Sid Meier’s Civilization VII llegará a Meta Quest 3 en primavera

Una de las sorpresas del Civilization Summit, el evento donde se celebra todo lo relacionado con la saga, ha sido el anuncio del port oficial de la última entrega a la VR. Así es, Sid Meier’s Civilization VII llegará en exclusiva a Meta Quest 3/3S a lo largo de la primavera. Una lástima que el público de PS VR2 y PCVR se quede sin el juego, sobre todo cuando es una saga tan «pecera», pero seguramente se deba a que Meta ha puesto la pasta para la existencia de este port.

Dicho esto, uno de los atractivos será el jugar con la Mixed Reality, para así llevar el tablero de juego a nuestro propio salón. Una manera más inmersiva de ver cómo nuestra civilización cobra vida, como si fuera el juego de mesa más mágico de la historia. Y también de los más largos, que todos sabemos lo muchísimo que se pueden alargar las partidas. Este port de Civilization VII a la VR lo están realizando Firaxis en colaboración con PlaySide Studios, para crear una versión que aproveche las bondades del medio.

Por ejemplo, ahora los diálogos con los demás líderes tendrán lugar cara a cara, todos estando alrededor de la mesa de comando que servirá como tablero de juego. Habrá que ver cómo funciona el tema de la gestión de los menús para ver si el juego se siente cómodo en VR ó MR. Pero lo que está claro es que es una alegría tener más juegos del renombre de Civilization VII en Realidad Virtual. Por ahora ya se puede añadir el juego a nuestra lista de deseados, con un lanzamiento estimado para primavera de este mismo año.

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El gacha TRIBE NINE se estrena el 20 de febrero

Aunque ya va algo tarde para acompañar a su anime, el gacha TRIBE NINE al fin tiene fecha de lanzamiento global. El 20 de febrero podremos disfrutar de la entrada a este género por parte de los creadores de Danganronpa como Kazutaka Kodaka, algo que se nota a la legua por su apartado artístico. ¿Y cuál es la temática de este gacha? ¡El béisbol! Una versión mucho más de acción donde realmente el deporte es una excusa para plantearnos otra historia sci-fi cargadita de acción.

En el futuro distópico del juego, todos los problemas se tienen que resolver mediante deportes extremos, en este caso, una versión más bestia del béisbol. Cómo no, hay un grupo de resistencia para que regrese la libertad a la ciudad de Tokyo, iniciando una revolución con un variopinto casting de personajes a los que intentar conseguir en las tiradas, cómo no. TRIBE NINE tiene una estética que me encanta, y la premisa es cuanto menos interesante. Y viniendo de las perturbadas mentes tras Danganronpa, tengo como mínimo que probarlo.

Además de la versión típica para Android e iOS, también podremos disfrutar del juego en Steam. No nos olvidemos del anime, que podemos ver en Crunchyroll. No nos olvidemos que también veremos el trabajo de Kazutaka Kodaka en el inminente The Hundred Line: Last Defense Academy, con que vamos a tener aventuras al estilo de Danganronpa para rato.

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La Visual Novel yuri Please Be Happy llega a consolas el 21 de febrero

Tras su buena acogida en Steam, la Visual Novel yuri Please Be Happy prepara su llegada a consolas el próximo 21 de febrero. En esta obra del Studio Élan seguiremos a la joven Miho, una joven que llega a una versión alternativa de Wellington, Nueva Zelanda. En vez de ser una serie de islas sobre el océano, aquí son islas flotantes, hay demonios y varios humanos con rasgos animales.

De hecho, nuestra protagonista antes era una zorra, que apenas ha vivido entre humanos, por lo que apenas sabe cómo funciona su sociedad. Siempre ha vivido pensando lo peor de los humanos, hasta que conoce a la dueña de una pequeña librería, Juliet, y una futura novelista, Aspen. Serán los dos intereses románticos del juego, en esta bonita historia dentro del género slice of life con todos los diálogos completamente doblados al inglés.

El equipo autor del port a PS4, PS5, Switch y Xbox es Sometimes You, con el propio Studio Élan habiendo publicado el juego directamente en Steam e Itchio. Si os gustan las historias dentro del subgénero yuri, es de los estudios más destacados tanto desarrollando como publicando Visual Novels de este estilo, así que no perdáis de vista su catálogo o sus redes sociales para ver todo lo que tienen entre manos.

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El vampírico Cabernet se estrena el 20 de febrero

El mes de febrero está siendo de lo más completo para las Visual Novels, y ahora tenemos otra más a la que hincar el diente. O más que Visual Novel pura, un RPG narrativo con fuertes elementos de VN. El más que interesante Cabernet confirma su lanzamiento para el próximo 20 de febrero en Steam, PS4, PS5, Switch y Xbox. Así lo ha confirmado Akupara Games, quien se encargará de publicar el juego en todas las plataformas.

En la piel de la joven Liza, quien acaba de ser convertida en vampiresa, deberemos sobrevivir a nuestra nueva condición entre toda la aristocracia vampírica del Siglo XIX. ¿Trataremos de mantener nuestra humanidad? ¿Sucumbiremos a la sed de sangre? Las decisiones estarán en nuestras manos, explorando diferentes facetas de Liza. Y ojo, que el título llegará en castellano, algo clave para disfrutar estas propuestas tan narrativas. La demo de Cabernet me gustó mucho cuando la probé hace un tiempo, con que hay ganas de hincarle el diente a esta más que atractiva propuesta… Aunque encontrar el tiempo para hacerlo va a estar complicado en este ajetreado mes.

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Synth Riders estrena la experiencia HUMBLE. de Kendrick Lamar

A finales de año ya disfrutamos de una gran experiencia para Synth Riders con la buena de Barbie, y el equipo de Kluge Interactive nos trae otra desde hoy mismo… En exclusiva para Apple Vision Pro. Así que no es que mucha gente vaya a poder disfrutarla, pero al menos es una exclusiva temporal, con que acabará llegando a los demás visores próximamente. ¿Y de qué va esta nueva experiencia? ¡De Kendrick Lamar! Así es, la Humble. Experience nos trae la posibilidad de vivir el videoclip de esta popular canción.

Como decía antes, esta experiencia ya está disponible en Synth Riders para Apple Vision Pro, que recordemos, sólo se puede acceder si se tiene Apple Arcade. Por este motivo, no hay DLCs de pago, sino que forma parte de la última actualización gratuita del juego. Podremos jugar esta experiencia en modo completamente inmersivo, o aprovechando la Mixed Reality. Me encanta ver cómo siguen llegando las experiencias a Synth Riders, y hay ganas de ver con cuáles nos sigue sorprendiendo el estudio a lo largo de este año.

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii surca los mares con su nuevo tráiler argumental

Estamos ya muy cerquita del lanzamiento de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, con que desde SEGA quieren ir poniéndonos los dientes largos con su nuevo tráiler. Centrándose ligeramente en la historia, el bueno de Samoa Joe reta a Majima para ser el mejor pirata que los mares yakuzeros han visto hasta la fecha. Sí, todo muy ligerito, ya que obviamente, quieren guardarse los impactos emocionales que seguro nos traerá el juego fuera de la pandilocura pirata.

Porque no nos olvidemos, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii es una secuela directa de Infinite Wealth, y sabiendo lo que ocurre, el marco temporal de esta aventura de Majima junto a la relación de este con cierto personaje. Yo ya voy a ir preparando la caja de pañuelos para cuando las aventuras locas lleguen a su fin. ¿Me estoy poniendo en lo peor? Seguramente, pero uno ya va curtido en la saga, y sabe que cuando pega fuerte, lo hace con una buena bicicleta emocional. Recordad que la aventura de Majima nos espera en unos pocos días, a partir del 21 de febrero. ¿Os uniréis a su tripulación?

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Hollywood Animal

Hollywood Animal es un juego de estrategia económica en el que diriges tu propio estudio cinematográfico, tomando decisiones clave sobre qué tipo de películas producir. Desarrollado por Weappy Studio (creadores de This Is the Police), el juego te permite construir una productora que domine la taquilla con superproducciones predecibles o que busque el reconocimiento artístico con películas de autor premiadas en festivales. A lo largo de tres actos, el juego abarcará distintas épocas de la industria cinematográfica y eventos históricos que afectarán tanto a nuestro elenco de personal como al estudio en sí. La versión demo lanzada hace unas semanas, ofrece el primer acto, cubriendo aproximadamente unos veinte años de historia del cine, por ahora.

Hemos podido probar la demo, a pocas semanas de que se lance la versión Early Access del juego, y las sensaciones son realmente buenas: gestión de presupuestos, contratación de directores y actores, negociación con distribuidores, manejo del prestigio del estudio, mejoras, construcción de nuevos departamentos y edificios en el mapa… Cada decisión influye en la evolución de la compañía y en la recepción de las películas en el mercado. Además, la industria es cambiante: las tendencias del público, la censura, el racismo y las crisis económicas pueden modificar el éxito de una producción.

Podéis ver nuestras primeras impresiónes de la demo a continuación, o haciendo click aquí.

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DIG VR excavará en PS VR2 y Steam VR el 20 de marzo

Tras su exitoso paso por Meta Quest el pasado mes de noviembre, Wired Productions ha anunciado que el relajante y divertido DIG VR se estrenará en PS VR2 y Steam VR el próximo 20 de marzo. Así todas las plataformas principales de Realidad Virtual podrán tener este simulador de pilotar una excavadora tan particular. Donde tan pronto podremos preparar una zanja para una obra, como talaremos árboles en un concurrido jardín o quitando los escombros tras una avalancha en la montaña.

Sin ser el mayor amante de los simuladores, la versión de Quest me sorprendió muy gratamente, gracias a sus complejos pero a la vez sencillos controles, que nos permiten entrar en modo zen mientras usamos las diversas herramientas para completar los diversos niveles de la campaña. Todo de una manera muy inmersiva e intuitiva, disfrutando de la música y el placer de pilotar una maquinaria tan pesada. Así que, a poco que os guste esta idea y estabais esperando a estas versiones, el 20 de marzo tenéis una cita con la obra virtual más cercana.

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La demo de Bl0w-Up se actualiza para celebrar el 3º Aniversario del juego

Los desarrollos indies llevan bastante tiempo, pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar. Así está pasando con Bl0w-Up, el intenso boomer shooter de Half-Sunk Games, que celebra su 3º Aniversario por todo lo alto… ¡con una actualización para su demo! Sí, el juego final no está aún a la venta, pero su generosa demostración sí, con que hay maneras de celebrar este hito para el estudio a los mandos.

Gracias a su nueva actualización, se ha dado un remozado visual completo al juego, para que tenga una identidad y visión artística mucho más marcada. ¿Lo más destacado? La inclusión de elementos pensados para reforzar la comunidad, como tablas de puntuación, logros y desafíos de speedrun ya integrados dentro del propio título. También se ha ajustado el equilibrio general del juego, añadido opciones de accesibilidad y nuevos idiomas para poder entender mejor toda la acción.

Dadas las mecánicas basadas en la movilidad del juego, Bl0w-Up se presta mucho a intentar mejorar nuestros tiempos y resultados en los niveles, por lo que la demo se vuelve infinitamente más rejugable en el proceso. Lo único malo es que todavía no tenemos una fecha de lanzamiento fijada para el shooter. La última vez que hablé con el estudio, estaban en busca activa de financiación y distribuidor, algo que espero ocurra pronto, ya que Bl0w-Up lo tiene todo para ser la próxima gran sensación del boomer shooter indie. Con que a poco que os mole el género, ya estáis tardando en ir a Steam y disfrutar de su nueva y mejorada demo.

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El remaster de Onimusha 2 se estrenará a lo largo de 2025

La saga Onimusha está volviendo, y además del nuevo capítulo de la franquicia siendo una gran apuesta por parte de Capcom para el año que viene, los capítulos originales continúan su llegada a las plataformas actuales. Así es, el remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny es una realidad, y llegará a lo largo de 2025 en plataformas actuales. Esto nos deja más cerca de un posible remaster de Onimusha 3, que personalmente es mi capítulo favorito de la saga.

Sobre Onimusha: Way of the Sword, se dio algo más de información, pero nada que no supiéramos ya. Nos llevará a Kyoto y quieren ofrecer un sistema de combate que recompense al jugador, en vez de apostar por una alta dificultad y ya. Vamos, que no tiene pinta que el regreso de la franquicia vaya a seguir la fórmula Souls, y vaya si me alegro por ello. Así que por ahora, este año a volver a gozarnos Onimusha 2, rezar por el remaster del tercer juego, y el año que viene, a por el regreso triunfal de esta maravillosa saga

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