Pitu-acelera en Smurfs Kart este invierno para Switch

Smurfs Kart

Los Pitufos están volviendo con fuerzas a los videojuegos. Para los que crecimos con estos adorables bichillos azules, esto es fantástico. Ya volvimos con ellos hace «poco» con Los Pitufos: Operación Villahoja, un plataformas 3D. Para seguir con la clásica evolución marcada por Mario Kart, ¿a qué género deben pitufar ahora? ¡Al de los karts! Así tenemos Smurfs Kart, que está siendo desarrollado por Eden Games.

El juego se publicará este invierno para Nintendo Switch, tanto en digital como en físico. Los chicos de Meridiem Games se encargarán de su distribución, como los demás títulos de Microïds. La verdad es que se trata de un cambio de registro interesante para el estudio. Sus anteriores trabajos han sido Gear.Club Unlimited, que estaban más enfocados en el sim-cade. Aquí obviamente la velocidad, los derrapes, saltos y ataques estarán a la orden del día. Porque en los juegos de karts las amistades se ponen a prueba. Tengo curiosidad por este Smurfs Kart, así que a ver si no tardan mucho en mostrar el título en movimiento.

Anunciado oficialmente el Nintendo Direct Mini del 28 de junio

Nintendo Direct Mini

Los insiders se estaban volviendo locos con los rumores sobre un nuevo Nintendo Direct, y al final es oficial. Como es habitual, han confirmado a través de Twitter el Nintendo Direct Mini, que tendrá lugar mañana 28 de junio a las 15:00, hora peninsular. Como especifican, se tratará de un Partner Showcase, por lo que el énfasis estará en los juegos Third Party. ¿Resumen? No esperéis nada de la propia Nintendo, así que nada de Bayonetta 3 o similares.

Aun así, esto abre la puerta a ver al fin el nuevo Mario + Rabbids de Ubisoft. O por qué no, igual los re-lanzamientos de Persona 3 Portable, Persona 4 Golden y Persona 5 Royal también se confirman por parte de ATLUS. Otra posibilidad es que Square Enix enseñe alguno de los numerosos juegos que tiene entre manos para los próximos meses, como The Diofield Chronicle. Mañana saldremos de dudas, pero al menos, así este período de no-E3 se cierra con la esperada participación de Nintendo.

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R trae al linaje Joestar para repartir estopa

Jojo's Bizarre Adventure All Star Battle R

Uno de los juegos a los que más ganas le tengo este año es uno que se anunció hace relativamente poco, en el State of Play de Sony del pasado mes de marzo. El juego es, ni más ni menos, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R, remasterización de un título de lucha basado en la popular franquicia de mangas (y anime) lanzado originalmente para PS3. Estos días, en exclusiva para PlayStation 4 y PlayStation 5 había disponible una demo limitada con la que hacernos una idea de lo que podremos encontrar en el juego, por lo que a continuación vamos a hablar un poco de qué podemos esperar del juego.

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Demuestra tus dotes speedrun con la demo de Chronicles of 2 Heroes

Chronicles of 2 Heroes

La campaña de Kickstarter de Chronicles of 2 Heroes: Amateratsu’s Wrath está siendo un éxito. El objetivo mínimo se completó en menos de 48 horas, y desde entonces, el equipo está sumando objetivos adicionales para hacer crecer poco a poco el proyecto. Pues bien, en este sprint final para la campaña, los equipos de Infinity Experience y Catness Games han publicado la demo actualizada del juego en Steam. Sí, la anterior tenía unos meses, y ciertos aspectos necesitaban retocarse… Como algunas águilas un poco molestas por aquí o algún bug por allá.

Con esta versión más refinada, el equipo ha iniciado una competición de speedrun. ¿El objetivo? Acabar con cualquier porcentaje la demo y subir el tiempo a su servidor de Discord. Eso sin olvidarnos rellenar este formulario. Entre los premios están el diorama de 16 bits del juego (que me ha hecho dejar unos buenos dineros en el Kickstarter, todo sea dicho) o una copia digital del juego. Así que no lo dudéis y adentraos en esta nueva demo de Chronicles of 2 Heroes: Amateratsu’s Wrath. Su genial combinación de los dos protagonistas os va a hacer disfrutar a lo grande a poco que os gusten los plataformas. ¡Palabrita!

Los creadores de Blasphemous anuncian All On Board!

All On Board! The Game Kitchen

Aunque The Game Kitchen está trabajando muy duro en Blasphemous II, no se cierran a trabajar en más proyectos. Ahí está la incubadora Billete Cohete, y ahora, su nuevo juego: All On Board!. Se trata de un proyecto a gran escala para la Realidad Virtual, tal y como indican por Twitter. De hecho, no es lo primero que hacen para VR, ya que a través de Billete Cohete se están preparando para el lanzamiento de Escape from Galaxen el próximo mes de septiembre.

Todavía no tenemos mucha información de All On Board!, pero sí sabemos varios detalles. Por un lado, el 12 de julio se iniciará su campaña de Kickstarter. Por la descripción del enlace, podemos ver que se basará en trasladar la experiencia de los juegos de mesa a la VR. Todo con opción de añadir mods, lo cual puede dar mucha chicha a largo plazo. Estaremos muy atentos a todo lo que ofrecerá el juego, ya que The Game Kitchen tiene un talento increíble, y seguro sale todo un juegazo.

Demuestra tus dotes de artes marciales en Dragon Fist VR

Dragon Fist VR

Las artes marciales molan y están volviendo a triunfar en la cultura popular. Gracias a series como Cobra Kai o películas como Shang-Chi, las tortas al estilo oriental están a la orden del día como en tiempos de Jackie Chan. Y claro, nosotros nos queremos flipar también como si supiéramos dar cera y pulir cera. Ahí es donde la magia de la VR puede hacernos sentir como maestros del kung-fu, o al menos, es lo que se propone Dragon Fist: VR Kung-Fu.

Esta obra de Ben Olding Games ya está disponible tanto en Steam como en App Lab (aquí su enlace), para jugar tanto en PCVR como en Meta Quest. ¿Lo mejor? Que la versión de PC ha añadido soporte para tracking de todo el cuerpo. Sí, eso significa poder dar patadas y que el juego las registre. Aunque sea la versión de Quest, estoy deseando ponerme a soltar puñetazos como si fuera aquí un Bruce Lee de la vida, porque todos los vídeos se ven espectacular. Así que podéis contar con un análisis próximamente de este Dragon Fist: VR Kung-Fu… En cuanto logre hacerle una llave mortal al bicho, claro.

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AK-Xolotl es la próxima obsesión al nivel de Enter the Gungeon

AK Xolotl

Los rogue-like pueden ser una obsesión maravillosa. Esa idea de «solo una partida más» es su mayor fortaleza, y cuando lo clavan, es una maravilla. Así lo hizo Enter the Gungeon, que era una auténtica delicia en este aspecto. Pues bien, ya tenemos un sucesor más que digno que nos va a enganchar lo mismo o incluso más. Hablo de AK-Xolotl, el nuevo juego de 2Awesome Studio que lo está petando en Kickstarter. Incluso va a tener edición física de la mano de Tesura Games. Sí, yo ya he lanzado mis dineros a la pantalla para hacerme con la genial edición coleccionista del Kickstarter.

Hasta el 1 de julio estará disponible la campaña, logrando todos los objetivos secundarios posibles. Desde hace unas semanas le he estado dando caña a una demostración exclusiva, que demuestra lo bueno que va a ser el juego. Sí, las comparativas con Enter the Gungeon son muy apropiadas, pero cambiando a las balas monas por animales monos… Animalitos armados hasta los dientes, claro.

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A Plague Tale: Requiem se estrena el 18 de octubre

A Plague Tale Requiem

Una de las sorpresas más grandes de los últimos años fue A Plague Tale: Innocence. Sí, un juego francés que se ambienta en Francia, pero es imposible no recomendarlo pese a nuestra «amistad» con el país vecino. Bromas aparte, Asobo Studio logró crear una aventura muy divertida e intensa, por lo que las expectativas por A Plague Tale: Requiem. Esta secuela directa al fin tiene fecha de lanzamiento: 18 de octubre. Ese día estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC, ya que esta secuela se ha hecho desde cero para la nueva generación.

Sí, eso significa que va a tener un apartado visual de escándalo. De nuevo, la ambientación será uno de los puntos fuertes. Los escenarios van a ser espectaculares, y las ratas van a dar más asquito todavía. ¡No todo iba a ser bueno! Para asombrarnos por su calidad, Focus Entertainment ha publicado un extenso gameplay de 12 minutos. A Plague Tale: Requiem recordemos también estará en Xbox Game Pass de lanzamiento, por lo que habrá muchas oportunidades de probarlo el próximo mes de octubre.

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F1 22 contará con una banda sonora personalizada

Codemasters y Electronic Arts tienen ya casi finiquitada y lista la próxima entrega del juego de conducción que cuenta con la licencia oficial de la Fórmula 1, estoy hablando como no de F1 22 cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 1 de Julio.

Y las novedades no se acaban para esta nueva entrega. Por primera vez en la historia de la franquicia contará con una banda sonora personalizada compuesta por 33 artistas globales pioneros del género dance electrónico, reflejando diferentes culturas: Charli XCX, Meduza, Diplo, Jacknife & The Bloody Beetroots y BRUX ft Kimbra entre otros.

A esto hay que añadir el resto de novedades que también llegarán en F1 22 como carreras al Sprint, poder realizar las vueltas de formación, el Safety Car y las paradas en boxes. El juego también incluirá las actualizaciones de los circuitos de España, Australia y Abu Dhabi y el nuevo circuito de Miami, e incluso la posibilidad de jugar en VR en la versión para PC.

El 30 de junio se celebra The Moment, el nuevo evento de PlayStation Talents

The Moment PlayStation Talents

Aunque todavía no tenemos la versión de PlayStation Talents sobre la polémica que se inició hace unos meses (este artículo de Anait Games me sigue pareciendo muy recomendable), parece que las cosas vuelven a la «normalidad» para la iniciativa. Esto se traduce en un nuevo evento para enseñar el estado de los videojuegos que están bajo este programa. Bajo el nombre de The Moment, el evento tendrá lugar el próximo 30 de junio en los canales de YouTube y Twitch de PlayStation España.

Sigo pensando que dejar escurrir el bulto como parece que han hecho no es la mejor opción posible, ya que sigue habiendo muchas dudas sobre las condiciones del programa. Pero vamos a ser positivos, y a centrarnos en lo que más debería importar: los propios videojuegos. Los estudios indies ponen toda la carne en el asador para traernos juegos la mar de únicos, y ellos deberían de ser los grandes protagonistas.

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