Mail Mole recibe los leaderboards online en su nueva actualización

Los chicos de Talpa Games sabían que iban a llegar los piques a Mail Mole por repartir cartas lo más rápido posible (repartidores de SEUR, lo sentimos, pero no llegáis ni a clasificaros), por lo que tras el lanzamiento, su principal objetivo ha sido crear una forma de comparar los tiempos entre los usuarios de una manera más sencilla que con capturas, por Discord y demás.

Ahí es donde entra la nueva actualización que ya está disponible en PC (en breve en consolas), ya que añade estos ansiados leaderboards. De paso, tenemos un cronómetro más detallado para contar hasta las centésimas, permitiendo que los piques «toporiles» estén a la orden del día. Si queréis algún consejo para ir a toda mecha, los desarrolladores han publicado ciertos consejos por Twitter, así que ya sabéis, a coger la carta, ¡y a correr!

Entrevista a Àngel Beltrán, productor y diseñador del genial plataformas Mail Mole

Mail Mole

Este 2021 puede que siga siendo algo oscuro, pero al menos hemos recibido una buena dosis de alegría gracias a la carta que nos ha traído Molty, el topo cartero protagonista de Mail Mole. Este genial plataformas 3D es la primera obra de Talpa Games, y antes del lanzamiento del juego, tuve la oportunidad de entrevistar a Àngel Beltrán, el productor y diseñador de este joven estudio que tiene mucho que ofrecer en el futuro, para comentar detalles del desarrollo, el género y las expectativas que tienen para el futuro de este adorable topo.

Pero como siempre, hay que empezar por el principio, en los orígenes de Talpa Games. Àngel es uno de los 4 fundadores del estudio (Albert Nieves, Roger Sala y Óscar Manferrer), ya que los cuatro trabajaron en la universidad juntos en varios proyectos, pero aún no como un estudio. En tercero de carrera decidieron hacer como proyecto un juego de plataformas, y vieron que el concepto funcionaba. De hecho, incluso ganaron el premio a mejor juego del curso, con que ahí estaba el comienzo. Hablando con David Jaumandreu (el fundador de Undercoders, los publishers del juego, y claves en el desarrollo), el mentor de la asignatura, decidieron llevar Mail Mole más allá de un proyecto universitario y poder llevarlo al mercado.

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Mail Mole

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El género de los plataformas 3D está lejos de la popularidad de hace varias generaciones, sobre todo en la era de 32 y 128 bits. Sin embargo, el género caló muy hondo en muchos desarrolladores actuales, lo que está provocando la aparición de varios títulos del género por parte de varios estudios independientes.

Uno de estos juegos es Mail Mole del equipo Talpa Games, al cual le llevo siguiendo la pista desde hace tiempo. Junto a la ayuda de Undercoders (y Jandusoft para el proceso de porting a PS4 y Xbox One), por fin tenemos entre nosotros este simpático plataformas, en el que controlamos a un adorable topo cartero que no parará ante nada con tal de llegar al buzón de turno. Así que preparad vuestras zarpas, vuestras gafas de topo, ¡y a saltar!

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El simpático plataformas Mail Mole llega a PC y consolas el 4 de marzo

Mail Mole

Uno de los plataformas a los que le tengo echado el ojo desde hace bastante tiempo es Mail Mole, el primer trabajo de Talpa Games. Desde que lo vi, me llamó la atención, con que tras seguir de cerca su desarrollo, me alegra que por fin tengamos una fecha de lanzamiento. El 4 de marzo, Mail Mole estará disponible en PC, Nintendo Switch y PS4 (funcionando en PS5 por la retrocompatibilidad). Los usuarios de Xbox tendrán que esperar un día más, estando disponible dicha versión el 5 de marzo. Todas las versiones tendrán un precio de 14,99 €.

Por si no conocéis este plataformas, estamos ante la aventura de Molty, el Topo Cartero, que deberá llevar unos códigos de reactivación por todo Carrotland para recuperar así la energía. Todo ello superando un montón de obstáculos, recogiendo zanahorias, compitiendo en carreras contra otros meca-topos y mucho más. Vamos, todo lo que podríamos querer en un plataformas 3D, estará presente, por lo que si os gusta el género, ya podéis ir marcando el 4 de marzo en el calendario.

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Hoy arranca el nuevo Steam Game Festival, con demos de multitud de juegos como Mail Mole, Onirike, Beyond Mankind y muchos más

Ya está siendo algo habitual, y con cada nueva época, viene un nuevo Steam Game Festival. A falta de eventos físicos en los que poder probar las próximas novedades, este tipo de eventos digitales se han vuelto muy populares, además de permitir a los estudios independientes el mostrar sus juegos. Esta nueva edición arranca hoy mismo a las 19:00 (hora española), y durará hasta el próximo 9 de febrero.

Como en las anteriores ediciones, en el Steam Game Festival tendremos más de 500 demos, junto a retransmisiones de los desarrolladores y muchas otras formas de comunicarnos directamente con los estudios. Entre las demos que habrá disponibles, quiero destacar algunas demos españolas, como la del genial Mail Mole con un nuevo nivel secreto para los que ya han probado las demos anteriores; las plataformas y puzzles de Onirike; la supervivencia y el roleo de Beyond Mankind; el esperadísimo Narita Boy tras un largo desarrollo; los desafiantes retos plataformeros de Super Red-Hot Hero; y muchos otros títulos nacionales que seguramente iremos descubriendo una vez arranque este evento digital. Así que id preparando vuestros discos duros para descargar montones de demos de las próximas novedades.

El divertido plataformas Mail Mole tendrá una nueva demo durante el Steam Autunm Festival

Mail Mole

Ya llevo bastante tiempo siguiéndole la pista a Mail Mole, el adorable plataformas 3D de Talpa Games del cual os hablé en detalle tras probar su beta cerrada hace unos meses. Pues bien, el estudio va a volver a dejar a todo el mundo probar el juego, pero esta vez de forma directa, ya que el título formará parte del Steam Autunm Festival, durante el cual multitud de estudios publicarán demos de sus juegos de manera temporal.

Este evento tendrá lugar del 7 al 13 de octubre, por lo que en dos días arrancará la vorágine de demos nuevas para probar. En el caso de Mail Mole, esta demo ofrecerá multitud de contenido respecto a su anterior beta cerrada, al incluir nuevos niveles y más zonas donde practicar nuestras tácticas de speedrunning (¿o es speedmoling?). En el Discord oficial del juego se realizarán competiciones para poder obtener una copia del título en su lanzamiento (el cual todavía no está fijado), por lo que es la ocasión perfecta de empezar a repartir cartas con este topito saltarín.

Impresiones de la beta de Mail Mole. Repartiendo cartas con el topito saltarín

Mail Mole

Nunca me cansaré de repetir cómo el género de las plataformas 3D me apasiona, con que intento echarle un ojo a cada nueva propuesta que sale, ya sea de un AAA (lo menos frecuente hoy en día) o por parte de estudios independientes. Este es el caso de Mail Mole, la obra de Talpa Games (en colaboración con Undercoders) que tiene su beta cerrada desde hoy 17 de julio hasta el 19 de julio. Para probarla, tenéis que registraros en el Discord oficial del juego, con que tras pegar unos cuantos saltos, tenía que traeros estas primeras impresiones del juego.

En este título controlaremos a Molty, un adorable topito cartero que se convierte en la última esperanza de Carrotland. Cuando un malo malísimo roba la energía de este mundo, tendremos que repartir los códigos de reseteo en las estaciones de energía de cada región para que todo pueda volver a funcionar. ¡Porque incluso en la era del mail los carteros son esenciales!

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La beta cerrada de Mail Mole tendrá lugar este fin de semana

Mail Mole

Me encanta ver cómo más y más plataformas 3D están surgiendo estos últimos meses, y uno al que llevo siguiendo la pista durante un tiempo es Mail Mole. Esta obra de Talpa Games en colaboración con Undercoders nos pondrá en la piel de un adorable topo que es el cartero de su mundo, teniendo que llevar las cartas a su destinatario contra viento y marea.

Para comprobar si el juego tiene buena pinta o no, este fin de semana tendrá lugar la beta cerrada del título. Para apuntarse, hay que registrarse desde el Discord del juego, y así podremos convertirnos en este topito del 17 al 19 de julio. Podéis dar por seguro que ya me he registrado, con que espero poder traeros una carta con las impresiones de la beta.