Impresiones de Expeditions: Vikings. Explorando en el duro mundo de los vikingos

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Los fans de los RPG tácticos hardcore se encontraron en Expeditions: Conquistador una propuesta muy interesante, que se verá ampliada el año que viene en su secuela, Expeditions: Vikings. Durante la Gamescom tuve ocasión de ver un gameplay del juego, además de conocer muchos elementos que harán de la experiencia mucho más satisfactoria tanto para los fans de la serie como por los que la prueben por primera vez.

Como el propio nombre del juego indica, nuestro principal objetivo será explorar el mundo vikingo que tenemos a nuestra disposición, para encontrar nuevas tierras y completar las diferentes misiones que nos encomienden. Así que gran parte del juego nos la pasaremos de viaje, siendo muy importante acampar.

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Impresiones de Enter the Gungeon. Balas que disparan balas. ¿No es genial?

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Los rogue-like se han convertido en un género muy popular en la comunidad independiente, con propuestas tremendamente adictivas como Nuclear ThroneThe Binding of Isaac. Dentro de este género tendremos Enter the Gungeon, donde nos enfrentaremos a enemigos que son balas… y nos atacan con balas. Sí, suena mucho al capítulo de «Los Simpson» en el que Nelson dibuja un avión que dispara pistolas que disparan.

Este es uno de los mayores atractivos del juego, pero no el único. Estamos ante una propuesta que será tan adictiva como muchos otros juegos del género, y al que costará dejar de jugar. Durante la Gamescom tuve ocasión de echar unas cuentas partidas, y casi tienen que sacar una de estas balas para echarme del puesto de juego.

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Impresiones de Pharaonic. De luchar contra zanahorias malvadas a escapar de un terrible Faraón

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Los chicos de Milkston Studios están en una nube tras el éxito del increíble Ziggurat, un FPS rogue-like fantástico, desafiante y divertido. Sin embargo, no se quieren encasillar en las malvadas zanahorias contra las que luchamos, sino que quieren cambiar completamente de registro para su próximo juego: Pharaonic. Durante la Gamescom 2015 mostraron el juego para conseguir feedback de cara a mejorar el juego, ya que eso lo que intentan sobre todo con este tipo de ferias, aunque a falta de implementar las mejoras pedidas por los que lo hemos probado, ya tienen un juego bastante sólido.

En esta ocasión nos trasladamos a Egipto, donde controlamos a una prisionera del faraón que tiene que escapar y sobrevivir en el intento. Esto último es importante, ya que han intentado mezclar la dificultad de la saga Souls con un desarrollo lateral, manteniendo el sistema de resistencia, y han conseguido una mezcla bastante interesante.

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Impresiones de Mother Russia Bleeds. Cuando tus aliados pueden ser tus peores enemigos

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Los beat’em up tuvieron su época dorada hace años, pero es un género que se ha quedado un poco relegado. Aun así, vuelve de vez en cuando en propuestas donde el cooperativo local es excelente, y es ahí donde va a triunfar este Mother Russia Bleeds. Como os podéis imaginar por el nombre, vamos a luchar contra el comunismo, pero no como grandes héroes, sino como unos supervivientes más bien.

Los cuatro protagonistas han escapado de unos experimentos que están haciendo con ellos para probar una nueva droga, y ahora quieren destruir todo. Sin embargo, ya se han vuelto adictos a esa droga, siendo uno de los aspectos de la jugabilidad que más le diferencian respecto a otros juegos del género.

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Impresiones de Cerulean Moon. Moviendo el mundo con nuestra mano

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Aunque hay muchos plataformas en consolas que funcionan perfectamente, en móviles el género no es tan bueno porque el control de una pantalla táctil no es demasiado preciso. Esto hace que los desarrolladores tengan que buscar un nuevo sistema de control, y ese es uno de los atractivos de Cerulean Moon de NachoBeard. En este plataformas con estética pixelada no moveremos a la protagonista, sino a su mundo gracias al poder de nuestro dedo.

Así es, se trata de un juego en el que nosotros movemos el escenario para que la protagonista vaya esquivando los obstáculos y pueda seguir avanzando, algo que funciona muy bien en dispositivos móviles. Sin embargo, en la Gamescom tenía un sistema de control con una plataforma en la que se usaba una rueda para mover el mundo, creando una experiencia de lo más llamativa.

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Impresiones de Eitr. Juntando Diablo con Dark Souls y una estética pixelada preciosa

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Dark Souls ha sido una gran inspiración para muchos juegos, algo que se ha notado en la escena independiente, con muchos títulos intentando adaptar la dura jugabilidad del RPG en varias perspectivas nuevas. Uno de los próximos intentos es Eitr, uno de los juegos distribuidos por Devolver Digital y que fue uno de los mejores títulos del distribuidor presentes en la Gamescom.

En él tendremos que investigar por qué el Eitr, una sustancia mortal, ha empezado a invadir los diferentes reinos nórdicos. Así que, arma en mano tendremos que ir luchando contra todo el mal que ha hecho aparecer. Aunque la historia y el universo importará más a largo plazo, lo importante en la demo que tuve ocasión de probar era la jugabilidad.

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Impresiones de Divinity: Original Sin – Enhanced Edition. Mejorando un RPG ya de por sí excelente

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El año pasado salió a la venta un excelente RPG que se fundó gracias a Kickstarter, y que para muchos se convirtió en el GOTY de 2015. Por desgracia, se quedó solo en PC, por lo que no todos pudieron catarlo, o al menos, hasta ahora. Gracias a Divinity: Original Sin – Enhanced Edition podremos disfrutar de la mejor versión de este juegazo también en PS4 y Xbox One, mientras que los usuarios de PC tendrán todas las mejoras de esta versión de forma gratuita.

Durante la Gamescom el estudio Larian Studios nos explicaron todas las mejoras del título, que no serán pocas, la verdad. Para empezar, hay cierta mejoría gráfica, que hará que todo sea más bonito y entre por los ojos. Aun así, las principales mejoras se encuentran en la parte jugable, y no solo por adaptarse perfectamente a un mando de consola.

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Impresiones de Armikrog, The Banner Saga 2, Afro Samurai 2 y los demás juegos de Versus Evil

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Los juegos independientes son una parte muy importante de la Gamescom, y por eso algunos de los juegos más sorprendentes vienen de estudios poco conocidos. El sello Versus Evil poco a poco va juntando más estudios independientes con bastante calidad, y en la feria alemana pudimos ver su catálogo para los próximos meses. Algunos juegos son muy esperados, como The Banner Saga 2, mientras que otros más desconocidos, como Like a Boss, pueden convertirse en una verdadera adicción como nos descuidemos. Así que a continuación os describiré brevemente cada uno de estos juegos, para que los podáis conocer mejor de cara a su lanzamiento.

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Impresiones de Mirror’s Edge Catalyst. Encontrando el equilibrio perfecto entre mundo abierto y lineal

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Que Mirror’s Edge Catalyst sea una realidad es algo que me alegra enormemente, ya que me encantó el original y la saga pedía a gritos continuar. Sin embargo, cuando anunciaron que el título iba a tener una estructura de mundo abierto me preocupé, ya que es difícil alcanzar el genial diseño del primero en un mundo abierto lleno de caminos y rutas alternativas.

Por suerte, en la Gamescom pude comprobar cómo van a encontrar un equilibrio perfecto entre mundo abierto y niveles lineales. En el primer tráiler gameplay que se mostró en la feria pudimos ver parte de una misión, mientras que allí pudimos ver la misión jugada en directo y completa. No es que haya muchas sorpresas, ya que los cortes que hicieron en el vídeo estaban en los momentos justos para no dejar nada importante fuera.

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Impresiones de Star Wars Battlefront. Asaltando al Imperio por tierra y aire

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Si miramos al catálogo que nos espera de aquí a finales de año, hay uno que destaca dentro del campo de los FPS: Star Wars Battlefront. Admitámoslo, ha vuelto la fiebre por la Guerra de las Galaxias gracias al Episodio VII, la serie de televisión «Rebels» y hasta Disney Infinity. Si a esto le sumamos las altas expectativas por este reboot de la querida subsaga de juegos, pues tenemos uno de los títulos más exitosos de la pasada Gamescom.

Tuve ocasión de probar tres modos muy diferentes. Primero, el modo «historia», modo individual, cooperativo o como lo queráis llamar. En una PS4 a pantalla partida teníamos que colaborar con nuestro compañero para sobrevivir a varias oleadas del Imperio, siendo cada vez más numerosas y duras. Por suerte, cada varias oleadas tendremos acceso a varias cajas con armamento especial que nos ayudaría notablemente en la batalla, pero solo si la conseguíamos asegurar.

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