• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

[GC 24] Impresiones de Dragon Ball: Sparking! ZERO. La fórmula Tenkaichi vuelve más fuerte que nunca

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

3 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dragon Ball: Sparking! ZERO

Dragon Ball Budokai Tenkaichi fue el origen de lo que hoy conocemos como arena fighters, que tan populares se han vuelto en las adaptaciones anime. Y aunque no siempre han tenido muy buena fama, el inicio de este sub-género de lucha no podía ser mejor. Era imposible no quedar con los amigos, echarse unos vicios en la PS2 eligiendo entre las decenas de Gokus posibles. Esta misma diversión regresará este año gracias a Dragon Ball: Sparking! ZERO, el nombre original de la franquicia en Japón, que va a volver por la puerta grande.

Y ojo, no soy seguidor de Dragon Ball ni nada por el estilo. Habré visto algún capítulo suelto pero nunca me ha terminado de atrapar… Pero vaya si no me lo pasé en grande probando la demo del juego durante la Gamescom. Fue un golpe de nostalgia a esas partidas de antaño a los Tenkaichi, pero con más brilli-brilli y explosiones que nunca.

¡Tú eres mi rival!

Uno de los puntos fuertes de Dragon Ball: Sparking! ZERO va a ser claramente su presentación. Ya no sólo por la parte visual, que eso es más que obvio, sino también por el fanservice. Al igual que en Mortal Kombat, todas las posibles combinaciones dan lugar a un diálogo diferente para mostrar las rivalidades entre los dos luchadores que se van a liar a tortas en unos momentos.

Probé 5 combinaciones distintas contra Vegeta, y en todas ellas había diálogos únicos, lo cual es genial. Le da un toque más dramático a la lucha, algo que es clave en todo buen anime shonen que se precie. Y en efecto, el juego es literalmente la versión híper-vitaminada de un anime. La estética es sencillamente increíble, tanto para representar a los personajes como los escenarios.

Pero eso no es nada en comparación cuando los golpes empiezan a repartirse. La pantalla se llenará de efectos mientras se lanzan «kamehamehas!» y demás habilidades, con efectos devastadores tanto para el rival como para el entorno. Es de locos pelear en la ciudad y acabar prácticamente en un solar tras mandar volando al rival por un edificio, o reventarlo todo a nuestro paso con nuestras técnicas definitivas después de que evitaran nuestra ofensiva. Dragon Ball: Sparking! ZERO es un regalo para los sentidos, y aunque no seamos fans, es imposible dejar de mirar a la pantalla hasta que un contendiente al fin es derrotado… Deseando en ese momento saltar a otra batalla para que el espectáculo nunca se termine.

Dragon Ball: Sparking! ZERO

Vaya palizas se llevó el «pobre» Vegeta durante la demo

El arena fighter perfeccionado

Pero Dragon Ball: Sparking! ZERO es mucho más que una cara bonita. Hay un motivo por el que los Tenkaichi son tan bien recibidos, y no es sólo por marcar el camino a seguir para este tipo de adaptaciones, sino porque a los mandos era rematadamente divertido. Lo mismo ocurre aquí, ofreciendo un esquema de control muy sencillo, ideal para que cualquiera pueda participar en una pelea épica, seamos expertos o no en el género de la lucha.

Así que, las bases se mantienen, pudiendo volar en 360º mientras la lucha continúa estemos donde estemos, lanzamos proyectiles consumiendo nuestro ki o vemos cuál es el mejor momento para cargarlo y así luego lanzar los ataques más potentes. Hacer los bloqueos para transportarnos a la espalda del rival sigue siendo igual de divertido, imaginándonos cómo sueltan un «nani!» de manual antes de que les hagamos un combo bien potente.

Algo que me parece muy interesante de Dragon Ball: Sparking! ZERO es cómo manda a la porra algunos conceptos básicos de los juegos de lucha, como el equilibrio. Hay diferentes niveles de poder entre los personajes, y eso se representa en sus estadísticas. Hice un combate de Videl contra Vegeta, y me costó muchísimo más que cuando controlaba Beerus, con quien barrí el suelo con mi rival. Es otra forma de fanservice, pudiendo plantearnos retos propios y lograr victorias duras pero que serían imposible en el anime.

Dragon Ball: Sparking! ZERO

Los escenarios acabarán hechos triza para demostrar el poderío de los contendientes

El regalo perfecto para los fans de Dragon Ball

Ya decía antes que no soy un gran seguidor de Dragon Ball, pero vaya si no me lo he pasado en grande jugando a Dragon Ball: Sparking! ZERO. Es cierto que me preocupa a largo plazo lo repetitivo que se puede o no volver dada la «sencillez» del combate. Pero es lo mismo que le ocurría a los Tenkaichi originales y al final estábamos horas, horas y más horas jugando con amigos.

Porque al fin y al cabo, eso va a ser este Dragon Ball: Sparking! ZERO. El patio de recreo ideal donde enfrentar a los personajes de la franquicia junto a nuestros amigos en combates todavía más épicos de los que podemos ver en la serie. Así que ya sabéis, el 11 de octubre id quedando con vuestros colegas, que los vicios junto a Goku, Vegeta y compañía están más que garantizados.

Filed Under: Avance, PC, Portada, PS5, Xbox Series X Tagged With: Akira Toriyama, Anime, Bandai Namco, Dragon Ball, Dragon Ball: Sparking! ZERO, Gamescom 2024, Lucha

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

6
Duskfade 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Duskfade

Los ingredientes para un plataformas del estilo de la era PS2 están, pero el resultado ha sido un juego con potencial y mucho aún que pulir.

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

Y además...

  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
Más análisis

Últimos comentarios

  • Go Here en Final Fantasy IX
  • more info en Top 10 – Los mejores juegos de terror de la VR | Meta Quest 2, PSVR, PCVR, PICO
  • Read More en Toukiden: The Age of Demons
  • free spiny za registráciu zahraničí en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Сайт купить марихуану en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Visit This Link en Final Fantasy IX
  • website en Top 10 – Los mejores juegos de terror de la VR | Meta Quest 2, PSVR, PCVR, PICO
  • read more en Toukiden: The Age of Demons
  • baxterbet en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • lava survival en Elden Ring – «El juego más grande y profundo que hemos hecho»

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.