Transformers Beyond Reality se estrena en PSVR y Steam VR el 31 de marzo

Transformers Beyond Reality

Los amantes de Transformers estamos esperando como agua de mayo Transformers Beyond Reality, el salto de la franquicia a la Realidad Virtual. Desarrollado por Meta4, siendo este su tercer juego en VR, pero la primera vez que llegará a los visores de nuestras casas. Tras un retraso de última hora que nos impidió disfrutarlo en 2021, en el evento digital «Hasbro Pulse» se ha confirmado que Transformers Beyond Reality se estrenará el 31 de marzo.

El juego estará disponible tanto en PSVR como en Steam VR. Lo importante es que no echaremos tanto en falta el tema de los sticks, ya que estaremos ante un shooter sobre raíles. Aunque esto pueda sonar algo limitante, es sin duda el género ideal para ofrecer tiroteos épicos para todos los públicos y hacernos vivir increíbles momentos. Llevo años pidiendo juegos como Time Crisis o House of the Dead, y uno que tome esa filosofía con Transformers es justo lo que ordenó el doctor.

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Anunciada la secuela de Voice of Cards para el 17 de febrero

Voice of Cards Forsaken Maiden

Normalmente para la secuela de un juego tenemos que esperar alrededor de un año, pero está claro que a Yoko Taro esperar no le gusta. Porque sí, en octubre disfrutamos de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, y ahora Square Enix ha anunciado la secuela de forma totalmente inesperado. Bajo el nombre de Voice of Cards: The Forsaken Maiden, este título estará a la venta el próximo 17 de febrero para PS4, PC y Nintendo Switch. En efecto, está a la vuelta de la esquina, lo cual es sorprendente a más no poder.

No tenemos mucha información sobre esta secuela más allá del tráiler de anuncio. De nuevo, Yoko Taro es el director creativo, con una preciosa banda sonora compuesta por Keiichi Okabe. ¿Cómo se conectarán ambos títulos? ¿Habrá alguna recompensa que se pasará de un juego a otro? Todas estas incógnitas se resolverán en un par de semanas, pero si mantienen este ritmo, quién sabe, ¿veremos el tercer Voice of Cards para el verano?

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2076 – Midway Multiverse sale de Early Access y se publica en Quest

2076 Midway Multiverse

Los nazis interdimensionales de 2076 – Midway Multiverse no querían quedarse mucho tiempo en Early Access, y por eso ya ha salido a la venta la versión completa del juego. Ivanovich Games nos ha pillado por sorpresa con este anuncio, pero eso significa que el juego está finalizado para nuestro disfrute. Esto supone que, además de poder jugar en Steam, 2076 – Midway Multiverse también estrena su versión final en Meta Quest a través del programa App Lab.

En este último caso, la aplicación es gratuita, al funcionar como una demo. En ella tenemos disponibles los 3 primeros niveles para jugar en los 3 modos de juego disponibles:

  • Modo Historia. La experiencia original, con los cambios de cámara, diálogos y demás
  • Modo Arcade. Un añadido durante el Early Access, y que ofrece una experiencia de acción más directa
  • Modo Realidad Aumentada. Exclusivo de Quest, son 11 niveles donde podemos jugar usando el Passthrough

Si queremos luego la versión completa, la tendremos mediante un DLC por 14’99 €. La versión de Steam, por otro lado, cuesta 19’99 €, con un descuento del 25% para celebrar el lanzamiento.

La edición física de Sifu llegará el 3 de mayo

Sifu Vengeance Edition

De entre los muchos lanzamientos que hay este mes de febrero, uno de los más destacados es Sifu, el título de artes marciales de Sloclap. Aunque su llegada a PS4, PS5 y PC será originalmente en formato digital, los amantes de lo físico no tendremos que esperar demasiado para ver el juego en nuestras estanterías. Tal y como se había anunciado, Microïds y Meridiem Games en nuestro país se encargarán de la distribución de esta edición física, que llevará el sobrenombre de Vengeance Edition. Como viene siendo habitual, junto al juego habrá una serie de regalitos muy llamativos:

  • Una caja metálica
  • Libro de arte de 48 páginas
  • 3 litografías
  • La banda sonora en formato digital

Esta edición ya se puede reservar en tiendas, y tendrá un precio de 49’99 €, por lo que costará lo mismo que en digital (en su versión Deluxe), pero con todos estos regalos. Desde que se anunció Sifu, nos ha cautivado por lo bien que parece plasmar las películas de artes marciales orientales, con que hay ganas de empezar a repartir estopa. Mientras tanto, mucho ojo al corto de acción real que han publicado para aumentar el hype un poco más todavía.

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Ghostwire: Tokyo deslumbra con su nuevo tráiler y gameplay

Ghostwire Tokyo

El último juego de los exclusivos (temporales y de consola) de Bethesda Softworks para Playstation está muy cerca, pero no habíamos visto demasiado de Ghostwire: Tokyo. Por suerte, esto ha cambiado con un nuevo evento digital, donde Tango Gameworks ha explicado muchísimo más del juego. Para empezar, se confirma la fecha de lanzamiento del 25 de marzo, pudiendo jugar 3 días antes si se compra la Edición Deluxe. Las reservas ya están abiertas, y dan extras como skins (algo feas y cantosas), pero no parece que nada muy relevante extra.

Lo importante es que Ghostwire: Tokyo se ve absolutamente espectacular. La parte artística donde se combinan los yokais con el Tokio moderno es increíble. Además, los gestos de las manos para lanzar los diferentes hechizos son hipnóticos a más no poder. Me veo soltando el mando para imitar los movimientos en muchas ocasiones, porque no he parado de hacer el tonto mientras veía el vídeo. Además, se nos muestra un poco más del mundo abierto, y si bien no espero una zona abierta masiva (seguramente sea en la línea de lo visto en The Evil Within 2), las opciones de movilidad con los poderes no pintan mal. La verdad es que Ghostwire: Tokyo ha subido muchos puestos en la lista de prioridades para un también completo mes de marzo.

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Los bucles temporales de Loopers van camino a Nintendo Switch

Loopers

Las grandes visual novels (o VN para abreviar) siguen llegando a Nintendo Switch, que se ha convertido en la plataforma ideal para disfrutar del género. Por eso, es una alegría el anuncio de la versión para Switch de Loopers, tras su paso por PC y dispositivos móviles. ¿No os suena el juego? Normal, ya que no ha salido de Japón por el momento, pero en principio, la localización está en marcha desde el verano del año pasado por parte de Visual Arts.

El motivo de alegrarse por este anuncio, pese a estar enfocado en el mercado japonés por el momento, es la premisa del juego. Tal y como podemos leer en Gematsu, Loopers nos ofrecerá una historia centrada en los bucles temporales. Como un grupo de amigos de instituto obsesionados con un juego de búsqueda de tesoros mediante la geo-localización, acabaremos atrapados en un bucle que ya están repitiendo otras personas conocidas como «loopers». Todo este rollo de ciencia ficción, junto al gran arte del que parece hacer gala el título, garantizarán una VN la mar de interesante cuando finalmente se publique en Occidente.

Anunciados los lanzamientos físicos de Dodgeball Academia y Road Redemption

Dodgeball Academia Road Redemption

Los lanzamientos físicos por parte de Meridiem Games no paran ni por un momento, ya que hoy la compañía ha anunciado dos juegos más que estarán disponible para ver en nuestra estantería. Por un lado tenemos Road Redemption para PS4, un frenético arcade de velocidad donde iremos en moto, y absolutamente todo intentará acabar con nosotros. Por suerte, podremos defendernos de un buen batazo o con otras armas, por lo que seremos un peligro mortal a toda pastilla. El juego estará disponible a partir del 11 de marzo, y en la web de Meridiem aparecen las tiendas donde se puede reservar.

Después tenemos Dodgeball Academia, un simpatiquísimo RPG donde todo se decide en grandes duelos de balón prisionero. El estilo visual cartoon es una auténtica delicia, y a lo largo de la historia podremos recorrer esta disparatada escuela. Esta edición física estará disponible para PS4 y Nintendo Switch el próximo 25 de marzo, y por aquí tenéis las tiendas disponibles para reservarlo.

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Contractors recibe soporte nativo para mods en Quest y PCVR

Contractors VR Mod

El mejor shooter online militar de la VR sigue creciendo a pasos agigantados, ya que hoy Contractors ha recibido su actualización «v.0.91.0». ¿Qué trae bajo ese nombre tan curioso? Además de muchas mejoras visuales en mapas, armas y otras mejoras específicas de la versión de Quest (aquí tenéis las notas del parche), el plato fuerte: ¡soporte oficial para mods! Así es, ahora podremos descargar mods creados por la comunidad desde dentro del juego, pudiendo gestionar lo que tenemos instalado, el tamaño que ocupan y unirnos a partidas usando dichos mods. Por este motivo, es genial que el tamaño del juego se reduzca de 11 GB a 8 GB, ya que ese espacio va a venir de lujo para instalar los mapas.

Esta primera implementación de los mods se basa en el soporte para mapas. En la web podemos ver todo el contenido que ya hay disponible, destacando múltiples escenarios de Halo y Call of Duty, que ahora podremos vivir desde una forma totalmente única gracias a la VR. En el futuro, también habrá soporte nativo para mods de armas y modos de juego, lo que ampliará todavía más las posibilidades. De esta forma, Contractors nos da contenido virtualmente infinito para disfrutar. Viendo las maravillas que están haciendo desde la comunidad, se avecinan muchas partidas de lo más épicas en algunos de los mapas más míticos de los FPS.

Zenith presenta su nueva clase y la hoja de ruta para 2022

Zenith Cyberninja

El lanzamiento de Zenith: The Last City ha sido un éxito monumental. Este VR MMORPG no sólo está vendiendo como churros, sino que está dejando encantada a la comunidad en todos los visores, con usuarios que vuelven a conectarse día tras día. Esto significa que Ramen VR tiene que ir mirando al futuro para ver qué nuevo contenido nos espera a lo largo de los próximos meses. Tal y como han anunciado en la web oficial, los planes del estudio ahora que los servidores están más estabilizados, son:

  • Añadir un sistema de notificaciones in-game, para asuntos como el reinicio de servidores, y que así a nadie les pille desprevenidos. Previsto para este mismo mes
  • Mejorado sistema de misiones, para enlazar mejor las peticiones de los NPCs, confundir menos a los usuarios y reducir el farmeo. También llegará este mes
  • Casas para los jugadores
  • Nuevas habilidades cotidianas para complementar a la cocina, y más opciones de crafting
  • Más contenido endgame
  • La tercera clase: el cíber-ninja. Con este personaje podremos lanzarnos a por los enemigos mediante un gancho, o a diferentes partes del escenario. Se basa en la unión de magia y tecnología, por lo que podremos usar toda clase de artilugios como bombas o un potente arco

Reconozco que apenas he podido jugar (vale, no he acabado ni el tutorial), pero ver cómo una propuesta que parecía demasiado ambiciosa para un estudio indie está funcionando tan bien es una alegría inmensa. Porque sí, Zenith: The Last City ha llegado para quedarse, y convertirse en uno de los grandes pilares de la VR de ahora en adelante.

Se presentan tres adorables juegos en el Chibig Presents

Chibig Presents

Uno de los estudios nacionales que más éxito han tenido en los últimos años es sin duda Chibig. El equipo valenciano ha ido creando un universo compartido desde Deiland, creciendo poco a poco hasta poder organizar su propio evento digital. Así tenemos Chibig Presents, donde en unos pocos minutos han presentado novedades de lo más interesantes:

  • Ankora: Lost Days se publicará en verano para todas las plataformas. ¿Qué aventuras tendrá Mûn en el planeta Ankora? ¿Cómo pueden ser tan sumamente adorables los bichillos que allí viven?
  • De la mano de Tesura Games se vuelve a confirmar el lanzamiento físico de Ankora: Lost Days para PS4 y Nintendo Switch. Esta edición vendrá además con Deiland, el juego donde Mûn salió originalmente
  • La distribuidora japonesa Pikii publicará Summer in Mara en Japón tanto en físico como en digital, todo un logro para cualquier indie nacional
  • Las escritoras Iria Parente y Selena Pascual escribirá un nuevo DLC de Stories of Mara. Esta Visual Novel será su primera colaboración con un videojuego
  • Talpa Games y Undercoders (autores del genial Mail Mole) están desarrollando Koa and the Five Pirates of Mara. Este plataformas en 3D nos permitirá vivir grandes aventuras mientras exploramos las islas de Mara de una forma totalmente nueva. Caretas fuera, este es el anuncio que más me ha emocionado de todo el evento
  • Chibig está colaborando con Nukefist Games para crear Mika and the Witch’s Mountain. En este relajante sandbox exploraremos una isla controlando a una adorable brujita
  • El anuncio final ha sido Elusive People, del cuál sólo tenemos por el momento el pequeño teaser mostrado en el evento

La idea de Chibig con estas nuevas colaboraciones es seguir expandiendo su universo con géneros totalmente nuevos. Al mismo tiempo, aprovechan el éxito que han tenido para apoyar a grandes equipos nacionales mediante financiación y soporte, para así entre todos seguir haciendo crecer la industria nacional. Sin duda, un gran Chibig Presents que nos deja claro que vamos a vivir grandes y adorables aventuras a lo largo de este 2022.

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