El 14 de octubre a sacar el tambor con Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

¡A aporrear el tambor! El próximo 14 de octubre nuestros vecinos no nos querrán tanto, ya que se pone a la venta Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival. Esta nueva entrega para Nintendo Switch vendrá cargadita de contenido, entre las 76 canciones de serie, sus modos individuales y multijugador tanto local como online. ¿La gracia? ¡Jugar con el Taiko! Por suerte, Bandai Namco venderá el juego en formato físico tanto en su edición básica, como la que viene con el tambor. Hasta la fecha, sólo con Drum ‘n Fun se podía comprar de manera oficial el Taiko, lo cual es una fantástica noticia.

Si ya tenemos el tambor y no nos importa tanto el formato físico, también se ha anunciado una edición digital de lujo. ¿Qué traerá extra? 90 días del Pase Taiko, el servicio de suscripción premium para acceder a 500 nuevos temas para tocar. Suena muy similar a lo que ofrece Just Dance, y a nivel de contenido es ciertamente una delicia. Así que, sea como sea, el 14 de octubre vamos a tener ritmo y música sin parar gracias a este Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival para Nintendo Switch.

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HYENAS es el nuevo shooter multijugador de SEGA

HYENAS

Hoy había bastante expectación ante el anuncio de una nueva IP por parte de SEGA. ¿De qué se trataría? La compañía está ahora en una racha magnífica, por lo que las expectativas estaban por las nubes… Y no es que se hayan satisfecho por completo. El nuevo proyecto de Creative Assembly, para alejarse de la saga Total War un poco, se llama HYENAS. Se trata de un shooter multijugador que sigue el formato PvPvE

Participando en partidas de 5 equipos de 3 usuarios, nuestro objetivo será robar objetos de la cultura popular. En el futuro, los ricos que han viajado a Marte los quieren, así que toca robarlas para vengarse por cómo dejaron el planeta en su marcha. La propuesta me llama la atención, al poder combatir en gravedad cero y con un armamento de lo más alocado. Coger muñequitos de Sonic y demás franquicias de SEGA también es genial.

¿Por qué no me ilusiona más el anuncio? Porque todavía no hemos visto gameplay al uso. El tráiler CGI tiene mucho estilo, pero a saber cómo se replica en el juego como tal. Además, ya hay bastantes títulos de PvPvE, con que sólo con esta descripción cuesta ver qué hace único a HYENAS. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para probarlo. El juego estará disponible en 2023 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Ya es posible apuntarse a sus pruebas alfas, que deberían comenzar en breve. ¡A robar se ha dicho!

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Primeros detalles de Ys X, que se acercará a los Souls

    Ys X

    ACTUALIZACIÓN. Añadimos la imagen de arte conceptual del artículo de Famitsu gracias a la comunidad de La Leyenda de Ys.

    Esta semana ha sido el 35º Aniversario de la saga Ys. Sí, 35 años han pasado desde que Adol Christin comenzara sus aventuras de la mano de Nihon Falcom. Desde entonces, la franquicia nos ha ido conquistado a cada vez más usuarios. Yo empecé con Memories of Celceta, y aunque todavía tengo que ponerme al día con entregas anteriores, es hora de mirar al futuro. Ys X (título provisional) será el próximo capítulo, y gracias al nuevo número de Famitsu (traducido por el usuario Hansuke21), tenemos los primeros detalles:

    • El énfasis de las peleas está en el 1 vs 1. Adiós al sistema de party, para centrarse más en la tipología de las armas. Suena similar al sistema introducido en Ys VIII: Lacrimosa of Dana cuando controlábamos a Dana
    • El juego se acercará al género Souls-like, pero bajo el prisma Ys
    • Adol tendrá la edad de Ys I e Ys II, para mostrarlo otra vez hecho un jovenzuelo
    • Se planea hacer un lanzamiento multiplataforma para que más usuarios puedan jugarlo
    • En el arte promocional aparece Adol junto a una heroína, ambos con los brazos conectados mediante una conexión astral. ¡A ver si lo enseñan!

    En la entrevista de Famitsu con Toshihiro Kondo (el presidente de Nihon Falcom) también indica que se quieren centrar en ofrecer nuevos escenarios y estilos de combate. Eso sí, no es malo mirar al pasado, ya que le encantaría jugar a entregas anteriores en hardware moderno. Al ritmo al que trabaja Nihon Falcom, seguramente en 2023 tengamos este Ys X… En Japón. Seamos positivos, y esperemos que el regreso de Adol Christin no se haga mucho de rogar en Occidente.

    Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto

    Final Fantasy XVI

    Varios medios han podido entrevistar a Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy XVI, y esta noche han aparecido múltiples artículos. Así hemos podido amanecer para una buena lectura junto al café leyendo al blog oficial de PlayStation, Game Informer, IGN, GameSpot, 3D Juegos o el blog de Square Enix entre otros. Los detalles que se pueden sacar de estas entrevistas son de lo más prometedores, y se pueden resumir en:

    • Final Fantasy XVI no será un juego de mundo abierto. En su lugar, nos moveremos entre diversas zonas, para así tener un mejor concepto de una aventura global
    • Formaremos parte de las batallas entre Eikones (las invocaciones), siendo cada una de ellas única. Podremos pasar de una de estilo shooter a otra al más puro estilo de lucha libre
    • Aunque darán más detalles sobre la party próximamente, Clive será el único personaje al que controlaremos. De vez en cuando se unirán aliados controlados por la IA, destacando aquí nuestro lobo Torgal
    • Viviremos la historia de Clive en tres periodos distintos: su adolescencia, sus 20s y sus 30s
    • El juego se basará muchísimo en la acción. Podremos usar toda clase de comandos inspirados por Final Fantasy, además de las habilidades de los Eikones una vez los desbloqueemos
    • Final Fantasy XVI ya es jugable de principio a fin, pero tienen trabajo de equilibrio de la dificultad y ajustes en la localización
    • En otoño tendremos un nuevo tráiler más centrado en el mundo y la historia

    Todo lo mostrado/contado de Final Fantasy XVI pinta increíblemente bien, con que hay muchas ganas de disfrutar de este espectacular JRPG. El juego, recordemos, estará disponible en verano de 2023 en exclusiva (por ahora) para PS5.

    Anunciado el casting en inglés de Soul Hackers 2

    Soul Hackers 2

    Una de las incógnitas que teníamos sobre el lanzamiento occidental de Soul Hackers 2 era el casting en inglés. Sí, mucha gente prefiere jugar los JRPG con voces en japonés, pero muchos otros nos quedamos con las voces inglesas cuando son de calidad. Por suerte, y como ATLUS nos tiene acostumbrados, los actores son muy buenos, por lo que seguro bordarán sus personajes. Estas son las voces de los 5 protagonistas:

    • Ringo está interpretada por Megan Harvey (Hanabi y Alice en Scarlet Nexus o Sophia en Persona 5 Strikers)
    • Figue tendrá la voz de Erica Mendez (Kasane en Scarlet Nexus o Doll en Ys IX)
    • Arrow estará interpretado por Zach Aguilar (Tanjiro en Kimetsu No Yaiba u Ota en AI: The Somnium Files)
    • Milady tendrá la voz de Erica Lindbeck (Black Cat en Marvel’s Spider-Man o Jessie en Final Fantasy VII Remake)
    • Saizo contará con las cuerdas vocales de Griffin Puatu (Louis en Beastars o Ganke Lee en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)

    Si habéis jugado a algún título de temática anime, habréis escuchado a todos estos actores en más de una ocasión. Erica Mendez y Zach Aguilar en particular son bastante populares, y cómo no, muy, muy buenos. Aunque no tendremos voces en castellano, sí habrá textos en nuestro idioma, para que así podamos disfrutar Soul Hackers 2 al máximo el próximo 26 de agosto.

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    Construye tu PC de ensueño con el programa NZXT BLD

    NZXT BLD

    Una de las empresas de hardware de PC que más ha crecido en los últimos años es NZXT. Desde hace tiempo ofrecen hardware de bastante calidad y con una estética muy buena, ya sean cajas de PCs, micros, teclados y similares. Ahora, su nuevo programa, NZXT BLD, llega a España para los que queremos un buen ordenador pero no complicarnos la vida a la hora de montarlo. Básicamente, se trata de un constructor de PCs, para que te lo haga todo automáticamente tras seleccionar el presupuesto que se tiene.

    La web te elige los componentes, y te envían el PC ya montado. Con sus años de garantía y demás. Si algún componente de los que se seleccionan automáticamente no nos convencen, entonces podemos cambiarlo manualmente. Así se da la comodidad de crear la base del PC, para luego «sólo» modificar componentes específicos, o dejarnos llevar por las recomendaciones. Incluso podemos ver el rendimiento estimado en varios juegos en base a la configuración, lo cual es una gran ayuda. Sabiendo que montar un PC es una lata, esta herramienta nos va a ayudar mucho a los usuarios de España, Nueva Zelanda y Reino Unido, que es donde NZXT BLD se ha estrenado por todo lo alto.

    Crimesight se actualiza con el Doctor Watson y nuevos mapas

    Crimesight

    Uno de los títulos más infravalorados del año es muy posiblemente Crimesight. La apuesta de Konami dentro del género de la deducción social lograba ser una mezcla muy única de Cluedo con el ajedrez. Pese a que el número de usuarios no es muy elevado, Konami sigue apostando por el juego con una importante actualización de contenido. Las notas del parche 1.5 están en este enlace, pero se resumen en:

    • Nuevo rol: IA Watson. El ayudante de Sherlock puede analizar una estancia para saber dónde se encuentra la comida y otros utensilios perfectos para sobrevivir. Como contrapunto, puede mover a menos personajes que la IA Sherlock en un turno
    • Dos nuevos mapas para jugar
    • Evento de colaboración con Project Winter

    Me alegra que Crimesight siga actualizándose y creciendo. Además, este fin de semana el juego es gratuito (hasta el 27 de junio), contando además con un 33% de descuento en caso de que queráis haceros con él hasta el 7 de julio. Espero que este ritmo de actualizaciones siga, y en el futuro, se añada un potente modo Historia aprovechando estas geniales mecánicas. Mientras tanto, ¡a cometer o evitar asesinatos!

    Anunciadas las figurar Pop Up Parade de Fire Emblem: Three Houses

      Fire Emblem Three Houses Pop Up Parade

      El tema del merchandising es cada vez un agujero mayor en nuestra cartera, y con figuras como estas, no es de extrañar. Good Smile Company ha anunciado su nuevo conjunto de figuras de Fire Emblem: Three Houses dentro de su línea Pop Up Parade. El objetivo de estas figuras de PVC es ofrecer una buena relación calidad-precio, con estatuillas de unos 17-18 cm de altura bastante detallados y en alguna pose identificativa. Las de Fire Emblem no son las primeras de videojuegos que realizan, al habernos ofrecido con anterioridad de Danganronpa o Persona 5 entre otros.

      En este caso, las dos primeras figuras anunciadas son las de Edelgard y Bernadetta. Ambos personajes son de la casa de Las Águilas Negras. En julio se abrirán las reservas de las figuras de Dimitri y y Félix de los Leones Azules. Todo acabará en agosto con las figuras de Claude y Lysithea de los Ciervos Dorados. Así, cada mes tendremos figuras de los líderes de cada casa y uno de sus personajes más populares. Se nota la popularidad de Fire Emblem: Three Houses, entre el juego principal o el spin-off que sale esta misma semana, Fire Emblem: Three Hopes.

      La acción y la aventura gráfica de Scrap Riders se muestra en un nuevo tráiler

      Scrap Riders

      Me encanta cuando un juego nacional que he visto en varios eventos resurge en la bandeja de entrada a modo de noticia. Ya sea porque ha encontrado un publisher, o mejor aún, por su próximo lanzamiento. Este es el caso de Scrap Riders, un híbrido entre aventura gráfica y beat’em up que está desarrollando Games for Tutti. No recuerdo el evento en el que probé el juego, pero recuerdo pasarlo bien en este mundo post-apocalíptico claramente influenciado por Mad Max. Al fin y al cabo, una aventura gráfica con mucho humor en esta ambientación tiene todas las papeletas para triunfar.

      La gracia de Scrap Riders será que, además de usar la materia gris de nuestra cabeza, también usaremos los puños… Y las patadas, las pistolas y cualquier cosa que sirva para acabar con unos cuantos maleantes. Podemos ver lo bien que parece funcionar esta unión de géneros en el tráiler publicado por Microïds. ¿Más buenas noticias? El juego estará disponible muy pronto, con un lanzamiento planificado para el próximo 21 de septiembre en Steam y Nintendo Switch.

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      Dusk Diver 2 se estrena en consolas el 30 de agosto

      Dusk Diver 2

      Finales de agosto está convirtiéndose en una época llena de títulos la mar de interesantes. Si encima nos gustan los juegos orientales, ya ni os cuento. Junto a los títulos que ya estaban fechados para estas semanas finales de verano, ahora podemos sumar otro más. Idea Factory ha confirmado que Dusk Diver 2 se estrenará en PS4, PS5 y Nintendo Switch el próximo 30 de agosto tanto en EEUU como en Europa. La versión de Steam lleva ya un tiempo disponible en formato digital, por lo que ya os posible disfrutar del juego por esa vía. Si queréis el juego en físico, se puede reservar en la tienda de Idea Factory europea, o directamente a través de Amazon.

      Junto a esta buena noticia, Idea Factory ha mostrado un nuevo tráiler, centrado en los intensos combates a los que haremos frente. No en vano, estamos ante un RPG de acción con fuertes reminiscencias de los beat’em up. Como en la primera parte, seguiremos las aventuras de la joven Yumo, que se fusionó con varias deidades para proteger el reino de los humanos de las Bestias del Caos. Obviamente, los problemas continuarán en Dusk Diver 2, con nuevos personajes, movimientos y enemigos. Parece que esta secuela mejorará lo visto en la divertida (pero justita) primera parte, así que hay ganas de disfrutar del juego en poco más de dos meses.

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