[Gamescom 2022] Impresiones de Mato Anomalies. Persona se traslada a la China retro-futurista

Mato Anomalies

Como fan de Persona, me encanta que cada vez haya más JRPGs que lo tomen tan claramente como inspiración. Ya sea por su historia, por una ambientación urbana actual, o una mezcla de todo. Eso sí, siempre sabiendo darle un toque único, que al final de eso se trata. En este contexto, Mato Anomalies me tiene completamente ganado. Este título de Arrowiz promete ser un JRPG bastante único, pero que perfectamente podría haber sido un spin-off de la saga de ATLUS. Diciéndolo siempre desde el mejor sentido posible.

En esta Gamescom he podido probar el prólogo de la aventura, donde se introducen las diferentes mecánicas del juego, al igual que su historia. Empecemos por ahí, que hay tela para cortar. En el papel del detective privado Doe, se nos ha pedido investigar el tráfico de materiales por parte de una organización criminal. Al hacerlo, acabamos en una fisura a una dimensión desconocida llena de monstruos, donde un exorcista llamado Graham nos salva.
¿Cómo están conectadas esta organización criminal y tal evento paranormal?

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[Gamescom 2022] Impresiones de Drop Dead: The Cabin. El modo zombies de Call of Duty al fin llega a la VR

Drop Dead: The Cabin

Hay muchos motivos para jugar a un Call of Duty. Puede ser la campaña, el competitivo, o el Battle Royale. Pero muchos jugamos por el modo Zombies. Esa constante de tensión de sobrevivir a las oleadas al mismo tiempo que completamos objetivos es increíblemente adictiva. Como amante de la VR, siempre había querido vivir esta experiencia en Realidad Virtual… ¡y al fin va a ser posible! Porque sí, así funciona Drop Dead: The Cabin, el nuevo título de Soul Assembly tras Warhammer 40.000: Battle Sisters.

Este salto desde un shooter sobre raíles no ha sido directo. El estudio siempre ha querido ir paso a paso, ofreciendo experiencias cada vez más complejas, pero accesibles para la principal base de usuarios del momento. Como cada vez más gente pide shooters con movimiento, y lo de ir sobre raíles se ve como un paso atrás (aunque se equivoquen, vivan los Time Crisis), han decidido añadir movimiento libre. ¿Ahora la gente prefiere vivir aventuras con los amigos?
Pues se han centrado entonces en el multijugador, con el objetivo de ofrecer una experiencia infinita, pero cada vez distinta.

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[Gamescom 2022] Impresiones de One Piece Odyssey. Los nakamas luchan por turnos con estilo

One Piece Odyssey

Si hay un manga-anime popular, ése es One Piece. La obra de Eiichiro Oda tiene en vilo casi cada semana a millones y millones de espectadores/lectores. Por eso, no es de extrañar su potente paso por el mundo de los videojuegos. Al igual que los Piratas del Sombrero de Paja han vivido toda clase de aventuras, los hemos visto en infinidad de géneros: sandbox, musou, acción, lucha, etc. ¿Su siguiente desafío? Trasladar el frenetismo de los combates a las peleas por turno de un JRPG tradicional.

Desde que se anunció One Piece Odyssey, me parecía una versión de Dragon Quest, pero con Luffy y compañía. Por eso, tenía tantísimas ganas de probarlo durante esta Gamescom, para salir de dudas. Y sí, hay ese cierto “je ne se quoi” que nos recuerda a la saga mítica de Square Enix. Pero al mismo tiempo, tiene varias ideas de lo más interesantes para ser un JRPG increíblemente potente.

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Dyschronia: Chronos Alternate se estrena en Meta Quest 2 el 22 de septiembre

Dyschronia: Chronos Alternate

Uno de los juegos VR que más espero para este año es, de lejos, Dyschronia: Chronos Alternate. Así que, una de las grandes preguntas que tenía era cuándo al fin podríamos disfrutar del título. En la Gamescom, MyDearest ha anunciado que el título estará disponible en Meta Quest 2 el próximo 22 de septiembre. O mejor dicho, su primer episodio. Recordemos que el juego estará formado por 3 episodios, y cuando se publique el tercero, esta aventura se estrenará también en Nintendo Switch.

¿De qué va Dyschronia? En un mundo de ciencia ficción donde la humanidad está reunida en una ciudad, el crimen no existía… Hasta que su fundador es asesinado. En el papel de un investigador con la habilidad de ver el pasado de los objetos, tendremos que desentrañar el misterio de su muerte para que la paz vuelva a reinar. Vamos, una mezcla de Psycho-Pass con Ace Attorney. En breve podré probar el juego en la Gamescom, con que contad con unas detalladas impresiones de uno de los grandes juegos del año.

[Gamescom 2022] Primeras impresiones de Inescapable. ¿Y si Danganronpa fuera Gran Hermano?

La saga Danganronpa ha influenciado a muchísimos desarrolladores. La saga, con ya más de 15
años, ha dejado huella dentro de las Visual Novels. Ya sea por los juicios, los asesinatos imposibles o sus personajes. Hay algo que ha hecho click en casi todo el mundo. Así que, no es de extrañar que quieran salir propuestas inspiradas en dicha saga.

Esta inspiración ha nacido en Finlandia, conocida como “la Japón de Europa”, y el resultado será Inescapable. Durante la Gamescom he podido probar el juego por primera vez, además de hablar con el responsable de comunicación de Dreamloop Games. Y sí, la inspiración en Danganronpa es más que obvia, pero está claro que va a haber algo único en esta propuesta.

¿La premisa? 11 extraños (10 y el protagonista Harrison) de todo el mundo han sido secuestrados y forzados a participar en un Reality Show. Les toca convivir durante 6 meses, y al final recibirán una buena suma de dinero. Así que, en este medio año, una paradisiaca isla es toda suya. Claramente tenía que haber una trampa: no hay reglas. Y eso incluye el asesinato.

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Owlchemy Labs prepara su juego más ambicioso con multijugador y tracking de manos

Owlchemy Labs Gamescom 2022

Uno de los estudios pioneros de la VR es Owlchemy Labs. Suyo es uno de los primeros bombazos del medio: Job Simulator. El equipo ha seguido ofreciendo experiencias llenas de locas interacciones y mucho sentido del humor. Ahí están Vacation Simulator, o más recientemente, Cosmonious High. Pues bien, el equipo ha anunciado que está trabajando en su juego más ambicioso hasta la fecha. Por ahora, los detalles son más bien escasos, pero sí han confirmado que se está diseñando desde cero con el tracking de manos de Meta Quest 2 en mente.

¿Queremos compartir las locuras que hagamos en su próximo mundo? Pues para eso estará el multijugador. Será el primer título del estudio con opciones multijugador, que serán opcionales, pero nos permitirá vivir estas locas aventuras con la parte intuitiva del tracking de manos, y la parte social del multijugador.

Para este proyecto, Owlchemy Labs ha triplicado su tamaño desde el lanzamiento de Cosmonious High, por lo que van a por todas. Durante la Gamescom podré hablar con Andrew Eiche, el COO del estudio, para intentar descubrir más detalles sobre este nuevo título.

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Primeras impresiones de Ultimechs. La unión perfecta de Rocket League y MazingerZ

Ultimechs

Rocket League fue todo un pelotazo. Y no porque usara un balón gigante, sino porque su propuesta era fresca, fácil de entender y con una gran curva de aprendizaje. Dado su éxito, muchos otros títulos lo han usado como inspiración, y en el mundillo de la VR no podía ser una excepción. Hace unos meses tuvimos Nock, el cual tengo pendiente, y apostaba por juntar fútbol con arquería.

Si hay unos especialistas en el multijugador de Realidad Virtual, esos son Resolution Games. Así que ellos ahora saltan al ruedo con Ultimechs. ¿Su propuesta? ¡Combinar fútbol con mechas! El equipo está apostando muy fuerte por el juego, estando disponible el 15 de septiembre bajo el modelo F2P. Claramente quieren llegar al mayor público posible, y van por el buen camino.

Ya he podido echar varios partidos en la versión de Quest 2, y aquí tenemos el próximo bombazo de la VR. Si no podéis esperar hasta septiembre, del 25 al 28 de agosto podréis acceder a la beta en Steam. Porque creedme, vais a querer saltar al campo de juego sí o sí.

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Conoce las 5 clases de Broken Edge para Quest 2 y Steam VR

Broken Edge

El próximo mes de noviembre podremos asistir a los duelos de espadas online más intensos de la VR gracias a Broken Edge. Una de las gracias del título será en cómo adapta diferentes estilos de lucha con espadas por medio de sus clases. Éste ha sido el gran anuncio del título durante esta Gamescom, siendo estas clases:

  • Bárbaro. Un gran mandoble para arrasar todo a su paso
  • Duelista. Más pensado en apuñalar que cortar
  • Caballero. Usa técnicas más complejas al combinar espada con escudo
  • Samurai. Lucha con ritmo para dejar a tu oponente para el arrastre
  • Tirano. Agarra tu espadón por el filo para no dar cuartel a tu rival

Éste será uno de los juegos que podré probar durante la feria gracias a Fast Travel Games, con que esperad impresiones muy pronto del título.

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Lucha solo o en compañía en el frenético EVERSLAUGHT Invasion para Meta Quest 2

EVERSLAUGHT Invasion

Uno de los juegos más frenéticos de la VR es EVERSLAUGHT. Me gusta llamarlo «el DOOM Eternal de la VR«, y ahora, el universo del título se expande. Gracias a Fast Travel Games, el estudio MobX Games está preparando EVERSLAUGHT Invasion para Meta Quest 2. El juego no será una adaptación del título de PCVR, sino algo completamente nuevo y diseñado desde el principio con el hardware de Quest 2 en mente.

Como miembros del Clero, nuestra misión será adentrarnos en cambiantes ruinas para enfrentarnos a los malvados Corruptos. Para ello, podremos elegir entre tres clases, muy típicas dentro de los RPGs: el Guerrero, el Pícaro y la Vanguardia. Cada una tendrá sus propias habilidades especiales, pero no han entrado más en detalle. ¿Lo mejor de todo? Que podremos jugar tanto en solitario como con un amigo, para así disfrutar en compañía de estos intensos combates llenos de espadazos, tiros y ganchos.

EVERSLAUGHT Invasion se lanzará a principios de 2023, y en breve tendréis impresiones del juego en la web. Es uno de los títulos que Fast Travel Games lleva a la Gamescom para que podamos comprobar cómo son estas épicas batallas cooperativas.

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Uchikoshi «confirma» casualmente que está trabajando en AI: The Somnium Files 3

    AI The somnium Files Iris

    El juego del año es AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative. Nadie me va a bajar de este barco. Así que, estoy como loco esperando que Kotaro Uchikoshi o Spike Chunsoft anuncie la secuela. O cualquier otro proyecto. Lo que sea que nos siga reventando la cabeza como esta obra. Por suerte, parece que no vamos a dejar el mundo de Date, Mizuki y compañía, con el propio Uchikoshi «confirmando» de la manera más casual posible que está trabajando en AI: The Somnium Files 3.

    Este tuit viene a raíz de un comentario sobre el final del streaming de la actriz de voz de Iris sobre la secuela. «Tengo una gran idea para Iris para el tercer juego». Con esta frase está claro que un nuevo título detectivesco de ciencia ficción están en los planes del autor. Como os podréis imaginar, esto no es una confirmación oficial al 100%, por lo que tocará esperar para ver que pasa. Aunque esto ya nos deja más felices que una perdiz a los que deseamos más entregas de AI: The Somnium Files.