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Enter the Gungeon

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22 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los rogue like están de moda, ya que la posibilidad de que cada partida sea única es ciertamente atractiva en un mundo con juegos cortos que hacen que nos sintamos poco satisfechos con el dinero gastado. Algunos de los mejores indies pertenecen a este género, como The Binding of Isaac o 1001 Spikes. A este grupo de grandes indies rogue like hay que sumar ahora Enter the Gungeon.

La idea es muy sencilla: existe una pistola con la que podemos matar el pasado, pero está encerrada en la Armazmorra (el traductor del juego se merece un premio), una estructura protegida por todo tipo de seres relacionados con las armas. Nosotros podemos tomar el control de cuatro armazmorristas, cada uno con ciertas peculiaridades y con un motivo propio para buscar dicha pistola, pero todos dispuestos a morir con tal de cumplir su objetivo. ¿Estáis preparados para enfrentaros a balas que nos disparan balas?

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Enter the Gungeon estrena su tráiler de lanzamiento lleno de maravilla cartoon

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4 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Mañana llega uno de los rogue-likes más esperados de los últimos meses, en los que al estilo de la imaginación de Nelson, balas nos disparan balas. Así es Enter the Gungeon, una mazmorra en la que casi todos nuestros enemigos serán balas de diferente tipo que nos querrán dejar como un colador. Por suerte, contaremos con la habilidad de volcar mesas o rodar, y así intentar mantenernos con vida un piso más en busca del mayor tesoro que aguarda esta mazmorra. El tráiler de lanzamiento no muestra absolutamente nada de gameplay, sino que es pura magia cartoon al estilo de los 90, en la que podemos ver casi todos los elementos del juego representados de alguna forma. Es una pena que el juego no salga de lanzamiento en PS Vita, ya que me veo perfectamente en los viajes en metro disparando a las balas más peligrosas del lugar.

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Impresiones de Enter the Gungeon. Balas que disparan balas. ¿No es genial?

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31 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los rogue-like se han convertido en un género muy popular en la comunidad independiente, con propuestas tremendamente adictivas como Nuclear Throne o The Binding of Isaac. Dentro de este género tendremos Enter the Gungeon, donde nos enfrentaremos a enemigos que son balas… y nos atacan con balas. Sí, suena mucho al capítulo de «Los Simpson» en el que Nelson dibuja un avión que dispara pistolas que disparan.

Este es uno de los mayores atractivos del juego, pero no el único. Estamos ante una propuesta que será tan adictiva como muchos otros juegos del género, y al que costará dejar de jugar. Durante la Gamescom tuve ocasión de echar unas cuentas partidas, y casi tienen que sacar una de estas balas para echarme del puesto de juego.

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Shovel Knight, Gang Beasts, Super Time Force Ultra y más indies de camino a Playstation

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7 diciembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shovel Knight

Los juegos indies van a seguir siendo muy importantes en Playstation el próximo año, y para muestra, la gran cantidad de juegos anunciados durante la keynote del Playstation Experience. Empezando por el anuncio gordo tenemos Shovel Knight, uno de los grandes indies del año, que llegará en 2015 a PS4, PS3 y PS Vita con varias novedades, como la inclusión de Kratos como invitado especial. En Super Time Force Ultra, también para PS4 y PS Vita, estará de invitado el propio Shuhey Yoshida, usando sus tweets para acabar con los enemigos.

Otro anuncio genial ha sido el lanzamiento el año que viene de Bastion en PS4 y PS Vita, lo que permitirá a nuevos usuarios jugarlo por primera vez. Para los amantes del multijugador local, Gang Beasts será una opción interesante. Entre los RPGs indies del año que viene tendremos Darkest Dungeon para PS4 y PS Vita. Todo esto sin olvidarnos de Enter the Gungeon para PS4, Skytorn también para PS4, y el lanzamiento de Severed confirmado también para PS Vita. A continuación os dejamos los tráilers de todos ellos. ¿Cuál de estos indies os llama más la atención?

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Moonfrost 
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En este primer gameplay os mostramos los compases iniciales de la aventura: limpiamos el terreno, plantamos nuestras primeras semillas, recorremos las calles del pueblo y conocemos a los primeros vecinos para descubrir sus rutinas y secretos.

1666 Amsterdam 
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Por fin le ponemos las manos encima a 1666 Amsterdam, el proyecto de Patrice Désilets que nos sitúa en el epicentro de un siglo XVII dominado por la enfermedad, el terror y el misticismo.

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