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Moss – Oculus Quest

Moss

El año pasado nos dejó montones de grandes joyas para la Realidad Virtual, y uno de los más destacables fue Moss. La obra de Polyarc Games demostró que no solo la tercera persona es más que factible para la VR, sino que es capaz de ofrecer experiencias adorables y de altísima calidad. Mientras que todavía seguimos esperando la segunda parte (cruzo los dedos para que se anuncie en el E3), el lanzamiento de Oculus Quest significa que podemos re-descubrir varios títulos en un nuevo hardware, lo cual es siempre emocionante.

Ya sabemos que Moss es increíble, pero ahora en Quest, toca comprobar lo bien que se ha adaptado a un dispositivo móvil como el nuevo visor de Oculus. Además, Polyarc ha añadido nuevos niveles, que llegarán más adelante en la siguiente versión, pero dan la excusa perfecta para hablar más de Quill. ¿Listos para seguir las aventuras de la ratoncita más adorable de los videojuegos?

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Blood & Truth

Blood & Truth

En el lanzamiento de Playstation VR, hubo varias demos técnicas por parte de Sony que calaron muy hondo en los usuarios: Robot Rescue de Playroom VR, y London Heist Ocean Descent de Playstation VR Worlds. Claramente, se trata de una pequeña prueba para ver en qué centrar el desarrollo a largo plazo de producciones AAA para el visor, lo que se tradujo en la maravilla que es Astro Bot: Rescue Mission el año pasado (no me cansaré de decir que fue el GOTY), y ahora es el turno de ver cómo London Heist se convierte en un juego hecho y derecho en Blood & Truth.

Aunque las aventuras submarinas tendrán que esperar, los chicos de London Studio vuelven al mundo criminal de la ciudad que les da nombre, tras ofrecer en la era de PS2 los geniales The Getaway (todavía lamento la cancelación de la entrega de PS3), con la promesa de convertirnos en las estrellas de una épica película de acción. La gracia de Astro Bot era que los plataformas en 3D no eran muy habituales todavía en la Realidad Virtual, mientras que los shooters, tanto de oleadas como de movimiento libre, son algo mucho más común. Por tanto, la pregunta del millón  es si Blood & Truth nos podrá asombrar tanto como lo hizo en su momento London Heist, o llega algo tarde tras tantos tiros que ya hemos pegado en VR.

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Oculus Quest

Oculus Quest

Algo que me encanta del rediseño de la página web que estamos teniendo es cómo en el logo aparece ahora indicado que hablamos de VR, ya que es algo en lo que llevo dando ya más de un año mucho la brasa. Soy un firme creyendo en las maravillas de la Realidad Virtual, y sea con cualquier visor, creo que todo el mundo debería de darle una oportunidad.

Por eso, ya he quemado las PSVR de tanto usarlas (y tanto analizar sus juegos), he disfrutado bastante durante el mes que probé Oculus Rift (hasta el punto de plantearme pillar un buen PC en el futuro para seguir usándolas), y por supuesto, iba a comprar de lanzamiento las Oculus Quest. Desde que se anunciaron, me robaron el corazón. ¿Poder jugar en cualquier lado sin ningún dispositivo externo con 6 grados de libertad a juegos de alta gama para la Realidad Virtual? Y encima, ¿a un precio muy competitivo? Aquí Oculus tenía un filón entre manos muy importante, pero las promesas son una cosa, y la realidad es otra. Tras probar durante bastantes horas Oculus Quest, ¿habrán cumplido las expectativas que muchos habíamos depositado en ellas? Obviamente, por la nota que ya podéis ver es un rotundo sí, pero como hice con las Oculus Rift, quiero desgranar bien qué ofrece este dispositivo, y por qué creo que es uno de los mayores avances para la aceptación masiva de la Realidad Virtual.

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Layers of Fear 2

Layers of Fear 2

El género de terror ha cambiado mucho en los últimos años, sobre todo gracias a YouTube. Ver a los creadores de contenido pegando gritos (exagerados) ha hecho triunfar montones de títulos. A esto hay que sumar las ganas de tener un juego a lo PT, sobre todo tras la cancelación de éste. Sumando estos motivos, Layers of Fear de Bloober Team triunfó a lo grande. Personalmente, nunca me llegó a hacer gracia la propuesta, ya que me parecía un simple tren de la bruja con sustos predecibles y casi nula interacción.

Aun así, tenía ganas de disfrutar de Layers of Fear 2, ya que el estudio demostró en Observer que es capaz de ofrecer una experiencia en la que el jugador tiene una mayor agencia en el mundo y la narrativa. Además, el cambio de ambientación me llamaba mucho la atención, con que dicho y hecho. Tras embarcarnos en el barco donde tiene lugar esta secuela centrada en el mundo de los actores, ¿estaremos ante un juego digno de un Óscar o de un Razzie?

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Rage 2

Rage 2

Aunque hay sagas que está claro que van a tener una secuela nada más ponerse a la venta, el caso de Rage es bastante peculiar. Esta obra de id Software no llegó a cautivar a los usuarios tanto como se esperaban desde Bethesda, al ofrecer un mundo a lo Mad Max que no destacaba tanto como el de Borderlands, un diseño de mundo abierto bastante simple y un final del que el propio estudio se ha reído para promocionar la segunda parte.

Porque sí, el E3 del año pasado (o bueno, un poco antes en el infame «E3 de Walmart» con sus filtraciones) se anunció Rage 2, que sobre el papel, iba a ofrecer lo mejor de dos mundos: los disparos de id Software, en racha tras el increíble DOOM de 2016, y el diseño de mundo abierto de Avalanche Studios, género que conocen muy bien tras trabajar en Mad Max y la conocida saga Just Cause. Todo de la mano de un diseño más desenfanado para darle al universo una mayor personalidad, por lo que estaban todos los ingredientes para ofrecer una secuela que, si bien no era demandada, destacaría. Tras unos días por el Yermo, ha llegado el momento de comprobar el resultado final. ¿Es este trabajo conjunto un sueño hecho realidad, o uno que debería ser aplastado por un meteorito?

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Days Gone

Days Gone

Sí, probablemente estamos ante la última gran producción para PlayStation 4. La última creación de Bend Studio en exclusiva para la consola de Sony. Seguro que ya habéis oído hablar de Days Gone, visionado sus vídeos en ferias o probado su demo en eventos. No es un juego que nos sorprenda por su originalidad, ni por su propuesta, ni por su argumento.

Pero vamos a centrarnos en el foco de la infección y de la acción y vamos a acompañar a Deacon St. John, un errante en tierra hostil que pertenecía a un club de moteros, en su aventura y desventura por un mundo abierto ubicado en noroeste de América.
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Life is Strange 2 – Capitulo 3: Wastelands

Life is Strange 2 - Capitulo 3: Wastelands

Han pasado ya unos cuantos meses desde que dejamos huyendo en tren a los hermanos Diaz después de los acontecimientos finales del episodio 2 de Life is Strange 2, la espera ha sido muy larga para muchos hasta que han podido echarle el guante a este tercer capítulo que nos llevan unos meses después de donde lo dejamos. Vamos a ver que nos puede ofrecer este capítulo evitando en la medida de lo posible cualquier tipo de spoiler gordo sobre la trama o cualquiera de los finales que nos ofrecen y que nos vuelven a dejar con la miel en los labios a la espera de cuarto episodio. [Read more…]

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eCrossminton

eCrossminton

El ser humano siempre está inventado algo, día tras día en la imaginación de alguien siempre aparece una nueva modificación de algo ya existente o también nuevas ideas que ofrecen un toque nuevo y original. Eso es algo que también ocurre con los deportes, desde la antigüedad las diferentes sociedades han encontrado entretenimiento en actividades deportivas que han ido ganando cada vez más popularidad o por el contrario se han quedado encerradas en un reducido grupo de personas que lo practican. Tal vez te ocurra como a mí con el deporte en el que se basa este videojuego que hoy te analizo, un deporte que no tenía conocimiento de el hasta este mismo momento y que tiene un nombre tan exótico como es el del crossminton.

El crossminton es un deporte un tanto curioso pues aúna en una sola varias prácticas deportivas como el bádminton, el tenis y el squash. Aunque el campo es bastante grande los jugadores deben de desarrollar el juego y puntuar dos cuadrados de 5’5 metros tanto de ancho como de largo, lo que supone tener que tener una precisión bastante importante y superior al de otras prácticas. Así mismo, aunque también se usa un volante como en el bádminton, este es completamente diferente pues es más estable y es capaz de coger grandes velocidades lo que le permite recorrer varias decenas de metros. [Read more…]

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Dark Devotion

«Souls-like». Así llaman muchos a aquellos juegos que pretenden coger prestadas algunas de las peculiares mecánicas que caracterizan a la saga Souls. Bueno, Dark Devotion es, desde su propio título, esa clase de juego. Sin embargo, este “indie de gran calibre” encontrará un valor añadido en la dificultad de su tarea: ¿será capaz de adaptar esas mecánicas prestadas de un juego en 3D de la manera correcta a un juego 2D? Y más importante aún: ¿podrá mantener suficiente “alma” propia y combinarlo todo como es debido para obtener un resultado gratificante? Pues veámoslo.

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World War Z

World War Z

Puede que esté solo en esto, pero echo de menos los juegos que adaptaban los grandes bombazos cinematográficos del momento. Sí, la mayoría de títulos eran mediocres, pero había algunas joyas muy divertidas, como Van Helsing, X-Men Origins (infinitamente mejor que la atroz película), Toy Story 23, El Señor de los Anillos y un largo etcétera. Por eso, me alegró saber que, pese a que han pasado unos años, tendríamos juego basado en World War Z.

Personalmente, el film protagonizado por Brad Pitt me parece desastroso, aunque tiene sus momentos divertidos, junto a algo que nos cautivó a todos: las hordas de zombies que funcionan como hormigas y pueden escalar unos encima de otros. Esto daría lugar a un juego muy divertido, así que dicho y hecho, ya que al fin tenemos la adaptación de la mano de Saber InteractiveFocus Interactive. ¿Preparados para sobrevivir a los zombies por todo el mundo junto a los amigos?

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