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Blade & Sorcery: Nomad (Versión 1.0)

  • Oculus Quest

28 octubre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blade & Sorcery: Nomad Key Art

Blade & Sorcery es uno de los juegos más populares de la Realidad Virtual. Ha estado en Early Access durante años, y finalmente, en verano se publicó la versión completa en PC. ¿El siguiente paso? La versión standalone, y ahora es el momento de Blade & Sorcery: Nomad de seguir su camino. Ya hemos peleado en infinidad de arenas y unas cuantas mazmorras, pero ahora toca añadir una progresión real para que dejemos de estar ante una demo técnica y sea un juego completo.

Ahora bien, en su llegada a Meta Quest, había claros problemas de rendimiento. Es el problema de intentar meter un juego tan exigente a nivel de físicas en un dispositivo portátil con mucha menos potencia que el ordenador. Menos personajes en pantalla, menos detalles gráficos y muchos menos frames. Con esta versión completa, ¿se han solucionado estos problemas a la vez que se ha añadido las ansiadas actualizaciones de contenido? Preparad vuestras mejores espadas y hechizos, que es la hora de descubrirlo.

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Arken Age se estrena el 16 de enero en PS VR2 y Steam VR

  • PS5
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift

25 octubre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arken Age

El año pasado el equipo de Vitruvius VR nos sorprendió con el anuncio de Arken Age, una ambiciosa aventura de acción con tiroteos y combates cuerpo a cuerpo en un mundo futurista-naturalista. Tras este tiempo de silencio, al fin tenemos su fecha de lanzamiento: el 16 de enero. El juego sigue confirmado únicamente para PS VR2 y Steam VR, dejando fuera el mundillo standalone de Meta Quest.

Para celebrar esta gran noticia, el equipo ha publicado un extenso tráiler cargadito de gameplay. La estética tan alien con todo basándose en la naturaleza me encanta, y además se ve que el juego va a tener una gran variedad tanto de situaciones como de armas. Entre tiroteos, combates usando toda clase de «juguetitos», zonas submarinas (miedo me dan esos bichos que vemos) y grandes jefes finales, está claro que Arken Age va a ser muy, pero que muy grande.

Junto a su completa campaña, la cual prometen que durará alrededor de 10 horas, habrá un modo infinito, seguramente algo similar a un Modo Horda, para que siempre tengamos motivos para echar unos cuantos combates. Arken Age pinta espectacular, con que va a ser una forma genial de empezar el 2025 para la Realidad Virtual.

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Double Dragon Revive presenta a Marian y Yagyu Ranzo

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC

23 octubre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Double Dragon Revive

Ya durante la Gamescom el equipo de Arc System Works nos adelantaba que en Double Dragon Revive no sólo controlaríamos a Billy y Jimmy. Aprovechando la París Games Week donde estará el título, han presentado a los dos nuevos héroes que se unirán a la batalla: Marian y Yagyu Ranzo. La primera es un personaje ya de sobra conocido, dejando de ser una damisela en apuros para liarse a repartir estopa para salvar la ciudad. Por la parte de Yagyu, será un oponente de los hermanos protagonistas, usando sus dotes ninja para acabar con todos sus oponentes.

Cada uno de los personajes tendrá un estilo de combate más que diferente, lo que nos permitirá tener favoritos o crear sinergias al jugar en el modo cooperativo. Recientemente Microïds ha sido anunciado como el distribuidor de Double Dragon Revive en formato físico, lo que se traducirá en una distribución en nuestro país por parte de Meridiem Games.

Por ahora no tenemos fecha de lanzamiento para el juego, pero si todo va bien, deberíamos de poder disfrutarlo a lo largo del año que viene. Pese a que visualmente no va a ser nada asombroso, a los mandos me dejó más que sorprendido tras probarlo durante la reciente Gamescom, por lo que hay ganas de repartir tollinas con Double Dragon Revive.

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Blade & Sorcery: Nomad sale de Early Access el 28 de octubre

  • Oculus Quest

21 octubre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blade & Sorcery: Nomad

El exitoso Blade & Sorcery ya está completo en Steam VR para el goce de los usuarios de PCVR… ¡y muy pronto será el momento de disfrutar de dicha versión en Meta Quest y PICO! Blade & Sorcery: Nomad recibirá su versión 1.0 para salir de Early Access el próximo 28 de octubre, en tan sólo una semana. De esta manera, la edición de PC y Quest/PICO estarán a la par a nivel de contenido, cerrando así el ciclo de actualizaciones que tenía el estudio Warpfrog para el título.

El plato fuerte de esta actualización 1.0 es, cómo no, su modo campaña. Se acabó el luchar «sólo» por el simple hecho de querer causar una gran matanza. Nos espera un lore profundo a ir descubriendo mientras vamos mejorando nuestras habilidades gracias a los sistemas de RPG. Así hay una progresión real entre mazmorras, e incluso épicos jefes finales en forma de golems a los que derrotar al más puro estilo de Dragon’s Dogma.

El modo sandbox también recibe múltiples mejoras con esta actualización, ofreciendo el mapa Citadel, nuevas armas, armaduras, hechizos y mejoras en los mapas que ya existían. No nos olvidemos que el juego tiene un amplio soporte para mods de la comunidad, haciendo que Blade & Sorcery: Nomad sea prácticamente infinito. De lanzamiento no me terminó de convencer el juego al parecerme «sólo» una demo técnica, con que habrá que volver a la batalla con esta gran actualización.

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4

Funko Fusion

  • PS4
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

20 octubre, 2024 por Eric Bayona Leave a Comment

Sé que para algunos, los Funko Pop! (aunque generalmente la gente se refiere a dicha línea de muñecos cabezones únicamente como Funko, siendo algo impreciso pues dicho fabricante tiene otras líneas de muñecos y figuras pero no nos vamos a poner tiquismiquis…) son una abominación del infierno mientras que para otros (entre los que me incluyo), sus ojos saltones tienen un extraño magnetismo (aunque ojo, reconozco que hay algunas figuras que encuentro, directamente, feas). Y para estos últimos sujetos se ha desarrollado este Funko Fusion, juego del que vamos a hablar hoy.

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[GC 24] Impresiones de Memoreum. La esencia de Dead Space en Realidad Virtual

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

7 octubre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Memoruem

Crear mods es una gran manera de adentrarse en el mundillo del desarrollo de videojuegos. Se coge experiencia, te vas labrando un nombre, y luego puedes saltar a crear algo propio. Este es justo el camino que está siguiendo el equipo de Patient 8 Games. Tras deslumbrar a la comunidad VR con el mod Return to Rapture para Half-Life: Alyx, ahora quieren aportar su granito de arena a la industria con Memoreum. ¿Su idea? Trasladar la esencia de Dead Space a nuestros dispositivos de Realidad Virtual.

Durante la reciente Gamescom pude probar una demo muy temprana del título, y aunque aún les queda mucho trabajo por delante, ya queda patente el increíble talento del estudio. En Memoreum seguiremos a un científico que debe acabar con la infección que asola la nave espacial en la que estamos, usando todas las herramientas a nuestra disposición… Y una buena dosis de valentía para adentrarnos en las profundidades más oscuras de la nave.

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[GC 24] Impresiones de Eternal Strands. La gran mezcla de Monster Hunter y Shadow of the Colossus

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

7 octubre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Eternal Strands

Hay muchos estudios formados por veteranos de la industria, que deciden juntarse para hacer sus proyectos soñados, y este es el caso de Yellow Brick Games. Tras participar en obras como Assassin’s Creed Syndicate o Dragon Age: Inquisition, el equipo tenía ganas de llevar esa idea de fantasía y escalada un paso más allá. ¿El resultado? Eternal Strands, que tras probarlo durante la reciente Gamescom, me pareció una mezcla increíble de Shadow of the Colossus con Monster Hunter. Todo con unas pizcas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, para crear una combinación a prueba de bombas.

Estamos ante un RPG de acción, donde controlaremos a una joven heroína que deberá acabar con unas criaturas gigantescas. Así que, vamos a ir viendo esas tres sagas con su planteamiento. Primero, tendremos una base, que será una especie de menú glorificado desde donde lanzar las misiones, mejorar nuestro equipo y hablar con los personajes que harán avanzar la trama. Sí, muy como en Monster Hunter. A diferencia de la saga de Capcom, en Eternal Strands se dará mucha más importancia a la narrativa, con secuencias de tipo Visual Novel para ir conociendo poco a poco a nuestros compañeros que nos ayudarán en nuestras misiones.

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Undead Citadel se estrena en Meta Quest el 17 de octubre

  • PS5
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

6 octubre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Undead Citadel Meta Quest

Ya hace un añito que Undead Citadel se estrenó en Steam VR, cosechando un gran éxito entre los usuarios gracias a su divertido combate y una completa campaña para disfrutar. Desde entonces, el equipo de Dark Curry ha estado trabajando en la versión para Meta Quest y PS VR2 del juego, para que más usuarios puedan disfrutar de sus épicas peleas basadas en físicas. Dada la popularidad del visor standalone, no es de extrañar que sea la primera edición en estar disponible, y no tardará mucho en llegar a nuestros visores.

El 17 de octubre se estrenará Undead Citadel en Meta Quest, pudiendo reservarse ya por 17,99 €. Esta edición tendrá todo el contenido de la edición de PC, por lo que su campaña se mantendrá intacta, además del Modo Horda para ver cuánto aguantamos contra las oleadas de no-muertos y el modo donde practicar con todas las armas sin preocuparnos de que nos puedan dejar como un pincho moruno. La versión de PS VR2 sigue en camino, pero todavía no tiene fecha de lanzamiento.

Dada la exigencia de las físicas para el funcionamiento del juego, tengo muchas ganas de ver qué tal se mueve el juego, acompañando además casi al lanzamiento de Meta Quest 3S. Así que id afilando vuestras espadas virtuales, que Undead Citadel está a nada de abrir sus puertas en Meta Quest.

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[IndieDevDay 24] Nos quedamos con ganas de mucho más probando Neva, lo nuevo de Nomada Studio

  • PS4
  • PS5
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  • PC
  • Switch

1 octubre, 2024 por Ricard Vergés Leave a Comment

Visitar el IndieDevDay 2024 un domingo, definitivamente, ha sido una gran idea, pues he podido probar uno de los juegos que más espectadores y curiosos congregaba. Estoy hablando de Neva, el nuevo título de Nomada Studio que aterriza en muy poquitos días, el 15 de octubre de 2024 en todas las plataformas existentes, para deleitarnos con una nueva obra visual que estoy seguro que estará, no solo a la altura de uno de los mejores juegos independientes jamás creados: GRIS, sino que superará las expectativas con las nuevas propuestas jugables que van a ofrecer. 

Los minutos se me hacían eternos viendo a los curiosos jugar a Neva, no veía el momento de ponerme a los mandos y dejarme llevar por esta mezcla explosiva de animaciones elegantes y pulidas y escenarios preciosistas e iluminados con gran cariño de la mano de su director artístico, Conrad Roset. Y por fin me toco disfrutar a mí, y hostias, duró un maldito suspiro. He de decir que esta nueva propuesta empieza pegándote una buena hostia emocional, con la cinemática que se mostró hace un año donde vemos gorriones caer y un lobo blanco perecer en una bruma oscura y letal. De verdad que esta gente sabe cómo conectar emocionalmente con el jugador y sabe dónde duele, con esos pequeños peludos que a la gran mayoría les roba el corazón. 

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[IndieDevDay 24] Impresiones de Hotel Barcelona. La locura de SWERY al estilo rogue-like

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

1 octubre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hotel Barcelona

Aunque el IndieDevDay es un evento principalmente centrado en la industria indie nacional, su crecimiento ha animado a que creadores de mucho renombre internacional vengan a mostrar sus juegos, lo que este año se ha traducido en tener un invitado de lujo: SWERY, también conocido como Hidetaka Suehiro. Había muchas ganas de probar su próximo juego, al ser una colaboración con el también carismático creativo Suda51. Y con un nombre como Hotel Barcelona, no había mejor lugar que el evento para poder probarlo por primera vez.

La premisa es bastante sencilla: los asesinos en serie más peligrosos se han juntado en un hotel. Así que, una agente de la ley con una brutal asesina en su interior se pondrá en marcha para detenerles de una vez por todas. La parte argumental suena absurdamente maravillosa, pero parece que el énfasis de Hotel Barcelona va a estar en su jugabilidad al estar ante un género nuevo para SWERY: el rogue-like. Pero no uno normal, ya que aquí cada muerte no supondrá sólo empezar de cero, sino tener un aliado inesperado… ¡nosotros mismos!

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