Apuesta para ganar con el nuevo tráiler de Need for Speed Unbound

Need for Speed Unbound

Ay Criterion cómo te echaba de menos. Ver vídeos de su nuevo juego es siempre una alegría, y la verdad, estoy dentrísimo de Need for Speed Unbound. Su nuevo capítulo de la franquicia supone un soplo de aire fresco gracias a su énfasis en efectos de animación al más puro estilo Into the Spider-Verse, y era justo lo que la franquicia necesitaba. Para ir manteniendo el hype, el equipo ha publicado un nuevo tráiler cargadito de gameplay centrado en dos aspectos muy importantes.

Por un lado: ¡las persecuciones policiales! Mi fan interno de Alerta Cobra siempre se alegra de ver persecuciones a toda pastilla, con una policía que promete ponernos las cosas muy difíciles. Algo llamativo es que habrá civiles paseando por la calle, haciendo las carreras y persecuciones visualmente más llamativas todavía.

Luego tenemos el tema de las apuestas. Junto a las condiciones de victoria típicas de una carrera, podremos meternos más presión al apostar contra rivales por metas específicas. Puede que nuestro objetivo ya no sea ganar a todos, sino a alguien específico. Quien no arriesga no gana, y es algo sobre lo que girará Need for Speed Unbound. Todo pinta realmente bien, con que hay ganas de volver a las carreras callejeras el próximo 2 de diciembre.

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[Gamescom 2022] Impresiones de SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake. Bienvenidos al Esponja-verso

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

Ya pasó mi etapa de Bob Esponja, pero nunca pasará mi amor por el género de los plataformas 3D. Por eso, me sorprendió muchísimo SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom. Sabía que era un juego de culto… Pero era demasiado bueno. En serio, un juego basado en una licencia para toda la familia no tenía la necesidad de ser un plataformas tan divertido. Tan adictivo, y sobre todo, tan cuidado. Por eso, es una alegría saber que el equipo tras el remake vuelve a la carga con la esponja que vive en una piña debajo del mar con SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.

En la Gamescom pude ver el juego en movimiento además de probarlo… Y en serio Purple Lamp, estáis haciendo un plataformas demasiado bueno. En serio. Si no hubiera sido por Sonic Frontiers, habría sido mi plataformas preferido de la feria, y uno de mis juegos favoritos en la feria. Pero vayamos por partes, que este batido cósmico va a tener muchos ingredientes.

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El plataformas Clive ‘N’ Wrench se estrena en febrero

Clive N Wrench

ACTUALIZACIÓN. Desde Meridiem Games confirman la distribución del juego en España, pudiendo reservarlo ya a través de su página web.

Ha costado. Bastante. Pero al fin Clive ‘N’ Wrench tiene una fecha medio fijada de lanzamiento: febrero de 2023. Ha llovido desde que Dinosaur Bytes Studio anunciara el juego, que Numskull Games lo cogiera para su distribución, y hemos tenido varias fechas tentativas de por medio. Pero ahora esta es la buena, lo cual me llena de una alegría enorme. ¿Por qué? ¡Porque es un sucesor espiritual de Jak and Daxter!

Bueno, no directamente, pero esas son las vibes que me ha dado el juego desde que lo conocí. Las animaciones me recuerdan mucho a las de Jak al saltar o moverse, tenemos ataque giratorio y puñetazo, un compañero a nuestras espaldas/hombro y un largo etcétera. Pero para qué engañarnos, con tener otro plataformas 3D como los de antaño ya estaba encantado.

Esta nueva fecha de lanzamiento viene con otra gran noticia. Clive ‘N’ Wrench se estrenará en PS4, PS5, Nintendo Switch y PC. La edición física de consolas podrá ser la Standard (con un libreto detallando los movimientos) o la Coleccionista, que traerá la OST, un imán o varias cartas coleccionables. Es cuestión de tiempo que Meridiem Games confirme su distribución en España, con que estaremos atentos para poder dar esta noticia. ¿Hay ganas de pegar brincos a lo largo del continuo espacio-tiempo?

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Jurassic World Aftermath Collection en camino a Nintendo Switch

Jurassic World Aftermath

Al jugar a Jurassic World Aftermath quise y odié mucho a Coatsink. La forma en la que lograron replicar la tensión de la escena de la cocina de Jurassic Park es increíble. Sentir que te persiguen los velocirraptores no tiene precio… Bueno, quizá algún infarto que otro. Esto se debía a que se trataba de un título para Meta Quest 2, con el factor extra de inmersión que da la Realidad Virtual. ¿Queríais disfrutar de este capítulo de la franquicia pero no teníais este visor de VR?

Ahí entra Jurassic World Aftermath Collection, que reunirá en un mismo paquete las dos partes del título para Nintendo Switch. Así es, no estamos ante un port a otros visores VR, sino directamente a plano y para Switch. Encima, su lanzamiento es inminente, al estar disponible el próximo 10 de noviembre a un precio de 29’99 €. Como indican por Twitter, este es un port directo, sin nuevo contenido ni añadidos.

Así que, ya os puedo ir adelantando que Jurassic World Aftermath es una aventura de sigilo realmente intensa. Huir de los raptores y otros dinosaurios funcionaba realmente bien en VR, con que tengo curiosidad si el factor miedo se mantiene al jugar en Switch. Ojalá tengamos más juegos así en VR, porque adentrarnos en este mítico parque lleno de dinos es algo sencillamente mágico… Y terrorífico.

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Vertigo Games lleva su potente catálogo a PICO 4

    Vertigo Games PICO 4

    Hoy se ha puesto a la venta PICO 4, el visor VR standalone que tiene todas las papeletas para arrasar en el mercado del consumidor. Pero claro, una pieza importante de esta estrategia es el catálogo, y aquí Vertigo Games entra en escena. La compañía ha acompañado el lanzamiento del visor con 4 de sus premiados juegos, que se fueron publicando para PICO Neo 3 Link, pero también son compatibles con el nuevo casco:

    Otro juego que próximamente se pondrá a la venta será Unplugged. ¿Cuándo? No hay fecha fija, pero está confirmado su lanzamiento. Pero claro, antes tiene que activarse el tracking de manos de una manera oficial para todos los usuarios. Se nota que en Vertigo Games quieren llevar sus juegos a todos los visores, y eso siempre es una gran noticia para nadie se pierda sus grandes títulos.

    Juega a Jet Set Radio en Meta Quest gracias a VR Chat

    Jet Set Radio Festival Meta Quest VR Chat

    Nunca es mal momento para recordar que SEGA es la mejor y que sus sagas merecen todo el reconocimiento del mundo. ¿Que están muertas? Pues se reviven y punto. Por desgracia, eso no ocurre siempre, pero ahí están los fans para darnos muchas alegrías. Este es el caso de Jet Set Radio, que ha revivido gracias al mundo Jet Set Radio Festival para VR Chat. Su autor, Lakuza, es uno de los más populares de la aplicación social, y no es de extrañar.

    La pega de este mundo era que sólo se podía disfrutar en PC. Al fin y al cabo, su complejidad y tamaño hacía que fuera complicado que funcionara en Meta Quest… Hasta ahora. Lakuza no sólo ha sacado una actualización con mejoras de calidad de vida para los usuarios de PC, sino que ha sacado una versión reducida de Jet Set Radio Festival para funcionar de manera nativa en Quest.

    Pese a los recortes, sigue siendo un mundo la mar de amplio. Toda la ciudad está disponible para que la exploremos, corramos por las paredes, hagamos unos grinds o dejemos nuestro sello personal con unos buenos grafitis. Los desafíos parece que se quedan fuera, pero vaya si no es suficiente para que estemos horas y horas patinando. Si queréis acceder a este mundo, podéis buscarlo, o usar este enlace. Ojo a Lakuza, que próximamente publicará el mundo Bullet Time Agent, con que seguirá dándonos diversión para rato.

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    Encuentra el amor después de la muerte con Salvus: Aries

    Salvus Aries

    Con tantos otomes que están llegando últimamente al mercado, hay que dar con una idea que destaque. Vale que soy alguien que cae fácil ante una premisa mínimamente interesante, pero Salvus: Aries me tiene intrigado. Aquí nada de un «vivieron felices y comieron perdices», ya que todo comienza con la muerte de nuestra protagonista. Cómo no, hay un más allá o sería una historia extremadamente corta. ¿Nuestro nuevo trabajo? Ser la Muerte. La Parca. La Segadora. Ésta es su sentencia tras pasar un tiempo en el purgatorio, habiendo perdido, cómo no, sus recuerdos.

    Mientras intentamos rellenar los huecos en nuestra memoria y aprender a «vivir» con este nuevo oficio, cómo no, nos encontraremos a los husbandos de turno. Ya sean romanceables o NPCs, el arte de Salvus: Aries ayuda a que destaquen para ir teniendo ya favoritos a por los que ir.

    Si bien los otomes suelen venir de Japón, estamos ante una propuesta independiente de Rosemilk Studio. Y ya sabéis lo que esto significa: campaña de Kickstarter para poder financiar el juego. Si queremos hacernos una idea de cómo será la propuesta, hay una extensa demo también disponible a través de Itchio. De los más de 51 mil euros que se tienen de objetivo mínimo ya se han recaudado más de 35 mil, con que el desarrollo de Salvus: Aries parece más que asegurado. ¿Con ganas de segar unos cuantos corazones en este otome?

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    Dirige una orquesta con Maestro VR a partir del 4 de noviembre

    Maestro VR

    Todos hemos soñado con ser directores de orquesta alguna vez. O al menos, hemos hecho el tonto con las manos imitando a Mickey Mouse en Fantasía o tras ver un concierto. Esta rigurosa preparación al fin tendrá sus frutos gracias a Maestro VR, el título de Symphonic Games que al fin tiene fecha de lanzamiento. El próximo 4 de noviembre estará disponible en Steam como juego en Early Access.

    Como indican en un post, el equipo es consciente de que aún queda mucho trabajo de desarrollo por delante. Aun así, el juego está en el estado perfecto para empezar a compartirlo con la comunidad, ver cómo reacciona y qué mejoras se van pidiendo. Si todo va bien, la versión completa estaría lista para mediados de 2023, que traería mejoras técnicas, más contenido e incluso un modo online.

    Por ahora, podremos disfrutar de 20 piezas musicales mientras aprendemos lo duro que es dirigir una orquesta. Probé la demo del juego hace unos meses y fracasé estrepitosamente. No estaremos ante un juego de ritmo a lo Beat Saber, sino uno realmente único, lo cual es siempre emocionante en VR. Por lo que podemos ver en la web, también se espera un lanzamiento para Meta Quest, para que así todos podamos gritar eso de «¡Música, Maestro VR!».

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    Ys IX: Monstrum Nox tendrá versión nativa para PS5

    Ys IX Monstrum Nox PS5

    El aventurero Adol Christin no para de darnos alegrías. Junto a su inminente llegada a PS5 (de manera nativa, claro) de Ys VIII: Lacrimosa of DANA y el futuro Ys X, ahora NIS America confirma Ys IX: Monstrum Nox para PS5. Sí, el juego ya tiene mejoras si jugamos en la nueva consola de Sony, pero ahora tendremos una versión nativa para aprovechar mejor las capacidades de la consola.

    En este sentido, no esperéis ninguna novedad de peso ni nada por el estilo. Será un port similar al caso de Ys VIII. Así que traerá de serie todos los DLCs, habrá alguna mejora técnica y poco más. De la misma manera, nada de actualización gratuita o mantener las partidas guardadas. Se trata básicamente de una versión para atraer nuevos usuarios de PS5, en vez de ofrecer algo realmente nuevo a los que ya hemos disfrutado de este capítulo.

    Esto siempre es algo bueno, ya que cuanta más gente disfrute de esta magnífica saga de Nihon Falcom, mejor. En Ys IX: Monstrum Nox volvemos a controlar al aventurero Adol Christin. Al llegar a una ciudad-prisión, es encarcelado y convertido en una especie de superhéroe. Junto al resto de seres conocidos como Monstrums, deberemos desentrañar los misterios de nuestra transformación y la prisión, en un RPG de acción fantástico a todos los niveles.

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    Trails to Azure se estrena en Europa el 17 de marzo

    The Legend of Heroes Trails to Azure

    ACTUALIZACIÓN. NISA nos confirma que la versión de PS4 será la japonesa, mientras que la de Switch y PC son las desarrolladas internamente. Así que, misma situación que con Trails from Zero: en PC y Switch habrá varias mejoras que se perderán en PS4.

    Tras mucho esperar, quién iba a pensar que al fin tendríamos en Occidente la duología completa de Crossbell de manera oficial. Pero este sueño de los fans de The Legends of Heroes al fin se va a cumplir. Hace unas semanas pudimos disfrutar de Trails from Zero, la primera parte donde conocíamos a Lloyd Bannings y el resto de personajes. Pues bien, su viaje llegará a su fin (sin contar posteriores apariciones) con Trails to Azure, disponible en Europa el próximo 17 de marzo.

    Como os podéis imaginar, se tratará de una secuela directa, así que nada de saltar a este capítulo para adentrarse en esta maravillosa franquicia. Lo bueno es que los veteranos tendrán varios extras al importar la partida guardada, como diálogos exclusivos en base a nuestras decisiones o diversos extra. Estas partidas guardadas de Trails from Azero y sobre todo, Trails to Azure, habrá que guardarlas para el lanzamiento de Trails into Reverie, al darnos también varios extras.

    Quitando esto, es de esperar que el lanzamiento siga la estela del capítulo anterior. Esto significa un combate magnífico, musicote y una historia que nos enganchará de lo lindo. Estamos a la espera de poder confirmarlo con NIS America, pero es de esperar que también se repita la situación de una versión diferente entre PS4 y Switch/PC. Aun así, disfrutar al fin de la duología entera de Crossbell es una alegría máxima… Mientras esperamos pacientemente a Kuro No Kiseki y demás entregas recientes, claro.

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