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Apex Construct – Oculus Quest

Apex Construct - Oculus Quest

Un juego de Realidad Virtual al que tengo bastante cariño es sin duda Apex Construct, ya que fue de los primeros títulos que analicé (y jugué al máximo) cuando me compré PSVR, y me hizo darme cuenta de lo inmersivo que puede ser un título más o menos tradicional gracias a la VR. Eso por no mencionar lo divertido que es disparar un arco virtual contra máquinas futuristas, claro.

Esta obra de Fast Travel Games ha sido todo un éxito, y por supuesto, el estudio no se iba a perder el lanzamiento de Oculus Quest sin hacernos visitar este futuro post-apocalíptico en el nuevo visor de Facebook. ¿Habrán logrado hacer un port a la altura, o nos encontraremos ante la victoria de las máquinas frente a la humanidad?

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Sairento VR

Sairento VR

Uno de los grandes sueños que muchos tenemos tras jugar a Ninja Gaiden, Sekiro o incluso Devil May Cry es ser un héroe de acción capaz de rebanar a sus enemigos con todo el estilo del mundo, ya sea corriendo por las paredes, con saltos imposibles o haciendo todo tipo de piruetas en el aire. No quiero romperos el sueño, pero prácticamente nadie lo vamos a conseguir (alguien del Circo del Sol igual sobrevive a intentarlo todo), y ahí es donde entra la Realidad Virtual.

Ya he podido sentirme un saltador de traje aéreo gracias a Rush, convertirme en John Wick con Blood & Truth, ser Sandra Bullock en «Gravity» con Detached o emular a Anakin con las carreras de vainas en Wipeout. Bueno, pues ahora lo de ser un ninja súper acrobático se puede tachar de la lista gracias a Sairento VR, juego que ha triunfado en PC, y que ahora llega a PSVR para trasladar su mismo frenetismo al visor de Sony. Aunque el desarrollo de este port ha sido más difícil de lo esperado para Mixed Realms (con bastantes retrasos por el camino), ahora toca comprobar si ser un ninja en PSVR es tan divertido como claman los usuarios de PC. Así que coged las katanas, las pistolas y vuestra máscara, que el futuro no se va a salvar él solito.

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Crash Team Racing Nitro Fueled

Crash Team Racing Nitro Fueled

Durante un tiempo, Naughty Dog estuvo acabando sus trilogías en un increíble juego de karts. Lo hizo con Crash Bandicoot y luego con Jak and Daxter con que casi habría sido divertido tener un juego de conducción para Uncharted. No llegó a pasar, pero lo importante es que la compañía demostraba en estos experimentos su gran hacer, ya que lograban mantener la esencia de sus franquicias, al mismo tiempo que ofrecían títulos de velocidad increíblemente divertidos y divertidos.

De hecho, mi juego favorito de karts siempre ha sido Crash Team Racing, ya que nunca he sido muy de Mario Kart, y de pequeño me enganché a lo grande entre las partidas en multijugador local y el modo Aventura. Por este motivo, tras el genial Crash Bandicoot N’Sane Trilogy todos estábamos esperando un remake/remasterización de este título, y al fin está aquí en la forma de Crash Team Racing Nitro Fueled. ¿Podrá este remake/remaster mantener el nivel del original, y convertirse en el nuevo referente del karting?

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A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence

Los videojuegos tienen una finalidad básica a mi parecer, entretener al jugador ofreciéndole una historia o una jugabilidad que disfrute, lo interesante es cuando se consiguen ambas cosas. No sólo eso, en muchas ocasiones este ocio electrónico puede servir para otras muchas facilidades como potenciar el aprendizaje, ejercitar el cerebro con interesantes e ingeniosos puzles o también enseñar algo de historia de una manera mucho más amena para el que está en frente de una pantalla. Es por ello que siempre tengo especial cuidado cuando se lanza un título ambientado en alguna época histórica, me gusta ver cómo se desarrolla una historia inventada a través de acontecimientos reales y que hagan que el jugador se interese al menos un poco por la época. Los franceses Asobo Studio han sido los encargados de desarrollar un título que a mí me llamó la atención desde el primer momento que supe de él, A Plague Tale: Innocence nos llevará hasta una época en donde millones de personas morían no solo a causa de las guerras, muchos pequeños seres vivos llevaban dentro de ellos una enfermedad que se conoció como la muerte negra y ya os aviso que este es un juego que va a vivir durante unos cuantos años en la cabeza de quien lo juegue.

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Mini-Mech Mayhem

Mini-Mech Mayhem

Los juegos de mesa son maravillosos, al poder transportarnos a nuevos mundos junto a nuestros amigos, u ofrecernos retos únicos. Sin embargo, a veces no siempre podemos jugar porque no se puede quedar físicamente, que es por lo que varios títulos se han adaptado al mundo de los videojuegos. Aun así, esto sigue produciendo un «problema»: la presencia física. Porque sí, podremos jugar al Monopoly a través de internet, pero no es lo mismo que tocar unas piezas o ver cómo reaccionan nuestros amigos.

Desde Futurlab deben de haber pensado un poco lo mismo, ya que Mini-Mech Mayhem pretende ofrecernos una experiencia propia de un juego de mesa, pero en la Realidad Virtual, con ciertas mejoras que todo ello conlleva. Así que, con una propuesta que es mitad ajedrez, mitad título de holo-mesa de «Star Wars» y estrategia en su totalidad, nos toca volver a enfundarnos el casco de PSVR en una propuesta realmente única. ¿Listos para ver cómo vuestras estrategias triunfan o se van al traste de la forma más caótica posible?

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Trover Saves the Universe

Trover Saves the Universe

Una de las series de animación más populares de los últimos años es sin duda Rick & Morty, gracias al irreberente y descarado humor que nos ha traído Justin Roiland. Por suerte, este creador no se ha quedado en la televisión, al apostar también por los videojuegos con su propio estudio, Squanch Games. Después del divertido Accounting+, esta vez el estudio quería ofrecer un juego más tradicional, pero con un fuerte énfasis en la Realidad Virtual.

Así tenemos Trover Saves the Universe, una aventura de acción y plataformas que se puede jugar tanto en VR como en plano, mientras nos reímos con el humor marca de la casa de Justin. Personalmente, sólo me llamaba la atención el juego porque quiero más plataformas a lo Astro Bot (el GOTY del 2018, por encima de cualquier vaquero que se precie), así que sin haber visto su popular serie, me apalanqué en la silla con el mando en la mano para intentar salvar el universo. ¿Listos para asesinatos, genocidios, risas, humor macarra y bebés atómicos?

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Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted

Si hay una saga de terror que se ha hecho tremendamente popular por YouTube, ésa ha sido sin lugar a dudas Five Nights at Freddy’s. Este fenómeno de masas tiene un origen muy humilde, ya que el principal desarrollador es solamente es Scott Cawthon, pero gracias a las limitaciones técnicas y jugables de sus juegos, ha podido lanzar una multitud de ellos, y encandilar a Internet por el proceso. Personalmente, soy de los que no aguantan la saga, ya que eso de que todo dependa de esperar «jump scares» me aburre, y aunque he intentado darle una oportunidad, sencillamente terminaba aburrido.

Por eso, era algo escéptico ante Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted, pero como estoy tremendamente enganchado a la Realidad Virtual, tenía que probarlo. Al fin y al cabo, no sería la primera vez que un juego en plano no termina de hacerme tilín, pero luego en VR me termina enganchando. y por suerte, así ha sido. Preparaos para vivir unas noches terroríficas en la peor pizzería de la historia.

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Dance Central VR

Dance Central VR

Hay juegos que te hacen comprar una consola o un dispositivo. En mi caso, una de las sagas que me pierde por completo es Dance Central, ya que por ella me compré Xbox 360 y Xbox One con sus respectivos Kinect. Siempre he disfrutado los juegos musicales, pero la saga de Harmonix tiene algo que me apasiona, entre las coreografías, los personajes y lo bien que funciona. Por eso, me apenó que la última entrega fuera Spotlight, que pese a ser divertida, no resultaba estar a la altura del brillante Dance Central 3, ni a nivel de contenido ni de coreografías.

Por eso, me llevé una alegría enorme cuando Oculus StudiosHarmonix anunciaron Dance Central (que llamaré Dance Central VR para no confundirlo con el juego original), una entrega completamente nueva pensada desde cero para la Realidad Virtual, y que acompañaría al lanzamiento de Oculus Quest. Ya tenía pensado hacerme con el visor independiente, pero con esto, no tenía alternativa. Aunque no ha sido el primer análisis que he escrito de Oculus Quest (por mucho que me hubiera gustado), al fin he podido quemar la pista de baile para contaros las bondades del regreso de la franquicia. ¿Preparados para ir a la discoteca más limpia de la historia para bailar como si no hubiera un mañana?

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Super Tennis Blast

Super Tennis Blast

De la mano de Unfinished Pixel nos llega Super Tennis Blast un muy entretenido juego de tenis para consolas y pc, con muchos puntos buenos y que seguro que váis a disfrutar. ¡Preparados que empieza el partido! Puede que falle en el primer saque, pero en el segundo saque a ver si conseguís marcar. [Read more…]

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The Exorcist: Legion VR – Oculus Quest

The Exorcist: Legion VR

El año pasado me cagué vivo gracias a The Exorcist: Legion VR, una adaptación de la popular saga cinematográfica para la Realidad Virtual que me metió el miedo en el cuerpo como pocos juegos lo habían logrado hasta la fecha. Así que, con el lanzamiento del juego en Oculus Quest, no se me ha ocurrido otra cosa que volver a sentir una buena dosis de terror con toda la temporada completa.

Al igual que con otros análisis de ports de Oculus Quest, en este texto el objetivo no es sólo contar qué tal el juego (de forma muy general), ya que para eso está el análisis original (o en este caso, los dos análisis de los episodios 1-3 y 4-5, ya que se lanzó por episodios), sino que quiero comentar las diferencias que hay entre esta versión y la original, o en este caso, la de PSVR. ¿Habrán podido los chicos de Wolf & WoodFun Train mantener todo el terror y el espectáculo de las demás versiones, o tanto demonio ha podido con el chip móvil de las Oculus Quest?

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