Star Ocean: The Divine Force tiene buenas intenciones, pero no sé si llegará a ser un juego divino

Hay sagas que, pese a ser míticas en la industria y contar con múltiples entregas, nunca he llegado a probar concienzudamente (eso de probarlo 10 minutos y decir «ya lo jugaré más adelante…» no cuenta). Es lógico, con la limitada cantidad de tiempo que tenemos y los recursos finitos para invertir en videojuegos, toca priorizar y acabamos optando por unos juegos u otros, en función de diferentes factores. El caso es que, como podéis imaginar, la saga Star Ocean es una de esas que yo no he jugado nunca, y con la reciente publicación de la demo de la próxima entrega, Star Ocean: The Divine Force me he animado a darle una oportunidad, a ver qué me encontraba… y a continuación os lo voy a contar.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Jackbox Party Pack 9. Que no pare la fiesta

The Jackbox Party Pack 9

En EEUU quedar con los amigos para echar una partida es probablemente sinónimo de jugar a The Jackbox Party Pack. Desde hace años, el equipo de Jackbox Games ha ofrecido un sinfín de ridículos juegos con los que desternillarnos con los amigos. Ver quién suelta la mayor parida, siempre acompañado de propuestas más absurdas todavía que dan pie a esa locura. Todo usando simplemente un móvil y un link, rompiendo barreras de apps y demás. ¿El problema? Que la gran mayoría de entregas han estado completamente en inglés. Esto es algo que quieren remediar con The Jackbox Party Pack 9… Un poco después de su lanzamiento, eso sí.

Al menos, la localización promete ser tan buena como en The Jackbox Party Starter, que es la única entrega traducida a nuestro idioma. En la Gamescom pude ver de primera mano los 5 nuevos minijuegos de la nueva entrega, además de charlar con los desarrolladores. ¿Sus planes? Que el éxito de EEUU se empiece a reflejar en todo el mundo. Por eso saben que la localización es crucial. Al fin y al cabo, todas las pruebas están llenas de juegos de palabras y bromas que nos harán partirnos de risa… O llevarnos las manos a la cabeza. O ambas si os gusta el humor malo. Dicho esto, ¡a soltar la mayor idiotez posible!

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Wanderer recibe la ansiada traducción al castellano

Wanderer Language Update

Uno de los pocos elementos mejorables de Wanderer era la falta de localización al castellano. Al fin y al cabo, un juego de rompecabezas basados en la narrativa nos obliga a entender todo, o nos perdemos sin remedio alguno. Los chicos de Mighty Eyes (antes Oddboy y M Theory) eran conscientes de ello, por lo que han ido trabajando en la accesibilidad. Primero con los subtítulos en inglés, y al fin… ¡con textos en castellano! Bueno, castellano, chino, italiano, francés y alemán. Pero claramente un idioma nos importa más que los demás.

Esta localización no ha sido sólo de los subtítulos, sino que Mighty Eyes ha ido un paso más allá. Los textos de los pósters y demás objetos que haya por el mundo también se han traducido. Esto implica haber retocado texturas y muchos ajustes adicionales. ¿El resultado? Una traducción que no rompe la inmersión en ningún momento.

Por lo que he estado probando, la localización es además excelente. Nada de traducciones mediante Google Translate como ha ocurrido en otros títulos, lo cual se agradece incluso más. Con esto, seguramente Wanderer ha llegado a su fin en cuanto a soporte, a espera de que sepamos más de la más que segura secuela. Así que habrá que estar muy atentos… O usar una máquina del tiempo para observar el futuro. Seguro que una de las dos opciones es mucho más sencilla que la otra.

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Deathverse: Let It Die tiene de las intros más pegadizas de la historia

Deathverse Let It Die

Tengo que reconocer que no he seguido mucho la pista a Deathverse: Let It Die. La primera parte me gustó bastante y le eché horas. ¿Por qué? Porque tenía a la Muerte en patinete. Vale, también era un Souls-like directo, entretenido y con ese toque de Suda51 que le da tanto encanto a sus obras. Sin embargo, esta secuela/sucesor/»llámalo X» abandona el concepto PvE para adentrarse en el PvPvE. Sí, parte de supervivencia a lo Battle Royale contra otros jugadores mientras nos liamos a tortas con los bichos del entorno.

¿Lo mejor? Que va a seguir teniendo un estilo arrollador. GungHo Online Entertainment ha publicado la secuencia de introducción y es una maravilla. Una canción increíblemente pegadiza («It’s deadly! It’s deadly baby!»), los presentadores del reality que contextualiza al juego bailando de forma alocada y algo de acción entre medias. ¿Se puede pedir más?

Deathverse: Let It Die podrá ser disfrutado por todo el mundo, ya que será otro F2P. Además, lo tenemos a la vuelta de la esquina. La versión para PS4 y PS5 se estrena el próximo 28 de septiembre, mientras que a PC llegará el 5 de octubre. Así que a bailar con esta pedazo de intro, que en una semana comienza la matanza.

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Rivalia: Dungeon Raiders estará disponible el 5 de octubre

Rivalia Dungeon Raiders

Los bufones de la corte tienen los días contados. O al menos, esa es la idea, ya que Rivalia: Dungeon Raiders al fin se publicará el 5 de octubre. Este lanzamiento será simultáneo en PC y PS4 (soporte para PS5, como siempre), pudiendo añadir el juego a nuestras listas de deseados. Así, tras un largo desarrollo, la obra de FSix Games al fin estará disponible.

¿Nuestro objetivo? Derrotar al malvado bufón que ha encantado toda la corte. Llevando a un grupo de héroes de lo más variopinto, deberemos recorrer las cambiantes mazmorras del castillo para cortar esta broma de raíz. Que a todos nos gustan los chistes malos, pero no los chistes soltados por los malos de turno. Bueno, un poco sí, para qué negarlo.

Con una jugabilidad que recordará a Genshin Impact por su cambio de personajes, y teniendo que colaborar con nosotros mismos, la acción está más que garantizada. En alguna feria nacional he podido probar este Rivalia: Dungeon Raiders, y promete ser de lo más divertido si os gusta el género. Así que muy atentos a la acción que se nos viene de encima.

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Ultra Age recibe un nuevo DLC gratuito al estilo rogue-like

Ultra Age Rebirth Project

Los fans de los hack and slash estamos de enhorabuena con la de juegos que están saliendo últimamente. Uno de estos títulos es Ultra Age, un divertido indie que lograba captar muy bien la esencia de Devil May Cry, junto a una mecánica única. Tras su reciente llegada al formato físico, el equipo de Next Stage y Visual DART ha estado trabajando en un nuevo DLC gratuito, para que sigamos reventando robots sin parar.

Bajo el nombre de Rebirth Project, este contenido ya está disponible en PC, y llegará muy pronto a consolas. La premisa del DLC es que Age ha sido teletransportado a una especie de laboratorio, del que no puede salir. Aunque muera, renace gracias a Helvis como un nuevo Age, teniendo que luchar hasta que consiga escapar.

Así, tenemos un nuevo nivel que potencia al máximo los elementos rogue-like, presentes en varios puntos del original. Más de 30 pisos nos esperan mientras aprovechamos las nuevas sinergias entre las armas, potenciadores y disfrutamos de las mejoras introducidas. Todo mientras reventamos a nuevos enemigos, y cómo no, a un nuevo jefazo final. Siempre se agradece este apoyo continuado a los juegos post-lanzamiento, y cuando es algo gratuito con tanto mimo como este DLC, más aún.

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Las samuráis yuri de Samurai Maiden llegan el 8 de diciembre

Samurai Maiden

Hace cosa de un mes se anuncio Samurai Maiden y su propuesta me dejó loquísimo. Un isekai donde una colegiala se transporta a la época Sengoku de Japón. Hasta ahí parece todo el típico isekai, pero luego resulta que lucha contra zombies y otra clase de monstruos junto a otras ninjas/samurái. ¿La forma de desatar su poder? Dándose un beso. Vamos, un hack and slash yuri en toda regla. Con una premisa absurda y el juego es consciente de ello.

Esto es algo que explotan al máximo en el nuevo tráiler, donde nos hacen un repaso por la historia de Japón según la protagonista. ¿Los ninjas? Seres monísimos con orejas de gato. ¿Los grandes guerreros Shingen Takeda y Kenshin Uesugi? Obviamente chicas cuquis, que eso sí, te pueden arrear una leche para mandarte al otro barrio. Ya sabéis, historia 100% real, no fake.

¿La siguiente buena noticia? Samurai Maiden se estrenará en Occidente el próximo 8 de diciembre. Apenas 7 días después del lanzamiento japonés, por lo que casi es un lanzamiento global simultáneo. Mientras que en Japón habrá un lanzamiento físico, aquí tocará conformarnos con uno exclusivamente digital. ¿Ganas de luchar contra los monstruos de la era Sengoku junto a estas ninjas y samuráis?

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Liga con las princesas y príncipes de Tower Princess

Tower Princess

No hay mejor cita con una princesa o un príncipe de cuento que una mazmorra llena de monstruos, trampas y plataformas, ¿verdad? Bueno, al menos, es lo que hay cuando se está encerrado en ese lugar. ¡Pero nada detendrá el poder del amor! Esta es la premisa del simpático Tower Princess, un rogue-lite de un género que no los suele recibir: los plataformas 3D.

Así que, como el caballero en brillante armadura que somos, nos tocará vivir una cita de ensueño con la princesa o príncipe de turno. Derrotando juntos a los enemigos para forjar lazos eternos, aprovechar cualquier lugar tranquilo para un romántico picnic, y ya si eso, lograr salir con vida. Que igual es importante para tener una relación a largo plazo.

Ya os he hablado anteriormente de Tower Princess, y por fin está disponible en casi todas las plataformas (PC, PS4/5, Switch) desde el pasado 8 de septiembre. Con lo mucho que me gusta el género y lo que me atrae esta propuesta, estoy deseando unirme a este Tinder caballeresco y plataformero.

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La versión 3.1 de Genshin Impact llega el 28 de septiembre

Genshin Impact 3.1

Hace poco empezamos a visitar Sumero en Genshin Impact, pero la versión 3.1 ya está a la vuelta de la esquina. Tal y como ha anunciado HoyoVerse durante el Tokyo Game Show, esta actualización llegará el próximo 28 de septiembre. Esto significa más contenido y un montón de novedades, así que vamos al repaso de las principales:

  • Nueva región desértica en Sumeru, donde la historia principal continuará. Así nos toparemos con dos Fatui de Los Once, Dottore y Scaramuccia. ¿Qué secretos esconderán?
  • Nuevos jefes finales, que serán unas máquinas alimentadas por una fuente de energía misteriosa
  • Tres nuevos personajes que irán apareciendo en diversos banners:
    • Nilou, un personaje Hydro de 5 estrellas. Su danza de espadas hará añicos a los rivales
    • Gran Juez, un personaje Electro también de 5 estrellas. Este lancero nos empezará a hablar de Invocación de los Sabios, un juego de cartas que llegará en la versión 3.3
    • Candace, una lancera Hydro de 4 estrellas. Estará disponible en el banner del lanzamiento de esta versión, donde volverán Venti y Cyno
  • En Mondsat comienzan los preparativos para el Festival de la Vendimia. Esto se traduce en nuevas actividades con las que conseguir potentes armas y materiales. También se añadirá una nueva historia de Razor para descubrir su pasado
  • Nuevos desafíos, incluyendo el «Persiguevientos» o el evento «Viaje estelar». En él, habrá que superar desafiantes habitaciones, para así poder conseguir a Collei de manera gratuita
  • Mejoras técnicas en la deformación del terreno, para que al movernos por la arena ésta se comporte de manera más realista
  • Mejor soporte con el DualSense para sentir mejor las habilidades definitivas de los personajes

Sin duda, una actualización de lo más potente que nos hará seguir con estos fantásticos personajes muchas horas más.

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Los juegos de PSVR no funcionarán en PlayStation VR2

Playstation VR2

Esta semana el hype por PlayStation VR2 estaba por las nubes gracias a varias impresiones de medios internacionales. Todas muy positivas, alabando los controladores, el feedback háptico, y cómo no, los juegos. Por desgracia, ahora toca un jarro de agua fría máxima, ya que lo que muchos nos temíamos es oficial: los juegos de PSVR no funcionarán en PS VR2.

Así lo ha confirmado Sony en su último podcast oficial, alrededor del minuto 29. Entiendo que no debe ser fácil, pero es un error garrafal a todos los niveles. Ahora se obliga a los desarrolladores, muchos de ellos indie, a que tengan que parchear el juego para PS VR2. ¿Y si ese estudio ya no quiere gastar recursos en ello? Pues adiós muy buenas. Eso si es siquiera posible, porque supone hacer una nueva versión nativa para PS5 y muchos otros problemas.

Por desgracia, es la única esperanza que nos queda. Que lancen parches para juegos como Astro Bot: Rescue Mission, el divertido Marvel’s Iron Man VR o para seguir disfrutando de los tiroteos de Blood & Truth. Aunque claro, de juegos ya no listados, como Driveclub VR (que me sigue pareciendo excelente) nos podemos ir olvidando. Aquí Sony tenía una gran oportunidad de ofrecer un amplio catálogo de juegos de lanzamiento para hacer más atractivo el casco a nuevos compradores, y han metido la pata.