science;Adventure. Tras el culebrón sobre el baneo y luego el lanzamiento de CHAOS;HEAD NOAH, finalmente disfrutamos del juego… Pero los fans no terminaban de estar contentos. Había varios problemas con la traducción, inconsistencias con la secuela, CHAOS;CHILD, y otros problemas. Por eso, todos los ojos estaban puestos en Committee of Zero, el grupo de fans que llevaba 5 años trabajando en la traducción al inglés de CHAOS;HEAD NOAH. ¿Su promesa? Arreglar los problemas técnicos y la traducción, aunque iban a necesitar tiempo.

Al fin han confirmado que este esperadísimo parche estará disponible el próximo 3 de febrero. Se trata de una revisión bastante exhaustiva del juego original, que modifica los siguientes aspectos:

  • Traducción al inglés rehecha desde cero
  • Se ha re-establecido el contenido censurado de esta versión
  • Los vídeos y las canciones también se han traducido
  • Más de 150 imágenes se han traducido para que las podamos entender mejor
  • Arreglados decenas de fallos que hay presentes en la versión oficial del título
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Wanderer recibe subtítulos en inglés en su versión 1.07

Wanderer

A principios de año tuvimos nuestro primer peso pesado para la Realidad Virtual en la forma de Wanderer. La obra de M Theory y Oddboy ofrecieron una de las mejores representaciones posibles de una aventura gráfica AAA para la VR, en forma de un gran viaje por el espacio y el tiempo. ¿El problema? Que el juego estaba completamente en inglés, sin subtítulos de ninguna clase. Los desarrolladores siempre planearon sacar el juego con esta opción clave de accesibilidad, pero no fue posible.

Afortunadamente, ambos equipos siguen trabajando sin parar en mejorar Wanderer, y por eso la gran novedad de la recién estrenada versión 1.07 son los ansiados subtítulos en inglés. Se pueden activar en cualquier momento, por si preferimos una experiencia más inmersiva sin ninguna clase de texto en pantalla. ¿Lo mejor? Que este será sólo el comienzo, ya que los planes de M Theory y Oddboy son traducir los textos a más idiomas, para que así todos podamos disfrutar y entender el juego. El español está entre los idiomas planificados (de forma oficiosa, aún se tienen que confirmar), lo que hará el juego disfrutable para muchos usuarios más. Todo mientras trabajan, esperemos, en la secuela, ya que sin duda, hay muchas más ganas de Wanderer en el futuro, presente y pasado, que para algo están ahí los viajes por el tiempo.

The Last Of Us Parte II se actualiza para ir a 60 FPS en PS5

The Last Of Us Parte II

Fue uno de los juegos más queridos (y polémicos) de 2020, con que estaba cantado que tarde o temprano, The Last Of Us Parte II iba a recibir algún tipo de mejora para PS5. Esta mejora ha llegado hoy mismo, por medio del parche 1.08, que nos permite seleccionar entre jugar a 30 FPS como en PS4, o a 60 FPS.

Esta opción está disponible solo para PS5, siendo este el último juego retrocompatible en mejorar su rendimiento, lo cual hay que agradecer, la verdad. Así se disfruta todavía más de joyas como Ratchet & Clank, Days Gone o Ghost of Tsushima entre otros. Todavía tengo pendiente The Last Of Us Parte II, con que este parche es otro motivo más para ponerme al fin con él. Por lo que indican en Digital Foundry, el parche ofrece unos resultados óptimos, así que ya tenemos una forma definitiva de jugar a la última aventura de Ellie.

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