La mezcla de Yakuza y Pokémon de Promise Mascot Agency se estrena el 10 de abril

Desde su anuncio, Promise Mascot Agency nos ha conquistado a todos los que nos gustan los juegos «raritos». Esa mezcla tan absurda de mundo abierto, trama con tintes de Yakuza y captura de criaturas a lo Pokémon suena a cóctel inmejorable. Y la demo que ya está disponible en SteamPS5 Xbox Series X/S bien que lo demuestra. ¿Siguiente paso? ¡Jugar a la versión completa! No tendremos que esperar mucho para ello, ya que Kaizen Game Works ha anunciado que el título se estrenará el próximo 10 de abril.

Para celebrarlo, tenemos un nuevo tráiler que ejemplifica muy bien lo que nos espera en el juego: locura. Mucha pero que mucha locura. Y una camioneta capaz de ir por tierra, aire y mar. ¡Ni el Coche Fantástico! Si todo esto os parece demasiado loco, en serio, probad la demo, que como entréis en su rollo, no vais a querer abandonar al yakuza protagonista, que para nada es Kazuma Kiryu en otra de sus absurdas aventuras secundarias. Ah, y todo perfectamente localizado al castellano, por si no había ya suficientes motivos para esperar con ganas Promise Mascot Agency.

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Los creadores de Edge of Eternity anuncian la secuela Edge of Memories

Hace 3 añitos, el equipo de Midgar Studio nos ofreció el ambicioso pero solamente aceptable Edge of Eternity. Desde entonces no han parado ni por un momento, ya que nos sorprenden con la secuela, que recibe el nombre de Edge of Memories, estando publicado por Nacon. El estudio vuelve a ir a por todas, apostando por todavía más colaboraciones para crear un JRPG memorable. En esta ocasión, en el desarrollo han colaborado:

  • Emi Evans, la vocalista de varios temas de NieR
  • Yasunori Mitsuda, compositor de Chrono Trigger y que ya participó en la primera entrega
  • Raita Kazama, diseñador de personajes de Xenoblade Chronicles
  • Mitsuru Yokoyama, diseñador de combate de Final Fantasy XV

Seguramente por esta última gran figura habréis deducido el cambio principal de Edge of Memories será un RPG de acción, por lo que abandona los turnos, y además ofrecerá un más que renovado apartado visual gracias a la potencia del Unreal Engine 5. ¿Lo mejor? No tardaremos mucho en poder disfrutarlo, ya que el título se estrenará a finales de año en PS5, Xbox Series X/S y Steam.

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RATATAN muestra un nuevo tráiler cargadito de gameplay

Como fan de PATAPON, las ganas que tengo de RATATAN se salen de la escala. Y por eso, el nuevo tráiler mantiene el hype al máximo. Mostrado durante el evento de ID@Xbox centrado en los indies, el vídeo no está súper editado ni nada. Gameplay puro y duro en varios fragmentos que nos muestran la personalidad arrolladora del título y algunas de sus principales mecánicas.

Con respecto al juego del que obviamente parte, me gusta que el tema de la movilidad por el campo de batalla se ve mucho más ágil. La parte rogue-like no sé cómo terminará de funcionar, que la verdad, ando algo quemado del género, pero le daré el beneficio de la duda. La variedad musical y de encuentros pinta genial, y lo dicho, RATATAN es todo carisma tanto por su arte como por la música.

Por ahora, no hay fecha de lanzamiento del juego, más allá del 2025. Lo podremos disfrutar en PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch y Steam. Ojalá tengamos alguna edición física en el horizonte, que no tengo muy claro si el publisher Game Source Entertainment es muy dado a ello, pero ya sea con la OST o algún libro de arte, hay ganas de tener RATATAN en la estantería.

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Atelier Yumia muestra su espectacular opening

Estamos a sólo un mesecito del lanzamiento de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, así que es el momento de que Koei Tecmo ponga en marcha la maquinaria del hype todavía más. Al fin y al cabo, esta entrega va a ser fundamental para el futuro de la saga, al menos en nuestro país: supone el inicio de un nuevo arco, y va a ser el primer título traducido a nuestro idioma. Vamos, el momento perfecto para apoyarlo como se merece y que esa localización al castellano sea la norma.

¿Y cómo ponernos los dientes largos en esta ocasión? ¡Con el opening del juego! No puede faltar en los buenos JRPGs con una estética tan anime, así que dicho y hecho. Musicote del bueno gracias a la canción “Labyrinth Synapse” del grupo flumpool, acción, y el momento de gloria de cada uno de los principales personajes del juego. Sólo por su estética, la propia Yumia y Rutger me tienen totalmente enamorado, pero todos desprenden carisma por los cuatro costados.

En Atelier Yumia seguiremos a la alquimista Yumia, que se une a un grupo de investigación para intentar descubrir por qué el continente Aladiss fue destruido. En nuestro viaje conoceremos a más personajes, exploraremos grandes escenarios y desentrañaremos toda clase de misterios mágicos. Esta va a ser la primera entrega que juegue de la franquicia, así que tengo muchas ganas de que llegue ya el 21 de marzo para iniciar este gran viaje.

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Pese a la popularidad de Goro Majima, nunca ha llegado a protagonizar ninguna entrega de la saga Yakuza/Like a Dragon. Lo más cerca fue su papel co-protagonista de Yakuza 0, pero ahí era «sólo» la mitad de la historia. Con la idea de Ryu Ga Gotoku Studio de ir publicando juegos más pequeños entre las entregas principales, era claramente el personaje idóneo para abordar esta gran responsabilidad. Así que dicho y hecho, ya que tras probar infinidad de trabajos en Kiwami, el bueno de Majima se nos hace pirata en Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

No, esto no es un universo alternativo como en Ishin ni nada, aunque pudiera parecerlo. Estamos ante una continuación directa de Infinite Wealth, o en cierto sentido, un puente entre dicha entrega y el siguiente capítulo principal de la saga. Un juego «menor» al estilo de The Man Who Erased His Name, abrazando la acción y la parte más loca de la franquicia. Así que hora de unirse a la tripulación de Majima, ¡y a buscar el One Piece! Digooo el legendario Tesoro del Esperanza.

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Promise Mascot Agency estrena su demo en PC, PS5 y Xbox Series X/S

Con una premisa tan absurda como la de Promise Mascot Agency, había muchas ganas de probar qué locura tenía Kaizen Game Works entre manos… Y querer escuchar de nuevo a Takaya Kuroda como un yakuza resolviendo los problemas de todo el mundo, claro. ¡Así que deseo cumplido! El estudio ha publicado la demo del juego en Steam, PS5 y Xbox Series X/S, para ofrecernos aproximadamente los primeros 80 minutos de la aventura.

Así podremos entrar en su mundo, y empezara coleccionar mascotas con diversas propiedades únicas. Porque sí, estamos ante un juego de mundo abierto con toques detectivescos, de RPG y de coleccionar monstruitos. Todo con mucho humor absurdo, para terminar de vendernos al máximo la propuesta. Promise Mascot Agency todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero con esta demo, está claro que su llegada a PC y consolas está más cerca que nunca.

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Comienza la telenovela visual de Destino Indomable con su demo en Steam

Desde su anuncio hace unos meses, no paro de pensar en Destino Indomable. ¿Una Visual Novel inspirada en las locuras de las telenovelas? En vena ya mismo, por favor. Y por suerte ya ha llegado el momento de comprobar si esta combinación funciona, ya que Jandusoft ha anunciado que la demo del juego está disponible en Steam. ¿Qué mejor día que San Valentín para iniciar nuestro romance de telenovela? Ojalá alguno de los intereses amorosos se llame Montoya, y podamos liar nuestra propia Isla de las Tentaciones en versión Visual Novel.

Si nos quedamos con las ganas de seguir con nuestro culebrón, no tendremos que esperar mucho para disfrutar de la versión completa. Destino Indomable se estrena en Steam el próximo 3 de marzo, mientras que las versiones de consola (Xbox, Switch, PS4/PS5) estará disponible el 13 de marzo. Yo no sé vosotros, pero entre la comedia, el drama, el misterio y los giros de guion absurdos, estoy deseando que dé comienzo este nuevo género de telenovela visual.

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Avowed

Avowed

A lo largo de los años, Obsidian Entertainment nos ha ido entregando experiencias roleras muy completas (y complejas, a veces). Algunas salieron mejor paradas que otras, no nos vamos a engañar, pero lo cierto es que siempre se han esforzado en que sus mundos se sientan vivos e inmersivos, independientemente de la ambientación. Además, es innegable la calidad general de los títulos de la desarrolladora californiana, pese a algunos altibajos como comentaba. Ahora, con Avowed a la vuelta de la esquina toca ver si vuelven a entregarnos un producto notable o es una de esas veces que la cosa no ha salido tan bien como habríamos deseado, y es que yo ya he podido jugar al título.

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Anunciado Digimon Story Time Strangers para 2025

Es una pena que se filtrara a lo largo de la tarde, porque personalmente, el anuncio que más ilusión me hizo del último State of Play fue claramente Digimon Story Time Strangers. Como lo habréis adivinado por su coletilla, se trata de un nuevo Digimon Story, la rama de juegos en formato de JRPG al estilo de Persona, donde tenemos exploración, captura de monstruos y una épica historia en la que el niño elegido de turno debe salvar tanto el mundo real como el virtual.

En esta ocasión se inicia una nueva trama fuera de Cyber Sleuth, donde tendremos que evitar el colapso del mundo, explorando para ello tanto el mundo real y el Digital, siendo en esta ocasión el mundo de Ilíada. En nuestras aventuras conoceremos a nuevos personajes, nos haremos amigos de nuevos Digimon y viviremos épicas aventuras. ¿Más alegrías? Digimon Story Time Strangers nos llegará localizado al castellano, y se estrenará este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y Steam.

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Ya disponible la demo del plataformas 3D Ruffy and the Riverside

Estamos en una época muy bonita para los plataformas 3D gracias a la escena indie, y una de las propuestas más destacadas es claramente Ruffy and the Riverside. Detrás de su aspecto cuqui con recortables en un mundo 3D, se esconde una idea muy interesante y bastante única: ¡intercambiar las texturas de los objetos! No sólo por pura estética, sino para aplicarles las propiedades de dichas texturas.

De esta forma, una cascada puede convertirse en una enredadera por la que escalar, o unas pesadas cajas de metal flotarán al convertirse en madera, creando así nuevas plataformas. Son pequeños ejemplos que podremos comprobar por nosotros mismos gracias a la demo del título, que ya está disponible en Steam, como adelanto al inminente Steam Next Fest.

Entre su simpático mundo abierto, la combinación de plataformeo con resolución de puzzles gracias a esta mecánica, y lo monísimo que se ve, hay muchísimas ganas de brincar sin parar con Ruffy and the Riverside. Su lanzamiento definitivo también llegará pronto, en PC y en consolas, con que ya podemos ir practicando esta habilidad tan única con esta potente demo.

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