Vuelve el misterio con la nueva adaptación de Murder on the Orient Express

Agatha Christie Murder on the Orient Express 2023

Asesinato en el Orient Express es una de las novelas de misterio más míticas de la historia. La obra de Agatha Christie se ha adaptado a infinidad de medios durante estos años, y eso incluye el de los videojuegos. Microïds está aprovechando muy bien la licencia de Agatha Christie para ofrecernos varios misterios protagonizados por Hercule Poirot. Incluso este año tendremos Hercule Poirot: The London Case. Pero no es suficiente, ya que la compañía francesa ha anunciado Murder on the Orient Express.

En vez de mantener la ambientación clásica de esta historia, el juego nos trasladará a 2023, para ofrecer una versión moderna de este conocido misterio. El objetivo es sorprender a todo el mundo, para que la tensión y la incertidumbre se mantengan durante toda la aventura. Esto se traducirá en una aventura gráfica en tercera persona donde tendremos que resolver toda clase de rompecabezas y hacer deducciones para descubrir al asesino.

Junto a Poirot estará Joanna, controlando a ambos detectives durante el juego. Revisitar un clásico como este suena de maravilla, para así seguir con un 2023 detectivesco de ensueño. Para seguir con las alegrías, Murder on the Orient Express se publicará en formato físico gracias a Meridiem Games, para que podamos inspeccionar todas las pruebas con nuestras propias manos.

El terror de Daymare: 1994 Sandcastle nos atormentará en agosto

Daymare 1994 Sandcastle

Tras el genial Daymare: 1998, estaba claro que Invader Studios tenía un gran talento para ofrecernos survival horrors al estilo de Resident Evil. Eso por no mencionar las ganas que tenían de expandir su universo con más conspiraciones, monstruos y noches de pesadilla en las que intentar sobrevivir. Esto nos lleva a su precuela, Daymare: 1994 Sandcastle, donde viviremos los hechos que referenciaban constantemente en el original.

Sabíamos que disfrutaríamos del juego este año, pero ahora ya podemos marcar una fecha en el calendario: el 30 de agosto. Ese día el título se pondrá a la venta en PS4, PS5, PC, Xbox One y Xbox Series X/S. La versión para Nintendo Switch también llegará, pero un poco más tarde.

¿No podéis esperar tanto? Pues estamos de suerte, ya que el 11 de mayo (este jueves, vamos) estará disponible una nueva demo en Steam del juego. Así podremos hacernos una idea de lo que nos espera en esta precuela a nivel de mecánicas, donde habrá novedades como un arma criogénica para dejar helados a nuestros enemigos. Más survival horror al estilo de Resident Evil es siempre bien recibido, así que hay ganas de echarle a Daymare: 1994 Sandcastle en unos pocos meses.

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Primer vistazo al gameplay de Inescapable: No Rules, No Escape

Inescapable No Rules No Escape

Seguimos con las buenas noticias de Inescapable, la prometedora Visual Novel de Dreamloop Games que combinará los crímenes de Danganronpa con el elemento social de Gran Hermano. Hace poco se confirmó que disfrutaríamos del juego durante el período de otoño. Aún seguimos sin una fecha exacta (saldrá en PC y todas las consolas), pero al menos, ya tenemos un primer vistazo al gameplay del juego.

Aksys Games y el equipo de desarrollo han publicado un vídeo de dos minutos de la sección de pura Visual Novel. Así que no esperéis algo muy dinámico ni muy loco. Al menos, sirve para ver cómo nuestro protagonista, Harrison, conoce a otra de las participantes forzosas de este peligroso Reality Show. Al menos, así podemos escuchar por primera vez a estos protagonistas. Promete ser de bastante calidad, y gracias a la diferente nacionalidad de los personajes, escucharemos toda clase de acentos.

Recordemos que en Inescapable participaremos en un Reality Show donde no hay reglas, y eso significa que algún asesinato que habrá. ¿El premio? La friolera de medio millón de dólares, y claro, eso vuelve algo loca a la gente. Gracias a las bifurcaciones en la trama, esta Visual Novel promete ser toda una experiencia donde no podremos fiarnos ni de nuestra propia sombra.

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Dead Island 2

Dead Island 2

La historia del desarrollo de Dead Island 2 es fascinante. El juego se anunció en 2014, entrando en un «infierno de desarrollo» al no dar con la clave de cómo afrontar la secuela. Esto hizo que el proyecto cambiara de manos, hasta que finalmente Dambuster Studios se hizo con él. Tras el entretenido pero algo mejorable Homefront: The Revolution (tras el desastre que fue de lanzamiento) el equipo reinició el desarrollo para empezar de cero, y así ofrecer su visión de Dead Island 2.

Esta turbulenta historia auguraba a fracaso. Muchos otros títulos que han tenido desarrollos tan accidentados no han salido bien, como Duke Nuken Forever. Por suerte, esta situación no se ha repetido. Ya dejó buenas sensaciones en Gamescom, y ahora es el momento de abrir cráneos de zombies en Los Ángeles. ¿Listos para disfrutar del mejor gore y uno de los combates cuerpo a cuerpo más en primera persona más satisfactorios?

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Road 96: Mile 0

En 2021 se lanzó una pequeña aventura narrativa llamada Road 96 en la que se nos trasladaba a un país ficticio llamado Petria y gobernado por un dictador, y en el que diversos jóvenes desean escapar del país cruzando la frontera a cualquier precio. Ahora, cerca de 2 años después, se lanza Road 96: Mile 0, una precuela del mismo en el que se realizan diversos cambios a la fórmula original. Tras haberlo completado, vamos a hablar un poquito del título, de lo que ofrece y de mis impresiones.

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Koa and the Five Pirates of Mara salta a Kickstarter

Koa and the Five Pirates of Mara

El equipo de Chibig vuelve a Kickstarter tras el exitazo que supuso la campaña de Mika and the Witch’s Mountain. Ahora es el turno del otro juego que se encargan de publicar, donde volvemos a controlar a la híper mega adorable Koa. Cómo no, se trata de Koa and the Five Pirates of Mara, el simpático plataformas 3D que están desarrollando Talpa Games y Undercoders junto al equipo de Chibig.

Desde ya mismo, es posible apoyar el Kickstarter de este juego, que viene ya con sello de calidad garantizado tras lo rematadamente bueno que fue Mail Mole. El listó a nivel de éxito está bien alto, ya que el Kickstarter de Mika fue el que más recaudó dentro de la industria española. ¿Volverán a batir les chiques de Chibig su propio récord? En unas semanas lo sabremos.

Lo que sí sabemos que es Koa and the Five Pirates of Mara se publicará en formato digital en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch este verano. En otoño podremos disfrutar de la edición en formato físico de la mano de Tesura Games. Ojo a la figurita de Koa y a la pedazo edición de coleccionista con libro de arte y demás extras. Yo ya tengo lista la cartera para tirar mi dinero a la pantalla, y tras ver el tráiler del Kickstarter, seguro que vosotros también. ¡A saltar con Koa!

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Vuelven las tortas con Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragon

Double Dragon Gaiden Rise of the Dragons

La saga Double Dragon es de las pioneras del género beat’em up. De los primeros grandes éxitos y toda una leyenda… Pero que cayó en picado por culpa de varias decisiones cuestionables por parte de sus propietarios. Este reciente vídeo de Matt McMuscles hace un muy buen repaso a la vertiginosa historia de la franquicia. Por suerte, vivimos en la época de los revivals, y es la hora de que la saga tenga una nueva oportunidad.

Modus Games, Arc System Works (actuales propietarios de la licencia) y el estudio Secret Base se unen para traernos Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Esta entrega totalmente nueva promete mezclar el beat’em up con elementos rogue-lite y la jugabilidad clásica. Eso incluye el multijugador cooperativo, porque zurrar a los malos con un amigo es siempre mejor. Los conocidos Billy y Jimmy regresarán junto a Marian (ahora una guerrera de larga distancia), además de contar con nuevos héroes como Tío Matin.

Por ahora no hay una fecha fijada de lanzamiento, pero sabemos que este regreso de Double Dragon tendrá lugar en 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch. Además del formato digital, Tesura Games distribuirá en España la edición en físico, ideal para revivir la nostalgia de antaño. Las reservas ya están abiertas en diversas tiendas. Me alegra mucho este anuncio, y aunque el tema rogue-lite me preocupa por cómo lo implementarán, hay ganas de que la saga vuelva a su antiguo esplendor. Billy, Jimmy, ¡os echábamos de menos!

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God of Rock

God of Rock

Las combinaciones de géneros pueden hacer que, dos cosas «familiares» se conviertan en algo nuevo. Eso es justo lo que nos quiere proponer God of Rock, donde se mezclan el género musical con el de la lucha. Ambos tienen una base rítmica importante, pero no podían ser más diferentes. En la lucha hay que saber adaptarse y leer al oponente. En el musical, mantener el ritmo mientras seguimos la partitura al pie de la letra, sin apenas espacio para la improvisación. Uno premia la sorpresa y la expresividad a la hora de generar combos, mientras que el otro lo castiga al fallar notas sin parar.

Sólo por esta idea, ya estaba interesado en God of Rock. Sumas que el género musical es de mis favoritos (el de la lucha no tanto), y las increíbles sensaciones que me dejó al descubrirlo en Gamescom, y tienes todos los ingredientes para un título que me vuelve loco. Id preparando vuestros puños y afilando los metrónomos, que nos vamos a liar a tortas musicales en este Street Fighter musical.

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Inescapable, la mezcla de Danganronpa y Gran Hermano, saldrá en otoño

Inescapable

Uno de los juegos que más espero de este año es Inescapable, al ser un giro de tuerca de lo más interesante de la fórmula de Danganronpa. En vez de buscarse el matar a los participantes, simplemente hay que aguantar en una isla donde no hay reglas… ni escapatoria. Estamos participando en un reality show bastante macabro, por lo que hay pizcas de Gran Hermano. ¿Qué es lo que ocurre al poder pasar cualquier cosa? Que también habrá algún que otro asesinato, cómo no.

Cualquier cosa puede ocurrir en este thriller social, y por lo que probé en la pasada Gamescom, el equipo de Dreamloop Games tiene algo muy especial entre manos. Pues bien, ya sabemos cuándo podemos adentrarnos en esta más que interesante Visual Novel: otoño. No es una fecha exacta, pero al menos ya es una ventana de lanzamiento, con que algo es algo. Así lo ha confirmado Aksys Games en su reciente mini-evento digital, además de recordarnos que ya están abiertas las reservas del juego en todas sus versiones (incluyendo Xbox) y que se puede añadir a nuestra lista de deseados en Steam.

Lo dicho, muchas ganas de ver cómo sale este Inescapable, ya que la idea de un thriller social de estas características siempre me llama mucho la atención. Si la toma de decisiones realmente funciona y los personajes acompañan, podemos estar ante una de esas Visual Novels que se nos quedan para el recuerdo.

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Armored Core VI se estrena el 25 de agosto en todo el mundo

Armored Core VI Fires of Rubicon

Al fin tengo hype por algo de From Software. No es por tirar hate por el estudio, ya que es algo totalmente personal. No soy muy aficionado a los Souls-like, por lo que juegazos como Elden Ring o Dark Souls han pasado sin pena ni gloria. Esto cambia a lo grande con Armored Core VI: Fires of Rubicon el cual al fin tiene una fecha de lanzamiento: el 25 de agosto. El juego se estrenará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC en todo el mundo de manera simultánea.

Esta buena noticia viene junto al primer tráiler con algo de gameplay, que es lo que aumenta el hype a lo grande… Sobre todo si nos mola el rollo de los mechas, claro. Acción frenética, muchos tipos de máquinas, armamento muy variopinto, escenarios por los que movernos a toda pastilla tanto por tierra como algo por aire. Todo con un apartado artístico y mucho melodrama, como tienen que marcar los cánones de esta clase de obras.

Todo se ve muy Armored Core, y eso me encanta. La saga llevaba mucho tiempo ausente, con que me alegra ver a From Software volviendo a dicha franquicia. Que encima no vea nada de Souls-like por ahora también es motivo de alegría. Lo mismo podría decir de las diversas ediciones, que ya se pueden reservar… Y cuestan un ojo de la cara. La más «barata» se va a los 250 €, mientras que la más grande turboflipante cuesta 450 €. Calderilla, vamos. Ahora bien, las figuras son espectaculares, para qué engañarnos.

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