Podremos capturar monstruos en Wuthering Waves

Wuthering Waves

Sé que no debería emocionarme por un gacha, pero cada vez tengo más hype por Wuthering Waves. Lo nuevo de Kuro Games, autores del genial Punishing: Gray Raven, se están tomando su tiempo para traernos su nuevo título, con el que claramente quieren competir contra Genshin Impact. Sí, es otro gacha de mundo abierto donde obtener a waifus y husbandos con los que disfrutar de nuevos movimientos de combate. La gracia es que las peleas parecen salidas de un hack and slash, dejando que sea la habilidad la principal protagonista.

El equipo de Kuro Games está publicando una serie de diarios de desarrollo para explicar las diferentes mecánicas mientras tienen una comunicación directa con la comunidad. En esta ocasión, han presentado el «Sistema Echo», que básicamente consiste en la captura de monstruos. Sí, al más puro estilo de Pokémon o similares. El mundo de Wuthering Waves está lleno de criaturas que se ven atraídos por la energía que se desprende al combatir, animándonos así a ser eficientes para no vernos rodeados por los enemigos más poderosos.

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El 25 de enero Xbox y Bethesda celebran el Developer_Direct

Developer Direct

Había muchas ganas de grandes exclusivos por parte de Microsoft. En 2022 no hubo mucho donde agarrarse, pero este 2023 va a cambiar la cosa a lo grande. Hay una multitud de proyectos en marcha, pero nos falta información. Cómo se ven, cómo se juegan, cuándo se lanzarán, etc. Desde Microsoft y Bethesda Softworks quieren ampliar la comunicación con los usuarios. Que todo sea transparente entre la comunidad y los variopintos estudios que tienen entre manos. Así nace Developer_Direct, el nombre de un Showcase donde no se harán anuncios, sino que se profundizará en juegos ya presentados con anterioridad.

El evento tendrá lugar el 25 de enero a las 21:00 (hora peninsular) en los principales canales de Microsoft y Bethesda. Esta primera edición del evento tendrá como grandes protagonistas a:

  • Turn 10 Studios mostrará el esperadísimo Forza Motorsport, la ambiciosa entrega que llegará este mismo año y funcionará como un Juego como Servicio
  • Arkane Austin desvelará toda la información necesaria sobre Redfall, su prometedor shooter cooperativo de mundo abierto de vampiros
  • Mojang Studios traerá la última información sobre Minecraft Legends, el RPG de acción mezclado con RTS ambientado en la archipopular franquicia
  • Zenimax Online Studios presentará el próximo capítulo de The Elder Scrolls Online, su MMO que no para de tener éxito
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La aventura y el beat’em up se combinan en Scrap Riders

Scrap Riders

Tras un largo desarrollo, al fin Scrap Riders ya está disponible para Steam y Nintendo Switch. Este es el nuevo juego de  Games for Tutti, donde se combinan el beat’em up con la aventura gráfica. Sí, una unión bastante dispar, pero que llega en un momento perfecto. Hay ganas de más acción del «yo contra el barrio» tras el genial Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Eso sin olvidarnos de las aventuras gráficas tras disfrutar de Return to Monkey Island.

El título ha tenido un largo desarrollo, ya que recuerdo haberlo visto en algún evento nacional hace unos años. Pero todo lo bueno se hace esperar, ya que la propuesta es de lo más interesante. En este mundo post-apocalíptico con claras influencias de Mad Max, tendremos que controlar al motorista Rast entre rivales, corporaciones y muchos chistes. ¡Lo que toda aventura gráfica necesita!

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Triplete de juegazos para empezar 2023 en Xbox Game Pass

Persona 3 Portable Persona 4 Golden Monster Hunter Rise Game Pass

Este 2023 ha empezado y faltaba la típica noticia sobre los lanzamientos de Xbox Game Pass. Esa avalancha de juegos que no hace más que aumentar nuestro backlog mientras nos agobiamos por tantos juegos que muchos ni podemos llegar a probar por falta de tiempo. ¡Viva el adulting! Para compensarlo, este inicio de año «sólo» tenemos 3 títulos… De los que nos robarán decenas o incluso cientos de hora. Porque vaya triplete de auténticos juegazos para que no nos alejemos de la consola o PC:

Sí, nada más y nada menos que tres Persona para tirarnos horas farmeando, conociendo mejor a nuestros amigos y asistiendo a clase. ¡Incluso querremos estudiar! Ver para creer. Si lo nuestro es sólo saltar a la caza, entonces Monster Hunter: Rise será el roba-horas de 2023. Tras su exitoso paso por Switch y PC, ahora esta fantástica entrega llega a Xbox Game Pass para que no queramos jugar a otra cosa.

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Anunciado Avatar Generations, un nuevo F2P para móviles

Avatar Generations

Esto debe haber sido obra de una pata de mono. Quería más juegos de Avatar: The Last Airbender, o como se llama en España, Avatar: La Leyenda de Aang. Es el Avatar bueno, no como el de esos adorables aliens azules que están arrasando en taquilla. ¡Deseo cumplido! ¿La parte negativa? Es un F2P para móviles de los que hay a patadas. Sí, estamos ante otro RPG por turnos donde ir creando a un equipo, subirlos de nivel e ir farmeando salvo que queramos soltar pasta. Todos hemos jugado a alguno de estos títulos, nos hemos hartado de los anuncios de Raid: Shadow Legends, pero aún siguen siendo muy exitosos.

Detrás de Avatar: Generations se encuentra Navigators Games en colaboración con Nickelodeon. Como os podréis imaginar, el juego nos permitirá revivir la historia de esta fantástica serie desde su inicio hasta su épica conclusión. Veremos cómo Katara y Sokka rescatan a Aang del hielo, la persecución incesante del príncipe Zuko o cómo va Aang aprendiendo a dominar los elementos hasta salvar el mundo. El registro previo ya está disponible en Android e iOS, prometiendo «épicas recompensas» de cara a su lanzamiento mundial a principios de este 2023.

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La aventura gráfica Delirium se estrena el 3 de febrero

Delirium PS Talents

Si sois amantes de las aventuras gráficas, este 2023 va a estar cargadito de grandes propuestas, sobre todo dentro de la escena independiente. Una de las que vienen de nuestro territorio es Delirium, que al fin tiene fecha de lanzamiento. El 3 de febrero podremos disfrutarlo tanto en PS4 como en Steam. Gracias al apoyo de PlayStation Talents, el equipo malagueño de BlackGate Studio ha podido finalizar esta obra, donde el humor, el arte cel-shading y los rompecabezas se dan la mano.

En el papel de la rebelde Lola, deberemos escapar de nuestra propia casa, donde se dan toda clase de locuras… ¿O deberíamos llamarlos delirios? Junto a nosotros estará nuestro hermano friki Danny. Desde una perspectiva en primera persona, tendremos ante nosotros una aventura point and click de las clásicas. Mientras exploramos la casa habrá una multitud de puzzles, varios minijuegos y referencias constantes a la cultura popular. Todo con el girito cómico para además evitar problemas de copyright, como es habitual en el género.

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El anime Goblin Slayer saltará al mundo de los videojuegos

Goblin Slayer Juego Another Adventurer: Nightmare Feast

Más y más animes no se pierden su salto al mundo de los videojuegos. Ahora es el turno de Goblin Slayer, uno de los animes más más populares de los últimos años… Y también de los más polémicos por su primer episodio. De la mano de Bushiroad tendremos Goblin Slayer Another Adventurer: Nightmare Feast. Por ahora, el juego se ha anunciado para Steam y Nintendo Switch, pero sin especificar fecha de lanzamiento (ya sea Japón o el resto del mundo), o ni siquiera a qué género pertenecerá el juego.

Lo que sí sabemos, gracias a Gematsu, es que el director del título será Koichi Kawase, con el desarrollo estando liderado por Apollosoft y Moebius. Mientras que Bushiroad se ha especializado principalmente en juegos para móviles (como Cardfight! Vanguard o BanG Dream), ahora han montado una iniciativa para publicar juegos tanto en PC como en consolas, siendo este Goblin Slayer uno de los juegos que servirán como punta de lanza para esta iniciativa.

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Espectacular tráiler cinemático de Forspoken

Forspoken

El 2023 va a empezar con la retahíla de AAA muy temprano gracias a Forspoken. Estamos hablando del segundo juego de Square Enix que usa el Luminous Engine, motor que empleó el fantástico Final Fantasy XV. Se ha usado como una demostración del poderío técnico de PS5 desde prácticamente el anuncio de la consola, con que las expectativas están por las nubes. ¿Cómo aumentarlas un poco más a dos semanas de su puesta a la venta? Con un gran tráiler cinemático, cómo no.

Este tráiler nos muestra a Freya entre el mundo real y el de fantasía donde acabará en este isekai japonés pero con mucho sabor occidental. Todo aderezado de lo que nos tiene enamorados del juego: el genial parkour, un gran diseño de criaturas y magia con mucho, mucho, mucho brilli-brilli. Además, este es uno de los casos donde no nos hace falta más gameplay, al tener una demostración para explotar como si no hubiera un mañana.

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Al Haitham llega a Genshin Impact en su versión 3.4

Genshin Impact Version 3.4

Con el comienzo del año, las celebraciones se suceden por todos lados… ¡incluyendo en los videojuegos! Genshin Impact recibirá la versión 3.4 el próximo 18 de enero, llamada Tintineo de la Noche. En Teyvat se ponen a celebrar el Año Nuevo, con el evento del Rito de la Linterna. Esto se traduce en nuevos minijuegos, más historia, recompensas varias… ¡y Al Haitham por fin! Pero vamos por parte, que hay bastante chicha en esta nueva actualización.

  • En el Rito de la Linterna habrá nuevas actividades, como un festival de música o un teatro de papel
  • Salto Flamígero. Unas nuevas actividades de carreras donde nos convertiremos en fuegos artificiales
  • Al completar todos los eventos y actividades, recibiremos 10+3 deseos entrelazados para tirar al gachapón, un personaje de 4 estrellas de Liyue y el nuevo vestuario de Lisa
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Sony presenta Project Leonardo, su mando para la accesibilidad

Project Leonardo PS5

Anoche Sony tuvo su conferencia en el CES 2023. Esta feria tecnológica no está centrada en la industria de los videojuegos, pero nos dejó un anuncio muy interesante para PS5: Project Leonardo. Este es el nombre en clave del nuevo mando centrado en la accesibilidad. Es decir, es el equivalente al Xbox Adaptative Controller, pero para PS5. Es una gran noticia, ya que esto demuestra el compromiso de Sony con la accesibilidad en el mundo de los videojuegos, algo que ya ha demostrado con sus recientes lanzamientos AAA.

Este mando es altamente configurable, para adecuarse a las necesidades de cualquier tipo de usuario. Funcionará directamente al enchufarlo a la consola, sin tener que hacer configuraciones adicionales, más allá de las que cada uno necesite para jugar en condiciones óptimas. El mando se ha creado en colaboración con organizaciones como  AbleGamersSpecialEffect y Stack Up. ¿Objetivo? Superar las principales dificultades que se encuentran los usuarios, como sostener mucho tiempo el mando entre las manos, la posición de los botones o el simple hecho de tener que pulsar los gatillos.

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