Blacktop Hoops, el NBA Jam de la VR, le hace un mate a Kickstarter

Blacktop Hoops

Una saga mítica de los juegos deportivos arcade ha sido siempre NBA Jam. Ver esos mates imposibles. Los dribblings. Los saltos que desafían a todas las leyes de la gravedad. No hay mejor forma de disfrutar del deporte que en su versión más exagerada. ¿Cómo adaptar ese juego a la VR? Pues con Blacktop Hoops. El juego de Vinci Games ya es un éxito gracias a su demo, publicada en App Lab para Meta Quest (aquí su enlace) y Steam.

Sin embargo, era eso: una demo. Una prueba de concepto que claramente ha calado entre los usuarios. Ahora el estudio se ha lanzado a Kickstarter para hacer el juego completo. Con un modo campaña, más opciones multijugador, de personalización y unos valores de producción más elevados. Esto incluye colaboraciones con baloncestistas de renombre como Bobbito Garcia o Renee Montgomery.

El objetivo mínimo es de casi 50 mil dólares, con una fecha estimada de lanzamiento de septiembre de 2023. ¿Plataformas? Todas las posibles, incluyendo PCVR, Meta Quest 2, Pico o incluso PSVR 2. Blacktop Hoops pinta increíblemente bien, con que hay ganas ver todos esos objetivos aplastados con un buen «Boomshakala».

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[Gamescom 2022] Impresiones de Do Not Open. El arte del terror procedimental

Do Not Open

Tras muchos años con la VR, que un juego te logre asustar no es fácil. Tiene que tener una buena ambientación y saber cuándo soltar los jumpscares. Que nunca te sientas a salvo y pese a esperar lo inesperado, te la den con queso. Bueno, pues parece que Do Not Open va a lograr todo esto, ya que fue fácilmente el juego más aterrador que probé esta Gamescom. Siempre en el mejor sentido, pese a que maldijera a más de un miembro de la familia de Nox Noctis Games.

Lo primero, Do Not Open no es un juego diseñado exclusivamente para Realidad Virtual. Se puede jugar así (es como lo decidí), pero si queremos hacerlo en plano para que no nos dé un infarto, es posible. Al jugar con VR, si hemos disfrutado (o sufrido) Resident Evil VII Biohazard en PSVR, nos sentiremos como en casa. La interfaz es muy similar, y de la misma manera, sólo usaremos el mando para movernos e interactuar. Nada de usar los Touch Controllers en PC o los Move en PSVR. Por suerte, aquí se acaban las pegas «importantes», ya que todo lo demás se ve realmente prometedor.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Sonic Frontiers. Un buen inicio para la nueva era del erizo

Sonic Frontiers

Me encanta Sonic, pero los primeros gameplays de Sonic Frontiers eran horribles. Por eso, uno de los juegos que más tenía ganas de probar durante esta Gamescom era esta nueva aventura del erizo de SEGA. Y por suerte, lo pude hacer por partida doble: con una demo que estaba disponible en la zona pública, y otra que enseñaban sólo a los medios. En total más de media hora de juego, que da para hacerse una buena imagen general de qué esperar de esta nueva etapa de Sonic en dos de sus zonas abiertas.

Sí, me ha gustado mucho Sonic Frontiers. Tiene sus cosas, pero parece que va por el buen camino para ser un muy buen juego de plataformas. Pero vayamos por partes, ya que estamos ante un título enorme del que se puede hablar durante mucho tiempo. No exagero al decir que no he probado ni una mínima parte de lo que ofrecerán sus escenarios. Al comparar impresiones con otros compañeros, cada uno habíamos visto cosas totalmente distintas. Así que, claramente, estaremos ante el juego de Sonic más grande hasta la fecha.

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En marcha el Kickstarter doble de los sucesores espirituales de Wild Arms y Shadow Hearts

    Armed Fantasia PEnny Blood Kickstarter

    Dos sagas de RPGs muy queridas por los fans del género son Wild Arms y Shadow Hearts. Ambas no es que fueran las más populares en su momento, pero vaya si no calaron hondo en quienes las jugaron. Por tanto, sus sucesores espirituales eran inevitables… ¡y vienen de la mano! En una novedad para Kickstarter, se ha lanzado la campaña de financiación doble para Armed Fantasia y Penny Blood. Una misma campaña para dos juegos muy diferentes.

    Cada juego está liderado por un equipo distinto. Dirigiendo Armed Fantasia tenemos a Akifumi Kaneko, guionista y creador de Wild Arms. En el lado de Penny Blood tenemos a Matsuzo Machida, creador por su parte de Shadow Hearts. Vamos, los creativos originales vuelven a estos proyectos, para que sean justo lo que los fans quieren.

    Por un lado, Armed Fantasia nos trasladará a un Oeste Cyberpunk, para un sistema de combate JRPG más tradicional. Si preferimos lo sobrenatural y oscuro, entonces Penny Blood con su Nueva York de 1920 plagada de monstruos será para nosotros. ¿Queremos ambos? Pues podemos llevarnos ambos juegos. El objetivo de cada título es de 375 mil dólares, por lo que el objetivo común de la campaña es de 750 mil. Puede parecer una cifra desorbitada, pero llevan en menos de un día casi 500 dólares. Eso sí, tocará esperar sentados, ya que ninguno de los dos juegos se espera para antes de 2025. ¿Con ganas de revivir ambas franquicias?

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    Los asesinatos y romances de Dreambound llegan a Kickstarter

    Dreambound

    El equipo de Two and a Half Studios publicó hace poco su Visual Novel The Divine Speaker, donde abrazaban la fantasía. Sin olvidarse nunca del romance dentro del género BL (Boys Love), que cada vez está siendo más popular. Pues bien, ya vuelven a la carga con su siguiente proyecto, Dreambound, que también será una VN de BL, pero ahora centrándose en un misterio sobrenatural.

    En el papel del artista introvertido Noah, deberemos adentrarnos en nuestros sueños para dar con la verdad de una serie de asesinatos en la que nos hemos metido. En nuestra ayuda (o no) estarán los tres personajes con los que ligar, y que conformarán las diferentes rutas del juego. Junto a los misterios y el amor, Dreambound tendrá fases de Escape Room, por lo que promete tener una gran variedad de géneros para todos los gustos.

    Two and a Half Studios ha iniciado una campaña de Kickstarter para financiar el juego. De los 24 mil euros que tienen como objetivo mínimo, ya han recaudado una tercera parte en menos de un día, por lo que van por buen camino. La fecha para la que se esperaría el juego es 2024, por lo que serían 2 años de desarrollo. ¿Queréis probar ya Dreambound? Entonces tenéis su demo ya disponible. No pinta nada mal el proyecto, con una premisa interesante y un opening de escándalo. Así que amantes de las VN, no le perdáis la pista.

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    [Gamescom 2022] Viajamos a Sumeru con la nueva actualización de Genshin Impact

    Genshin Impact Sumeru

    Genshin Impact es un fenómeno de masas. Allá donde vayamos, es imposible no ver publicidad del juego. Cosplays espectaculares. Fan arts que quitan el aliento. Ha ayudado a cementar HoYoverse como una de las grandes empresas del sector, y no es para menos. La compañía no para de añadir contenido, y justo antes de la Gamescom, la Actualización 3.0 estuvo disponible. Como siempre en cada nueva gran expansión, se amplía la historia, pero lo más importante, se añade una nueva región con sus propias mecánicas, culturas y nuevos personajes.

    Este contenido es precisamente el que se podía probar durante la feria sin ningún tipo de restricciones. Absolutamente todo desbloqueado, nivel máximo para los personajes y la posibilidad de ir hacia donde se quisiera. Mi experiencia con Genshin Impact suele ser ir de «chill». Jugar de cuando en cuando, y explorar hasta el último rincón. Así que, decir que voy atrasado con la historia es quedarse corto. Esta toma de contacto sirvió para darme cuenta de lo mucho que me estoy perdiendo, y lo increíble que es esta nueva región.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Honkai: Star Rail. HoYoverse salta al JRPG por turnos con éxito

    Honkai Star Rail

    La especialista en juegos F2P del momento es HoYoverse. No para de saltar de un éxito a otro desde Honkay The 3rd Impact. Porque sí, el estudio ya tenía éxito antes de Genshin Impact Aunque no a la misma escala, claro. Como les gusta seguir creciendo y ampliando su alcance, el equipo no quiere quedarse en las aventuras del Viajero y su comida de emergencia. Ya lo comprobamos con el lanzamiento de Tears of Themis, y ahora su objetivo es adentrarse en el JRPG por turnos con Honkai: Star Rail.

    En la Gamescom he podido probar el juego al fin en su versión de PC, y la verdad, me ha sorprendido muchísimo. Se nota que HoYoverse tiene los recursos para hacer AAA del género, y no están escatimando en gastos. ¿De qué va este spin-off? La verdad es que a nivel de historia la demo no nos ponía mucho en situación. La parte más narrativa tenía a nuestro equipo huyendo de unos soldados. ¿Quiénes son y qué han hecho para que vayan tras ellos? Tendremos que esperar para descubrirlo. Lo que sí se podía ver es que, ante todo, Honkai: Star Rail va a ser un JRPG por turnos increíble.

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    [Gamescom 2022] Tower of Fantasy crece con la región de Vera. La mezcla ideal de Ghost in the Shell, Blade Runner y Mad Max

    Tower of Fantasy Vera

    Como era de esperar, el lanzamiento de Tower of Fantasy ha sido todo un éxito. Este MMORPG F2P es actualmente el rival más directo de Genshin Impact, ya que si bien tiene muchos elementos diferenciadores, también tiene otros muy similares a la obra de HoYoverse. Gracias a este equilibrio se ha ganado el corazón de muchos usuarios… Además de engancharnos a base de bien. Pero claro, estos juegos viven o mueren gracias a su constante adición de nuevo contenido.

    Por este motivo, en la Gamescom Level Infinite ha presentado la primera gran actualización del juego: Vera. Esta nueva región traerá consigo un gran número de novedades, que nos mostraron de manera anticipada en una presentación a los medios. De manera global, esta región es un páramo. Un desierto tras una gran catástrofe que arrasó con todo. Al explorar el escenario, veremos los restos de la civilización que había allí. Puentes, grandes barcos, o incluso varios vehículos enterrados en las arenas o en mitad de un oasis. Aunque claro, este clima ha hecho que las criaturas se tengan que adaptar para sobrevivir. ¿Resultado? Enemigos más duros para ponernos contra las cuerdas.

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    Anunciado el Virtual Market 2022 Winter para el mes de diciembre

    Virtual Market 2022 Winter

    La edición veraniega del Virtual Market 2022 Summer ha acabado hace unas horas, por lo que ya toca apuntar la siguiente cita de este festival: ¡invierno! El Virtual Market 2022 Winter ya es una realidad, teniendo lugar del 3 al 18 del próximo mes de diciembre. Como siempre, este evento se puede disfrutar de manera gratuita a través de VR Chat. Esto implica poder jugar en PC (con VR o sin ella), visitar algunos mundos en la versión de Quest, o adentrarse en la versión para móviles en la nube.

    Pese a que quedan varios meses, en la web oficial ya tenemos detalles sobre varios de los mundos que podremos visitar. Sus temáticas serán de lo más variadas, como recreaciones algo futuristas (y anime) de París, Sapporo y Nagoya, junto a centros comerciales. No entiendo muy bien qué tiene que ver una batalla de mechas con la Navidad, pero eh, no voy a quejarme por su inclusión. Próximamente se abre el período para que las compañías e individuales puedan tener sus stands en estos mundos, por lo que poco a poco iremos descubriendo más detalles sobre esta nueva edición del festival.

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    Gamescom 2022 es un éxito con más de 265.000 visitantes

      Gamescom 2022

      Estos días de dejarme los pies y las energías en la Gamescom 2022 han merecido mucho la pena. ¡Los eventos físicos de gran envergadura están volviendo! Y esto se ha reflejado en el éxito de la feria alemana. Tal y como indica la organización, ha habido la friolera de más de 265.000 visitantes de más de 100 países. Sí, es una cifra inferior respecto a los 373.000 visitantes de la edición de 2019. Se notaba el sábado que era posible andar algo mejor por la feria sin tantísimas personas.

      Aun así, la cifra sigue siendo altísima, y un éxito en este año de transición tras la pandemia. Porque sí, el COVID-19 todavía sigue dejando secuelas. Ahí están muchas compañías decidiendo no tener presencia, los retrasos y mucho más. Pero este es un rayo de esperanza de que las cosas van volviendo a la normalidad. Que la gente de todo el mundo quería visitar nuevamente Colonia. Reencontrarse con amigos de diferentes países. Ver las próximas novedades. Hablar con los desarrolladores. Todas esas cosas por las que amamos la feria han estado presentes.

      La Gamescom 2022 incluso ha sido un éxito en su versión online. Más de 355.000 misiones se completaron en el programa de recompensas Gamescom EPIX. El Opening Night Live fue Trending Topic en todo el mundo y tuvo grandes audiencias. Así que, la organización lo tiene claro: Gamescom 2023 volverá más fuerte que nunca. Tendrá lugar del 23 al 27 de agosto, con un nuevo Opening Night Live el 22 de agosto.