The Legend of Nayuta: Boundless Trails llega a Occidente en otoño

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13 marzo, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Legend of Nayuta Boundless Trails

Espero que no tengáis empacho de la saga Trails, ya que este año vamos a tener triplete gracias a NIS America trayendo a Occidente los títulos de la saga de Nihon Falcom que quedaban. En nada tenemos Trails to Azure, en julio disfrutaremos de Trails into Reverie, y en otoño cerraremos el círculo con un spin-off. ¡Se acabó el sentirse mal por no llevar al día la serie! The Legend of Nayuta: Boundless Trails al fin confirma su ventana de lanzamiento en Occidente, aunque sin un mes concreto por el momento.

Al menos, tenemos un tráiler ya con textos en inglés, donde se dan cita los ingredientes básicos de todo juego de Nihon Falcom: un mundo atrayente, arte muy llamativo y musicote del bueno. Al contrario que los The Legend of Heroes, estaremos ante un ARPG en vez de un RPG por turnos. Así que, estaremos más cerca de Ys que de los Trails/Kiseki tradicionales. Un buen cambio de aires para luego volver a la saga principal con Kuro No Kiseki, el cual ya se ha confirmado llegará «pronto» en inglés gracias a su lanzamiento en Steam. A ver si NIS America nos da una alegría y no nos hacen esperar demasiado por Ys X: Nordics, que siempre es bueno apoyar a The Legend of Heroes, pero no hay que dejar de lado al aventurero pelirrojo, ¿no os parece?

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8

Atomic Heart

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13 marzo, 2023 por Eric Bayona Leave a Comment

Atomic Heart

Reconozco que no había prestado demasiada atención a Atomic Heart durante su desarrollo, y eso que sí había visto cosas interesantes del mismo gracias a su presencia en eventos diferentes (alguna conferencia de Microsoft y de Nvidia, por ejemplo). Ahora, con el juego ya publicado y tras haberlo terminado, vengo a hablar un poco de qué nos ofrece el juego, de qué es lo que me ha gustado, y de qué opinión me queda del mismo.

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8

Wo Long: Fallen Dynasty

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9 marzo, 2023 por Ricard Vergés Leave a Comment

Wo Long: Fallen Dynasty

Era un tranquilo 14 de junio de 2022, el año del no-E3, pero ese día se celebraba el Xbox & Bethesda Games Showcase y nada hacía presagiar lo que iba a acontecer durante la retransmisión: Koei Tecmo presentó en sociedad un título inspirado en la novela histórica escrita por Luo Guanzhong en el siglo 14: Romance de los Tres Reinos. Bajo el nombre de Wo Long: Fallen Dynasty, la empresa nipona, nos levantó a todos del asiento al presentar un título que ya se avanzó durante la retransmisión del 40 aniversario de Koei Tecmo el pasado 26 de octubre de 2021.

¿Y quién mejor que el Team Ninja para insuflar a este nuevo anuncio acción frenética y una oscuridad casi FromSoftwariesca? Desde luego que, con todo el bagaje que tienen con los Nioh o el reciente Stranger of Paradise: Final Fantasy – juego oscuro donde los haya – sumado a la experiencia de Koei con la saga Dinasty Warriors, solo podíamos esperar más que maravillas.

Tras dos demos y opiniones divididas entre los jugadores, vamos a hablar en profundidad del próximo ¿Soulslike? ¿Sekirowanabbe? ¿Nioh-esque? No, vamos a hablar de Wo Long: Fallen Dynasty y de sus inspiraciones para sentirse único y especial.

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The Library of Babel se infiltra en PC y consolas el 7 de abril

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8 marzo, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Library of Babel

Si os gusta el plataformeo y el sigilo, el 7 de abril tendremos ante nosotros un título que combinará con bastante potencial ambos géneros. Tras estar años siguiéndole la pista, The Library of Babel al fin tiene fecha de lanzamiento. El estreno de Tanuki Game Studio, de la mano de Neon Doctrine, tendrá lugar en todas las plataformas del mercado, para que nadie se quede sin disfrutar del título.

Por si queríais un poco más de hype, tenemos un nuevo tráiler, donde nuevamente, destaca el increíble apartado artístico del juego. Hay escenas que parecen perfectas para tener un nuevo fondo de pantalla. A eso hay que sumar la interesante parte narrativa, al estar The Library of Babel inspirado en el relato corto de Jorge Luis Borges del mismo nombre. ¿No podéis esperar hasta el 7 de abril? En Steam está disponible la demo, para hacernos una idea de qué esperar en este futuro distópico tan interesante.

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No te pierdas la conferencia sobre la serie The Last of Us en Voxel School

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7 marzo, 2023 por Faustino Fernández Leave a Comment

Sigue la fiebre sobre el videojuego y la serie The Last of Us que semana tras semana cosecha mejores y mejores críticas. Voxel School, el Centro Universitario de Artes Digitales, no ha perdido la ocasión y ha decidido montar una conferencia en sus jornadas Voxel Trends, de tal forma que el próximo jueves 9 de marzo tendrá lugar la siguiente: El mundo de “The Last of Us»: Cómo se hace una serie de éxito; desde el marketing hasta la influencia en la cultura.

Los ponentes de esta charla serán tres miembros del equipo de PlayStation España, encabezados por Leonardo Zuppiroli y tras la conferencia se dará paso a tres mesas redonda entre profesionales, docentes y alumnos del centro universitario. De todas formas si no puedes presenciar in situ la conferencia no hay problema, puesto que se podrá seguir desde la plataforma Zoom. El registro a la conferencia se puede realizar a través del siguiente enlace.

Ah, y recordad para aquellos que no hayan probado todavía el videojuego (que tiempo han tenido en consola) que The Last of Us Parte I estará disponible para PC muy pronto, en concreto el próximo 28 de marzo.

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Lince Works, autores de Aragami, cierra sus puertas en abril

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7 marzo, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aragami 2

Malas noticias para la industria de los videojuegos nacional, ya que el equipo de Lince Works ha anunciado por redes sociales su inminente cierre el próximo mes de abril. El estudio nos ha ofrecido en los últimos años la fantástica saga de acción y sigilo Aragami, donde recuperaban la esencia de Tenchu, pero la mezclaban con una dosis de Dishonored. El resultado fueron dos títulos estupendos, ofreciendo experiencias muy diferentes, pero complementarias. O sigilo más lineal, u opciones más abiertas, para que todos pudieran disfrutar de la fantasía de ser un ninja.

Desde Aragami 2, el equipo de Lince Works ha intentado crear una nueva IP. Llevar a la empresa por nuevos caminos para alcanzar nuevos éxitos. Por desgracia, la mala situación económica actual ha hecho que sus esfuerzos caigan en saco roto, por lo que no tienen más remedio que cerrar el estudio. Desde aquí deseamos lo mejor a todos los miembros de Lince Works. El cierre de cualquier estudio siempre es malo, y cuando nos pilla tan cerca, más aún. Esperamos que todos encuentren pronto nuevas oportunidades laborales, y nos traigan en el futuro más joyas dado su enorme talento.

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Clive ‘N’ Wrench

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7 marzo, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Clive N Wrench

Los desarrolladores indies que hacen los juegos de manera individual son unos héroes. Años trabajando para ofrecernos el título de sus sueños. Si además están activos por redes sociales, nos captarán con sus constantes evoluciones. Poco a poco más cerca del lanzamiento, hasta que llega ese momento que parecía inalcanzable. Esto es lo que me ha pasado con Clive ‘N’ Wrench. Como amante de los plataformas 3D, intento seguir cualquier título del género, sobre todo con la sequía que hemos tenido. ¡Los indies lo han mantenido a flote!

Por eso, tenía tantísimas ganas a Clive ‘N’ Wrench. ¿Una especie de sucesor espiritual de Jak and Daxter con elementos de Spyro y muchas otras joyas de las eras PSX/PS2? ¿Unos diseños la mar de simpáticos? ¿Viajes en el tiempo? Estaban todos los ingredientes para enamorarme al máximo… Y quizá tener estas expectativas ha sido peor. Porque como se suele decir, a veces no es bueno conocer a tus héroes, ya que la imagen idílica que se tiene de ellos choca duramente con la realidad.

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Robo-waifus y emociones en el opening de CRYMACHINA

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6 marzo, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

CRYMACHINA

Hace nada que FuRyu y NIS America nos sorprendieron con el anuncio de CRYMACHINA. Este RPG de acción es el sucesor espiritual de CRYSTAR, potenciando su jugabilidad, apartado visual, pero ahondando en la parte más emocional de las protagonistas. Ahora siendo unas robo-waifus, porque esa parte no podía cambiar. Para seguir captando nuestra atención, ya tenemos un vistazo a su espectacular opening. No muestra como tal nada de gameplay, pero sí tiene musicote, un apartado artístico muy llamativo y buena animación.

Para ver el gameplay, tenemos un minuto gracias al streaming japonés hecho por el estudio. Se ve bastante dinámico y con mucho brilli-brilli, que es justo como me gustan las japonesadas. Eso sí, todo teniendo en cuenta las limitaciones de presupuesto típicas de los juegos de FuRyu, con que no esperéis un AAA ni mucho menos. La parte positiva del lanzamiento de CRYMACHINA es que tendremos el juego muy pegados a su llegada a Japón. Allí llegará en julio, mientras que en otoño lo podremos disfrutar en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. En mayo se presentará la Edición Limitada, como podemos comprobar en la web oficial. ¿Le tenéis ganas a estas robo-waifus en busca de emociones humanas?

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Radar de lanzamientos – Marzo 2023

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5 marzo, 2023 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Repasamos los lanzamientos de videojuegos más destacados de este cargadísimo mes de marzo. Una selección de grandes producciones y joyas indie para todos los gustos. Recordad que algunos de estos títulos podrían sufrir retrasos, sobre todo aquellos sin fecha de lanzamiento exacta.

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Little Witch Nobeta

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3 marzo, 2023 por Ricard Vergés

Little Witch Nobeta

Si hace unos días bautizamos el género “Waifuvania” con el análisis de Grim Guardians: Demon Purge y hoy tenemos la obligación de hacer algo similar pero con el género “Souls”, y es que este título de los taiwaneses Pupuya Games, titulado Little Witch Nobeta, es el máximo representante de los juegos “Waifusouls” (e incluso podría titularse “LoliSouls”), donde una jovencísima Nobeta se adentra en un castillo de lo más tenebroso para alzarse en lo más alto del trono (algo así como encender la primera llama) mientras la aventura se desarrolla con un esquema de control y desarrollo idéntico a cualquier obra Hidetaka Miyazaki.

El título, que empezó a ser desarrollado en 2017 y recibió bastante feedback gracias a la prueba gratuita que llegó a PC, permitió acabar de definir y ajustar un título que combina ataques cuerpo a cuerpo con magias a distancia — lo que le podría convertir también en un “Third Waifu Shooter Souls” (TWSS) — sea como sea esto es una mezcla de Dark Souls y cualquier manga random de Lolis brujas y qué hostias, es lo que me ha llamado la atención, así que os voy a contar que tal mi experiencia con esto.

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