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Terra Nil

Terra Nil

Terra Nil es una propuesta de mensaje ecologista que combina elementos de estrategia, gestión de recursos y puzles. A lo largo de distintos escenarios desérticos, tenemos la misión de terraformarlos a través de un proceso complejo con el fin de convertirlos en todo un paraíso. Este proceso se divide en varias fases que siguen un orden determinado.

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Stray Blade

Stray Blade

La «cleptomanía» de los Souls, elevada al cuadrado

Me encantan los ARPG. Son un concepto que suele conectar muy bien conmigo en general, aunque la cosa mejora todavía más si se introducen facetas como una progresión interesante y builds altamente personalizables. No es por casualidad que el primer Dark Souls está entre mi top de juegos favoritos de todos los tiempos. De entre la infinidad de virtudes de la obra de From Software, debo admitir que pocas me hacen tan feliz como recoger una nueva pieza de equipo y probarla con la sonrisa de un niño. Hay quien lo llamaría «cleptomanía». Yo prefiero la palabra “ilusión”.

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The Pale Beyond

The Pale Beyond

Lo único que nos aguarda es el pálido horizonte

Estás en un despacho. Alguien te habla, te lanza preguntas. Tú respondes. Pronto te das cuenta de que se trata de una entrevista de trabajo. A la vez que intentas convencer a esta persona de que estás cualificado para un puesto que todavía desconoces, te das cuenta de que estás definiendo aspectos clave del pasado de tu personaje. ¿Sientes más apego por la tierra o por el mar? ¿De qué trabajaste en el pasado? ¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar por el éxito de la misión?

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Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

Double Dragon Gaiden

Pese a la importancia que ha tenido la saga Double Dragon en el género beat’em up, es curioso lo desastrosa que ha sido su trayectoria. Ha habido intentos de reinicios desastrosos, secuelas que se olvidaban de lo que hacía grande a los originales… ¡y hasta una entrega exclusiva para Zeebo! Eso por no hablar de intentos de adentrarse en otros medios que bueno, muy bien no acabaron. Pero vivimos en una época dorada para el beat’em up, con sagas clásicas volviendo más fuerte que nunca. ¡Es el momento ideal para que Billy y Jimmy regresen!

Así tenemos entre nosotros Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Al igual que los otros revivals, no sólo buscan los desarrolladores de Secret Base el tirar de nostalgia, sino traer novedades para que el juego funcione dentro de lo que esperamos actualmente en un videojuego. ¿Su apuesta arriesgada? El género rogue-like. Preparad vuestros puños y buscad a un colega peleón, que Nueva York no se va a salvar solita de las peligrosas bandas que la han tomado.

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Koa and the Five Pirates of Mara

Koa and the Five Pirates of Mara

El equipo de Talpa Games (junto a Undercoders) se ganaron el corazoncito de los aficionados a los plataformas 3D gracias a Mail Mole. Pese a sus obvias limitaciones propias de una propuesta indie, lograron dar con la clave para ofrecer un título divertido, completo y adictivo, sobre todo en su vertiente speedrunner. ¿Su siguiente paso? Evolucionar su propuesta al máximo, pero con un nuevo toque de chapa y pintura.

Ahí entra Chibig, que en la expansión de sus franquicias, se han aliado con los mejores de sus respectivos campos para ofrecer nuevas experiencias. ¿Qué mejor que un plataformas protagonizado por la adorable Koa mientras salta por todo Mara? Coged vuestra mochila más cuqui para llevar a Napopo, que nos vamos a surcar los mares en Koa and the Five Pirates of Mara.

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The Chrono Jotter

The Chrono Jotter

Un grupo de estudiantes de lo más variopinto que está atrapado en un instituto lleno de misterios y se ven obligados a matarse mutuamente. Es una premisa que ya hemos visto en infinidad de Visual Novels, sobre todo tras lo popular que se volvió Danganronpa. Resolver los asesinatos mientras descubrimos cómo se ha llegado a esa situación es siempre una delicia, con que es algo que automáticamente me atrae. Pero, ¿y si las víctimas revivieran tras descubrir a su asesino? ¿Cómo afectaría eso a las dinámicas de grupo?

Ahí está el girito de The Chrono Jotter, una Visual Novel china que tenía críticas increíblemente positivas desde su lanzamiento en 2021… en perfecto chino. Tras mucho esperar, al fin podemos disfrutar del juego en inglés, y aunque no es castellano, al menos podemos entender qué está pasando. Preparaos para uno de los títulos más absorbentes y bizarros que os hayáis encontrado, ya que os garantizo, The Chrono Jotter es un viaje que no olvidaréis. Preparad vuestra gorra de detective y uniforme escolar para descubrir todas las pistas de este misterio.

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Love Shore

Love Shore Key Art

Aunque la percepción es que las Visual Novels vienen principalmente de Japón, la escena independiente occidental no para de lanzar joyitas últimamente. Este es el caso del juego que hoy nos ocupa, Love Shore, con el que se estrena el equipo de Perfect Garbage. Con la idea de combinar en un único título una historia cyberpunk de ciencia ficción, una pizca de terrores cósmicos y amoríos varios de toda clase, el equipo ha ido a por todas. La pregunta es obvia: ¿habrán tomado las decisiones correctas para llegar a un buen desenlace? Es la hora de descubrirlo haciendo lo que se hace en toda Visual Novel: leer.

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Returnal

Returnal

Housemarque nos lleva al extraño mundo de Returnal donde tendremos que romper el ciclo de vida y muerte en el que nos hemos visto atrapados. ¿Aceptáis el desafío u os váis a unir a la pila de cadáveres que pueblan este extraño mundo?

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Do Not Feed the Monkeys 2099

Do Not Feed the Monkeys 2099

El ser humano es cotilla por naturaleza. Nos encanta enterarnos de todos los embolaos de la oficina. Ver qué está haciendo el vecino. Esa persona sentada junto a nosotros en el metro… ¿qué estará viendo en el móvil? Algún vistazo hemos echado todos, no lo neguéis. Por eso, un simulador de maruja o de cotilla máximo era algo que tenía que funcionar sí o sí. En especial si se hace con mucho mimo y cuidado, como pasó con Do Not Feed the Monkeys de Fictiorama Studios.

Ya observamos a los primates y los «alimentamos» al inmiscuirnos en sus vidas, con que sólo queda mirar al futuro. Literalmente, ya que eso es lo que nos plantea Do Not Feed the Monkeys 2099. Si ya había locuras en el presente, sumad ahora la presencia de aliens, IAs y mucho más. Preparad una buena bolsa de ganchitos, que se viene otra sesión de estar anclado a la pantalla mientras no nos perdemos nada de nada de la vida de estos monetes.

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Curse of the Sea Rats

Curse of the Sea Rats

De la mano de Petoons Studio nos llega Curse of the Sea Rats, un juego de aventura y acción estilo metroidvania donde la tripulación de un barco ha sido convertida en ratas y debe buscar la forma de atrapar a los malhechores y revertir esta maldición.

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