[GC 24] Impresiones de Star Wars Outlaws. La fantasía de ser como Han Solo

El próximo 30 de agosto al fin se estrena Star Wars Outlaws, el esperado juego de mundo abierto de Ubisoft donde nos dejaremos de Jedis y seremos unos bandoleros en una galaxia muy, muy lejana. Pero antes de ese día, en un sitio algo más cercano como es Gamescom 2024, al fin he podido probar el juego para hacerme unas primeras impresiones de lo que nos espera en el título.

Como os podréis imaginar, cuando estamos ante un juego tan grande, es complicado hacerse una idea de todo lo que ofrecerá en unos pocos minutos. Por eso, Ubisoft había planteado una demo con tres misiones muy diferentes para mostrar un poco de todo: un robo en un destructor imperial con su posterior fuga, la búsqueda de unas reliquias en los restos de una nave de la república y otro robo en una base en un planeta invernal.

Sólo me dio tiempo a hacer las dos primeras, dejándome claro una cosa: Star Wars Outlaws va a hacer muchísimas cosas, pero no va a ser mejor en nada… Pero no por ello va a dejar de ser una fantasía para los fans de la franquicia.

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[GC 24] Impresiones de Akimbot. A Ratchet y Clank les sale competencia

Me encanta Ratchet & Clank, con que no podía oportunidad de probar un nuevo nivel de Akimbot durante la Gamescom 2024. Al fin y al cabo, la obra de Evil Raptor es básicamente un sucesor espiritual de este título… Y también Jak and Daxter. Esta idea no la tenía en mente hasta que uno de los 8 miembros del estudio lo comentó en una mini-presentación antes de saltar a los mandos, y vaya si es así.

Para ponernos en situación, en este híbrido de shooter y plataformas seguimos a un robot y su compañero, que acaban inmersos en la batalla contra Malware para evitar que tome la galaxia. Esto lo conseguirá si se hace con cierto artefacto, y en esta demo, justo estamos en la carrera contrarreloj para evitarlo. Así que, se trata de un buen nivel al combinar plataformeo del bueno, tiroteos, minijuegos y conducción. Vamos, una muestra de todo lo que dará de sí Akimbot este 29 de agosto.

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[GC 24] Impresiones de Fairy Tail 2. Los magos pasan a la acción

En el reciente anuncio de Fairy Tail 2, el equipo de Koei Tecmo indicó que ahora estábamos ante un RPG de acción en vez de uno por turnos. Creo que todos nos imaginábamos algo como Kingdom Hearts, pero tras probar por primera vez el título durante la Gamescom, resulta que nada más lejos de la realidad. ¡Estamos ante una especie de Valkyrie Profile! Más o menos, ya que tiene sus diferencias únicas. Lo importante es que GUST ha querido subir de nivel junto a Natsu y compañía para esta secuela, ofreciendo todo lo que los fans habían pedido.

¿Era muy fácil el original? Pues preparaos para combates de auténtico infarto. ¿Los mapas os parecieron pequeños? Pues toma un mundo abierto gigantesco. Es todo tan sumamente distinto, que si no fuera porque seguimos con estos personajes a los que ya conocemos desde hace tantos años, parecería una franquicia completamente nueva a nivel de diseño. Así que preparaos para este vistazo rápido, que la aventura final del gremio de magos de Fairy Tail está a punto de comenzar.

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[GC 24] Impresiones de Hunter x Hunter: Nen Impact. El popular manga-anime salta al ring

Hace poco se anunció Hunter x Hunter: Nen Impact, la adaptación al género de lucha del popular manga-anime y uno de los shonen más queridos. Eso sí, su primer muestra al público digamos que no fue la mejor del mundo, con un tráiler que no es que fuera el más potente del mundo. Desde entonces, Arc System Works se ha aliado con Bushiroad y Eighting para publicar el juego en todo el mundo. No tiene pinta que hayan realmente metido mucha mano en el desarrollo, pero tras probar el juego durante Gamescom, está claro que el título ha pegado un salto de gigante.

Para empezar, las noticias sorprendentes pero muy positivas: Hunter x Hunter: Nen Impact se estrenará este mismo año. Arc System Works no sólo publicará el juego en digital, sino también en formato físico, ya que se lanzan a esa aventura. A saber quién lo distribuirá en España (¿Tesura Games? ¿Meridiem Games?), pero es una grandísima noticia, ya que la espera para disfrutar del título va a ser muy corta. Y ahora, la pregunta del millón: ¿va a merecer la pena? Por los combates que pude disputar, vaya que sí.

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Mika and the Witch’s Mountain

El equipo de Chibig tuvo un enorme éxito con Summer in Mara, así que decidieron hacer lo más lógico: ampliar su universo. Pero en vez de hacer juegos similares de granjitas y aventuras, quisieron experimentar con otros géneros. Su primer acercamiento (en colaboración con Talpa Games y Undercoders) a los plataformas con Koa and the Five Pirates of Mara fue todo un éxito, pero ahora toca surcar los cielos en vez de los mares con Mika and the Witch’s Mountain.

Desarrollado de manera conjunta con Nukefist, aquí volvemos a cambiar de género, pero manteniendo las señas de identidad de este universo: mucho colorido, nada de violencia y simpatía a raudales. En la piel de una joven brujita, tendremos que ayudar a los habitantes de una isla repartiendo toda clase de paquetes, una especie de Death Stranding cuqui donde no haya presión alguna. Sólo nosotros, nuestra escoba y un mundo a nuestros pies para explorar. Así que un, dos tres ¡y a volar!

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Sky Oceans: Wings for Hire se estrena el 10 de octubre

Hace un tiempo que ya sabemos de Sky Oceans: Wings for Hire, el RPG que quiere ser un sucesor espiritual del mítico Skies of Arcadia. Ya sabéis, un casting bastante atractivo y variado, combates aéreos y grandes aventuras surcando los cielos. Tras mucho esperar, al fin tenemos su fecha de lanzamiento oficial: 10 de octubre. Quizá PQube Games podía haber intentado alejarse un poco del titán que va a ser Metaphor: ReFantazio, pero bueno, es lo que hay, y los meses de final de años no son piadosos con nadie.

Si no podéis esperar hasta entonces, el juego cuenta con una demo en Steam. Además, el título estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, tanto en digital como en físico de la mano de Meridiem Games. Para celebrar la noticia, tenemos un nuevo tráiler donde destaca el apartado artístico o las dinámicas batallas aéreas en las que nos veremos envueltos. Lo dicho, el juego pinta realmente bien, pero quizá su fecha de lanzamiento no sea la más indicada para que pueda destacar como se merece.

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Anunciado el casting en inglés de Metaphor: ReFantazio

ATLUS sigue soltando información con cuentagotas de Metaphor: ReFantazio, y es que el juego no puede desaparecer de nuestra mente antes de su lanzamiento el próximo 11 de octubre. Como en todo buen JRPG, nos esperan montones y montones de diálogos, por lo que un buen casting ayudará a dar vida a los grandes personajes con los que nos topemos. Así que, para ir abriendo boca, la compañía ha anunciado los actores de voz en inglés que escucharemos a lo largo de nuestro épico viaje:

Las expectativas por Metaphor: ReFantazio son altísimas, y la primera prueba de fuego real del título será esta Gamescom 2024. Será el primer lugar donde los aficionados podrán probar con calma el juego. Por aquí será una cite ineludible de la feria alemana, con que contad en los próximos días con unas completísimas impresiones del juego.

Silent Hill 2 Remake al fin tiene un buen tráiler

Desde su anuncio, no estaba muy por la labor de darle una oportunidad a Silent Hill 2 Remake. La elección de Bloober Team me escamaba, y encima, Konami no estaba vendiendo nada bien el juego. Que si tráilers bastante pochos, otros centrados en el combate en vez de en la historia y muchos otros problemas. Pero al fin, a pocos meses de su salida, tenemos motivos para estar ilusionados por el juego, porque vaya pasada de tráiler argumental.

Junto a este vídeo, han salido las impresiones de varios medios que ya han podido probar el juego, como 3D Juegos o Vandal, y parece que la respuesta es unánime: nos espera un gran videojuego. Ya no sólo un gran remake, sino un survival horror de los buenos. Uno que no intentará darle la vuelta al género ni tratar de sorprender a los que ya conozcan el original, sino que se va a centrar en respetar la obra, como el remake de Shadow of the Colossus. Eso es mucho más de lo que esperaba, y la verdad, entre las impresiones y el tráiler, al fin tengo ganas de revivir esta gran historia en Silent Hill 2 Remake el próximo 8 de octubre.

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Impresiones de El Escudero Valiente. El mejor cuento de los videojuegos

Desde su anuncio, El Escudero Valiente (The Plucky Squire en inglés) nos robó a todos el corazón. Tras mucho esperarlo, al fin vamos a poder disfrutar del juego el próximo 17 de septiembre… ¡pero ya lo hemos podido probar! Gracias a Devolver Digital he tenido la ocasión de disfrutar del comienzo de la aventura de nuestro adorable protagonista, y no ha decepcionado ni un poquito.

Hay muchas veces que decimos que un juego nos devuelve a nuestra infancia, y no podía ser más cierto con El Escudero Valiente. Desde el primer momento, absolutamente todo nos recuerda a cuando éramos unos renacuajos, leyendo nuestro último libro de aventuras donde el malo muy malo es derrotado, y el bueno muy bueno sale victorioso una vez más. Pero ahora no estamos leyendo, sino viendo cómo el libro cobra vida ante nuestros ojos, guiamos al héroe… ¡y hasta sale a nuestro mundo! Una fantasía que seguro muchos nos hemos imaginado ante nuestras historietas favoritas.

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