Conviértete en un detective con TRON: Identity

TRON Identity

¡El universo TRON está de vuelta! Parecía que la franquicia iba a morir, pero como se ha anunciado en el D23 Expo, la saga volverá gracias a TRON: Identity. Se trata del próximo juego de Bithel Games desarrollado para PC, donde nos meteremos en la piel de un detective en La Red. Sí, seremos un investigador en este fantástico mundo, en un juego que será una especie de Visual Novel con un fuerte énfasis en la toma de decisiones. Es decir, igual que en los juegos narrativos del estudio, como Subsurface Circular o Thomas Was Alone.

A nivel argumental, TRON: Identity se situará en una Red diferente de la vista en las películas. Tras la aparición de los ISO, Flynn creó una especie de arca para estos programas «vivos», de manera que pudieran crecer en una Red independiente. Así que, se trata de un entorno donde no ha habido intervención de un usuario externo, lo que ha dado lugar a una sociedad de lo más diversa. Cuando de repente un misterioso crimen ocurre, nos tocará resolverlo con toda la Red en juego por los sucesos que ocurrirán.

Por ahora, no tenemos mucho metraje del juego, ya que apenas se ha mostrado un teaser. En la página de Steam podemos ver algunas imágenes, pero esperemos tener más gameplay próximamente. TRON: Identity está anunciado únicamente para PC, y estará disponible el próximo año.

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RUINSMAGUS tendrá un DLC con fuerte aroma a Berserk

RUINSMAGUS DLC

Cuando acabas un buen juego, el cuerpo pide más. Eso es lo que me pasó con RUINSMAGUS, que logró llevar el género del JRPG a la VR con muchísimo acierto. El juego claramente ha calado entre la comunidad, y por eso CharacterBank ha anunciado que están trabajando en el DLC del título. Estará disponible este invierno, ampliando la historia con una nueva zona a explorar y un nuevo personaje. Este espadachín tiene una estética a lo Berserk que la influencia es más que evidente… Y me encanta. Cualquier referencia a las aventuras de Guts son siempre bienvenidas.

Todavía no hay muchos más detalles, pero las novedades no acabarán ahí. Este personaje nos dará nuevas misiones, con las que seguramente vayamos desbloqueando las nuevas skins para Iris. Todo este DLC será de pago, y próximamente darán más detalles.

De manera gratuita, RUINSMAGUS recibirá la esperada función de repetir misiones para poder disfrutar nuevamente de algunos de los mejores momentos del juego. Eso por no mencionar una nueva misión que promete poner a prueba nuestras habilidades. No hay fecha tampoco para esta actualización, pero sí sabemos que en el TGS VR 2022 habrá un gran stand de RUINSMAGUS. En él podremos explorar parte de la nueva región de la ciudad como anticipo del DLC. Así que grandes noticias para un título que ya nos ha dado grandes alegrías este año.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Broken Edge. Tu arma, mata

Broken Edge VR

El género de la lucha es uno de los más complejos que existen. Se requiere una precisión absoluta y buen feedback tanto visual como jugable. Por eso, en la Realidad Virtual todavía no hay grandes exponentes. Hay intentos, sí, pero nada que por ahora haya logrado funcionar. Pero ahí entra Broken Edge, la apuesta de Trebuchet y Fast Travel Games para que vivamos la fantasía de convertirnos en grandes espadachines… Con las dificultades que ello conlleva, claro.

¿La premisa? Vivir intensos duelos de uno contra uno entre dos espadachines. Cada estilo de combate equivale a un personaje. Un nuevo estilo requiere nuevas formas de jugar. Y este es el motivo por lo que Broken Edge se convirtió en mi juego de lucha favorito de la Gamescom. Porque sí, aquí tenemos todos los ingredientes del género, pero adaptados a las mil maravillas a la Realidad Virtual. Id afilando vuestra cuchilla, porque cualquier espadazo puede ser el último.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Hellsweeper VR. El simulador definitivo de Dante y el Avatar

Hellsweeper VR

Sé que la VR es todavía un medio nuevo, por lo que hay que poner facilidades para atraer a más usuarios. Pero para los que ya tenemos una experiencia, el cuerpo nos pide acción. Movimiento a raudales. Vamos, imitar a nuestros protagonistas favoritos sin importar las piruetas que den. Por eso, Sairento VR me encanta. Hay ayudas para los novatos, pero su sistema de movimiento nos permitía correr por las paredes, dar volteretas en el aire y muchas locuras más. Adrenalina pura.

Por eso, cuando Mixed Realms anunció Hellsweeper VR el hype se disparó. ¿La misma propuesta pero luchando contra demonios y usando magias? ¿Más movimientos que parecen sacados de un hack and slash? Esta propuesta se vende sola, y así atrajo a Vertigo Games, que se encargará de publicarlo. Con todos estos ingredientes, estaba deseando hacer el loco con la demo que llevaron a la Gamescom… Nunca me imaginé que acabaría convirtiéndome en una mezcla de Dante y el Avatar.

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Comienza el misterio con la demo de Dyschronia: Chronos Alternate

Dyschronia Chronos Alternate

Quedan apenas unos días para el estreno de Dyschronia: Chronos Alternate, o mejor dicho, de su primer episodio. Por eso, MyDearest está poniendo toda la carne en el asador para que todo el mundo sepa lo espectacular que esta gran aventura. Por un lado, ya está abierta la página en la tienda oficial de Meta, para que podamos añadir el juego a nuestra lista de deseados. Así el 22 de septiembre podremos hacernos con él en cuanto esté disponible.

Pero casi lo más importante: ¡probar la demo! Se trata de la demostración de la que os hablé durante la Gamescom, sirviendo de introducción rápida a las mecánicas, apartado artístico y el diseño de los puzzles. Para descargarla, tenéis que daros de alta a través del servidor de Discord del título. Ya os aviso que sólo por vivir el opening merece la pena disfrutar de la demo.

La cosa no acaba ahí, ya que Dyschronia: Chronos Alternate tendrá un gran stand en el Tokyo Game Show VR 2022. En la edición física también tendrán una nueva demo, por lo que estos días nos espera mucha información jugosa de este esperado título. Mientras esperamos a que comience esta gran investigación de ciencia ficción, aquí tenéis su nuevo tráiler cargadito de gameplay.

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Así de cañero es I’m Here, el tema principal de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers I'm Here Opening

Desde SEGA siguen dejándonos la información de Sonic Frontiers con cuentagotas. Al menos, ahora están poniéndonos los dientes largos con información jugosa a más no poder. O mejor dicho, ¡música! Sí, la que nunca le ha fallado al erizo incluso en sus aventuras menos afortunadas. Tras conocer el ending a manos de ONE OK ROCK, ahora es el turno del tema principal.

Con el nombre «I’m Here», se trata de un tema que le sienta de maravilla al juego. Las voces del tema son las de Merry Kirk-Holmes, mientras que el compositor es, cómo no, Tomoya Ohtani. A ver si pronto nos dejan escuchar más tranquilamente la banda sonora del juego, ya que os garantizo, va a ser tan espectacular como el resto del título. Pero mientras, a esperar pacientemente hasta el 8 de noviembre para el lanzamiento de Sonic Frontiers.

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Redout 2 tendrá lanzamiento físico el 6 de diciembre

Redout 2

Un buen juego de carreras queda genial en la estantería. Como si fuera el trofeo que ganamos al acabar primero en todas las competiciones. Por eso, es una alegría saber que Redout 2 llegará a las tiendas en todas sus versiones el próximo 6 de diciembre. Esta versión física corre (¡ja!) a cargo de Tesura Games, pudiendo ya reservar el título en su página web.

Esta versión física de Redout 2 será la Deluxe Edition, por lo que traerá el Pase de Temporada para ampliar el ya de por sí extenso catálogo de circuitos de la versión estándar. Seguramente con esta llegada a las tiendas el juego vuelva a ganar la notoriedad que se merece, ya que como os conté en su análisis hace unos meses, se trata de uno de los arcades de velocidad más satisfactorios y veloces del mercado. Ya no es sólo un gran homenaje a F-Zero y Wipeout, sino un competidor capaz de marcar su propia tendencia.

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Vive una gran aventura en el Tokyo Game Show VR 2022

Tokyo Game show VR 2022 TGS VR

Ya sabíamos que el Tokyo Game Show VR iba a volver este año. También que la temática sería una gran mazmorra. Pero ahora ya tenemos nuevos detalles sobre qué esperar de este esperado evento virtual. Porque sí, podremos visitar el Tokyo Game Show sin necesidad de viajar a Japón… Aunque oye, un año estaría bien acercarse a tierras niponas, ¿no os parece?

Pero vamos al lío, que el Tokyo Game Show VR 2022 va a ser toda una experiencia. La mazmorra estará dividida en áreas, todo con una temática visual que no desentonaría en Made in Abyss. Cada zona tendrá luego los stands de las compañías que participan en el evento. Para jugar, necesitaremos la aplicación nativa para Meta Quest 2 (ojo, que ocupará 10 GB) o un ordenador, ya sea para jugar en VR o en plano.

Aquí tenemos pesos pesados de la VR japonesa, como MyDearest con Dyschronia: Chronos Alternate o CharacterBank, autores de RUINSMAGUS. Eso sin olvidarnos de Kojima Productions, Capcom, Koei Tecmo y muchas más. No necesariamente compañías centradas en la VR, pero igualmente, su presencia animará el evento.

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RGG Studio presentará su próximo juego el 14 de septiembre

    RGG Summit 2022

    La semana que viene es el Tokyo Game Show, así que todas las miradas van a estar puestas en Japón. Por supuesto, esto significa que muchos estudios japoneses harán grandes anuncios, y esto incluye a RGG Studio. El equipo de SEGA encargado de la magnífica saga Yakuza junto a todos sus spin-offs ha anunciado en RGG Summit 2022. Aquí presentarán su próximo proyecto… Que claramente es Yakuza 8. O Like a Dragon 2. O como decidan llamarlo en Occidente.

    Al fin y al cabo, ya tenemos imágenes off-screen del título, con que su anuncio «oficial» es obvio. Cuando encima el fondo del anuncio tiene los tatuajes de la franquicia, blanco y en botella. Aunque oye, igual nos sorprenden con más de un anuncio, lo cual no rechazaríamos tampoco. Sea como sea, el RGG Summit 2022 tendrá lugar el próximo 14 de septiembre a las 12:00 (hora peninsular) a través de los canales de SEGA.

    [Gamescom 2022] Impresiones de Ghostbusters: Spirits Unleashed. La mejor adaptación de la saga

    Ghostbusters Spirits Unleashed

    El multijugador asimétrico está teniendo un gran repunte, y uno de los estudios con más experiencia en la industria es Illfonic. Ya nos han hecho huir despavoridos de Jason en Friday The 13th, o morir a manos del cazador más experimentado de la galaxia en Predator: Hunting Grounds. Sin embargo, nunca me han terminado de hacer click sus títulos… Hasta ahora. En la Gamescom salí enamorado de Ghostbusters: Spirits Unleashed.

    No sólo me parece de lo mejorcito de la feria, sino la mejor adaptación posible de la franquicia. Desde el estudio se les veía increíblemente entusiasmados, diciendo que ésta era la licencia con la que siempre habían querido trabajar. Este cariño se nota por todas partes, pero sobre todo, por el inteligente planteamiento de su multijugador. Sí, es un espectro contra 4 cazafantasmas, pero los ajustes hechos a las dinámicas de las partidas prometen ser fantasmagóricamente brillantes. Pero no nos adelantemos, que Ghosbusters: Spirits Unleashed va a ser un título muy, muy completo.

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